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其實SC 和 WC系列受戰鎚影響極深的證據有很多. 只是在最近的作品已經走出自己的風格了.(WC3, WOW) (1)如果有WC1 & WC2 & SC 說明書的人, 可以看看其中各種族的介紹. Ex : WC2的Orc部落中, 還有分為黑岩, 燃燒之刃等等小部族. 說明書中對於這些小部族的設定以及介紹方式, 就有戰鎚介紹Ork各族的樣子在. 舉凡Banner, current leader, symbol, organization...etc.這一系列的介紹, 其實有濃濃的戰鎚風味在. 這點在早期星際和魔獸的各族皆然. (2)Zerg的設定受戰鎚影響更明顯 戰鎚的Tyranid 活生生就是星海Zerg的翻版 Tyranid的老大是Will of Hive跟 Zerg的老大Overmind神似, 兩個種族也是一天到晚 吞噬! 寄生! 征服! 其他還有很多神似之處, 但是可能要同時了解戰鎚 & 星際和魔獸的玩家才看的出來 ----------------------------------------------------------------------------- 其實呢…戰鎚本身最早是棋子遊戲, 而星際和魔獸一開始就是RTS. 說Blizzard抄襲倒是太過了, 因為兩者性質不完全相同. RTS是啥? 即時戰略遊戲, 重點在指揮部隊火拼, 也就是鬥智的過程. 玩家的部隊在電腦裡. 戰棋遊戲是啥? 是下棋啊, 而且戰鎚的棋子要自己收集, 組裝及上色. 那種自己建立自己專屬部隊的感覺, 只有玩家經歷過才知道. -------這是我自己一人獨屬的部隊! 我只能說戰鎚 & 星際和魔獸都已經是各自完備的系統了, 都是好遊戲. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.75.239
biglafu:我們板人好少….Orz 01/12 21:17
fosura:那來打戰鎚嗎? XD 01/12 22:36