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※ 引述《OceaNChr1s (OceaNChr1s)》之銘言: : 小弟不才, : 想了解一下韓國到底是怎麼發展出這麼完善的電競環境, : 總不可能韓國人一出生就會打星海吧, : 那麼為何當初我國沒有跟著風行起來呢? : 網路遊戲的盛起也不是只有我國有,韓國更是盛行吧? : 那麼到底.... : 有請PP大神!!!(跪) 林北正式回文 剛好下禮拜我要報告一個主題 林北就是要介紹e-sports 畢竟美國人自己的遊戲 他們有必要知道一下對世界影響的層面有多大 當然順便讓你們見識一下林北我稍微認真一下的樣子 首先我必須講清楚 打星海跟電子競技運動是兩回事 無可否認 韓國人確實有打星海的天分 所以你說韓國人不可能一出生就會打星海 當然是對的 誰在嬰兒時期就可以靈活自如的運用身體?天才兒童也只是稍微顯示一下那種感覺而已 因為那得等到他們有能力控制自己活動機能才辦得到 所以沒人可以一出生就會打星海 只不過他們後天是真的很會打星海 (如果不是 你們覺得xellos是哪裡來的?媽的那根本不是人 是神經病!!!!!) 而韓國的電子競技運動是靠著星海作跳板發展出來的產業 進一步擴大組織跟規模 待時機成熟時舉辦世界性賽事 結合各周邊相關產業不斷循環擴充其體系到今日 如果要我以一句話形容 :[這是一種宿命] 無法避免的命運 有人會問 當時也不止星海一個遊戲 為什韓國人會挑上它? 沒法 同樣答案 命運 因為星海是登陸韓國電視界的第一個即時戰略遊戲 那有人又會問 為什魔獸不是 Quake類的射擊遊戲不是? 幹你娘機掰問題很多 你不會去問你媽為什生了你 幹 如此的機緣成就了往後的歷史紀錄 因此 在本質上 特性上 概念上 打星海跟e-sports有著明顯的定義不同 為什麼?很簡單 因為SC的全部就是電子競技(Electronic Athletics) 而電子競技的全部卻不是SC 這也是為什我老是講環境跟制度是最重要的一環 只是韓國人很成功的結合了兩者 在發展歷程上被此不相衝突又相輔相成 順利到出乎正常理論解釋範圍之外 一個十年前的遊戲 居然可以在十年後仍舊存在於世界上 也許只有這點比較違反常規跟法則 所以我常常問自己:[是不是老天注定要幹這檔事?] 答案 沒人知道 因此你們必須先在兩者之間建立清楚的認知 釐清責任劃分 才能對電子競技的內涵有具體的認識跟了解 人世間所有的現象 探究其原因不外乎兩大項 人跟物體的影響 電子競技也不例外 不止星海 其他遊戲都必須要有選手參與 使用電腦使用網路進行比賽 人 的確是很關鍵的因素 遊戲本身夠不夠有吸引力也是 但只靠這兩者是創造不出如此龐大的產業價值跟勢力 突破點是在觀念上的革新跟科技的進步 尤其是思想的轉變 這是韓國人以星海為基礎所創建出的e-sports之核心 也是完善電子競技產業最關鍵的鑰匙 大家都知道電子競技運動發源地不是韓國 是在美國 是因為Quake所產生的CPL問世而初具電子競技的雛形 但為什所有人的目光都會聚集到之後的韓國身上? 很重要 因為韓國人重新定義了電子競技 無論是在學理上 還是在現實面上 什麼是電子競技運動?以大陸官方說法 分為三項 -電子,這裡的電子(Cyber)含義是指電子電腦化帶來的或電子電腦影響下的產物結果 -競技運動,它包括虛擬和虛構兩類運動項目 -人與人之間的競賽,電子競技運動是運用電腦透過網路(區域網路)所營造的虛擬平台, 按照統一的競技規則而進行的競賽 廣義性而言,電子競技運動是電腦技術和競技運動的結合產物 電子競技運動是藉助與資訊技術平台,把傳統的競技體育項目電子數字化 沒錯 轉折就在這裡 韓國人把電子競技歸納成體育運動 一種新興的體育項目 電子競技最原始的概念就是遊戲 人類為了生存會不斷對抗鬥爭 所產生的形態就是各式各樣的遊戲 由遊戲中尋找各種生存的空間跟規則 遊戲最根本的本質就以競技的面貌呈現 但遊戲有其單純的特性 不會無緣無故變成運動 很明顯 韓國又動了手腳在上面 把運動的內涵加諸到遊戲身上 使得電子遊戲脫離了原本的層次 進而提升到電子競技的境界 所以在以科技性的軟硬體設備創造出來的另一個世界中 人類仍舊可以進行智力的對抗 意志力的對抗 思維的對抗 反應的對抗 這也是電子競技運動跟網路遊戲最大的分野 為什麼台灣人常講:[玩遊戲是要快樂 輸贏不重要?玩爽就好 贏了也不會有錢賺] 今天我就正式回答各位 因為如果只是單純娛樂 電子競技運動是沒有立足點的 它靠的就是永無止盡的對幹才能延續的東西 (男生跟女生為什要做愛生小孩?你媽沒小孩 怎麼變大人再去生小孩?) 而這一點也是整個電子競技最不可或缺的基本價值 沒了它 電子競技什也不是 第二個答案上面已經出現過 那就是電視媒體的投入 電子競技主要就是要傳達出遊戲的畫面跟影音內容 電視轉播就是一個重要的媒介 當然也是最有利的工具 因為藉由媒體的播送 無論在廣度 深度 速度都無遠弗屆 更重要的是 人們日常訊息來源大都是從電視報導而來 這更奠定了其作為電子競技的平台基礎 韓國人很聰明 知道在那個網路還不是很普及的時代 就把既有的資源利用到特定用途上 採取電視媒體為主 網路跟平面媒體為輔的策略 強力宣傳電子競技運動 等到了市場條件越趨成熟 開始計劃性地把制度化的比賽模式推出 在有計劃性的目標導引下 加上不斷修正及完備整體的規範性事務 逐漸摸索出一套有利的營運架構 讓電子競技步上正軌 簡單講 電子競技就是一部機器 中心價值及概念是機器的骨架 但是只有空殼的機器並不會運轉 你必須要設立程式 插電輸入能量才能使它運作 電視媒體就是軟體跟能源 而且還是那種一啟動就不可能停止的軟體 所謂錢滾利 利滾錢 錢上加錢 利上加利 有了選手 就有了比賽 有比賽就有轉播 有轉播就有觀眾 有人要看就有下一次比賽 一步一步組織化的結構跟環境 就會衍生出更多的組織跟活動 因此電視台在電子競技裡是舉足輕重的地位跟角色 另外一個推手就是原為輔助性的網路媒體 以驚人的速度成長 正好韓國當年建設全國性的高速網路 透過跟電視的結合 一舉深入並抓住基層民眾的喜好 加強了大眾對電子競技的印象 之後拜網路科技發達所賜 資訊的傳遞更加快速 不止韓國國內 世界各國都可以獲取其比賽的訊息資料 最大的差異就在線上直播的誕生 曾幾何時 ongamenet mbc可以變成你們這群死變態死gaY砲死宅男的必看節目? 第三個跟第二個原因是連結的共生體 政府 不用講 媒體背後一定是政府策略性下去操作的結果 但是為什韓國政府要介入主導? 絕大部分就是因為當年金融風暴後 韓國幾乎成為一個廢國 韓國本身的資源也有限 想要靠重工業重振雄風有其困難度 所以調整目標到一個項目上 沒錯 就是軟工業 這也是電子競技在發展過程中 可以獲得許多相關產業的協助的主要因素 在一個明確的方向下 韓國放手去做 除了政策性的輔導外 完全讓市場機制去決定 我只能講 韓國人賭對了這個牌 政府只是整個演進過程中的催化劑 加速了整個產業發展跟擴充 只不過第一次看到一國的總統跟一堆官員坐在台下 居然是為了政治以外的議題而來 任誰也很難想像 難道這個國家瘋了嗎? 更不用提到最後甚至是下場跟選手互幹 這在人類歷史上是絕對的空前絕後 所以軍隊也成立職業隊就沒什好稀奇的 基本電子競技的支撐力量不外乎政府 媒體 跟 觀眾 所有外加進來的企業 贊助商 營運組織都是跟著產業的拓展應運而生 變成了不可或缺的相關循環鏈 使得遊戲不再只是遊戲的領域 而是結合政治 社會 文化 休閒 教育 國際交流的綜合性另類體育運動 這也是電子競技最具潛力的部分 跨領域 互利共生 至於你們想知道政策性的東西 網路上一堆 打個WCG CPL ESWC ief weg kpga kpgl kespa 只是不要打A圖A片都找的到 不過我個人最喜歡是打 韓國文化觀光部 因為我從WCG開始 就對這個部的部長相當有興趣 另外一個東西我也特別注意 這段訪問是兩年前中韓第一次對抗賽作的 如果sc2能順利銜接sc的位置 也許2008不行 但五年內未必不可能 反正 總統都可以打星海了 誰說奧林匹亞運動會不能有星海? 問題:CKCG2005結束了。   李光宰:中國和韓國聯手舉辦了這次大賽,我很滿意。雖然存在各種各樣的問題,不 過畢竟是第一次還算是成功的。個人覺得CKCG有待解決的問題還有很多。   問題:今後也會舉辦CKCG嗎?   李光宰:當然。將一直舉辦到2008年的北京奧運會為止。不過目前還在討論的問題是 2006年的舉辦地以及將CKCG做的使電子競技進入2008年奧運會項目。   問題:要進入奧運會項目?   李光宰:是的。那樣韓國也有機會成為世界性大賽的核心國,而中國也將獲得IT奧運 會的頭銜。對兩國都有利。   問題:可行性怎麼樣?   李光宰:還在和新聞出版署的相關領導談。具體的還要在10月份進行協商討論。 ※ 引述《xanlich (砲瓦)》之銘言: : 標題: Re: [正規] 我國魔獸正規界還有救嗎= =" : 時間: Thu Jul 5 08:06:12 2007 : 之前不好意思 林北很忙 忙著幹你娘 幹 現在有點空了 林北習慣不講一樣的東西 所以在這裡我不會寫跟SC板一樣的論述 當然我也不會寫SC 那war3? 我都用小寫了 你他媽再看不出來 把你塞進你媽肚子再把你生一遍 還是一樣從下面掉一個白癡出來 至於你問我台灣魔獸有沒有救? 有 當然有救 除非你媽可以再生一個龜兒子 我只能講 我不在乎遊戲是生是死 制度才是我要關心的議題 也是你們應該關心的議題 : 真是討厭看到這種文章耶, 每隔一陣子就冒出來一次, 都是用很酸很酸的口氣 : 提其他小遊戲, 沒內容, 沒出息, 然後打正規, 有深度, 有難度, 可以宣揚國威, : 可以光宗耀祖. 感嘆國人魔獸只玩小遊戲不玩正規. 我知道O開頭雜碎潛意識想的事 也大概可以了解你的表達 是不是這樣 他跟他女朋友男未婚女未嫁 女方講明在沒結婚前是不能上床的 所以他想來個雙人大混戰 發揮高超的戰鬥專長 不行 他無法展現男子氣概很度濫 只好叫女朋友嘴巴對龜頭宣洩他的怒火 他只能忍 每天重複這種上不了天堂的舉動 有苦說不出 只好跑去跟好友訴說 為什交到一個只能看不能幹的女友 而你跟你淫蕩的女朋友三不五時就想來幹一砲刺激的 結果每次要搞到床上來場真 世界大戰 讓你宣示一下火力跟技術的時候就早洩 到最後她逼不得已只能用嘴巴替你解決 弄得她沒快感 久而久之她也受不了跟你抱怨 整天唉唉叫你只能讓她動嘴巴 累她卻爽不到她 那有什辦法 你就是會早洩阿 怪誰 其實你不用討厭這種比喻 也不必覺得他在酸你或其他跟你有一樣問題的人 這是有基本差異在的東西 因為那種可以抬頭挺胸展雄風的男人本來跟有隱疾的人就沒什東西可以比較的 如果他硬要跟你對尬誰比較持久 那是他無恥 只會耍淫威 但如果你老是覺得有人要拿他的長處逼你顯露不可見人的一面 那是叫做迫害妄想症 你要知道 以前我看到你這種人是二話不說通通轟走的 現在還會舉例子開導你 你真的要感謝憲兵把我訓練的這麼好 : : 電子競技能不能普及, 還有一點, 這個民族的文化能不能接受,我有親戚在韓國工作, : 就有提到他們對電子競技熱衷的恐怖,韓國女生看比賽跟台灣小女生看SBL一樣, 這些 : 情況台灣人聽了大概會傻眼. so what? 世界一堆運動, 競技在台灣不流行,賽車, : 足球...etc, 照你這種邏輯講都講不完了. 臺灣民族性不接受電子競技, : then that's it, 就這樣. 沒有絕對對或錯. 是沒有對或錯 不過你會寫這種東西 表示你看不到我看到的東西 也看不到韓國為什麼成功的原因 更不會知道早在韓國成功之前就已經成功的美國跟日本為什麼成功 高橋啟介曾經講過:[如果你看不到那條線 我就沒什好跟你講的] 我沒講電子競技要在台灣流行 你找的到我講這句話 林北老二讓你踩到爽 但你要知道流行跟有沒有人看是不相違背的兩條線 沒規定他們要相交在一起 而且你還舉賽車跟足球當範例 那騎馬的會哭死 雖然我們程度有差 我還是有必要讓你知道一下 你所知道的SBL 小妹妹喜歡的SBL 本質上跟電子競技是一樣的東西 為什麼?因為運動的原始型態都會以遊戲面貌呈現 要稱為運動一定要有對抗性質跟規則 正式官方定義電子競技如下 在一個虛擬的環境下 人們可以依循一個統一的競賽規則 所進行的對抗性電腦遊戲運動 籃球是不是正式體育運動項目?是 那你說電子競技是不是體育運動? 如果你夠聰明 就會發現電子競技跟一般體育運動差在哪 再不知道就去撞牆死一死 因此不止台灣 世界各國尚無法真正接受電子運動不在文化的關係 我在講白一點 文化不接受的這個論點跟電子競技專家做出的結論是完全衝突相反的答案 不接受代表有極大的開發潛能跟價值 那就是電子競技運動正在設法突破的地方 普及與否跟文化接受度也是不相違背的兩件事 如果今天台灣排斥這種東西 WCG還去參加個屁 就像你媽不准你去網咖 請問你想去你會不會去?打斷腿都照樣去我告訴你 不是說文化接受不了 電子競技就進不來 它仍舊在五六年前就進來了 所以重點在哪? 我相信電子競技在五年內會用它的擴張速度告訴你 絕對不是文化或民族性影響它的蔓延 要不然以沙烏地阿拉伯的文化背景 你認為這個國家為何要參加WCG?在WCG上賣石油?你他媽醒醒吧死小孩 : : 99.9%的人玩遊戲只是個休閒, 你這宅男算哪根蔥, 可以管我們玩什麼遊戲? : 什麼東西好玩我們就玩, 不好玩就不想玩, 就這麼簡單,還規定大家要玩有出息 : 的遊戲.. 我們平常還有很多事要做, 要工作要唸書. 多看看這個世界吧, : 不是只有魔獸, 動漫, 重要的事情太多了. 別在那做井底之蛙,醒醒吧!!阿宅!! : 像前面所講的, 你不如去唸書, 想辦法將來賺大錢, 捐錢辦比賽,我還會尊敬你個幾分 我早就不管你們這般廢物要玩什還是幹什 林北也是有正事要幹的人 你以林北時間多? 只不過我知道你50年後會尊敬我 如果那時候你還在世上 但我會不會正眼瞧你一眼 答案肯定是不會 如果你現在還良心發現 及時回頭 或許到時候喵你一下我會考慮考慮 → Kendai:韓國職業電競的興起跟政府沒有絕對依賴關係,政府只是順手 07/05 02:52 → Kendai:做事做人情.如果說是政府輔助造成電競興起是倒果為因 07/05 02:53 → OceaNChr1s:我也是這麼認為= =" 韓國政府真正是幫三星那種吧 我今天要寫的就是告訴你們 韓國政府在他們的遊戲產業發展中扮演關鍵性的角色 沒有政府直接宣示性的主導 WCG今天就不存在 而遊戲產業的興盛直接提供電子競技運動最強力的後盾跟基礎以及投入其中的誘因 → OceaNChr1s:那麼韓國到底怎麼成功的Q_Q 真的想問一下07/05 02:40 → OceaNChr1s:總不可能韓國人一生出來就會打星海吧07/05 02:41 → Kendai:這個問題你可以拿到星海版問pp,不過被他譙的可能性很大^^"07/05 02:41 推 OceaNChr1s:哈哈= =" PP大神我敢不惹啊 07/05 02:43 → Kendai:不過我可以跟你說,這個問題,整個台灣,除了pp沒有人能確實 07/05 02:43 → OceaNChr1s:好 我決定要衝了 07/05 02:44 我已經譙在上面 你他媽今天好運 饒你一條狗命 你想讓女人高潮 總得知道哪個位置能讓她高潮 同理 要了解韓國為什麼能發展出一套完整的營運模式 要先知道韓國為什要選定這個方向去發展 文獻顯示 1992年剛好是韓國開始發展國產遊戲的一年 在發展過程中 韓國人居然發現這個領域雖然需要極專業的知識跟技術(這對他們不是問題) 但更重要的是具有高附加價值的特性 (類似的話可以在WCG網頁裡找到 韓國總統金大中對cyber games的解釋) 經過不斷的驗證 確定真的是如此 韓國政府很直接肯定這個產業可以為韓國帶來龐大的商機跟利益 故決定強力扶持這個產業 訂定一連串的相關政策 鼓勵國內企業進入投資 但韓國可以在幾乎滅國的狀態下 迅速在幾年內回到亞洲四強之列 很重要的一點 韓國人找到一個最適合他們國情而可以發展的產業模式 好狗運 幹 1.厚植遊戲產業基礎 構築遊戲企業的支持及產業化 我講過 韓國在金融風暴後 確立IT、資訊業及娛樂產業為主軸的軟工業發展方向 在逐步摸索跟建立概念中 韓國政府認識到這是一個全新的經濟成長契機及轉戾點 因此大規模扶持及進行產業振興政策 這個動作對遊戲產業的發展奠定了基礎 隨後林北我最喜歡的文化觀光部成立了一個很重要的機構 韓國遊戲支援中心-KGPC 這個中心是孕育韓國遊戲產業的核心基地 屬於非營利性組織 其目的是在促進韓國遊戲業的發展提供必要的幫助 什麼幫助?資金到技術全方位支援 簡單講 有事找它就對了 正因為這個中心是所有重心所在 因此在一定程度上 KGPC還肩負著發揚韓國文化的重任 為什麼?因為它後頭老闆是韓國政府 你們應該都知道韓國狗不喜歡自己的偉大沒人知道 所以在韓國政府極力支持製作賦有韓國民族特色和靈魂的遊戲的同時 他們希望透過遊戲把自身的文化意識傳播到全世界 把所有人都變成狗 幹 作夢 正因為他們的這種堅持 隨著時間的變化 韓國人改變了對遊戲的態度 沒錯 肯定遊戲是有前途的東西 就是這個態度跟想法 使他們能抓住更多的契機 在實際對企業的援助上 韓國政府更是不手軟 每年投資到遊戲產業的金額達數百億韓元 簡直就像一個女的被綁在床上讓一堆人予取予求一樣 男人餵她吃精吃到滿嘴都是 還不准不吃 多爽 給錢的同時 還給予長期的低利貸款 妳這淫女吃不夠還可以額外給 成立各種資訊化跟文化方面的基金 直接服務遊戲產業 半套全套應有盡有 對各指定的風險企業實施採取各種稅賦優惠政策 在特定情況下減少或免除企業的稅務負擔 擴增遊戲產業基地以扶持中小遊戲企業的發展 對從事遊戲產業的科技人才免除兩年的兵役 免兵役這個政策在這幾年已經討論到電子競技選手身上 例如比照奧運金牌給予有優異成績的職業選手直接免服兵役的特殊待遇 這個方案包括在軍隊裡頭設立E-sports team 不用講 你們都看到已經有軍種設立職業隊伍 你們知道這個討論會是在哪開的? 韓國國防部高層會議 直接出來發言是國防部長 夠氣魄 這裡我要稍為強調一次韓國政府的重要性 資料引用中國 新經濟導刊 一篇分析韓國政府的產業促進政策及措施的研究報告 當年韓國推動三大新興產業 其中一項是數字內容產業 而遊戲業是數字產業最大的一項 數字產業是韓國政府確定的十大新引擎產業之一 沒有地理限制 擁有巨大市場潛力 報告指出 韓國政府認定這個產業的內涵跟韓國本身的國情特色非常相符 值得發展 而這個產業現在已經是韓國第一大產業 根據統計 2002年韓國遊戲企業數量達到1700家 每年推出的遊戲數量達100多款 當年韓國國內游戲市場規模達到34兆韓元 其中在線遊戲營業額達4522億韓元 韓國成為排在美國之後的世界第二大網路遊戲大國 報告也指出在數字產業迅速發展並成為支柱產業之一之前 韓國政府的支持跟引導是關鍵 這包括專項計畫跟訂定法律環境 如下 1996年 通訊部在資訊通信產業發展綜合對策中 將多媒體內容和電腦遊戲定為戰略性產業 將游戲產業定為未來出口潛力產業 1999年 文化觀光部推出振興文化產業五年計劃 各項五年制計畫在四十年前就開始實行 1999年 制定影像製品和遊戲軟件相關法令 鼓勵遊戲軟件製作人才培養 加強基礎設施 同時實行遊戲軟件的評判監督和分級制度 2000年 產業資源部製定電子遊戲產業綜合育成方案 將高附加價值的遊戲內容產業與電子 遊戲機產業並行發展 2001年 通信部推出數字內容產業發展綜合計劃 決定到2005年政府和民間共同投資6124 億韓元培養數字內容產業 2001年6月 文化觀光部又發布了ContentsKoreaVision21 將數字內容定位國家重點發展 的戰略性產業 三年投入8546億韓元 目標是成為全球主要數字內容生產國 2002年11月 國家技術資格制度正式將游戲產業納入 包括了遊戲企劃 遊戲繪圖 遊戲程序 設計等三個領域 韓國文化觀光部於2003年對未來五年擬定的遊戲產業振興中長期計劃中提出到2007年 全球市場佔有率目標為5% 2007年成為全球三大遊戲強國之一 這個目標在2005年的C-Korea2010年遊戲強國計劃報告書中有再次確定 法律方面有OlineDigitalContents產業發展法 ContentsKoreaVision21 文化振興基本法等 另外韓國中央政府設立的國家級數字內容產業促進機構主要包括通信部、文化觀光部和產 業資源部三大部門及其下屬的一些專門機構 如韓國軟件振興院(KIPA) 韓國遊戲製作協會(KAMEX) 韓國遊戲產業開發院(KGDI) 韓國文化振興院 這些機構都是為企業提供在營運跟技術支援的管理及指導 並於2003年3月6日成立了數字內容產業發展委員會 宣布確立數字內容產業發展基本計劃 表現了韓國政府把成長空間極大的數字內容產業作為牽動國家經濟的21世紀核心產業來發 展的決心 我這人不喜歡廢話 綜合以上 簡單講 韓國政府就是這個產業的媽 那個講政府不是直接主因的廢物死gay砲 你他媽死一死 滾!!!!!!!!!!!!!! 2.確立遊戲產業國際化市場推廣目標及流通體制 這部分包括海外營運 市場擴展及國際合作 當然這也是韓國政府直接主導 而且是積極介入 主要手段是採分地區 分階段佔據國外市場的戰略 用本土遊戲為基礎開發其他國家語言的版本以便於進軍其他國家市場 與國際知名的流通 發行 通信服務企業建立交流平台 加大加速宣傳幅度 同時政府也舉辦國際性遊戲文化交流活動 遊戲展會 遊戲論壇等會議 支援國內企業參加 E3、ECTS等國際大展 提升國外對韓國遊戲產業的認識與了解 打通知名度 最有名的是韓國遊戲製作協會和遊戲展示集團攜手合作舉辦的韓國遊戲展示會KAMEX 目前是與美國的E3 英國的ECTS 日本的TGS 並列世界上規模最大的四個遊戲展覽會之一 (E3是電子遊戲界最大的年度商業化展覽會 第三大的遊戲展覽會) 根據資料 2004年的KAMEX2004遊戲展覽會共有100家公司的500多部遊戲作品 共計3000多名海外遊戲方面工作人員前去參展 超過10萬名業內人事和遊戲愛好者前往參觀 此外還有固定舉辦的海外投資說明會及交流會等 這部分主要是跟企業作交流 如舉行講座 研討會 或 對談性質的會議 3.遊戲產業專業人員的培養 這個環節是僅次於政府投入的關鍵因素(因為這些人就是政府養出來的 狗雜種) 而整個產業的動能來源都在這 就是因為人才眾多 適時銜接 遊戲業的擴充速度超乎想像 那就要問 人才哪裡來? 沒錯 遊戲專業教育機構 一套完整的教育體系 包括從職業教育到大學教育等各個教育層次 根據統計 2003年 韓國的遊戲相關教育機構共有84家 研究學院8個 大學5個 如韓國著名的世宗大學 私立教育機構22個 高中3個 如韓國動畫高中(KOREAANIMATIONHIGHSCHOOL) 除了這些學校開辦的遊戲設計專業課程外 韓國政府為解決遊戲開發人才的不足 用了兩年的時間成立了一個重要的遊戲軟件人員培訓基地-遊戲研究所GAMEACADEME 這個單位是韓國建構其國內遊戲基礎 開發和普及VR(虛擬現實)等 以遊戲技術為主要領域的專業研究機構 還確立了提供遊戲開發實務性人才的體系 在水源地區組織Arcade遊戲工業園 此外韓國政府還通過其他推動遊戲人才培養的措施 如透過官方機構對遊戲企業 特別是小型遊戲企業提供人員培訓 其他像調查人才供需狀況 提供相關培訓課程等等 4.提升社會大眾對遊戲產業的認知 這個就是韓國邁向遊戲王國的正式突破點 打破萬惡game為首的概念 很不簡單 而且這個政策一開始 完全不是以打game為宣傳手段 是以你們自豪 罵人宅的必殺武器 [念好書 好工作 賺大錢]為基礎一步步改變韓國人 所謂學以致用是這個理念的主打牌 想要營造一種共同的社會風氣跟良好觀感 必要先行搏感情 套關係 提升好感 不意外 韓國政府又提槍上陣 成立遊戲文化振興協會 鼓勵開發符合倫理道德的健康遊戲軟體 舉辦文化產業研討會或全家可以共同參與的活動及遊戲音樂會等 舉辦各種遊戲軟體創作的活動 包括舉辦韓國遊戲軟體競賽 優秀軟體選拔和優秀遊戲軟 體創作構想的徵選等 組織吸引普通民眾比較有意願參加的遊戲夏令營和遊戲大賽等活動 藉著隱藏性的主動宣傳手法傳播遊戲文化讓人民認識遊戲產業 接受遊戲產業 改變遊戲在公眾心目中和輿論中的地位 以提高電子遊戲產業的認同度 韓國政府這招就是要提高家長對遊戲的興趣跟認識 當每個人都覺得遊戲不全是壞事時 家長的想法就會有變化 想法有變化就表示家長會有意願讓自己的子女投入到遊戲相關事業去發展 而且 有關的教育機構利用遊戲室或網咖在白天使用率低的時段 鼓勵和引導附近的學生家長免費上機上線試玩遊戲 甚至舉辦遊戲知識講座 這個方法 看似不可思議 但卻是一擊命中除去遊戲發展中最大的不確定因素 也正是因為鞏固了這塊最最最基本的支持力量 人才培育鏈沒有後顧之憂 可以順利運作 所以政府 社會 學校 家庭是環環相扣互相影響的共同體 雖然講 沒有國哪有家 但一個家都沒有 國哪可能建的起來 就是這個道理 有人持續進到這個產業 作出成績 就會有更多人願意投入 創造更多的成績 以前常有人問我 這個體制看起來很脆弱 不知道哪天就垮了 有句成語說 最危險的地方就是最安全的 變形金剛講的更好 眼見不為憑 我要告訴你們 遊戲產業是實體上的弱 但無形的它卻是如同魔鬼終結者中的天網一般 打不死 為什麼? 因為它無孔不入 它沒有核心 無法消滅 韓國在2005年組建一個全新的組織 全名 遊戲產業戰略委員會 該委員會是由韓國企業同盟 學術專家 韓國政府 韓國文化部等部門共同組織而成 在2006年該會已經制訂出韓國中長期網路遊戲發展戰略計劃 重點工作放在2010中長期細節計劃的戰略訂立和實行 政策的修訂 執行 評價等政策實現過程 擴大民間專家的參與等方面 內容主宗旨 終極目標只有一個 在2010年將韓國打造成全球前三大在線遊戲發行國 讓韓國名正言順 超越學理 在現實世界中真正成為世界性超強的遊戲跟電子競技強國 到這邊為止 讓你們有個概念 遊戲產業是前驅者 電子競技是跟隨者 在前者所鋪設的良好環境下 後者可以將其觸角以驚人的速度伸向全世界 它們相輔相成 也密不可分 不久的將來 它們會創造歷史的奇蹟 拭目以待 KeSPA 韓國電子競技職業選秀會 跟 韓國優待電子競技選手政策及軍隊籌組職業隊的東西 擇期再講 ※ 引述《seraphwind (原來我是果汁 囧rz)》之銘言: : 標題: Re: 君子無所爭 : 時間: Thu Aug 2 18:08:58 2007 : : : → gush0905:不喜歡PP就不要看他的文章就好了ㄚ 08/02 1\\3:36 : : → gush0905:愛看又愛噓,真不知道這些人在想什麼 08/02 1\\3:37 人乃有欲望之動物 愛偷窺是免不了的 愛看不是壞事 只是有時候看到讓自己得病 這個人就不爽起了歹念 他想到有句俗話說的好 以其人之道還至其人之身 乎伊SI 又想到老師教的 [遇到一個攻無不克戰無不勝的情敵該如何?沒錯 以子之矛攻子之盾] 同樣乎伊SI 其實 我真的可以完全了解這種舉動 只不過 人生不應該只有殺戮戰場 擁有快樂圓滿的家庭 享受三代同堂的天倫之樂 建構幸福希望的家園 享受無憂無慮的田野樂趣 塑造和諧美滿的性生活 享受高潮一瞬間的極致感受 才是人類該追求的目標 也是君子無所爭的最終實現 問問自己 是要一時的逍遙自在 還要是霎那的永恆? 我相信各位的母親在家裡一定不是教你們每天出去殺人親爹戰人娘親 極盡兇狠之能事 而是希望各位出門在外對人謙恭有禮 虛心討教 以其有一天幹掉頂頭上司登上大位 凡事要樂觀進取 不屈不饒 越挫越勇 成為一個男子漢 而不是頹廢喪志 墮落沉淪 變成小人在後頭到處捅刀放槍 至少 陰險狡詐也要有其堅持 否則 就連一個鼠輩都不如 我不是要任何一個人從哪一面轉到另一面 只是從現在開始 你們要好好想想什麼時候該做什麼 什麼時候不該做什麼 至少 在你往生的那一天 不會是眼睛開開 帶著遺憾而走 : 今天有暴露狂當街蹓鳥, 你女朋友看到覺得很噁心: : 報警處理, 警察說"他又不是脫給你看的, 不要看就好了ㄚ" : "愛看又要吵, 不知道在想什麼" : 請問這樣你接受嗎? 忘記上面我寫的(那個是理智清醒的我不知道哪時候寫的 幹 誰附我身?) 遛鳥俠是很噁心沒錯 如果你不接受 有種一點 直接拿剪刀卡掉這畜牲的小小雞雞鳥 還等看完覺得噁心再去報警 你是想獨樂不如眾樂是吧? 如果今天是一個正妹跳脫衣舞給你看 你的正義之士朋友居然要她把衣服穿上 請問您接受他的提議還是把他也拉進來一起畜牲一下? 這種接不接問題事實上不是單方面的抉擇 接 或 不接 不是重點 講白了就是一種迴轉交替 是綜合主觀判斷跟客觀參考因素的概念系統 因此 如果上面的曝鳥俠是你 而你女友是在跟你準備翻雲覆雨之際說你老二噁心 請問以身為一個男人的你來說 接不接受?她再不接受都得吃進去(如果你是禽獸硬插) 難不成她會跑去報警或告訴她家人你逼她吃噁心的食物?頂多是拍拍屁股閃人 如果你很興奮跟你宅宅好友講你們倆初次愛之花火 結果他居然說好噁心喔 請問 你接不接受?你當然跟他闡述這極速飆風的快感 是成為真 男人必經之路不可不過 又如果你是直接跟一個性情中人朋友講你女友說你機掰噁心的事 請問 你那位朋友是要接受你老二噁心或是不噁心的說法? 他有什麼動機要接受或不接受?又為什他要去考慮接受或不接受? (如果我是他 我一定跟你講 干我屁事 你家務事又不是我噁心) 恐怖分子常常脅持人質當作交換符合自身利益的條件 剛開始每個政府必是不接受 要對方先談判放人質 結果TS就殺一兩個示警 軟一點的政府就只好先接受部分或全部條件以求人質平安 硬一點的就是打死不退 死人無法避免 但要用盡手段救回剩下的人 無論結果如何 這個過程必定是 不接受.接受<->交涉<->不接受.接受<->交涉<->不接受.接受<-> ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 如果今天你是這個負責談判的頭頭專家 請問你一開始就可以決定要接受或不接受? 在什麼情況下做出接受或不接受的決定? 家暴案時有所聞 今天你隔壁剛好就有個喪心病狂的傢伙專門欺凌老弱婦孺 結果你那科學小飛俠的個性一發不可收拾 直接跑去跟對方講 我幫你砍死他 請問對方要不要接受?如果我是那個受虐人 我會告訴你 [你要砍也是等到你爸打你媽再去砍 我爸我自己來處理] 檳榔西施滿街站崗 身為儒家第N代的傳人 這種傷風敗俗之淫穢行為實在有違你的天道 終於有一天政府單位貫徹公權力強制拆除所有的檳榔攤 你完全無法壓抑雀躍的情緒跑去跟拆除人員講讓個位置給你拆到爽 請問拆除大隊要不要接受你的請求? 特種行業比比皆是 剛好你就住在一整排酒店的對面 每天看著披著羊皮的狼進進出出 左擁右抱著一群光看就會令你早洩的絕世好貨 越想越不是滋味 決定放把火燒了這一切 後來警察逮到你 店家怒氣沖沖質問你為什要這樣做 你回答 [沒為什 因為再看下去我會陽痿] 請問 你的說法店家要接受或不接受? 如果你是這麼富有正義感 無論你的手段是神聖還是殘暴 你想成為無敵鐵金剛還是人魔 我舉四肢加屌支持你 我知道我們的世界會更美好 當飆車族出現 你會去處理 如果你的法規不接受 當警匪駁火時 你會奮勇加入攻堅 如果你的法規不接受 當秦始王又重新回到地球時 你會義無反顧地去推翻他 事實上 你這汲汲名利的一生裡 真的對於每件不接受的事物你都會採取行動? 無論是行動或不行動 你都已經在每個接受或不接受裡做另一次的選擇性接受或不接受 也許你會講 生死一瞬間至少沒白癡到拿自己生命開玩笑 我會叫警察來處理 然後等結果 沒錯 在不接受的情況下你做了一個可以接受的決定 但你想過沒有 如果今天是讓你遇到殺警奪槍的場面 歹徒並沒有搶到槍 警察需要幫忙 身旁的路人都已經衝上去幫忙 回頭問你怎麼不幫 你說在打電話叫警察 請問一般人要不要接受你這種表現? 如果你看到一個婦人就在前方不遠處被人搶劫 她看到你大喊搶劫希望你來幫她 結果你又是打電話叫警察 沒多久東西被搶走了 她非常不高興的跑來問你為什不幫 你說你有阿 我在打電話叫警察 你自認做了正確的事 請問 她會不會接受你的講法? (到最後你會想 接不接受干我屁事 都幫你叫警察了還想怎樣) 如果今天你是那個婦人 你會不會接受這種講法? (到最後你會想 就是干你屁事 你根本就跟那個強盜沒兩樣) 所以我說 人是在每一次的選擇性接受或不接受中作反覆的選擇性接受或不接受 請問 你接不接受? 如果上面這些淺顯的例子有看沒有懂 沒關係 回家問問你娘 告訴她 [媽 ptt有個嘴砲王就愛問候人家祖宗十八代 今天我狗幹了他 超爽 妳覺得怎樣?] 如果你媽答案是 [對 這種人就是要狗幹他到死 求生不得 求死不能] 林北 [曹] 字倒過來寫 你相不相信你媽會先狗幹你一頓?如果你是我媽的孩子她就幹到死 但你要不要讓她一輩子都這樣狗幹你?在不接受中如何找到一條可以接受的路? 至少現在我媽三不五時都會講新聞在報打電動出頭天的事 只要認識我的沒有一個不知道韓國狗跟SC這兩樣東西 不管他們是把韓國連到宋慧喬還是裴勇俊 我對任何人選擇接受或不接受的自由權利完全沒意見 而且我也沒興趣知道 干我屁事 接受或不接受只是一個表徵 你要用什麼方式去描述這個接受或不接受才是重點 很可惜 你用了一個最愚蠢的方式去表達不接受的立場 而且要說不接受 你媽會是第一個不接受你在這出現的人 又或者說, "這條路平常沒什麼人經過, 之前他在這蹓鳥我們都沒意見了, : : 你一個路人發什麼脾氣?" : "他在這條路貢獻良多, 看到垃圾都會撿呢!!就甘心!!沒撿過垃圾沒資格說話 : 這樣請問你接受嗎?? 如果沒人說 那我看到上頭的這些字是死人還是幽靈寫的? 為何不想想看 這條路上就這家妓院 地區偏遠設備不甚良好 但至少 我們有地方發洩 你一個外地人剛到這沒多久 就說要拆掉這妓院 只因為這違反你的道德觀念 如果你要在這住上一段時間 為什麼不先進去試試 裡面的小姐都很熱情 不會因為你講 說要拆妓院就讓你馬上瘋死在裡頭 去爽一下吧 結果你進去了 果然也爽著走出來 爽完你才知道 這家妓院真好 請問 你接不接受這是不接受中的另一種接受? 如果你爽完人家問你你還是硬要拆 請問ibb砲大 你覺得這個人還要當人嗎? 的確 遛鳥是種自由 只要有心 人人都可以撿垃圾 成為垃圾王 只是你知不知道 撿垃圾是要做垃圾分類的? 遛鳥是需要勇氣的 不是你把小機機掏出來在那邊虛虛虛就是溜鳥 如果是這樣 今天這條路突然出借給世界有名的攝影師作裸體活動使用 你還是在旁邊用食指比著大喊 [真相只有一個] [不行 一隻鳥都嫌多了 何況是成千上萬隻鳥] 攝影師告訴你 [這不是遛鳥 這是藝術的力與美表現] [如果你願意 也可以進來一起遛] 結果你回答 [不行 想騙我遛鳥是種藝術文化 明明是色情] 不用接不接受 我直接告訴你 你還是回去繼續噓噓噓比較實在 我建議你去網路上把所有遛鳥的資料看一遍 再想想用遛鳥比喻恰不恰當 世界上有個真理 無論你相信不相信 接受不接受 它都會時時告誡你 [當你一根手指頭指著別人 你的四根手指頭是指著自己] 我不討論資格 你也看不到我有任何一個字一句話是在講資格(這王八蛋就別讓我找到) 態度 原則 跟 堅持才是關鍵 世上沒有絕對或不絕對的事 也沒有單純的公平或不公平 如同此理 世界上的事不是只有接受跟不接受兩個選擇 任何事物的準則完全是由你的想法跟態度去決定 很簡單 就是要你思考 拿公不公平的問題來講 如果我可以嘴砲你不能嘴砲 請問mink接不接受? 講白了 接受要有一個概念跟邏輯 一個動機跟目的 一個範圍包括深度跟廣度 一個對象 不接受也是要有一個概念跟邏輯 一個動機跟目的 一個範圍包括深度跟廣度 一個對象 如同xanlich說你是哪根蔥可以管我要幹什 B什麼東西的說不行 你要給我轉檔案 兩個人在相當水平層次內對各自接受及不接受的條件作另一次接受及不接受的攻防轉換 在每一次接受跟不接受間達成新的平衡點 隨之而來是下一次的接受不接受與再次平衡 再講白一點 接不接受是以交互作用影響的現象呈現其因果循環關係 某一邊被接受的觀點在某個時間點是另一邊不接受的觀點 反之亦然 到了下一個時間點 接受的觀點變成了不被接受卻在同時成為另一邊被接受的觀點 反之亦然 當有了基本元素 你就會期望它產生化學作用 形成一連串的序列反應 這個過程 就是遊戲產業跟電子競技的命運之輪 十年前跟十年後並沒有任何差別 光明與黑暗的輪盤還在持續地推動這個領域的前進 : : : 要嘛自己開個個板去爽, 就像在自己家裡愛脫光也沒人管 : 今天這是starcraft版, 形同在大馬路上, 難不成還任你撒野? : 現在竟然還有這種這麼不尊重別人的言論存在, 真是太讓人驚訝了. : 難道真的樹大必有枯枝? : 鄉愿德之賊 你要是有眼睛 就會曉得 我天天在每條大馬上撒野 只是 撒野 是要有本事的 今天就是尊重你 我第二次告訴你 看在你應該是條漢子的面子上 如果你想死的有尊嚴點 沒問題 我成全你 所以我用循序漸進的方式讓你好好的走 如果你不想死的太拖台戲 沒問題 我也可以成全你 畢竟 我也不是那麼有耐心的人 : → cloudstr:比喻的很貼切 ㄎㄎ 08/02 18:10 : 推 HLiNaKRbCsFr:真是一波未平一波又起 ㄎㄎ 08/02 18:13 : 推 ivan20030803:很妙的比喻 08/02 18:15 : 推 b852258:總還是覺得這比喻有哪裡怪怪的,說不出來@@a 08/02 18:23 : 推 cloudstr:因為把pp借諭為暴露狂吧 08/02 18:26 : 推 emilwu:你覺得怪怪的是因為文章要點進去看,你看到一個你已經知道08/02 18:26 : 推 goddamnboy:暴露狂經過看到沒辦法 但是bbs是有標明作者的 謝謝 08/02 18:26 : → emilwu:再溜鳥的人你還去掀他衣服,那就沒話說了,當然,如果你看08/02 18:27 : 推 tillerman:嘴砲 =\= 暴露 2個差十萬八千里 08/02 18:27 : 推 DeathDeath:很妙的比喻 08/02 18:29 : → emilwu:到文章標題就可以感應到內容(看PP穿大衣就能夠透視他)那你08/02 18:29 : → DeathDeath:反正很多人就喜歡幫某人抬轎子 支持你的論點 08/02 18:29 : → emilwu:的確可以用上面這個比喻,這是一種天賦吧~~ 08/02 18:30 : → DeathDeath:某人也只能待在這個板 他去別板也是立刻被噓XD 08/02 18:30 : 推 nickelback:這系列就別再回了吧 看不過去的就找版主處理吧 08/02 18:34 : 推 ivan20030803:我只是進去6324篇看一下,怎知會有個暴露狂跑出來阿 08/02 18:36 : 推 DeathDeath:希望這個板到最後不要搞得像巴哈某M板一樣啊 08/02 18:39 : → DeathDeath:到最後根本就是小團體板 假借某M知名度遊戲的title 08/02 18:40 : → DeathDeath:到時候自然會有勇者去申請StarCraft2 lol 08/02 18:40 : 推 tillerman:看他不慣 不會去申訴? 一直吵 吵不完的 08/02 18:42 : → DeathDeath:對錯不分 功高就霸道 真讓人以為回到專制時期了 08/02 18:42 : 推 denzerox:直接去申訴啦 08/02 18:56 : → denzerox:我想看到時候還剩下幾人 08/02 18:56 : 推 b852258:我也蠻贊成新申請一個SC2版@@,畢竟PP的風格不是廣為大眾?08/0219:02 : → b852258:接受@@ 08/02 19:02 : 推 CoverMind:SC2版+1 08/02 19:12 : 噓 cutehenry:pp是誰聽都沒聽過...路人嗎? 08/02 19:47 : 推 coolkiller:樓上是誰?聽都沒聽過...過街老鼠嗎? 08/02 20:45 : → findownway:樓樓上連文章是什麼都不重要吧 只想噓... 08/02 20:51 : → cloudstr:《上站次數》1870次 《文章篇數》0 一看就知道是個洗上線08/0221:38 : → cloudstr:次數的免洗ID 本版乾脆也改個推文限制好了..= = 08/02 21:38 : → tombear20:沒辦法 一堆路過補刀看好戲的 08/02 23:13 : → cutehenry:我在玩星海你還在喝奶就那麼簡單 08/03 09:14 : 推 cloudstr:要嗆人 也換本尊上來嗆 我SC beta就開始在玩了 你勒 08/03 13:34 對於PP 我從來不認為他講的話是對的 因為他講話條理不明 常常顛三倒四不知道講什麼 有時候發幾篇無意義的文章 推文也是0 沒人理他 也很可憐 有時候講話要憑良心 你不怕遭天譴也要擔心一下會不會被雷劈 林北當初辛辛苦苦花了三天幫你整理檔案 憂心忡忡的跑到郵局 買了個60還是90元快遞包 舉步維艱的看著你給我的地址 一個字一個字寫到上面 反反覆覆核對共五次看有沒有錯 地址 沒錯 電話 沒錯 人名 沒錯 小心翼翼把VCD片裝進去 還又擺了五次怕位置不對 然後像熱鍋上的螞蟻排著隊伍 趕在郵局關門前把包裹寄出去 林北心中的大石頭終於放下 以上這些平凡無奇的動作 只因為你的一個字 我毫無怨言幫你這根本素未謀面的XX付出 過了大概一個禮拜 我還告訴你可能要去看看 因為照理收到你會告訴我卻沒消沒息 結果一個月後我得到的是退件 請問 除了我用一貫開玩笑的語氣告訴你我要寄給別人 我有跟你講過什?None!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 之後我又用一百多塊把同樣東西寄給另一個人 the end 就算你要我再寄一次 說實話 我會再挑另外17片完全不一樣的vcd寄過去 三個月後的現在 你居然當著我的面 說我很可憐?你他媽叫我情何以堪去面對江東父老? 林北第一個就先心裡不平衡 請問 你這樣做 林北能接受嗎? 對 林北不能接受 所以轉移目標到D砲身上 是不是最後一名?投降的好 保留風骨 但是我仍然誓死捍衛他說話的權利 除非有人因為他說的話而感到不舒服來跟我檢舉 說了這麼多 我想說的大家應該都已經了解了 首先 PP功勞大 但功勞大不代表著態度就可以惡劣 這點希望PP自重 如果有人檢舉 我會先警告再給予水桶 功勞?林北有什麼功勞?這種跟資格一說 陷林北於不義的王八蛋 千刀萬剮都不足以形容林北的痛恨 手賤也要有個限度 這麼多年來 林北有為此發表過什? None!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 這一句 我想大家都知道我要寫什 想當個背後到處捅刀放槍的小人 盡管去 希望有生之年可以精彩點 至於態度 我可是文曲星 和藹謙遜 不煩各位操心 既然談到接不接受 我們今天就來稍微碰觸一下這個對電子競技兩面刃的問題 如同xanlich (砲瓦)的說法 ([正規] 我國魔獸正規界還有救嗎= =") : 不是只有魔獸, 動漫, 重要的事情太多了. 別在那做井底之蛙, 醒醒吧!!阿宅!! 經過了十年的時間 渡過了所謂的電子毒藥(大陸人稱電子海洛因或冰河)時期 儘管經由韓國所舉辦的wcg帶出的電子競技運動風潮已經逐漸在世界上其他國家蔓延開來 各個大型國際賽事的規模跟組織都越來越完善之際 無可否認 電子競技這四個字還是很新 為什麼在韓國於這個領域取得巨大成功並積極宣傳後 e-sports在其他國家如中國 台灣等 還是困難重重?比如辦個地區賽事都要講到嘴巴爛掉才能拉到幾個贊助商甚至是沒有 要不 然就是根本連比賽都生不出個鳥蛋來 反觀韓國卻是各家廠商肆無忌憚地推銷產品 確實在國與國之間還是有很多人仍舊對e-sports抱持懷疑跟不接受的態度 就算是已經接受的人也還是會問 [電子競技有未來嗎?] 如果你問我電子競技是不是永遠都像台上那樣光鮮亮麗?我會告訴你 至少底下是很黑暗的 這裡會有很多人告訴你 在你付出很多時間跟精力後未必會成功 連吃飯都有問題 所以要走這條路要考慮清楚 否則寧可放棄回來打rpg(再講rpg我剁掉你XX) 很多人之後會有更多人告訴你 那個只是假像 放了一群只能看不能用的活動看板在閒晃 把標籤全部撕光後 後頭什麼也沒有 這條路是毫無希望 死胡同 你想想也對 決定不接受 後來我又跟你講 如果真的一丁點價值都沒有 那韓國為何到今天還在搞? 還可以搞得這麼輕鬆 難道你們專搞XX想的到的事 韓國狗想不到? 你又想了想也對 又逐漸從不接受狀態中回復了一點點接受 當然實際上e-sports的前景不會只有接受不接受這麼簡單 更精確地來講 兩條互相交錯的思路底下是更根本的基礎思維模式在運作 沒錯 這就是重點 我就是要告訴各位 來自於最底層的力量是韓國足以在e-sports安身立命的泉源 而絕大部分就是因為韓國政府掌握了這股力量在觀念上的轉變與接受程度 你會很驚奇的發現 當你跟韓國人談到遊戲時 最多是跟你講他沒玩 後面就是鬼扯蛋 不過要是你今天跟台灣人講遊戲 他不只跟你講沒玩 最後面還幫你補一句 玩這做什 不要小看這四個字 關鍵中的關鍵 什麼是根本的力量 簡單區分就是你跟你爸媽 擴大講 就是玩家跟家長 我先強調一次 這不是要你接受或不接受的選擇題 這是沒有答案的申論題 填什是在你 這個層次的交互作用還在持續地進行 無論是在韓國 在美國 在中國 在台灣 首先 絕大多數選擇玩遊戲或接受走電子競技這條不甚平穩的路的孩子 有些認為這是充滿光明前程 有些是為了得到樂趣 有的是從嗜好變興趣 不管怎樣 他們發現了一個新的交流平台 而且是從來沒有過的交流機制 (其實你說以前有沒有想過或做過 當然有 只是差在實踐的範圍而已) 大家都知道 相近年齡間的孩子 都需要某些特定的溝通管道作互相的訊息交換 所以時常會形成一群一群的小團體或大團體 這是種舊的傳遞模式(講難聽點就是勾心鬥角) 今天這麼一個強而有力的系統介面突然侵入到每個人的生活中 你說人會不會變? (當然會變 要不然去大陸包二奶是什 出去外面偷吃就是要新鮮跟挑戰問題是老婆sayYorN) 很明顯 孩子們不管接受到什麼程度 這個特徵現像會很快由孩子的行為變化顯現出來 舉個例子 十年前有多少人是在使用電腦 今天 連我媽這種完全不碰電腦的人 都不得不用電腦去看股票資訊 我爸還每天上網查水庫水位咧 這是不是一種轉變? 難道你會跟你爸媽說 [不行用電腦 你們要用電視 電視是你們常用的工具]? 我唯一不能接受就是我爸查資料必須用到我的電腦 玩接龍 我妹更是比我會哀哀叫 這是不是一種接受裡的不接受?這種不接受難道是代表不好的意義? 因此 最主要的變化就在孩子的興趣愛好 語言舉止 思考邏輯 生活理念 對生存工作的定義 人生觀等等 通通都起了巨大的反轉 孩子們認可了遊戲 所以接受了遊戲 隨著遊戲的發展 人們跟著從一個原有的階段轉化到另一個階段 這個影響把孩子在固有 的社會及家庭系統中重新塑造了一個新的對應關係 在舊的生活文化裡頭產生新的生活文化 對於同一個事物或目標 年輕人對生活的態度 理解 信念已經開始不同 他們用遊戲去完成他們所要的東西或慾望 而當所有的條件跟網路遊戲 電子競技結合之後 自然而然就會對傳統的社會意識跟文化信條產生劇烈衝擊 今天你跑去跟你醫師老爸講 [爸 我決定要打遊戲賺錢] 你爸講 [什麼 你給我好好念書] 很多家長都會問 [為什麼我的孩子整天都在玩遊戲] 為什麼家長要反對小孩打遊戲? 第一個理由就是會沉迷 u know 像打槍一樣會上癮 每當那白花花液體從底下噴上來之際 那感覺是無比的奇妙 欲罷不能 至死方休 每當你媽叫吃飯 總是聽到等一下三個字 到最後你媽搞不清楚你到底是為什不下來吃飯 把原因歸咎到遊戲上 第二個就是沉迷後會忘了原本應該做的事 所謂的不務正業正是如此 很多父母親為了討孩子歡心或鼓勵其學習 於是乎買了部電腦當禮物 哪知道最後孩子竟變成自閉 孤僻 冷漠 宅宅 whatever 甚至放逐自我 失去理想目標 變成一個只會遊走在網咖跟房間的廢物 第三個就是無法成家立業賺大錢 只剩下一副空殼冷冰冰的擺放在家裡 當然更嚴重的是社會問題 許多遊戲充滿著暴力 色情 金錢等內容 容易導致價值觀的扭曲 每天看到新聞都是 [某某少女因網路遊戲而與XX發生一夜情] [某某少年夥同其他同伴 模仿某個遊戲情節對便利超商搶劫] 家長要問 [我的小孩變成那樣怎麼辦?] 的確 這是一個很尷尬的局面 中國稱這為社會之矛與玩家之盾 (實際上兩邊角色會互換 更多時候社會是處於防衛的態勢) 在這邊我要稍停一下 因為要重新描述一次電子競技跟網路遊戲在概念跟特性上的基本差異 不可否認 在最初 只有電子遊戲這個名詞(我跟K砲講過) 因此 電子競技跟網路遊戲都是從電子遊戲衍生而來 屬於廣義的解釋 當這兩者各自成為一個體系組織後 在意義上就已經不同於電子遊戲 所以電子競技或網路遊戲不會等同於電子遊戲 電子遊戲也不能代表他們 (如果你再繼續把這兩樣東西扯在一起 那我只能講 你死不足惜) 但為什麼電子競技可以成為一種體育[運動] 而不稱網路遊戲是[運動]? 最重要概念就是e-sports擁有電子資訊設備 對抗競爭性 以及適用全體的規則 科技手段是用來創造一個連結共通的虛擬環境(這就是E運動跟傳統體育最大的不同) 讓所有的參與者在統一的競賽法規裡作不是你死就是我活的對抗較量 愛機掰的人就問[不對 你騙我 有些OLG或TV game也是比賽項目 所以網路遊戲也是種運動] 那我會告訴你 那是被歸類到電子競技運動類別裡的遊戲 屬於電子競技 不是網路遊戲 (這就像3p 兩個慾女比看誰快要讓同一個男人噴精 精液留在誰臉上誰就贏 就在其中一位 服伺到讓這男的正在昇天之際 另一個卻突然伸手把小機機從她口中拔出來然後噴在臉上 然後說精液在我臉上所以我贏 請問你是那個被搶玩意的女生 你接受嗎?) 凡是要進行勝負之分 就必須先培養強化意志心理身體素質技巧 就必須透過固定的訓練 在每次的對抗後 逐漸提高自身的反應協調適應能力 這就是體育運動的性質 而電子競技之所以能叫做運動 依循的就是這條基本定義 完完全全符合 而網路遊戲是建立一個虛擬世界 以一個類社會的運作機制串聯而成的系統 不同的是 你死了可以復活 你不爽可以不遵守規定 你看到一個ID就有性衝動或想ONS etc. 更重要是 升級跟武器裝備是這種遊戲的核心 參與者可以感受到角色的變化成長 達到快樂的效果(想當年我玩萬王 不騙你 921來的那一分鐘 我完全只想跟我的百合說話 就算整棟光復都垮掉 地下裂開 我死都瞑目 ) 相對的 遊戲的技術就不是那麼的重要 你又要問 媽的 我打三國APM300 可以補刀 可以creep 你說技術不重要?那我又要告訴你 魔獸是電子競技遊戲 這種rpg跟網路rpg不一樣 因此 網路遊戲本質上是種娛樂活動 再者 兩邊使用的平台設備與所依附的環境有些許差異 更精確來講 網路遊戲需要網際網路(伺服器載台)來延續其脈動 一旦沒了 噗 olg就沒了 而電子競技只需要局部區域網路便可以進行對戰 所謂的B.N.只是另一種訓練或娛樂手段 沒有連線機制的遊戲叫作單機遊戲 那有人會講 [我讓你連區域網都打不成不就得了] [電子競技是會消失的] 那我會跟你講 默念三次 [幹 去問問你媽為什生了你這龜兒子 幹] 然後從101跳下去 第三 網路遊戲至今已經發展出一套有系統的營利模式 簡單講 收會費 遊戲開發公司跟營運據點彼此分享中間的利益 很大程度上 olg非常依賴新開發的軟體技術 電子競技則是屬於一次性付費機制 賽事的主辦單位跟這些廠商沒有必然的利益關係 而更趨向於兩個獨立的個體系統 韓國跟SC就是一個最好的例子 也就是說 電子競技可以選擇它要的產品加以發展 也可以放棄一個產品 端看是否符合機制跟特色 儘管電子競技需要更大量軟硬體設備的支援 但這些科技更需要電子競技來打知名度 在不互相衝突下彼此緊密的連結 各取所需 雖然電子競技跟網路遊戲在組織架構上是有著明顯的不同 但這兩條產業鏈卻更像是互 利共生 網路遊戲奠定了電子競技的基礎 電子競技回過頭加速網路遊戲的推廣 從一個時間的高點看下去 網路遊戲的另一個化身就是電子競技 只不過有著加強性特徵 我講過 這不是選擇題 是問答題 所以有什麼措施可以導正加強電子競技產業的發展 改善社會大眾對電子競技的觀感 破除電子競技的被汙名化或是妖魔化等 你不會在這看到 的確 已經在走的路 想辦法要走個更穩更踏實是非常重要的課題 但在這裡 你應該更集中 到核心價值的判斷上 要怎麼做由你自己決定 很多一開始就踏入e-sports的人可能中途退出或選擇退休轉換跑道 無論是什麼原因 如意識到自己確實不行 我想嚐試別的工作 還有更重要的事要做 逼不得已等等等 他們都在思考在一個不接受的狀況下怎麼去走一個可以接受的下一步 基本理念的分析為的就是要更積極理性地去思考 而不是在某種觀念上一昧的否定 已經有越來越多的家長在了解電子競技的內涵後 會希望政府制定更多相關政策促進發 展環境的健全 如此 他們會願意在一定條件下讓孩子走這條路 這是不是不接受的另一次 接受?也許你跟另一群家長一樣 在接收了所有資訊後 還是認為電子競技就是玩遊戲而已 是個絕對不可能有前途的行業 雖然是不接受 但這是不是思考後的另一個不接受? 很簡單 你願意在接受或不接受一個東西後放著讓它爛掉 還是願意去想出處理的方法? 時間的洪流一直在往前進 人們跟遊戲或電子競技的互動關係是不會停止的 請問 你想就這樣無動於衷被淹沒在時代潮流中 還是要站在這股風潮之上跟著它看著它走? 我可以告訴各位 不止是e-sports 今天韓國之所以可以有著在XXX成為XXX王國的美夢 除了這個國家在上位者心臟夠大顆敢賭之外(敢賭不意味著全然是運氣) 就是在這十年間 把這種1+1->?的家庭作業丟給全韓國的孩子跟父母親去思考 共同去編織這個夢 或許後面還有很多困難要克服 無論最後結果怎樣 歷史都會紀錄 就像講到宮崎駿會想到龍貓一樣 SC在e-sports裡會留著它的名字 這就是基本分析邏輯極致效果的表現 而無關乎接不接受 拉高到政府跟商業的層次看 以中國為例 當電子競技在韓國國內蓬勃發展之際 大陸也在茫茫然之間跟著嘗試 想也知道以中華民族的天性 肯定會遇到比韓國還更大條的問題 中間甚至一度完全被封殺 但是在這幾年間 這種不被接納的態度卻開始在產生變動 曾經被認為是殺自己人的武器 變成了殺敵人的利器 中國政府把電子競技列編為正式體育項目 在這個領域裡頭的人意識到 在韓國這是一個產業 在中國只是個剛起步的行業 要變成產業 就必須持續關注在道德觀念問題的溝通 軟硬體設備跟贊助商的支援 以及徹底的職業化 讓企業可以放心投入 讓選手可以安心比賽 無後顧之憂 的確 這跟韓國之間是一個絕對的劣勢 但不是永遠的劣勢(沒法 人多 淹都淹死你) 請問 這是不是從不接受中找到可以接受的點?以後怎樣不知道 但至少有試著做 俗話說的好 最美好的回憶就是曾經擁有過 結果不重要重要是過程(對 你個屁) 如同一堆人一直不相信SC可以活超過2005年 我總是說[應該還可以撐一兩年]試著給點希望 今天 SC還在不在?今天 還有沒有人會問SC明年還在不在的問題?SC2都佔版了你覺得? (有你它媽我第一個砍死你) 又有人講 我等著看電子競技的未來 如果你這麼閒 可以試著爬到你家屋頂 看早晨第一道 太陽 我想你應該會有不同的體悟 大陸人有沒有因為視電子競技為洪水猛獸 一刀百了? 那李小瘋又怎麼可能拿到WCG冠軍?(媽阿 那是鬼 阿鬼 你還是別講話的好) 身為台灣人的你會笑著說 [哈哈哈 那是什麼鬼屁玩意 也可以叫電子競技?] 不要忘記 一指前 四指後 下場就是SC消失在官方比賽中 沒關係 我們還有CS war3 TVgame以及東山再起的aoc 請問各位sc GAY砲 你們接受嗎? 林北第一個就開砲還等你們吼 有人就講 [幹 你吼再大聲有屁用 你又沒份量] 對 但至少我吼過 等林北當上總統我就把當年這群廢物通通抓來狗幹到屁眼流膿 這就是所謂放著爛 我問你們 你們要接受嗎?(洗刷GAY砲之名 僅此一次機會 保留風骨) 同樣問題也出現在韓國自己身上 的確韓國是電子競技的最主要推手 利用SC跟WCG加以發揚光大 除了美國人 應該不會有人會懷疑韓國在這上頭的地位 某種程度上韓國人也認為自己是引領這波風潮的最佳代言者 偏偏ESWC跟CPL不買你的帳 把SC剔除在門外 請問 韓國有沒有因為這樣把CS跟war3也踢在門外來互相對幹?沒有 反而SC跟著WCG在世界各地到處開疆拓土為存在奮戰著 所以我說你們想的到韓國想不到? 那韓國總統的位置早換你們當 請問 這是不是不接受中的另一種接受? 同理 當年mbc在推war3聯賽的時候 好死不死遇到地圖作弊事件 請問mbc有沒有直接砍掉 war3把重心又全部移回SC?沒有 請問 這是不是不接受中的另一種接受? 我要告訴各位 這就是韓國人對e-sports的態度 不因人而廢言 總在一片黑暗中尋找那道光 接不接受對他們來講 只是短暫的一瞬間 重要的是怎麼找到對這問題的解決方法 所以他們跟大陸合作 所以他們舉辦國際電子競技會議跟各國作交流 他們在所面臨的電子競技危機中尋求更多的轉機跟契機 正是因為如此 儘管韓國政府全面性推動e-sports化政策 這些法規還是會隨時變化作因應 這是不是又是另一種不接受的接受? 回到第一個問題 家長不接受孩子玩遊戲的主要原因就是因為有成癮問題 什麼都不做 包括洗澡 睡覺 吃飯 聊天 打砲 打槍 etc. 最後死在電腦前 所以韓國政府用強力的宣傳跟嚴密的分級制度來預防過度不良的身心影響 宣傳什麼?宣傳電子競技是作為開發智力的工具 用科學性的指數來劃分不同年齡層適用的遊戲級別 那又有人要問 [你分再多宣傳再多有什麼用 還不是一堆人整天泡網咖?] 麻煩點選我的最愛 最下面那一個 Mink 你會找到解答 另外一個是比較特例 那就是SB以軍人身分代表Airforce出賽 遇到兵役問題 任何人都跑不掉 SB也不例外 結果韓國人又想出這主意延續他的職業生涯 雖然有人會質疑一個軍人應該是保家衛國不是參加這種活動 但同樣地 空軍也意外收到不 錯的宣傳效果 相得益彰 何嘗不是另一條出路? 現在有越來越多國家的軍事單位利用遊戲或通過電子競技來發掘他們需要的人才 講淺點 這個方式就是可以滿足所需的利益 事實上 他們是積極地利用各種可能性 幾乎所有的體育運動在萌芽階段都遭遇過正當職業跟休閒活動的爭辯當中 例如籃球 足球 撞球 高爾夫球 保齡球 whatever 隨著時代的流轉 爭辯中的概念討論一直在交替轉換 這個接受度的問題是無法被避免的 對e-sports也一樣 就像哪天moon跟xanlich (砲瓦)又在路上遇到 儘管moon把白花花的銀子掏出來放在他面前 講說只要努力你也可以像我一樣 他還是要講 你是哪根蔥 天底下不是只有魔獸 醒醒吧 宅男 請問 你們哪位會跟王永慶或比爾蓋茲講 醒醒吧老頭 天底下不是只有台塑跟微軟? 所以一件事物跟它的制度要能夠被反覆的討論接受與不接受 最重要就是這個事物的本身要能不斷地證明其存在價值 以彼此接受或不接受的基礎上為對方尋找每一次的解答 而不是一股腦接受或不接受 電子競技在韓國就有這種特性跟經過這樣的試煉 這就是他們今天還把電子競技跟遊戲產業當作主力發展項目的一把關鍵鑰匙 aoc的曾先生在拿到冠軍後就像人間蒸發一樣 aoc也在這段時間內從WCG的舞台消失 有人會說 [你看拿到冠軍有屁用 電子競技在台灣根本就沒希望] (雖然我也老是講aoc死心吧 sc會幫你們出頭天 幹你娘 遭天譴 aoc回來sc沒了) 我告訴你們 就算現在他不回來 在那個時間點 他做了他該做的事 他盡力了 問題不在他 台灣當年打從骨子裡就沒有真正的電子競技制度跟環境 是想談什電子競技? 回去問問你爸媽 蓋房子沒弄地基 這棟樓會不會垮?如果你給我答案是住到它垮再說 ibb 1F gonia119電話給我 我親自打電話每人各付一百萬派你們去給我殺掉這畜牲 你不怕死 也為你爸媽想想 想通沒?台灣就是在走這種路 走到現在變四不像 韓國的電子競技運動到底是怎樣證明它的價值? 很簡單 就在於它有著強大的篩選機制 換言之它會淘汰掉不適用的人(有人就快被淘汰了) 我相信有在注意SC聯賽的人可以發現 ogn跟mbc的賽制從以前就非常的有條理 無論這種條理性是多麼的簡單 演變至今 每一級的賽事在複雜中堆疊成系統性的流動 人人都有機會 但給你機會 你自己要把握 不能把握 不好意思 你就回家吃自己 就如同在職業選秀一樣 你沒被選到 謝謝下次光臨再來 很多人就是這樣漸漸放棄這個夢 達爾文的進化論 物競天擇 適者生存原理就是電子競技最佳的寫照 變形金剛的芭比叔叔說 在人與機器的神秘關係中 駕駛不會選車 是車會選駕駛 後面還補一句 這部車是要付得起價錢的人才能選 三星跟Oz對戰中 開場那個大叔跟後來FBH的泳圈秀就是體現電子競技法則的最好範例 從整個韓國來講 韓國政府動用企業跟媒體力量去推電子競技運動為的就是要營造一個全新 的文化力量 而且是那種能看能碰能吃的高級核心力量 想當然爾 是人就會有疑慮 這些商人憑什麼要信這套?電子競技在這幾年內用它的實用性逐漸掃除這種基本人性問題 使企業主跟贊助廠商回過頭來藉由電子競技的宣傳去造成更多的社會影響 1.整個綜合性產業的經濟發展被推展及擴充 2.促進資訊軟硬體設備的開發生展及多樣化 3.職業化後對社會生產力開創另一個新契機 對於電子競技的成長與疑惑 在這個運動死亡前 是絕對不會終止的 越多人投入到e-sports 就可能代表越多人沉迷到遊戲中 但是 在防止更多人沉迷於遊戲時 又從頭加速更多人進入e-sports 接受及不接受 與 存在及不存在 將會被不斷被世人拿出來檢視 但是永遠記住 接不接受只是一個短暫的停留點 如何把短暫化為傳說 由你選擇 see u next time. 我知道大家都很想知道韓國12隻職業隊從過去到現在的種種 我保證會盡全力到老二斷掉為止 讓所有人見識什麼叫超級強大的database 也該是時候了 我也保證 你去TL或playsc是絕對找不到的(那個算什麼東西 他們有我了解韓國狗嗎?) (所以不要再問韓國玩家平均的星海水平真的比台灣厲害很多嗎?這種問題 我會很為難) 多加兩個字 我保證 你會得到答案 原本我準備了一堆前言要放在最前頭 不過下面的字數多少能撐點場面 這段就省掉 首先要再次感謝11位先行看過的人士 無論你們有意見沒意見 此篇將與你們永遠同在 另外感謝被引用文章及影片的原使用者 若你們認為有不妥或需註記處 請與我聯絡再修改 最後感謝看完本篇文章的任何一個人 恭喜 因為你將可以與我站在同一起跑點回文討論 當然 要放棄這個權力及義務 我沒任何意見 請記得 回文討論不得少於我的字數 7萬字 在開始前我要再提醒各位一次 不要爭論文章真或假對或錯 影片真或假對或錯 包括人事物 看過就看過 沒看過沒差 想看就看 我也相信大部分都很常見 既然如此 就是看或不看 但不要問我或跟我爭論 否則我會終其一生針對你 讓你永無寧日 切記 先送各位一首歌 這首歌在下頭某個影片會再出現 該影片會出現好幾個人 出現的團體叫JabbaWockeeZ 2003年成立於San Diego 2008 ABDC首季冠軍 以戴面具及手套為其聞名標誌 曾受邀於電影Step Up 2及NBA All-Star Game等活動表演 這首歌叫作Noize 請記得 聽完歌再開始閱讀文章 放輕鬆當休閒 最後一次提醒 不要爭論文章影片真或假對或錯 尤其跟我爭論 準備好沒?好了就開始 http://www.youtube.com/watch?v=X5eQeinmwLU
時間一晃 就是三年 三年前 林北曾經想以powerpoint這個ID 學變型金剛某支機器人喊著 [I am Megatron] 同樣在水桶解除之日喊著 [I am powerpoint] 英挺帥氣的CB 按照擬訂好的人頭清單次序 第一個找的就是水桶我跟一直水桶我的混帳王八蛋 誰?你他媽還有誰 答案公佈 ______________________________________________________________________________ 作者 Kendai (誰再講科科就跟誰翻臉) 看板 WarCraft 標題 [公告] 有關"[正規] 我國魔獸正規界還有救嗎= =" 討論串 時間 Sat Jul 14 23:33:56 2007 後來我決定把pp依版規B-3水桶三天 作者 wix3000 (Sir. Wix=Litariz) 看板 WarCraft 標題 [公告] powermarine 永久水桶 經版友查證powermarine為powerpoint之分身帳號 因此予以永久水桶 ______________________________________________________________________________ wix3000 聽說你是好人?個人認為講你好人的那個人 才是真的混帳王八蛋 就別讓林北知道是誰查的 你就是下一個要被我幹到屁眼流膿的人 幹 如果是三年前 我的確是這樣想 每一分一秒都沒停止過 幹千萬遍也不厭倦 現在我還是這樣想 甚至變本加厲 幹你娘老機掰 但雙眼卻正在直視一個難以忘懷的標題 ※ 引述《xanlich (砲瓦)》之銘言: : 標題: Re: [正規] 我國魔獸正規界還有救嗎= =" 他娘的又是你 砲先生 這11個字將跟著你一輩子 下輩子 下下輩子 下下下輩子 forever 我國魔獸正規界還有救嗎?如果你們問我 我會講 魔獸爭霸 當然有救 這並不代表它有什麼缺陷 而是一種想法 期望魔獸爭霸可以帶給更多人不同的體驗 不分性別 宗教 種族 階級 黨派 地域 職業 美國前總統甘迺迪說過 [別問國家能為你做什麼 要問你能為國家做什麼] 魔獸爭霸肯定不會為所有人帶來數不盡的榮華富貴及傾國傾城的至上權力 但透過你們 魔獸爭霸可以把它的精神跟內涵散撥至全世界各地包括陰曹地府 唯一的三個問題是 你們做還是不做?是現在做還是以後做?做完要不要繼續做? 這三個問題會牽扯到一個看似簡單卻又複雜的交替過程 什麼樣的過程? 當想法發生後會轉變成一種意念 這股意念會驅使著行為的產生 進而成為一股往前的力量 而力量夠大之時便是完成所想之事的日子 這個過程之中的每項要素所佔比重都因人而異 只不過所有要素都會圍繞連結至一個關鍵的源頭 從此時此刻起 這個關鍵會讓每一個人在跟魔獸爭霸與電子競技運動面對面時發生很微妙的連動 最終將是由你們自己選擇要不要跟這兩者建立更緊密或更疏離的互動關係 無論選擇如何 在做了抉擇的那一天 你們都會明白我那一句[魔獸爭霸 有救]的意義 同時我也要藉著闡述這個過程跟你們作電子競技運動更深一層的進階討論 全篇主軸將緊扣於此 而所有的論述我都將定義為心靈橋梁的建構 鏈結及維繫 簡單講八個字 魔獸爭霸-全面啟動 and here we go 一切的起點都要從2007 WCG開始談起 那一年本人正在Bloomington逍遙遊 整天幻想著在這離台灣十萬八千里的國度 可以左擁右抱大奶翹臀水蛇蠻腰的淫亂妖姬 讓我20多年處子之身徹底解放 沒想到就在10/7總決賽結束後 經由部分人士獲知一則令人震驚的消息 [台灣WCG代表團有人被打 打完還被踹] 你娘卡好真畜牲 打台灣人還用踹的?幹 畜牲 誰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 經過比對 初步證實是大陸代表團的陸維梁及沙俊春 再經查證後全指向沙俊春 孰可忍吾不可忍 這不給他特狗幹一次怎麼行?幹你娘死共匪祖宗十八代通通沒屁眼 同時我也發下扭轉一生的毒誓 要是這個人踏到台灣上一步 林北就到現場舉白布條 [你這欠人幹的死共匪豬 是被幹不夠是吧 還是嫌洞不夠被幹 幹 如果沒有 林北就跟mink告白!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!] 好險隨著時間飛逝 這件事逐漸被人淡忘 不過Gossiping還留著一篇相關文章作回憶 07的豪情宣言在這隻豬沒到台灣來之前也無用武之地 深怕鐵杵磨成繡花針 閒暇之餘我可以做什?此時我想起了一句話 [經驗必須記取 歷史不能遺忘] 上網翻了翻一些資料 找到了其中一位有感而發所寫的文章 [是該怒吼的時候了,不是嗎?關於WCG國旗事件] - 微笑小愷 他在最後一段之前寫了這麼一句 [我們輸的不是名次而已 輸的是一種志氣] 我告訴各位 台灣不只輸了志氣而已 令人髮指也不足以形容 簡直是喪權辱國 這又讓我想起115年前的那場血戰 史稱甲午戰爭 清朝戰敗 割出的其中一島 請問叫什麼? 沒想到100多年後 歷史重演 只差在對手是從日本換成大陸 但結果毫無改變 如果你是台灣人 這口氣吞的下去?此時我腦袋閃過一個人的身影 誰? 國父 孫中山 先生 為什麼這個人我會擺在第一位?正因為他是中華民國的創建者 不管古今歷史評價及定位如何 以下的這兩段話將喚醒你們塵封已久的記憶 [人類對於一件事,研究當中的道理,最先發生思想;思想貫通以後,便起信仰;有了信 仰,就生出力量。所以主義是先由思想再到信仰,次由信仰生出力量,然後完全成立。何 以說三民主義就是救國主義呢?因三民主義系促進中國之國際地位平等、政治地位平等、 經濟地位平等,使中國永久適存於世界,所以說三民主義就是救國主義] [余致力國民革命,凡四十年,其目的在求中國之自由平等。積四十年之經驗,深知欲達 到此目的,必須喚起民眾,及聯合世界上以平等待我之民族,共同奮鬥。 現在革命尚未成功。凡我同志,務須依照餘所著《建國方略》、《建國大綱》、《三民主 義》及《第一次全國代表大會宣言》,繼續努力,以求貫澈。最近主張召開國民會議及廢 除不平等條約,尤須於最短期間,促其實現。是所至囑!] 國父革命的念頭與其一生所追求最高理想的初衷 一直到他死的那一天絲毫沒有改變 有句話說得好 見字如見人 身滅心不滅 人死不能復生 精神永遠長存 國父雖死 但他活在我的心中 大陸再大 林北視之為草芥 視之為螻蟻 視之為畜牲 因此只要那隻共匪豬敢上臺灣一步 林北會毫不猶豫讓他知道 他連豬都不如 撇開豬是不是畜牲的問題 中國歷史上最為人津津樂道並流傳後世的 非三國時代莫屬 而最為人所緬懷的其中一段便是開啟劉備關羽張飛三人兄弟情誼的桃園結義 結拜之日 他們發誓 雖不能同年同月同日生 願同年同月同日死 如違誓言不得好死 各位 這不是艋舺 更無法言表 請看完以下片段 感受一下化成灰都無法切開的手足之情 http://www.youtube.com/watch?v=9DVUNp9Pjbw
這一拜 我只有16字形容 山盟海誓 忠肝義膽 至天至地 生死不改 至死不渝的結拜誓言 情超世間 永垂不朽 天地可鑑 誠信仁德 無人能敵 赤壁之戰前劉備撤走江陵時單騎救幼主保住阿斗一命的趙雲還能稍微匹敵一下 http://www.youtube.com/watch?v=_-dYqCINi68 天下第一槍 舉世無雙
真正無敵無雙的是被劉備三顧茅廬請出山奠定三分天下局勢的超閃耀星星-諸葛亮 臥龍的緣起緣滅 下面這首歌可略窺一二 憂國憂民憂天下 盡忠盡孝盡仁義 http://www.youtube.com/watch?v=FwTwKfbnM0w 鞠躬盡瘁 死而後已
五丈原秋風起 羽扇掉落地的那一天 遠在另一個時間點的我 感同身受 感同身受阿 而他也是唯一一個讓我未見其顏卻能掩面痛心哭泣的古人 我差了諸葛亮1829年 回溯歷史 他是敵人 為什?因為我姓曹 理論上我崇拜的應是曹操 但此人來生來世我永遠尊敬 真神人也 所以我唯一的任務就是剿匪討伐國賊 共匪豬 DIE!!!!!!!!!!!!!!! 人類的戰爭多如牛毛 然而能撼動天地可歌可泣的故事大都發生在這些戰爭裡 不論是史實或虛構的人事物 其中兩個大家一定耳聞過也見識過 第一個是300壯士 發生在溫泉關的腥風血雨殺戮戰場 電影描述波斯帝國進犯前派了使者到斯巴達招降 要求leonidas讓出土地跟水 否則當千軍萬馬降臨希臘之日 就是生靈塗炭之時 leonidas想完後便告訴敵人 要找的東西全在地底下 http://www.youtube.com/watch?v=EmOH5f1J1Uc
This is Sparta!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我相信共匪豬絕不會這樣踹人 但踹共匪豬 就要這樣No Prisoners No Mercy!!!!!!!!!! 儘管這群戰士最後全數英勇壯烈犧牲 http://www.youtube.com/watch?v=ps1ujpqwy3I
生即是死死即是生 如同leonidas的嘶吼 http://www.youtube.com/watch?v=-fyHmYAF8GI
Tonight we dine in hell!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 希臘人的同仇敵愾捍衛了家鄉與國度 把波斯人送進無止盡的地獄 http://www.youtube.com/watch?v=xABZIxIoQEA AHOO!!! AHOO!!! AHOO!!!
敬leonidas 敬大無畏的300壯士 To Victory!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 第二個是威廉華勒斯 反抗著名暴君-長腿愛德華一世的蘇格蘭人 電影描述他在接連失去父親 哥哥 老婆後 毅然決然揭竿起義對抗英格蘭 在史特靈橋之役開打前 華勒斯一到現場就來了段經典演說振奮全軍士氣 http://www.youtube.com/watch?v=6dh3cvkkMTA 瑞格 我愛你 你真是瘋子
[蘇格蘭之子 我就是威廉華勒斯!!!!!如果沒有自由 你們會怎麼做? 你們願意戰鬥嗎???戰鬥 你可能會死 跑 你會活著 只有一陣子 你們願不願意 用等待老死的時間換取這麼一天 只為了一個機會 就這麼一個機會 殺死敵人並告訴敵人 他們可以奪走我們的生命 但是他們奪不走我們的自由!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!] 我願意!!!殺共匪豬 義不容辭!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 戰鬥後 華勒斯用這一幕告訴所有跟隨他的人 蘇格蘭一定會勝利 http://www.youtube.com/watch?v=cH-K3MU7-fA 我大概只有高潮時候才叫成這樣 你屌
結果他被蘇格蘭貴族陷害及出賣而讓英格蘭抓住並受審判處死刑 也使經典再次重現 http://www.youtube.com/watch?v=Hce-Xvp1gm8 Freedom!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
幹 我哭了 連長腿都因為這個字驚嚇到往生 真的 不哭 你不是人 無自由 吾寧死!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 最終蘇格蘭戰士也為他及全體人民贏得了熱盼已久的勝利 http://www.youtube.com/watch?v=8n0Q8THJE60 William Wallace 你是真正的自由之人
說真的 每次在高速公路上 看著滿載的運豬車 我都深深的體會 自由 真好 宇宙裡總是存在著善良與邪惡兩派 但亦正亦邪的角色倒是不多見 最經典的一個就是蝙蝠俠 為何?有個標題是這樣寫的 [一個人該如何改變世界?] 因此 當布魯斯雙親在他面前被歹徒開槍打死時 孤單一人的他 怎麼改變世界? 蝙蝠俠於是出現 此時的布魯斯韋恩 已經也正在改變高譚市的世界 關於這個黑暗武士的崛起 有段描述很貼切 [遊走於正邪之間 以極端手段打擊犯罪 捍衛市民安全 他其實是一個個性複雜的凡人 擁有堅強無比的意志力 成為一個治安敗壞城市的希望象徵] 蝙蝠俠所屬DC陣營的社長保羅李維茲就曾說 [蝙蝠俠跟超人不同 他沒有超能力 也不是某天突然覺得自己是好人 所以要伸張正義 而 是親眼目睹雙親慘遭殺害 於是決定採取行動向罪犯反擊 他受到罪惡感 憤怒及報仇慾望 的煎熬折磨 但他卻被滿腔怒火驅使成為正義之身 一個能夠改變世界的非凡人物] 導演克里斯多福諾蘭則說 [蝙蝠俠是一個被復仇慾望驅使的超級英雄 他是個凡人 也有很多缺點 但是他卻將這些毀滅性的情緒轉換成正面的力量 我個人認為蝙蝠俠在當今的社會更是一個意義非凡的人物] 編劇大衛葛爾下了最好的註解 [蝙蝠俠和其他超級英雄不同的地方在於他並沒有擁有任何超能力 而是靠意志力和決心把自己訓練成一個打擊犯罪的正義使者 所以他是一般人嚮往成為 也有可能成為的英雄人物 因為普通人絕對不可能變成綠巨人浩克 更不能變成超人 但是只要接受足夠的訓練 並付出最大的努力 任何人都可以成為蝙蝠俠] 開戰時刻最後布魯斯對瑞秋說的這句話 剛好回應了一個人是否能夠改變世界的問題 http://www.youtube.com/watch?v=akPKwuQLzAk
It's not who I am underneath, but what I do that defines me 這句話 就是布魯斯與哈維 蝙蝠俠與雙面人之間最大的差別 這句話 不要說是企鵝 連豬都要感到害怕 為何我要用四段互不相干的人物事件來凸顯喪權辱國這四個字?裡面頂多是國父比較有關係 不為什麼 因為這些人跟事情都隱藏了哺乳類誕生在地球以來最不變的一項真諦 靠著這個真諦 這些人可以在狂風暴雨中昂首闊步地朝目標前進 靠著這個真諦 這些人被歷史記載 被世人景仰 敬愛 傳頌千秋萬世 幾年前有支廣告很紅 叫做impossible is nothing 意指任何人事物有任何的可能 當然 奇蹟不會從天上掉下來 是要憑著堅忍不拔的意志力克服重重難關才能創造成功 就像魯賓遜漂流記及浩劫重生的主角一樣 大難不死 必有後福 不是不來 時候未到 做任何事都是為了達成一種成就 每一個成就的背後都會依循著各自的價值 價值有很多種 例如國父要創立世界大同 劉備諸葛亮要和平統一全中國 希臘 英國 法國 美國要爭取獨立自由 蝙蝠俠要把對父母的愛傳播出去 諸如忠孝 廉恥 名聲 榮譽 誠信 勇氣 幸福 快樂 生命都是一種價值 每一個價值就代表一種夢想 每一個夢想都需要一種大量的熱情去支持 而串起熱情 夢想 價值 成就的根本 就是我所提到的關鍵 這一個關鍵 超越任何學統與法理 是想法 意志 精神 乃至於靈魂之母 上述所提到的禮義廉恥和平自由愛 不管是性愛 友愛 母愛 關愛 戀愛 大愛 仁愛 是能被衡量的形式價值 這一個關鍵沒有形體沒有重量 不能買也不能賣 簡稱無價 位於內心最深處 如同炙熱的太陽一般 源源不絕散發出永不枯竭的核心能量 如果用金錢可以讓人願意喪權辱國 如果用美色可以讓人願意喪權辱國 如果用武力可以讓人願意喪權辱國 如果用行動可以讓人願意喪權辱國 如果喪權辱國是一種選擇 那是因為人願意把喪權辱國變成選項之一並擺在首位 但了解掌握具備這一個關鍵的真諦 喪權辱國會倒過來變成國富權強 喪權辱國不是選項而是敵人的夢靨 這一個關鍵 就是每個住在台灣的人最終極的武器 叫做 信念 持信念者 智者無華 仁者無敵 勇者無懼 行者無疆 霸者無雙 信念的重要性 我將以君子無所爭作重新的詮釋 請各位跟著我再回到2007 8/9一次 : ※ 引述《seraphwind (原來我是果汁 囧rz)》之銘言: : : 標題: Re: 君子無所爭 : : 時間: Thu Aug 2 18:08:58 2007 : : : : : → gush0905:不喜歡PP就不要看他的文章就好了ㄚ 08/02 : : : → gush0905:愛看又愛噓,真不知道這些人在想什麼 08/02 我曾提過 人乃有欲望之動物 愛偷窺是免不了的 愛看不是壞事 有時甚至一定要看 為什麼一定要看?如果不看你就會死 你看還是不看?如果看也死不看也死 你看不看? http://www.youtube.com/watch?v=EXYFIlgZVRU 先講18禁 看了沒小雞雞
我同樣可以理解所謂的己所不欲勿施於人 以德報怨的高尚情操與胸懷 但如果對方一定要你死 相信我 你一定要先給他死 要不下一秒死的就是你 在你還沒開始看下面的任何一個字前 請記住我寫的這段話 [在太平盛世 人可以有很多選擇 在混沌亂世 生存是唯一的鐵則 而信念是你唯一可以活下去的武器 捨棄信念 只有死路一條] 曹操是亂世的梟雄 他能出名只靠一句話 [寧可我負天下人 絕不讓天下人負我] 韓信背水一戰 置全軍死地而後生 在井陘之戰大破20萬趙軍 生命 總會找到出路 因為找不到路 前面等著的就是死亡 推 saba1414:pp是治世之良臣...亂世之清流 lol 08/18 14:50 古有云 在治世做能臣良臣很簡單 在亂世晉官封爵登峰造極才是天下第一 稱霸群雄 要夠陰 夠奸 夠詐 夠狠 夠絕 用別人的屍體疊成獨一無二的王座 人生是不應該只有互砍的殺戮戰場 但血腥降臨之時 只有一個字 殺 如果你是國父 你會投降?如果你是雷奧尼達 你會投降?如果你是華勒斯 你會投降? 結果證明他們都沒投降 因為投降的就是比偷人妻還不如的龜孫子再加婊子 軍隊有條鐵律 [陣前叛國通敵落跑投降不服命令者 死] 如果沒死算你命大 請問 真要死 你要在極度驚恐大小便失禁狀態下死 還是萬箭穿心後仍舊站立瞪著敵人而死? 共匪在1958 8/23對金門展開砲戰 全島軍民在戰鬥結束前承受近47萬餘發砲彈的攻擊 金門不但沒淪陷 官兵還拼死從台灣運送8吋砲到前線進行反擊 扭轉頹勢 死並不可怕 可怕的是還沒死 就已經像死人一樣 生不如死 你願意? 認識我的人都知道我非常喜歡星海爭霸 為什麼? http://www.youtube.com/watch?v=cN7OdT1lQQ0
[我們是第一批登陸的部隊 有最多的蟲要殺 整個區域都要清空 四隻腳的通通不留!] We get you, Sir!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 如果是你遇到異形怎麼辦?相信我 把自己想成終極戰士 Kill them all!!!!!!!!!!!! http://www.youtube.com/watch?v=QvL-TO7r3uw 想當英雄?對!!!像這樣 吃子彈!!!
不要學凱瑞根放下武器變成刀鋒女王 因為蟲族永遠是人類的敵人 不是蟲死就是人死 2009年 阿薩斯以巫妖王的身份招喚天譴軍團重新在北裂境復出 http://www.youtube.com/watch?v=eMRhnC4-QGQ You shall be king!!!!!!!!!!!!!!
不到一年 大領主就率軍衝進寒冰王座單挑他 即便如此 阿薩斯無所畏懼 冷冷地說著 [佛丁 你所謂的正義已經來了嗎?我是否該放下霜之哀傷得到你的寬恕呢?不 你會乞求我賞給你一個痛快 而我會拒絕 你的痛苦與哀嚎 將是我無窮力量的見證] 王者就是王者 絕不打折扣 而且一棒接一棒 自強自立 生生不息 http://www.youtube.com/watch?v=gVImnsj6a1M 幹 我25人首推咧?
魔戒最後一仗來到Black Gate Aragorn帶著殘餘的剛鐸軍隊準備與索倫決一死戰 一看對面還有1萬強獸人大軍 他講了這段話要所有人不退縮奮勇向前殺敵 http://www.youtube.com/watch?v=9GgSdiX0kDI
無論發生什事都不會是今天 This day we fight!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 擁有快樂圓滿的家庭 建構幸福希望的家園 塑造和諧美滿的性生活 享受三代同堂的天倫之樂 盡情無憂無慮的田野樂趣 體驗高潮一瞬間的極致感受 是不是君子無所爭的最終表現?是 是不是人類該追求的最終目標?是 各位 那是在什麼都不必爭的年代要幹的事 當一個君子要爭東西的時候 展現出來的就是信念 所以再問一次自己 是要一時的逍遙自在 還是霎那的永恆? 想想一句廣告詞 [鑽石恆久遠 一顆永留傳] 會傳的 必定光彩奪目 心無雜念 一心一意 便能不屈不撓 便能戰必勝攻必克使命必達 一般人不必出去殺人親爹戰人娘親 極盡兇狠之能事 就算要也不是每天 但如果需要 能殺就殺能戰就戰能多兇狠殘暴就多兇狠殘暴 fight人家媽媽在所不惜 對人謙恭有禮 虛心討教 是有機會幹掉頂頭上司登上大位掌握實權徜徉美女之林 但如果你眼中只有那一個最高的位置 就必定能幹掉頂頭上司坐上去恣意happy 成為男子漢不只要樂觀進取 更要秉持信念 才不會讓越挫越勇淪為口號 那成為小人是不是也要堅持其陰險狡詐 然後在後頭到處捅刀放槍? 當然 我舉兩個人作例子 你們就會瞭解 什麼叫小人 什麼叫連鼠輩都不如 → DeathDeath:某人也只能待在這個板 他去別板也是立刻被噓XD 08/02 18:30 推 DeathDeath:希望這個板到最後不要搞得像巴哈某M板一樣啊 08/02 18:39 → DeathDeath:到最後根本就是小團體板 假借某M知名度遊戲的title 08/02 18:40 → DeathDeath:到時候自然會有勇者去申請StarCraft2 lol 08/02 18:40 噓 cutehenry:pp是誰聽都沒聽過...路人嗎? 08/02 19:47 推 cutehenry:連sb當兵都寫出來的你很盡責 08/09 14:03 我不是故意要把你這句省略 [推 DeathDeath:前半段可跳過 中後段還是值得一看] 誰是什不重要 我是要強調 任何一個人無需從哪面轉到哪面 當男人當小人當鼠輩都行 最重要 從現在開始 你們不只要好好想想什麼時候該做什麼 什麼時候不該做什麼 而是該做什之時 毫不遲疑拼盡全力去做 甚至是用生命去做 斷頭斷手斷腳斷ㄐㄐ都行 好在你往生的那天可以含笑九泉 沒有任何不捨 期待 牽掛 後悔 遺憾 從現在開始 你們會瞭解很久以前我的生命就跟魔獸爭霸綁在一起 它死我死 它活我活 凡是擋在我倆之間的任何障礙 我全部掃平 管你是正規還是dota 一丁點空間都不會有 → artshy1:而且我覺得PP文裡的"嗆",都不是文的重點 他所要表現的比 05/19 12:51 → artshy1:較像是"不屑" 我其實可以想像那種實力的生物,對牛彈琴半天 05/19 12:52 → artshy1:是什麼厭煩的感覺 我的重點 就是信念 誰的信念?只屬於我自己的信念 這就是我的信念 直到永遠 : : 今天有暴露狂當街蹓鳥, 你女朋友看到覺得很噁心: : : 報警處理, 員警說"他又不是脫給你看的, 不要看就好了ㄚ" : : "愛看又要吵, 不知道在想什麼" : : 請問這樣你接受嗎? 這是上一次某人問我的問題 我告訴他人有選擇的權利去決定接受或不接受 但我沒告訴他 是在有選擇的空間跟時間下才能有這種想法及思考 這次 從此問題開始 是要你們轉變想法再問自己一次 前提是[沒得選擇] 非得接受及不接受 你們要不要行動?如何行動?怎麼貫徹行動? 所以如果你接受 你馬子不接受 員警講這樣 路人講這樣 連你爸媽跟她爸媽都講這樣 請問 你敢不敢為了馬子直接拿剪刀卡掉這畜牲的小小雞雞巴巴鳥? 如果你不接受 請問 你敢不敢直接拿剪刀卡掉這畜牲的小小雞雞巴巴鳥? 如果遛鳥俠已經把整隻鳥塞到你馬子嘴邊要餵她 你是不是要直接拿剪刀卡掉這畜牲? 你朋友一直都想要你這阿宅出外去體驗一下作為男人應有的快感 慫恿你花錢打一炮 某天你終於答應花1600進去爽 但卻在小姐進來那一刻良心發現 跟她講 [小姐 不好意思 1600當作送你 炮我們不要打了 蓋棉被純聊天談談人生道理] 圍場兄弟收到消息衝進來 拿槍抵著你的頭只冷冷地問一句 [三分鐘內林北沒看到白色液體 你就是死 廢物小弟弟 你怕不怕死?] 請問 你要不要讓弟弟噴出東西來?還是假裝口吐白沫再塗在弟弟上? http://www.youtube.com/watch?v=rUY8HysBzsE 三分鐘可能都嫌久 搞不好還是得死
因此 如果上面的曝鳥俠是你 你馬子也不覺得你老二噁心 當你們身心靈完全結合 你倆正辦例行公事幹到渾然忘我的時候 馬子瞬間高潮 她哀求著說[我好爽但別幹了] 請問身為一個男人 你要繼續幹還是不幹?還是要聽到那個字[more] 你才繼續? 有個聲音會告訴你 [讓她爽歪歪 讓她欲仙欲死 插死她 給我狠狠的插死她 幹] 真正的男子漢或龜兒子或龜孫子 就決定在這一瞬間 如果你跟你老婆就是要產生愛的結晶 卻在雙雙快到天堂之際 你沒力了 請問身為一個男人 你要繼續幹還是不幹?還是要聽到那個字[honey] 你才繼續? 說真的如果你有道德良知 一開始就不應該插進去 既然插了就插到底 別插一半拔出來 所以如果你的宅宅好友認為這樣翻雲覆雨天崩地裂的過程太過於變態噁心 你就要告訴他 噁心歸噁心 能爽還是要爽 爽過才能做真正的男人 所以如果你的性情中人正義之士朋友知道過程很噁心 但雙方都可以很爽 請問 他還要不要考慮噁不噁心的問題?保證就直接回去爽了還考慮蛇狗屁東西 如果我是男人 就直接找家裡那口子讓她爽到翻掉 還管是性情中人或正義之士 → art1:pp不發文的期間,其他分享的資訊也沒少過 05/19 12:46 推 artshy1:說句實話好了....PP文要是沒有那種砲,很多人根本看不下他 05/19 12:47 → artshy1:那些講了半天聽不懂的長篇大論 05/19 12:49 → artshy1:像他發那篇講韓國政策投入電競產業的文章,要不是中間夾了 05/19 12:50 → artshy1:一堆色情舉例,我在那邊看看看就睡著了,根本搞不懂他說啥鬼 05/19 12:50 資訊沒少過本來就是好事 我能保證的是我的部分 一分一毫都不會少 因為我從未想過要把知道的當作不知道 為什?因為我不是小孬孬 你們兩個是? 如果我沒砲也作不了嘴砲王 嘴砲王好不好?好或不好有蛇關係 我就是要做 為了什麼理由?因為我錢多時間多?沒蛇理由 不做我對不起自己 很多人看不懂聽不懂?那我就講到寫到所有人看懂聽懂為止 而你們將會見識到不是只有色情舉例 宇宙天地萬物日月精華皆我所用 推 an138:罵人部份跟正文部份感覺差很多 正文應該是 125.232.9.210 07/14 11:10 → an138:正文是複製貼上再補充罵人的東西 破債滿大的 125.232.9.210 07/14 11:11 → amadeustwo:個人預估是先編輯,開頭後來再加上去 08/09 19:56 當你們兩個看完這篇 想一想這句 [有時間猜 倒不如寫一篇->破解嘴砲王的秘密] 如果想完還是覺得 [無聊?為何要花時間寫這種鳥蛋 用屁股就知道你這嘴砲都抄的] 到時候再Call我 我會找個清幽的地方 慢慢跟兩位解釋是怎麼抄的 只不過解釋完 你們都得死 如何?有種猜就要有種死 若要當孬種我也絕對支持 其實交配是每個物種天經地義的使命 每一次的交配都蘊藏了對生命珍貴的啟發 儘管交配是如此重要 更重要的是交配前的那段過程 酸甜苦辣 甚至刻骨銘心 說真的我不喜歡日本人 但以下這些日本人用他們的愛深深打動我的心 [假如你愛的人 只剩一個月可以活 你該怎麼辦?不怎麼辦 放著讓他(她)死?] 生命最後一個月的花嫁講述的是赤須太郎跟長島千惠攜手對抗乳癌的故事 在千惠的最後一個月 太郎完成她的心願 為她安排一場世界上最美的婚禮 http://www.youtube.com/watch?v=22_GZv_bl2A 幹 再不哭 我就出動可魯跟瑪莉
千惠的生命只維持短短二十四年 但她把愛帶給了身邊所有的人 看過的人都知道她的堅強 都會去想 生命 愛 生活的意義是什麼 [只要還有明天就是個奇蹟 如果能夠體會到這一點 日常生活中 無處不是幸福所在] 木藤亞也 是脊髓小腦萎縮症的患者 得年25歲 一公升的眼淚女主角 一直到21歲失去意識前 她用筆紀錄生活中對生命思維與堅持的點點滴滴 她曾告訴母親 [我不是不幸 我只是不便罷了] 她母親更是沒有放棄過她 陪著她走到人生最後一步 http://www.youtube.com/watch?v=FkjCl-x4H8g 即便離開人世 她還是活著
這讓我想起2001 9/10 10:00PM 我在經過社子天然瓦斯槽衝撞安全島的往事 藉由路人協助我通知家裡發生車禍 第一個毫不猶豫趕到現場的是誰 你們猜猜? 我只有一句話 媽 我愛妳 愛妳就是幹死所有跟妳兒子作對之人 以免他們跟妳作對 不好意思 我還是要把瑪莉請出來 http://www.youtube.com/watch?v=Gn-F2rDJAxg
一個小女孩 一隻狗 只用一聲呼喊 就傳達世間最純淨無暇的心靈力量 能不能傳達這種力量不是重點 重點是 做人不要比一隻狗還不如 你們再執迷不悟 我會把你們連當隻小小狗噓噓的機會都徹底剝奪掉 這十年間 有兩部片給我很深的印象 也讓我曉得抉擇永遠不會盡善盡美 一部是上天 2001的巔峰極限Vertical Limit 開頭就是毀滅親情骨肉的考驗 http://www.youtube.com/watch?v=d4V5_L4RnNg 彼得選擇了跟他老爸一樣答案
最後救到他妹 又遇到同樣狀況 蒙哥馬利只跟彼得對看一眼就切斷繩子 偉哉 另一部是下海 2006的海防最前線The Guardian 主角傑克自認在受訓中已超越主教官藍道的所有紀錄 他覺得救人輕而易舉 直到他知道兩件事後 對於海防搜救有了全新認識 哪兩件事? 一件是藍道在一次搜救任務裡用經脈全斷的單手救回遇難者 一件是藍道從來不算救多少人 只算沒救到人的數目 藍道告訴傑克 [當你無法救所有人 身為海防隊 就要救多少算多少 時候到必須取捨] 最後他犧牲自己 讓傑克還有更多機會去為更多人做I won't let go的救難服務 http://www.youtube.com/watch?v=O0iyh3aoqA0 捨己救人的意義如是乎
不過還有一部不得不提 那就是史上最經典的海難事故 鐵達尼號 http://www.youtube.com/watch?v=aQr7xEjhRVA I'll never let go
人死不能復生 但死的人絕對不會白死 因為活著的人會為他們繼續活著 http://www.youtube.com/watch?v=tG3RABbZaHo
My heart will go on http://www.youtube.com/watch?v=DHyJTpDFgc8
弱肉強食是生物間不變的法則 當大家都橋不攏時 就是殺到一邊贏為止 對人類而言 戰爭就是解決紛擾的必要程序 也是最後的手段 而戰爭最殘酷的不是死多少人 是人必須殺人 殺人 是戰場上能夠存活的唯一條件 這是非常嚴肅的話題 請認真看待 你敢笑 我保證你餘生來生都會是畜牲 西元1900-2000的戰爭很多 電影也翻拍很多 有三部各位可能比較有印象 第一部是搶救雷恩大兵 描述美陸軍第29師第二突擊營第三連連長約翰米勒奉命前往搜尋一位名叫雷恩的士兵 1944年6月6日DDay淩晨 代號大君主作戰 史上最著名的諾曼地登陸攻擊發起 這個任務就是從橫屍遍野的奧馬哈灘頭(這一役有多慘烈請自行租片觀賞)結束後開始 米勒接獲命令後便帶著挑選的人員一路尋找不知道在何處的雷恩 他的隊員卻百思不得其解 [為何要犧牲自己去救一個根本未知死活的人?] 他們還是找到了雷恩 也遭遇到大批的德軍部隊 為了守橋完成任務 許多人戰死沙場 其中最令人震撼的一幕 莫過於梅樂西被一員德軍拿刺刀直直插入心臟 在旁的翻譯厄本完全沒有任何行動 眼睜睜看著他被殺死 厄本不殺人的堅持 隨著米勒等人的陣亡 讓他開槍殺了那個先前被放走的德國人 在任務前 米勒告訴這些人 [我不管雷恩是誰 早點找到他 大家就早點回家] 最終 雷恩回家了 但他站在米勒墓碑前問他妻子 [告訴我 我活的有意義嗎?我是不是個好人?] 他妻子說 [是 你當然是] 那雷恩活的有意義嗎?其實米勒已經給了他唯一的答案 [好好活下去] 第二部是諾曼地大空降 HBO自製迷你電視影集 描述101空降師E連從新兵訓練 集結戰區 一路經過市場花園作戰 巴斯通突出部之役 最後攻下貝希特斯加登鎮-希特勒山頂堡壘的過程 片中溫特斯帶著E連出生入死 在歐陸各地進行空降任務打擊德軍據點跟陣地 儘管E連在接二連三的戰鬥中損失非常多的人員 但全連仍舊誓死守衛盟軍防線 其中突出部一役 在德軍進逼 彈藥裝備缺乏且酷寒氣候下進行艱苦的壕溝戰 溫特斯對此講了一句 [我們是傘兵 本來就該被包圍] 甚至在德軍的投降要求下 指揮的陸軍麥考利夫准將只回了[Nuts] 絲毫不退讓 最終E連還是挺過最困難的時刻並完成了鞏固巴斯通的防衛作戰任務 1945年E連進入德國本土 屠殺成千上萬猶太人的納粹集中營也被公諸於世 美國人那一刻才瞭解[Why they fight] 為何而戰?[為了命令 真理 愛 和平 勇氣] 那溫特斯為何而戰?他的孫子問過他 [爺爺 你是戰爭英雄嗎?] 溫特斯說 [我不是英雄 但我曾經與英雄們一同並肩作戰過] 真正的英雄在哪?真正的英雄都不會回來 他們還留在戰場上 第三部是勇士們 描述美軍利用直昇機空降至越南德浪河谷敵軍陣營的機動作戰任務 指揮的是第七騎兵團第一營營長穆哈爾中校 降落後才發現整營反被為數五倍的北越共軍包圍 準備以逸待勞全數殲滅 因為人數差距過大 穆哈爾只能要部隊堅守陣地 以期有機會反攻奪取敵人據點 他要每個在場的美軍知道一件出發前他曾說過的事 [我不能保證可以帶你們所有人活著回家 但我發誓 我將是第一個踏上敵陣 也是最後一個離開的人 絕不留下任何人 不論是生是死 我都會將每一個人帶回家] 靠著無比的勇氣與毅力 美軍打贏了這一仗 戰地記者喬瑟夫也親眼目賭戰爭的慘況 甚至為自衛拿起槍桿作戰 他一度懷疑同袍的犧牲到底是為了什麼 他告訴穆哈爾 [我不知道怎麼寫下這段故事] 穆哈爾說 [我永遠無法諒解自己 因為我的弟兄死亡而我卻還活著 請你一定要把他們的事完整報導出來 讓世人明白他們的英勇] 回國後喬瑟夫把這段經歷寫成了回憶錄 不管出兵越南是否正確 穆哈爾跟喬瑟夫都在這場戰役中做了他們認為對的事 而死去的人將不會被遺忘 戰爭很殘酷 殘酷是一旦投入就沒有選擇餘地 再講一次 你不殺人 下一秒死的就是你 為了兄弟 為了家人 為了同胞 為了國家 為了自己的命 殺人 是你唯一的選擇 殺來殺去的文字看多了 這一段我全部用和諧的影片代替 可以跳著看或全部看 因為不可能整部都放到網路上給你們看 想重新溫習的 請偷拐搶騙或買回家觀賞 若有空再麻煩自行去找每一個影片的相關資料及其故事背後所代表的象徵和意義 如果覺得沒必要 也看不懂到底在演什麼及表達什麼 沒關係 就當作放鬆休息 享受一下音樂 有益身體健康 以儲備精力走更長更遠的路 1987 報告班長 http://www.youtube.com/watch?v=Ie999uxM4_c 男人愛碰撞 我懂
什麼 不夠激烈? 1989 第一神拳 http://www.youtube.com/watch?v=5A9DFgYWvc8 It's over!!!
什麼 還是不夠激烈? 1990 灌籃高手 http://www.youtube.com/watch?v=eBY-Jiz7wZc
http://www.youtube.com/watch?v=xm9Cqshv3XI
田岡的話猶言在耳 [從現在(60:60)起 後面比賽不是兩隊實力的較勁 而是意志力的展現] http://www.youtube.com/watch?v=eUYe6yEB_3U 我說過這仗驚天地泣鬼神
赤木 宮城 三井 流川 你們是男人 櫻木 你是真男人 湘北 全國第一!!!!!!!!!!!!!! 不知道為什 每次看到櫻木我就會同時想到這個人 1995 頭文字D http://www.youtube.com/watch?v=tF1nEfl_wqA 拓海 衝阿!!!!!!!!!
不過高橋涼介更厲害 因為他 拓海確認了加入D計畫的心意 http://www.youtube.com/watch?v=GyDwlp_uN1o 86再進化!!!
很多時候 人可以有不同的選擇 很多時候 人只有一種選擇 所以當初我舉了四個例子 這四個例子現在都只剩一個選擇 http://www.youtube.com/watch?v=kv4s3fn8jDc 看完再開始回答
當恐怖分子殺了人質 你是談判專家 你要不要不計代價下令攻堅? 當住隔壁的喪心病狂的傢伙不只殺了他全家 還殺到你家來 你要不要一刀砍死他? 當某人扛著瓦斯桶大叫所有人一起死 你剛好握著一把槍 你要不要一槍打死他? 當特種行業已經把你家變成店面 甚至威脅你媽你姐你妹都得下海 你要不要一把火全部燒個精光?我不是要你們都去殺人放火搶劫 看好 是在沒得選擇的時間 沒得選擇的地點 做沒得選擇的事 還有懷疑 看一下異形 把自己丟在那種環境 你就不會在那邊想一堆狗屁不通的東西 http://www.youtube.com/watch?v=H649RmR-3Gg
http://www.youtube.com/watch?v=z1_ihIEDZWo
什麼 太科幻不真實? http://www.youtube.com/watch?v=w-d8-t3W6Ac 夠真實
但不可能? http://www.youtube.com/watch?v=jcJEx83wl7g GL別亂講 要不然你就GG
因此 不管你是具有什麼感 不管你是想變成什麼面貌什麼樣的人 不管你使用什麼手段 不管面對的是東西或不是東西 只要你在接受及不接受的情況下都會挺身而出 過去我支持你 現在我支持你 以後到全世界全銀河全宇宙毀滅我還是支持你 事實上 你一生中真的對於每件事物都會採取行動?我不知道 我也沒興趣知道 我要問的是 無論接受或不接受 你是不是都有付諸行動?你有沒有行動到最後一刻? 你有沒有用你自己的原則 精神 態度 信念堅持每一刻每一分每一秒? 蒙奇 D 魯夫是漫畫海賊王的主角 他的口頭禪是 [我要成為海賊王!!!!!] 儘管每一集都要喊個一兩次 但最重要的寶物卻是他那頂帽子 紅髮傑克與他約定 [帽子先給你保管 等到下次重逢時 再將這頂帽子還給我] 所以誰糟蹋那頂帽子 魯夫就會毫不留情開扁 沒有一次例外 藤原佐為是漫畫棋魂的主角 由於願望未了便在世上徘迴等待再次下棋的機會 透過進藤光的幫忙他不斷地下棋 終於一償宿願 原以為他是完成自己的目標 才發現他的千年之魂已轉至進藤身上 繼續追求那神乎奇技的圍棋境界 漩渦鳴人是漫畫火影忍者的主角 一個自小體內被封印九尾妖狐而被人排擠的小孩 不過他卻沒有放棄 一路上克服重重關卡朝著當上火影的位置努力 不管在什麼情況下 永遠是同樣一句話 [我向來都是有話直說的 這就是我的忍道] 所以佐助叛離木葉後 他的目標從未改變 就是要追回佐助然後所有人團聚 我舉漫畫的例子只是要告訴你們 世上大部分的人不可能在每一次抉擇都作出行動 為什麼?基於很多的考量 基於任何一種流動於人類間情感的考量 所以我再問一次 你是不是在必須選擇的時候 用必要的行動回應你的選擇? 因此 如果歹徒殺警奪槍 那個被搶槍甚至下一秒就要成槍下亡魂的是你同事 你選擇幫是不幫?若無論如何都會有槍下亡魂 你幫是不幫? 如果敵人搶錢搶糧搶女人 那個什麼都被搶光甚至下一秒就要成刀下亡魂的是你 你選擇殺是不殺?若無論如何都會有刀下亡魂 你殺是不殺? 我要強調 殺人對於勝負是沒有任何幫助的行為 殺再多都無關乎贏或輸 只要生命存在一天 死亡就會存在一天 怎麼讓你跟身旁的人存活才是關鍵跟重點 如果以前舉的例子有看沒有懂 現在還是有看沒有懂 沒關係 換個方式描述 如果你看到我還是覺得[這姓p的嘴砲王就是要狗幹他才夠爽 看一次幹一次] 你有種 如果你看到我卻覺得[這姓p的嘴砲王怎麼現在狗幹他都不會覺得有當初的快感及爽度] 麻煩告訴我你是誰 我一定徹頭徹尾再狗幹你一次 幹完 我恭候大駕等你來繼續幹到爽 請記得無關誰的媽媽 這是我跟你之間的私人恩怨 如同小丑告訴蝙蝠俠的話 [也許精神病院可以給我們個雙人床 因為你跟我 註定永無止盡的鬥下去] 那我們互相的狗幹要不要繼續下去?當然要 能不能有一天停止彼此無止盡的狗幹? 當然不可能 誰敢停或要我停 我就幹誰 當然是以我一貫的方式 因此 不管經過多久 我一樣會跟我媽討論打電動出頭天的事 雖然她仍不知道韓國狗跟魔獸爭霸這兩種東西 至於你們知不知道或怎麼理解或把這兩個連成少女時代還是super junior 我再講一次 本人對於任何人做選擇的自由權利完全沒意見 而且我也沒興趣知道 如果給我點好處還可以考慮假裝一下有意見 要不然 干我屁事 接受或不接受只是一個表象 你要用什麼方式去描述這個接受或不接受才是重點 更重要的是 你有沒有真正用你的方式實際去描述過一次?若沒有 勸你趕快用一次 放心 這次我不會說誰蠢 反正都已經蠢到一個極致 到底也就這樣 聽歌吧 http://www.youtube.com/watch?v=vmKsCMgROCQ
說真的 我目前的狀態就跟這部片的主角一樣 怒氣爆表但決心滿點 http://www.youtube.com/watch?v=_LJ4dF8mIAo
你們該不該害怕?也許 但真正要怕的是那一頭共匪豬 因為我一直盯著他看 只要他敢踏上我心中神聖的台灣土地 他就會知道什麼是我的信念 : 又或者說, "這條路平常沒什麼人經過, 之前他在這蹓鳥我們都沒意見了, : : : 你一個路人發什麼脾氣?" : : "他在這條路貢獻良多, 看到垃圾都會撿呢!!就甘心!!沒撿過垃圾沒資格說 : 話 : : 這樣請問你接受嗎?? 我說過我不討論資格貢獻 你也看不到我有任何一個字一句話是在講資格貢獻 我說了 誰要是在這之後再提貢獻兩個字讓我看到 除了真人PK外 網路上我就幹到你屁眼流膿 _______________________________________________________________________________ 作者 Kendai (誰再講科科就跟誰翻臉) 看板 WarCraft 標題 [公告] 有關"[正規] 我國魔獸正規界還有救嗎= =" 討論串 你不喜歡pp的講話風格, 但你不能忽略他對於電子競技的研究, 貢獻與努力. _______________________________________________________________________________ 姓K的 怨不得人 甘願做甘願受 操你媽的混帳王八蛋 你生兒子有ㄐㄐ?我猜是沒有 那生女兒?沒屁眼是正常 什麼研究?你娘我看A片超講究 只看小澤瑪麗亞及蒼井空 還都只挑口交跟內射 什麼貢獻?你娘我打槍用最多的就是衛生紙跟香蕉 難不成還促進血液循環? 什麼努力?你娘我用盡全力不要在五分鐘內射出來 看到你我直接軟掉 想蛇?我直接就送六字 [幹你娘死GAY炮] 還跟你客氣?你怎麼不去當太監死一死阿? 奇怪 為什要死得當太監?或許是沒小雞雞不能插不能幹不能爽 殘念 廢物一個 回到上面的問題 我接受你用發文的方式去凸顯當時的想法 seraphwind同志 不論那條路有人沒人 誰有意見沒意見 鳥有蹓沒蹓 垃圾有撿沒撿 你有行動我就尊重 就差現在我又回來蹓鳥撿垃圾 不只要在地面展現最強悍最優美的蹓鳥技術 空中也是 還要做最真善美垃圾分類的拉機王 不達目的林北誓不罷休 請問 你要不要加入? 疑 這裡是魔獸爭霸的地盤 搞錯 應該問各位 請問 你們要不要加入? 考慮中?再想想看我當初的建議 最後一次機會 錯過不再 [你是旅人 整條路上就這家妓院卻沒旅館 地區偏遠設備不甚良好但至少有個地方發洩 你一個外地人剛到沒多久就二話不說要拆掉妓院 只因為違反你的道德觀念 如果你要在這住上一晚或一段時間 為什麼不先進去試試 裡面的小姐都很熱情 不會因為你講要拆妓院就讓你馬上瘋死在裡頭 要純住宿要爽都可以 結果你進去了 果然所言不假 才發覺這家妓院真好 以後到這都要住這家] 如何 我再問各位一次 請問 你們要不要加入?如果想完決定不加入 沒關係 請記住一件事 只要有心 任何人都可以蹓鳥跟撿垃圾 蹓出力與美 撿出一片天 但請不要看到別人這樣做或做的比自己有感覺就想剪掉人家雞雞 狂丟垃圾給人撿 針對這種行為我也問過SC版之前的版主怎麼定義這種人及給出評價 [如果你爽完人家問你還是硬要拆 請問 你覺得這個人還要當人嗎?] 再久我都等此人回來給個答案 要不然我會一直問到你肯面對為止 請再記住一件事 世界上有個真理 無論你相不相信接不接受 它都會時時告誡你 要對得起自己 [當你一根手指頭指著別人 你的四根手指頭是指著自己] 堅持你的態度 原則 信念 你就可以視正身正心正 而不是眼歪體歪鳥跟著一起歪 因為這裡是魔獸爭霸版 寫一堆也是浪費時間 我就粗鄙白話點 哪個操你娘的混帳王八蛋有事沒事喜歡把五根手指對著其他人 只要再被我發現 很簡單 我就讓你消失在WarCraft版 不信?你這狗娘養的王八蛋就試試看 所以就算世上只剩一個絕對 只有單純的不公平 毫無邏輯可言 只能接受 沒得選擇 唯一不變而且唯一能做的事就是你自己展開行動去執行去力挽狂瀾 這又讓我想起文太跟佑一在1st stage的對話 [要我插手小孩子的打架 不是我的作風 如果你要我派小孩子去參加小孩子的打架 看在池谷頭部繃帶的份上 我考慮想辦法幫他] 姓K的 我就打頭陣再嘴砲一次 不過我不像拓海只要加滿油箱 我砲完就換你砲 要是你敢退縮落跑 我就讓你有退縮落跑的應得下場 全身插滿油槍?插滿都不止 John Connor在Judgment Day前曾說 [如果阻止核戰爆發是我的命 我寧可自殺] 結果他不但沒死 還來了這麼一段 http://www.youtube.com/watch?v=DEedulHTTkc
老爸的橋段畢竟還是有牽涉到宿命說 心裡還是不甚平衡?看這片你就會覺悟 http://www.youtube.com/watch?v=73cWfFEKAfE 籤沒抽到還自願死 麥克連真神人也
(謹以此片向阿波羅一號三位太空人維吉爾 格裡森.愛德華 懷特.羅傑 查菲致敬) 我覺悟了 我決定開著砲再回到這繼續組更大管的砲 請問 你還會不會問 [拿公不公平的問題來講 如果我可以嘴砲你不能嘴砲 請問mink死GAY砲接不接受?] 請問 你要不要一起嘴砲?相信我 嘴砲的不會只有你 You are not alone http://www.youtube.com/watch?v=m-GpWtmpQYw
If you're listening to this, you are the resistance http://www.youtube.com/watch?v=m7bSYG0qL3Y
講白了 在一個概念跟邏輯 一個動機跟目的 一個範圍包括深度跟廣度 一個對象下 討論接受及不接受 這幾年樹立典範的非此人莫屬 ※ 引述《xanlich (砲瓦)》之銘言: : 標題: Re: [正規] 我國魔獸正規界還有救嗎= =" : 時間: Thu Jul 5 08:06:12 2007 他起頭就開宗明義 [真是討厭看到這種文章耶, 每隔一陣子就冒出來一次, 都是用很酸很酸的口氣 提其他小遊戲, 沒內容, 沒出息, 然後打正規, 有深度, 有難度, 可以宣揚國威,可以光宗耀祖. 感嘆國人魔獸只玩小遊戲不玩正規.] 寫的好 誰有意見?你來找我講 給你臉不要不賞臉 不來你就他媽孬種還跟你廢話 : 電子競技能不能普及, 還有一點, 這個民族的文化能不能接受, 我有親戚在韓國工作, : 就有提到他們對電子競技熱衷的恐怖, 韓國女生看比賽跟台灣小女生看SBL一樣, 這些 : 情況台灣人聽了大概會傻眼. so what? 世界一堆運動, 競技在台灣不流行, 賽車, : 足球...etc, 照你這種邏輯講都講不完了. 臺灣民族性不接受電子競技, : then that's it, 就這樣. 沒有絕對對或錯. 寫的好 誰有意見?你來找我講 我讓你瞭解為什你他媽孬成連個種都不是還會去網咖 : 99.9%的人玩遊戲只是個休閒, 你這宅男算哪根蔥, 可以管我們玩什麼遊戲? : 什麼東西好玩我們就玩, 不好玩就不想玩, 就這麼簡單, 還規定大家要玩有出息 : 的遊戲.. 我們平常還有很多事要做, 要工作要唸書. 多看看這個世界吧, : 不是只有魔獸, 動漫, 重要的事情太多了. 別在那做井底之蛙, 醒醒吧!!阿宅!! : 像前面所講的, 你不如去唸書, 想辦法將來賺大錢, 捐錢辦比賽, 我還會尊敬你個幾分 寫的好 請問 你要不要捐錢辦比賽?重要的事情太多?我瞭解 打砲嘛 要不然考慮捐精? 或許你到這一刻為止還是無法接受在如此的水準層次作相關內容的討論 甚至是永遠 沒關係 再講白一點 我就要在這篇文章結束那一瞬間把所有的因果循環一起了結 還管你接受不接受 理解不理解 會爽不會爽 你噴精時候控制的了? http://www.youtube.com/watch?v=ZRG1tWQN6e8 我就是讓它去 如此簡單
: : 要嘛自己開個個板去爽, 就像在自己家裡愛脫光也沒人管 : : 今天這是starcraft版, 形同在大馬路上, 難不成還任你撒野? : : 現在竟然還有這種這麼不尊重別人的言論存在, 真是太讓人驚訝了. : : 難道真的樹大必有枯枝? : : 鄉願德之賊 每次因果循環的停止都不代表結束 而是下一個因果循環的開始 看過沉默的羔羊沒? 雖然我在war3版 但我告訴你還有其餘所有人 尤其是某幾個特別愛跟我辦家家酒的 當我第三次用同樣方式回到starcraft版 我不止讓你驚訝 我一定不會尊重你 而且 你必定會消失 還跟你這死孬種廢話 幹 忘了講 不知道漢尼拔的趕快去查 再看到我會比較有心理準備 : : → cloudstr:比喻的很貼切 ㄎㄎ 08/02 18 : : 推 ivan20030803:很妙的比喻 08/02 18 : : 推 DeathDeath:很妙的比喻 08/02 18 你哪位?誰跟你擺同樣姿勢 我就當作是你 至少上面有一個一直都跟你同陣線 很好 有擔當 等我回去SC 範例就從此人開始舉起 保證比砲灰還砲灰 這一段是不是私人恩怨?是 可惜的是 少了什麼東西 什麼東西?對幹嘴砲的信念 The night is darkest just before the dawn. And I promise you, the dawn is coming! 我終其一生尋找的信念 並不是要做一個嘴砲王 而是要守護著各位免受嘴砲的侵襲 http://www.youtube.com/watch?v=TibA0sQQZw8
You ether die a hero, or you live long enough to see yourself become the villain 還有選擇? 我知道大家還聽不夠 http://www.youtube.com/watch?v=RBzkAbx9gk0
你們想選誰做下輩子的化身?三個各有特點及風格 若可以我都想選 不過我選擇學習他們的特質跟精神 加以融合 做我自己 這就是我的信念 或許不久的將來會出現跟我同型的人 但所有嘴砲的基本元素未到齊前 我預期的化學作用便不會產生 當然也不會造成一連串的序列反應 如果未來發展是這樣 我還是強調 我會繼續嘴砲 涼介告訴過啟介 [下坡衝最快的 通常都是最不思考最不要命的人] 但涼介後頭補了一句 [最不要命的人搭配模擬跟計算理論 就是山路下坡的無敵王者] 千萬不要不經計算思考就跟我一樣嘴砲 因為嘴砲達極速後是會死人的 要衝 就衝魔獸爭霸 衝電子競技 這樣會轉太硬?要不叫聲come on 衝撞妮妮好了? 事實不然 而是因為電子競技需要的基本元素已經齊全 化學作用早已混合反應 朝著經計算好的目標及方向前進著 這個過程仍舊是遊戲產業跟電子競技的命運之輪 但十年後有了差別 什差別?你們將決定魔獸爭霸及電子競技的最終結果產出及輸出值 不管支不支持 理不理解 玩或不玩 看或不看 結果都跟你們每個人有關 也還未知 既然未來的事只在未來發生 如果你對這一行有興趣或已經參與 就應樂觀看待 秉持沒有犧牲就沒有勝利的原則繼續保持接觸 成功不是天上掉下來 是總有一天會來 但也不要像機械公敵的人工智慧維琪一樣 因為太愛自行演進變成極端控制 所謂天作虐猶可違 自作虐不可活 報應也是總有一天會來 來的時候可別落跑 如果你對這一行厭惡至極 恨它就是要殺光它直至消滅殆盡 那就沒什好講 先過我這關 如果你對這一行不恨不愛或是猶豫中或沒看也沒聽過 告訴自己 [YES] http://www.youtube.com/watch?v=uRv4CoXQoAQ 想一下Zooey
還是不懂 如同山姆第一次面對大黃蜂一樣 http://www.youtube.com/watch?v=WXLkdlPOMM0 再想一下後面的梅根 你懂的
如果還是不懂 我引述一段變形金剛第一集博派要前往胡佛水壩前柯博文他們的對話 Jazz [What about Bumblebee?We can't just leave him to die and become some human experiment!] Prime [He'll die in vain if we don't accomplish our mission. Bumblebee is a brave soldier. This is what he would want.] Ironhide [Why are we fighting to save the humans? They're a primitive and violent race.] Prime [Were we so different?They're a young species. They have much to learn.But I've seen goodness in them. Freedom is the right of all sentient beings. You all know there's only one way to end this war. We must destroy the Cube. If all else fails, I will unite it with the spark in my chest.] Ratchet [That's suicide.The Cube is raw power. It could destroy you both.] Prime [A necessary sacrifice to bring peace to this planet. We cannot let the humans pay for out mistakes. It's been an honor serving with you all.] Autobots, roll out!!! We rolling!!! http://www.youtube.com/watch?v=O1Abo8rWyro
http://www.youtube.com/watch?v=BNSfJ5x9tZc
There is more to than meets the eye. 你們的信念將持續推動光明與黑暗的輪盤旋轉 而這個領域也將不停地前進 : 對於PP 我從來不認為他講的話是對的 因為他講話條理不明 常常顛三倒四不知道講什麼 : 有時候發幾篇無意義的文章 推文也是0 沒人理他 也很可憐 這誰寫的?不重要 我要告訴你們 我也從不認為我講的寫的東西是對的 講話寫字條理不明且常常顛三倒四不知道講什麼寫什麼是本來就如此 發幾篇無意義的文章是我無聊 推文是0並不奇怪 如果有人推或噓 那腦袋一定裝屎 沒人理我的確很可憐 那我理你的時候 我是一定不會可憐你 還跟你廢話 幹 你敢嗆我 敢質疑我 我就會在適當時機嗆你 質疑你 有本事你回 沒本事你就不要回 有部片很能描述類似上頭的狀況 哪一部?2002 街頭痞子(8 Mile) http://www.youtube.com/watch?v=Mu3bW0WV5Q4 看不懂我要表達的意思?看不懂無妨
根據紀錄 8 Mile代表的是一道難以跨越的藩籬 阿姆跨過了 用他自己的方式繼續過活 有兩句話最可以代表為何Eminem能超越這個阻隔 每一刻都是回頭的機會 每一刻都是另一個機會 你掌握你的機會沒?如果沒有 你回頭掌握你的機會沒?別看我 我無法回答你的問題 聽歌吧 http://www.youtube.com/watch?v=KGeOwBYY194
: 但是我仍然誓死捍衛他說話的權利 除非有人因為他說的話而感到不舒服來跟我檢舉 : 說了這麼多 我想說的大家應該都已經瞭解了 : 首先 PP功勞大 但功勞大不代表著態度就可以惡劣 這點希望PP自重 如果有人檢舉 : 我會先警告再給予水桶 如果我的權利還要你還捍衛 你他媽我不姓曹 如果你們不能捍衛你們自己的權利 可以學我不姓這個不姓那個 或是學人剁ㄐㄐ挖屁眼之類 比看看誰狠 OK 你有種 那沒種是蛇樣?只有一樣 該你捍衛時候你不捍衛 不該你捍衛時候你一直捍衛 何必剁ㄐ挖屁眼 你根本天生是沒雞雞沒屁眼 不承認?沒關係 我多的是時間慢慢跟你算 _______________________________________________________________________________ Kendai於2007/10/17 13:50 回應 檢舉 要怒吼之前, 請先想清楚為何而吼 網路上太多人把這次的事件, 當做個人的政治立場與仇視情緒發洩, 政客也一樣 支持自己國家固然正確, 但也要看清楚為什麼, 怎麼做才是對的 劉祐辰, 其他在現場的團員, 駐美辦事處都是恰如其分 追尋真相而不流於口水攻擊, 可以去ESM看看, 我的blog上面也有篇討論 Kendai於2007/10/18 16:34 回應 檢舉 小安所轉述的那篇, 與我blog上的討論, 內容雖然不同, 但結論是一樣的. _______________________________________________________________________________ 什內容?不重要 什結論?你的結論跟我的結論一樣?如果不一樣 看好 接下來才是重點 請各位記住 雖然我態度惡劣又不自重 但林北是文曲星 非常和藹謙遜 不必多操心 無論何時何地 不要再讓我看到資格 功勞 貢獻這六個字 否則我一定叫你吞下去 搞清楚 我的敵人不是你們 你們的敵人也不是我 要當敵人以後機會多的是 在虛擬在現實在魔獸爭霸乃至於電子競技 我們只有一個共同的敵人 叫共匪豬 如果要贏就要贏的光榮 如果要輸就要輸的磊落 不要未戰先敗 更不要敗了志氣 為什我要在開頭就提[是該怒吼的時候了,不是嗎?關於WCG國旗事件-微笑小愷]這篇? 很神奇 他的結論跟我的結論一模一樣 既然如此 由他代表把結論再傳達一次 [也許我們能做些什麼?也許我們根本不能改變什麼,但是,從自己開始吧! 玩遊戲的,設計遊戲的,熱愛遊戲的,享受遊戲的,堅持你們的理念繼續戰鬥下去吧! 我相信遊戲本質絕對不是負面,只要我們擁有信念, 我相信它將會展像強大與頑強的戰鬥力量而登場!! 而不玩遊戲的,報導遊戲的,請像尊重運動員一樣的尊重遊戲者, 因為你們可以做得到的不是嗎?而我們也需要] http://www.youtube.com/watch?v=SBsvzKshKCw 下次讓我放國歌 你們就知道好死
完了?精彩的才正要開始 多年前某人用崔瑗的座右銘想感化我 我用另一人寫的告誡你們 精誠團結 盡忠報國才是做人極致 感化我?感化豬還比較快 [慶曆四年春,滕子京謫守巴陵郡。越明年,政通人和,百廢具興,乃重修嶽陽樓, 增其舊制,刻唐賢今人詩賦於其上,屬予作文以記之。予觀夫巴陵勝狀,在洞庭一湖 。銜遠山,吞長江,浩浩湯湯(音:商) ,橫無際涯,朝暉夕陰,氣象萬千。此則嶽 陽樓之大觀也,前人之述備矣。然則北通巫峽,南極瀟湘;遷客騷人,多會於此。 覽物之情,得無異乎? 若夫霪雨霏霏,連月不開﹔陰風怒號,濁浪排空﹔日星隱曜,山嶽潛形;商旅不行, 檣傾楫摧﹔薄暮冥冥,虎嘯猿啼﹔登斯樓也,則有去國懷鄉,憂讒畏譏,滿目蕭然, 感極而悲者矣! 至若春和景明,波瀾不驚﹔上下天光,一碧萬頃﹔沙鷗翔集,錦麟游泳﹔岸芷汀蘭, 鬱鬱青青;而或長煙一空,皓月千里﹔浮光耀金,靜影沉璧;漁歌互答,此樂何極! 登斯樓也,則有心曠神怡,寵辱皆忘,把酒臨風,其喜洋洋者矣! 嗟夫!予嘗求古仁人之心,或異二者之為,何哉?不以物喜,不以己悲;居廟堂之高 ,則憂其民﹔處江湖之遠,則憂其君;是進亦憂,退亦憂,然則何時而樂耶?其必曰 :「先天下之憂而憂,後天下之樂而樂歟!」微斯人,吾誰與歸。]-范仲淹(1046) 怪怪的?何妨 精彩的才正要開始 再不開始 岳飛文天祥史可法都要出籠 電子競技一向都有兩刃面的問題 xanlich砲先生來來回回點出關鍵 [不是只有魔獸, 動漫, 重要的事情太多了. 別在那做井底之蛙, 醒醒吧!!阿宅!!] 魔獸爭霸有沒有兩刃面的問題? xanlich砲先生點出關鍵中的關鍵 [提其他小遊戲, 沒內容, 沒出息, 然後打正規, 有深度, 有難度, 可以宣揚國威, 可以光宗耀祖. 感嘆國人魔獸只玩小遊戲不玩正規.] 經過十年的掙紮 電子競技還新嗎?不新 魔獸爭霸還新嗎?其實也不新 那為什麼電子競技運動看似越趨蓬勃發展 魔獸爭霸卻是若有似無 奄奄一息? 星海爭霸的影響?當然不是 魔獸世界的影響?當然不是 難不成是暗黑破壞神?很會聯想 是RPG太多導致台灣沒人打正規?請問 台灣沒人打正規干魔獸爭霸屁事 干各國屁事? 十年的歲月 打哪一種類型的問題還是可以繼續討論 看不爽仍舊可以繼續問 [打dota有比較低賤?打正規有比較高尚?輪流打dota跟正規能凌駕兩者之上?] 十年的歲月 看到每一年產生的世界冠軍還是可以繼續討論身價問題 看不爽仍舊可繼續問 [打魔獸爭霸可以當飯吃?從事電子競技有未來?電子競技能把魔獸爭霸變成當飯吃的未來?] 你們在問我?我只有一個答案 [幹你娘老機掰捏著懶趴然後去死一死] 本人認為 這些都不是問題 問題在於你們怎麼看跟要不要做魔獸爭霸與電子競技 然後在參與之中如何發揮及展現能力 進而把魔獸爭霸與電子競技的潛能激發出來 我說過我不喜歡廢話 所以主題會以先前的六個面向作延伸式的漸進討論 包括政府 媒體 觀眾選手 接不接受 推廣 競爭 請記住 怎麼看跟要不要做是你家的事 沒有任何人可以影響你的看法跟決定 重點是針對如何做及做的方式 原則只有一個 就是史提芬周講的 [只要有心 人人都可以是食神 只要用心 人人都可以是食神] 喔 忘了一件事 噓 wasilin88o:網路抓的資料請PO來源好嗎 211.74.207.104 07/12 23:42 噓 DrOGC:語助詞超爛 你資料應該也有網路抓的 61.228.98.50 07/13 03:34 再寫最後一次 看清楚我打的每個字 若是引用就會在前頭或後頭說明 沒有也算有 當然這一篇會更清楚點 因為總有人眼睛出問題 甚至裝作沒看到 我只好多犧牲點 另外如果有空就花時間去看這些文章 不管長或短 這樣對你們比較有幫助也打發時間 如果有空還不花時間結果有閒情逸致跑來這問我文章哪搞的 再讓我發現 跟各位保證 下次出現的會是網路電視電影找不到 完全以我人生經歷 然後從頭幹到尾的心得感想 不信?不信你們就試試看 我的極限?林北真正要幹人的時候 沒有極限 為什麼有電子競技運動?說穿了不就是有德者捐錢 智缺者花錢 為富不仁者賺錢 然後形成一種錢洗錢 錢滾錢的連鎖過程?是這樣?當然不是 那是為什? 電子競技運動產生是為了創建一個可以匯集世界各地最好的選手 共同去享受也共同去分享刺激有趣的遊戲環境 簡單講 一個全新健康的電子文化 很熟悉?告訴各位 這就是World Cyber Games(WCG) WCG是不是第一個電子競技運動?可能不是 那WCG是不是電子競技運動?肯定是 所以WCG是什麼?去查資料可能裡裡扣扣告訴你一堆 阿什麼用peace跟harmony的手段 變成全國第一全球第一全宇宙第一 在我眼裡 WCG是一幅圖及一堆名字 一幅圖是地球 一堆名字就是歐洲 亞洲 大洋洲 美洲 非洲 南極洲算不算?算 你提我就算 所以電子競技運動是什麼?就是一堆資料裡頭最顯眼的那句 Beyond the Game 那為什麼有電子競技運動後要再把一堆遊戲包括魔獸爭霸拉進來一起畜牲一下? 這些遊戲包括魔獸爭霸比較命賤?當然不是 它們扮演了一個非常重要關鍵的角色 是什? 透過它們穿越語言及文化隔閡 並以競賽 研討 展覽三種型式作國際交流與促進世界和平 哇 有沒有突然覺得自己玩三國 信長 霹靂 OS是件很偉大的事情?告訴自己那個字 [有!] 所以魔獸爭霸是什麼?哪有什麼魔獸爭霸 只有三國爭霸 信長爭霸 OS爭霸 CG爭霸而已 是這樣?當然不是 魔獸爭霸就是一款以種族中英雄人物為主體 各類型單位為輔助 藉著技能與施放魔法防禦攻擊 帶著地上撿的商店買的雜七雜八物品然後四處打怪升級經驗 最終摧毀敵人所有建物獲得勝利的遊戲 是這樣?左看右看橫看直看都像是魔獸爭霸3 http://www.youtube.com/watch?v=CH9NCZkEujs 想看就看 我對這一場只有一個評語
[共匪豬 DIE!!!!!!!!!!碰 一隻 碰 一雙 碰 一串!!!!!!!!!!共匪豬 DIE!!!!!!!!!!] 所以魔獸爭霸系列到底是什麼? http://www.youtube.com/watch?v=xWYY2jg3lL4
Beyond the Game 為什麼都跟2007 WCG有關?應該跟先前大陸轉播單位降半旗對SKY未能奪冠致哀無關 而是從那一刻起 我告訴自己扯旗踹人事不過三 再發生一次 我就跟共匪豬同歸於盡 等等 有必要這麼慷慨激昂?當然沒有 因為上蒼有好生之德 祂曾開示我一句 你們也該記得 [失去的就要在比賽中找回來 在競技場上贏回來 帶著最強大的自信 讓宵小鼠輩聞風喪膽] 不可否認 WCG就是那個不知名神祇創建的新賽場 還是個能獨立於現實環境的虛擬戰場 參賽者拿著祂遺留的唯一一把武器 就是電子競技跟旗下的遊戲 互相廝殺到分出勝負 現在的問題是 你們有沒有把這一把武器當作是殺敵人的利器? 如果有 請問你們怎麼拿著這把利器把敵人砍成肉醬?假如這把利器有靈性 你們怎麼操控? 請記得你們不是亞拉岡 以為人家愛隆王丟了把安都瑞爾聖劍 一舉起來就變成剛鐸的君王 這把武器是要經過重重關卡層層試煉才能拿到 甚至要經過重鑄打造開封才能使用 也千萬別把你們的屌當成王者之劍掏出來亂揮 蹓鳥是有限度 蹓到鳥都飛了別說我沒提醒 拿到武器前的整個過程都需要每個環節分工合作相互配合 這些環節便是我提的六大面向 請注意 沒有任何人要你一定得專注或從事於某一個環節及面向 你可以自由選擇或不選擇 畢竟不在其位不謀其政 更重要一件事 武器不只拿來打 更多時候是用來娛樂和觀賞 懂意思?瞭解的話就開始下面的六個主題 [政府 媒體 觀眾與選手 接不接受 推廣 競爭] 擺第一個通常都是最重要的關鍵因素 不要再像姓K的寫出當年愚蠢至極的論述 → Kendai:韓國職業電競的興起跟政府沒有絕對依賴關係,政府只是順手 07/05 02:52 → Kendai:做事做人情.如果說是政府輔助造成電競興起是倒果為因 07/05 02:53 連擺三次還看不懂 那已經不叫無知低能智障 查資料大家都會 還會查到錯 這次我也不會叫你滾 只有這句送你 [廢物娘gay砲 拜託你他媽捏著懶趴然後去死一死] 政府為什麼如此重要?看看WCG決選城市的評估條件就略知一二 [location/financing 25%, availability/suitability of facilities 30%, event infrastructure 25%, promotion 20%] - WCG Offical Website 上述四項想單靠企業或城市去達成 最理想程度就是50% 剩下50%要國家出錢出力去填補 所以政府的功能有四項 1.確立目標 2.擬訂計畫 3.建立制度 4.運轉執行 然後交付所屬各單位徹底管理跟監督 適時控制政策施行的步調方向 針對產業做出因應 請搞清楚一件事 在這個層級裡 是大範圍的涵蓋 電子競技只是配角 主角是產業政策 你們可以把這個結構想成是母親懷胎十月一般 必須歷經各階段的適應轉換然後生產 產業政策的制定關鍵是在確立目標 此目標一定得宏大 獨特 不可取代 因為台灣的產業政策就是內科竹科中科南科 就算有遊戲產業我也不會承認那叫遊戲產業 故只好再以台灣最終死敵 韓國及中國作為範例 看一下人家怎麼對數字內容產業進行構築 韓國早在2003及2005年便確定遊戲產業要在十年內成為全球前三大(zhongge, 2005) 這個目標夠大吧?超大 特不特別?超稀奇 能不能替換?怎麼可能 全世界都變成狗ㄟ 目標達成沒?我不知道 我也沒興趣知道 但韓國人的手段你們一定不能忘記 當年為了讓所謂的數字及遊戲產業迅速發展成國家級的核心支柱力量 韓國政府撒了一筆又一筆白花花的銀子下去投資 投資要求是相對回報 因此投資有針對性 有必要性 有長久性 錢都花在刀口上 集中在四大項主力計畫 遊戲產業化 遊戲國際化 遊戲專業化 遊戲普及化 秉持此四項原則一路貫徹到底 計畫完成沒?我不知道 我比較好奇為什韓國要訂定這樣的實踐標準 答案昭然若揭 就在能顯示韓國根本精神的那一句 [全地球擋我者 要不就是死 要不就是變成韓國狗] 韓國狗是不是口號?是 但它是進行式的口號 曾幾何時 我同學嘴裡的韓國狗已經變成SNSD 如此巨大的價值轉變 只有以一項隱藏性的計畫才有辦法貫穿支撐 是什?遊戲民族化
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(SG/Orochimaru, 2008) 很難懂?其實不難 改成 [熱愛電子競技的人用熱愛電子競技的實際手段來清除路上障礙] 什麼實際手段?我說了 電子競技沒有選擇題只有問答題 在某些時間場合 是唯一問唯一答 姓K的 我再問你 你覺得韓國是電子競技的聖地還是星海爭霸的天堂? Ongamenet MBC是為電子競技搭橋還是為星海爭霸鋪路? MBC War3 League地圖作弊事件是造福電子競技還是成就星海爭霸? 回到實際手段 大致三項 1.導正及加強電子競技產業發展的措施 2.改善社會大眾對電子競技的觀感 3.破除電子競技的被汙名化或妖魔化 第一項是針對三種問題 負責單位層級錯亂及職責不分 遊戲開發產能不足 職業選手匱乏 手段是政府積極干預與正確引導 不僅要適當的政策傾斜 佔據產業鏈開發及主動位置 更要強力進行輿論塑造 把潛在的商業及市場價值轉化成對社會與文化的巨大影響力 (soso.com, 2008) 第二項是針對兩樣看法 遊戲是個低級無聊的消遣活動 沒有優異的成績就是浪費時間 手段是尋找大型贊助商及秀出過人輝煌的表現 切忌操之過急(KSn, 2008) 第三項是針對一個說法 電子競技是電子遊戲 是不務正業 是沉迷與阿宅的象徵 手段是把電子競技當作一件可以長時間思考的課題(李剛, 2006) 我相信姓K的看到最後一項 一定會想 [蛇狗屁手段 我打槍手法搞不好還比較實用一點] 相信你們也是一樣的想法 無所謂 不過我再告訴各位一次 給我堅持你們的想法 不要亂變 再讓我發覺誰在那邊變來變去 姓K的 算你倒楣 我就幹你順便外帶捏著懶趴死一死的表演 為什麼我要將電子競技描述成真實與謊言?不為什麼 只為了我在SC版提過的兩句話 [你願不願意在接不接受一個東西後放著讓它爛掉 還是去想出解決及處理的方法?] [你想就這樣無動於衷被淹沒在時代潮流中 還是要站在這股風潮之上跟著它看著它走?] 一問過了三年 沒任何一個人要鳥我 結果時間洪流仍舊在前進 我跟每個人的關係還是靜止 緣份情感毫無進展 是這樣?無所謂 既然沒人有反應 我再多強調一個關鍵重點 [把認為該做的事放在心上 就算是天大的謊言 最後它會顯露出真實的一面 你將不會後悔] 如果你覺得怎麼做都會後悔 沒關係 再想想我寫過的一段話 然後決定後悔時該如何行動 [不止是電子競技運動 今天韓國之所以能有著在XXX成為XXX王國的美夢 除了這個國家在上位者心臟夠大顆敢賭之外(敢賭不意味著全然是運氣) 就是在這十年間 把這種1+1->?的家庭作業丟給全韓國的孩子跟父母親去思考 共同去編織這個夢 或許後面還有很多困難要克服 無論最後結果怎樣 歷史都會紀錄 就像講到宮崎駿會想到龍貓一樣 SC在e-sports裡會留著它的名字 這就是基本分析邏輯極致效果的表現 而無關乎接不接受] 姓K的 我已經埋梗 字好像沒變?我的字一向可以轉換成數十種意思 勸你趕快找出來 要不然以後每一天你都會聽到我在呼喚 是什?沒法 戰士大哥怎麼對我 我就怎麼對你 不管吃喝拉撒睡姦淫擄掠 記住 [姓K的 拜託你捏著懶趴趕快找塊地 沒地的話就地死一死] 所以電子競技的真實與謊言到底是什?你祖先卡好 嘴砲王 上面不是寫過一次 是什? [人人拼博廝殺的競爭賽場及電腦建構鏈結的虛擬環境] 忘了講 在以電腦及虛擬為前提下 此環境中有一個最基本的謊言會四處流竄 叫做通過職業化會完備電子競技的成熟度 什麼時候能稱為100%成熟?有人會告訴你在有職業選手後 或在成為體育運動後 或有贊助後 姓K的可能會告訴你 [操你娘把錢把人把場地把設備把XXX通通給我準備好 熟到爛都行] 是這樣?我告訴各位 這叫100%無恥 100%無賴 100%無德 100%無仁 100%無用 100%大騙子 誰告訴你們說電子競技成為體育項目 有職業加入 狂灑大筆鈔票就會越來越成熟?誰? 哪個混帳王八蛋舉手 麻煩寫篇五萬字的遊說帖 解釋一下基於上述三理由與成熟度的關聯 我就明講明寫 電子競技永遠不會有成熟的一天 不要說100%50%30%10% 1%都是肖想 為什麼?不為什麼 因為有人不承認電子競技是體育運動 是能夠養家活口的工作 而且是打死他都不願意承認 不是工作何來職業之說?賺人家灑的錢 無論多少也只算打工 有沒有道理見仁見智各自解讀 反正假象從尾巴扯到頭來還是假象 戳破也不會死人少塊肉 大陸引進韓國電子競技模式的前幾年就對此一議題爭論不休 討論出的結果總是同一個 [不是體育就把它搞成體育 沒職業就加職業 錢不夠就砸錢 再過X年或在X年會發展成熟] 現在我再去找去看 著實驚奇 尤其是在業界的人 他們對成熟度問題已挪至後面的處理順位 甚至希望電子競技產業跟運動乾脆就這樣半生不熟最好 姓K的 你超聰明 一定知道為什 為什?我等你把壓箱寶拿出來 拿不出來 絕不要回頭臉遮著捏懶趴跳港死一死 還有下文? 我的下文只有一點 跨的過基本謊言 人們才會見識到電子競技最純淨無暇的真實 何解? 說穿了電子競技就是一座金字塔 沒有三兩三別衝上梁山 能在塔頂站住的 非富即貴 稀奇到跟生物大滅絕前的恐龍一模一樣 那塔底部的咧?多到像蟑螂 怎麼殺都殺不完 蟑螂該不該死 別問我 去問姓K的 不過生是蟑螂 死也要是蟑螂 做好蟑螂該做的事即可 日本是A片大宗集散地 男優女優一整片 挑配對時候會不會男帥女正一起 男肥女醜一起? 燈一關洞一挖誰是誰有差?女優會不會抱怨說男的太鳥換隻大鵰來?鳥小你們還不是看爽爽 人家AV產業強盛不是沒原因 同理 大陸的電子競技運動越搞越像樣是其應得的報酬 為何? [生活一團糟不是電子競技的問題,而是人自己的問題,既使沒有電子競技他們未必就能 把書讀出來,把書讀出來的未必就能找到工作,他們退役後在出乎他們自己預料的生活困 境面前再也沒了他們當初打職業時的那種抗壓能力,沒了那種不到最後一刻絕不放棄的戰 鬥精神,不敢面對事實,又不願承擔責任,他們唯一所能作的就是將一切的憤怒歸罪於他 們曾經看的也許比女朋友還重要的東西](Help, 2009) 簡單說 電子競技沒有對錯問題 用他們的方言翻成八個字更貼切 [人不行 別說路不平] 假使有一天人類搞清楚並跨過了真實謊言的門檻 在那道門的後面會是什?天堂或地獄? 姓K的 你會不會跟所有人講 [兩腳各跨一邊 一隻腳給大老婆 另隻腳包二奶?] 你敢 各位能者志士 獨樂不如眾樂 跟我一起念 [姓K的 麻煩你現在就捏著懶趴去跳海死一死] 電子競技有個終極型態就隱藏在本身的真實謊言中 大陸人寫的比較含蓄 如下 _______________________________________________________________________________ 我們可以相信,諸如金山等國內遊戲廠商,已經開始了在電子競技和網路遊戲有機融合方 面的嘗試,而這種嘗試將是突破性的,並將徹底改變國內有電子競技運動而乏電子競技遊 戲的窘境。而我們這些熱愛電競的玩家,更應該用自己的實際行動來支援自己國內的電子 競技產品,這不僅僅是廠商提高電競產品品質的過程,而且也是國內玩家熱情擁護,用自 己的熱情來不斷完善產品,並使其不但在品質上達到國際一流,更在遊戲用戶數量上到達 國際一流水準,也只有如此,才可能真正將“電競無國產”的論調壓在腳下,埋在土裡。 不久的將來,或許不僅僅是我們自己國內的選手會用本土遊戲公司研發的產品競技,更有 可能遠征國外,成為國外電子競技運動的首選項目之一。 _______________________________________________________________________________ (張書樂, 2008) 我寫?20字 [遊戲無差別 遊戲無貴賤 遊戲無隔閡 遊戲無國界] 接7字 [電子競技無極限] 投入到魔獸爭霸及電子競技的人 我要講你們是男子漢 出於自身選擇 消耗精力 追求夢想 正因如此 你們得面對現實 不要輸不起 不要讓其他人買爛帳 做個能承擔責任的人 不只擔負個人而是眾人團體社會乃至國家世界的重責大任 怎麼做?8字 了然於胸存乎心意 不懂?我只好請兩位老前輩 葉問跟霍元甲開示[情誼誠可貴 生命價更高]的真諦 http://www.youtube.com/watch?v=yASV08kAxdM
http://www.youtube.com/watch?v=1dt0gwMkyh4
請記得 選擇真實與謊言是天賦人權 無論做了什麼抉擇 放在心上 對得起它 你就了無遺憾 寫歸寫 怕你們看一看又忘了 我再用四部一般定義的好片爛片加深一點印象 http://www.youtube.com/watch?v=iPc-xIcl-_0
http://www.youtube.com/watch?v=VV5NbdpZZYo
http://www.youtube.com/watch?v=kitpGdUB_-c
http://www.youtube.com/watch?v=Pcz6yAYDT4g 早說過我會回來 姓K的 準備好沒?
I am powerpoint!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 如果能產生印象 就放在心底吧 當遇到相似或相同的情況 你會比較刻骨銘心 先送一首歌 http://www.youtube.com/watch?v=rxF5giJJb08
坂本龍馬 徹底改變日本命運的維新志士與男人 他永遠走在時代前端 龍馬曾對西鄉隆盛說 [時間在推移,社會形勢天天都在變化。因此,順應時代潮流才是君子之道!西鄉,你一旦 決定一件事之後,就想貫徹始終。但這麼做,將來你會落於時代之後的](維基百科, 2010) 接下來的影片 文字無法形容 因為我在裡頭找不到任何可以接受的地方 我也發誓一輩子 不接受三字永遠只在這部片見到 其餘時刻我的人生都會接受 接受什?所有人的不接受 http://www.youtube.com/watch?v=vD3h-Jm4eZg
他們是亞細亞的孤兒-泰北孤軍 在為國捐軀的同時 誰拋棄這群人?就是我的國家 中華民國 國家的背棄 讓他們的娘沒了 家沒了 什麼都沒了 讓他們一路除了逃還是逃 我不知道他們為什麼要逃 又該逃到哪裡去 生老病死的包袱太多 這些人願意承擔也受夠了 所有的人都是父母生父母養的 看看當年他們那一群 能打仗嗎?誰願意多看他們一眼? 他們流血流淚義無反顧打了 看看現今住在台灣這一群 能打仗嗎?不要敵人打 就全垮了 我出生在台灣 但只要曾經是中華民國的子民 便是我的家人 我絕不想看著家人死 結果他們早死光了 偏偏為國家流的每滴汗每滴血 得到換來的只有冷漠兩個字 數十年來孤軍在風中哭泣 全身沾滿汙泥眼神盡是恐懼 我幫不了他們 沒人幫的了他們 在我心裡只希望他們都活著 而我的敵人?就算滿身屎糞極度驚恐在陰風怒吼中尿失禁 我也絕對會冷漠地看著他死 他在最後當不當男人不重要 最終神鬼都幫不了這頭畜牲 姓K的 原本準備了兩段要贈送順便告誡你 林北突然改變心意 準備好了沒? 操你娘混帳王八蛋的叛國賣國賊 請問你還在等什 現在就趴著捏懶叫跳海死一死!!!!!!!! 共匪豬 FIRE DIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 各位 你們知道我跟姓K的差別在哪?長相 身高 體重 髮型 穿著 裝扮 儀容 想法 談吐? 都阿宅樣 有什差別?那對事情的處理態度及手段?兩個都嘴砲到有剩 沒什差別 是這樣? 事實上 我們之間男人對決的勝負早在我決定寫這篇文章時便已分出高下 是這樣?就是這樣 但如果姓K的考慮把絕活現出來 那勝負有可能還是未定之天 是那樣?姓K的 機會錯過不再 人類世界存在兩種最基本的自然感知 一種叫本能反應 一種叫心靈反應 兩者獨立也相連 什麼是本能反應?看到好東西就想傳出去 看到壞東西就想掃光光 順者生 逆者死 合意不合意都只有這兩條路 全世界銀河宇宙第一 唯我獨尊 例子? 推 Kendai:我可以跟你打賭,你真人PK絕對P不贏他 10/23 15:54 推 Kendai:誰跟你講說我認為只用力量解決?我說的是用力量你不是他對手 10/23 17:34 → Kendai:我知道你身高一米八,一拳三百磅,打球仙道彰,但PK還是會輸他 10/23 17:35 推 Kendai:幹 講到這你就外行 你知道K1最強的是綜合型關節技選手,關節 10/24 14:27 → Kendai:技裡面,台灣有選手在練的角力很吃香,這樣講你瞭解了嗎 10/24 14:28 什麼是心靈反應?看到好東西就想壞在哪 看到壞東西就想好在哪 順逆者生中有死死中有生 四條路用光了再開四條路 全世界銀河宇宙第一 不必在我 例子? → powerpoint:真人PK我一向是找人做 PK是要用腦袋 不是蠻力 10/23 16:04 → powerpoint:你如果老以為PK是用力量可以解決 哪天你怎麼死都不知道 10/23 16:04 → powerpoint:未必喔 真人PK分很多種 力量PK也分很多種 10/24 14:18 → powerpoint:你不知道武術裡頭專剋力量的叫做太極? 10/24 14:19 → powerpoint:我當然知道 講外國的東西你超在行 為什你不提華人? 10/24 14:32 我了解什?只有一件事 為什麼你敢在厚顏無恥到沒臉皮的情況下還能苟延殘喘活於世上 為什麼?來找我 馬上你就知道為什 那你了不了我提太極的含意?我請宗師張三豐解釋一下 http://www.youtube.com/watch?v=JeWEmPUMrT4
K1?我原以為你會提泰拳 說到泰拳 近幾年非Tony Jaa一人莫屬 http://www.youtube.com/watch?v=umGcj1vJkMQ
http://www.youtube.com/watch?v=nxkmuAO6Klg
姓K的 如果你屌不見還能虛張聲勢大喊 [我的屌呢???] 保證有機會找回來 不過我知道 你一定會講 [嘴砲王 電影演爽爽也當真] 要不然我們看個套爽爽的武術表演? http://www.youtube.com/watch?v=V8O-6Oqk_pw
人物我不多介紹 只能告訴你們他的電影我沒錯過任何一部 重播千萬遍也不厭倦 你們大概已經發覺我尊崇的門派是屬於陰柔流別 既然如此 我就補齊第三個 詠春 http://www.youtube.com/watch?v=_n12MMsi5nI
姓K的 以你現在的程度 多的是時間幫我查查詠春跟K1的關連性 有答案的話通知一下 不管是哪種拳法招式 除了拿來打敵人 還兼負一項重要使命 即修身養性 強健體魄 問題是怎麼讓很多不知道的人知道修練功夫的管道?口耳相傳 出書授業 組織交流等皆是 由某人或某幾人將觀念思維力量傳遞給其他人 再由其以個人或團體方式散播出去 構成一般的推廣型態 型態隨時間演變會越趨繁瑣複雜 但核心概念不脫本能心靈反應原則 電子競技運動的推廣之路便是這兩條原則交錯相疊下製造產生的結果 只不過 身份的差異對於推廣的成效或多或少都有影響程度及範圍的高低大小限制 蛇身份差異? 圈內人及局外人 前者重收益顧大不顧小 後者重品質顧小不顧大 相互制約也相輔相成 算你們好運 此段我又臨時改變想法寫單純點 就以我這局外人作例子描述電子競技的推廣 前提是在一個理由下 [明知道電子競技會帶來負面效果 要怎麼做才能製造正面積極形象] 疑問句?姓K的 你覺得是肯定還是疑問句?答對了 上次沒送出的房子給你當回歸祖國的禮物 電子競技發展主要有四個問題 觀念不清 規模不定 內容不明 政策無方(孫洪嶺, 2007) 尤其是第一個 可說是終極頭號殺手 以中國為例 舉辦電子競技賽事不是因為愛或不愛 更不是為了取悅觀眾及服務選手 只是要證明金錢是比賽內的唯一價值(blackrockr, 2008) 所謂上樑不正下樑歪 久了所有善男信女只認錢不認人 就算把電子競技設為國家體育項目 大聲疾呼電子競技和網路遊戲有著本質的差別 提出數據顯示愛好者有多少%有多少人口 有用?講給鬼聽搞不好還沒半隻要理 最終該跨越該突破該消除的誤解跟障礙 一個也沒解決 蛇誤解跟障礙?兩個 1.遊戲及其競技類延伸範疇是新式的電子鴉片 空有廣泛民間基礎 具有娛樂性質卻不入流 難登大雅之堂 根本是些無用的玩意 癡迷其中的人是不務正業 哪怕是天皇老子 玩人喪德 玩物喪志 2.社會問題不只來自於網路遊戲 電子競技也是幫兇(ddd, 2008) 造成的後果就是樹立一堵又一堵新的圍牆 因此相比國外 中國電子競技運動發展步履蹣跚 要人注意其好處不聚焦壞處 反而讓人們的目光更集中在其弊端上 捨棄了其良善之益 姓K的 台灣是不是同樣狀況?問我?我只能講 台灣比大陸幸運之處在於官方不會處處干預 不論官方組織是太顢頇太無能太愚蠢太遲鈍太膽小太懦弱太這樣太那樣太一堆狗屁不通 至少不會用統戰鬥爭手法干預電子競技以多元文化模式向外開展(汪靖, 2007) 但台灣相比大陸不幸之處剛好在此 正因為高度自由化 媒體取代政府角色極盡攪和能事 使年輕一輩擁有獨立健全的思考及行為能力之餘 看事情想事情都先往鳥蛋方向噓噓去 結果跟大陸有差?本是同根生 相煎何太急 我說了 一指前四指後 毫無差別 所以當務之急是釐清觀念讓大家都了解並接受和認同電子競技的概念及作法?問我?三字 姓K的 你的超強項 壓箱寶拿出來露一滴滴就夠 不過要是沒效果 你知道該怎麼自我了斷 依我看 首要之務已改成加大強化擴充電子競技的影響力道 為何?共匪總是搶先讓我痛恨 _______________________________________________________________________________ “理論聯繫實際,密切聯繫群眾,批評與自我批評”洽洽是中國電競圈的從業人員應該好 好學的,像誰學?像黨學!很多從業人員應該去黨校回爐一下再來作電競。既使像盛大娛 樂那樣外界看來非傳統的企業都有完善的黨組織和組織生活,陳董曾為他當選共青團中央 侯補委員而深深地感到自豪,難道這一切不值得我們這些電競圈的企事業單位好好借鑒和 學習嗎?我們缺的是什麼?我們恰恰缺的是党的領導,就像一個沒有娘疼的孩子。當有一 天我們的從業人員能夠理直氣壯的站在人群中高喊我是在以科學發展觀打造數位娛樂高地 ,在電子競技中發揚偉大的愛國主義精神,我們是在為這一切而奮鬥時,電子競技就將走 向輝煌。 我並不指望能通過我的一篇舞文弄墨之作來改變很多人和很多事,但我自己會盡我所能的 照我文章裡說的那樣去作,我和我團隊的弟兄們將為了中國電競事業的騰飛一直奮鬥下去 ,我希望我的所有同行們能團結起來、合縱聯橫、認清形勢、放眼未來,所有電競從業者 和玩家群盡自己力所能及之力拯救和發展中國電子競技的未來,你們每個人一次舉手投足 的改變都可能意味著改變整個產業未來的命運。 2006年,同學們!加油!!祖國需要你們.中國電競也需要你們!!遠離網路遊戲!! 電子競技才是王道!! _______________________________________________________________________________ (HN.YJ.wolf, 2009) 若當時我下決定用文章把電子競技拱成國族主義 姓K的 你老早喝西北風去 可惜了sbboky 你晚了幾年成為全民英雄 別猶豫放手幹吧 我挺你變成台灣第一主持加賽評 你應得的 我說過要不要使用極端思考及手段搞電子競技 平時不必 在這 兩個字 也可 中國或許是跟在韓國後頭照模子依樣畫葫蘆刻出產業雛型 唯獨一點學不來但他們把握住 用最強的制度與組織擴大目標及計畫的影響力 什?嘴砲王 你剛不是寫共產黨只會干預? 干預是動詞 要干預什是隨時可變的 中共總書記胡錦濤在07年主持中央政治局會議時指出 [我們必須以積極的態度、創新的精神,大力發展和傳播健康向上的網路文化,切實把互聯 網建設好、利用好、管理好](人民網, 2007) 在此一政綱下 同年舉辦的IEF2007獲得包括國務院在內等14個國家部會背書支持 看到IEF 姓K的大概又邊高潮邊解釋 [電子競技嘉年華是結合什什什 然後激發創造提升什什什] 那一屆奠定的基礎不是靠蛇蛇蛇 是靠一份由官方及企業代表共同簽署的大連宣言 把電子競技及其周邊活動定義為綠色網路行動 再透過IEF起到促進發展的重要作用及指標 所以閉幕式上共青團大連市委書記劉佳晨說道 [IEF的每一次亮相總是攜手時尚,IEF的每一次出場總是彰顯力量,IEF的每一次延續總是 促進發展。青春的夢想因採集陽光而美麗,產業的發展因彙聚實力而興旺,IEF的明天因 締造希望而璀璨](人民網, 2007) 各位 眼睛閉起來不計身份地位 你們覺得是姓K的或這位書記講的對一般人有影響力? IEF2009要不要順便?都提了就簡介一下 IEF2009由中國國家體育總局 共青團中央 大連市政府等部門支持 整合業內包括人民網 中青網 新浪網 VS GTV PPStream 同時爭取到中央電視臺系列頻道的公益廣告時段 青海衛視 新疆建設兵團衛視等頻道資源 (paoshang.com, 2009) 08年大陸中華全國體育總會秘書處組織及召開一個制定電子競技專案審批辦法的座談會 邀請了有關的專家 媒體代表和相關的企業代表與會 包括以下人士 中國青少年網路協會專案部主任 邵德海 北京電子音像出版社副總編 呂丁 江蘇環球數字文化有限公司總經理 徐英傑 聯眾遊戲市場總監 關粵 金山網遊事業部專案總監 王大川 大眾軟體主編 王晨 電玩巴士主編 梁華棟 遊戲創造主編 孫輝 PGL市場部總監 張豔 遊戲基地 楊波 新浪遊戲 塗翔菲 主要是確立電子競技產業健康快速發展的基礎及扶持國產電子競技專案的研發兩個目的 (The星際網, 2008) 姓K的 你內行兼專家兼達人 請你簡介一下台灣最近三年內開過的相關會議內容 公諸大眾 我醜話寫前面 你最好別拿類似TeSL座談會或文創法的內容來介紹 否則我幹到你捏懶趴死 近幾年暴雪開始挹注資源拓展在大陸的版圖勢力 09年北大清華電子競技對抗賽結束後 中國區總經理接受訪問時表示將履行承諾持續推動電子競技在陸的發展 部分節錄如下 _______________________________________________________________________________ Q:此次高校電子競技對抗賽應該是暴雪在中國官方主辦的第一個電子競技賽事,具有非同 尋常的意義,您對此有什麼樣的看法? A:中國的電子競技產業經歷了一個飛速發展的時期,尤其是在2003年電子競技被官方認 可為第78號運動之後。這項生機勃勃的朝陽產業催生了大量的職業玩家、俱樂部、聯盟和 賽事,贊助商和媒體的投資數量和參與力度都逐年遞增。 雖然目前電子競技由於全球經濟危機的影響經歷了暫時的低潮,但其長期發展潛力不容置 疑。透過本土玩家的熱情與專注,我們看到了中國電子競技和線上遊戲的巨大潛力我們願 和有關政府部門、當地合夥夥伴等共同努力,通過高校電子競技對抗賽這樣有影響力的活 動和賽事進一步推廣電競運動、支持中國電競事業的持續健康發展。 Q:此次比賽選擇大學校園作為舉辦地,是否意味著暴雪以後將把高校最為推廣電子競技的 主要舞臺? A:高校擁有大量的電競愛好者,是電子競技運動的一個主力軍,當然也是推廣電子競技的 一個重要舞臺。我們希望,通過北大清華對抗賽這樣有影響力的高校電競賽事,進一步推 廣電競,樹立電競作為一項積極健康的體育運動的正面形象,同時活躍高校學生的業餘文 化生活。 Q:選擇清華和北大這兩所著名高校作為此次活動的舉辦地,您覺得有什麼樣的特殊含義? 還有就是有沒有考慮以後在其他的高校或者一些地方的高校舉辦類似的比賽或活動,讓更 多的學生群體能夠感受到暴雪的電子競技文化氛圍? A:北大,清華是國內二大名校,北大清華的學生,是公認的天之嬌子中的佼佼者。我們 很高興看到本次賽事在二所學校的受歡迎程度,看到眾多愛好電競的北大清華學子。可以 說,他們對電競的青春陽光和健康的形象作了最有力的無聲注解。作為全球電競遊戲的主 力開發商,我們期待著在其他高校舉辦類似賽事,履行我們在中國長期發展、推動中國電 競運動成長的堅定承諾。 Q:之前我們就在想,暴雪之所以選擇高校作為推廣其電子競技的主要舞臺,會不會借此機 會給大學生們創造一個良好的文化氛圍,同時也能夠吸引一大批優秀的畢業生參與到相關 的產業中去? A:電子競技是一項新興的陽光產業,我相信和其他IT領域一樣,隨著該行業的不斷發展, 將會湧現眾多在遊戲開發,設計及賽事組織、推廣等相關領域的優秀人才,並不斷吸引包 括高校優秀畢業生在內的人才投身其中。高校電競賽事在活躍大學生業餘文化生活的同時 ,也必將推動電競運動的發展,推動電競人才的發掘、培養和成長 Q:通過這兩天的觀看,您覺得目前中國高校的電子競技處在一個什麼樣的發展階段?能夠 從那些細節反映出來呢? A:中國電子競技在一項新興產業,目前尚處於上升期。高校將是中國電子競爭推廣的一個 重要舞臺。我相信,高校電子競技的發展將對整個電子競技運動的發展起到積極的推動作 用。 _______________________________________________________________________________ (uuu9.com, 2009) 你們看完一定覺得 [有蛇稀奇 同時間台灣暴雪也在搞阿 TeSL還弄了甲組聯賽 五花八門 總決賽一樣辦在最高學府台大的體育館阿 最重要 SC2有電視轉播!!!] 姓K的 不知道為什 我總覺得過去你寫在網路上的文章沒一句是真心話 再給你一次機會 把內心的真話寫出來 告訴大家怎麼做才能讓電子競技的影響力快速傳遞並有效果 說到比賽 除了導播製作企劃行銷化妝主持外 裁判也是不可或缺的角色 重要性不加詳述 怎麼使一個人成為專業具水準的賽事評判?開個養成班或培訓班是必要方式 大陸全國第一屆電子競技裁判員培訓班是於2006年在中國傳媒大學動畫學院開始進行 由中華體育總會秘書處主辦 北京體育休閒產業協會與中國傳媒大學聯合承辦 出席開辦儀式的人員有中國奧會副主席、中華全國體育總會榮譽委員何慧嫻 中國傳媒大學副院長、動畫學院院長呂學武、蘇志武 北京體育休閒產業協會執行秘書長王春雨 國家體育總局辦公廳資訊檔案處孫曉曄處長 國家體育總局辦公廳資訊檔案處王偉處長 凡通過培訓且考試合格者將獲得國家體育總局頒發的國家級裁判員證照(新浪遊戲, 2006) 姓K的 你的肺腑之言是不是跟當年War3 Prime League地圖作弊事件的幕後主使者一樣 [不擇手段把電子競技運動導向到對其最有力的條件及方向上?] 是的話 捏爆懶趴再去死 用偷雞摸狗招數提高影響力是絕對行不通 最好辦法是什?物盡其用 融入生活 CS一直是國際賽的常設項目 身為射擊類遊戲 優點是可以體驗狙擊爆頭的快感外 還能當作假想戰鬥的模擬訓練 天津警界曾在2007年舉辦絕對武力的競技比賽 超過300名警察進行為期3天的大比試 目的是利用CS磨練員警的反恐素質及反恐意識 提高武器識別 掩體利用 戰術配合等各方面能力 鍛鍊於一些特殊場合所需的心理素質 (天水在線, 2010) 姓K的 你是不是在想類似此片段的情節? http://www.youtube.com/watch?v=lWbsjwU-58c
不是最好 如果是 就算你假扮當紅AV男優挖屁眼也吸引到女優一起開挖 挖到底 沒人會爽 為什麼?你超聰明肯定知道答案 同理 電子競技是一座金山銀礦藏著大寶藏 怎麼挖才爽? 姓K的 等你想完台灣早已淪陷 趁沒投降前 我讓解放軍的人告訴各位如何挖最有爽度 _______________________________________________________________________________ 面向國家體育電子競技的需要,面向全國大中院校及全國公民軍訓的需要。設計應滿足多 個層次、多個作戰樣式和多種形式,能夠鍛煉基本軍事技能和綜合謀略能力的電子競技系 統。多個層次是指縱向貫穿聯合戰役、軍種戰役、合同戰術、分隊戰術四個層次;多種作 戰樣式是指橫向必須類比描述陸、海、空、天、電等部隊等部隊的作戰行動,滿足在聯合 作戰背景下能夠模擬陸、海、空、天、電五維空間中陸戰、海戰、空戰、導彈戰、空間戰 和遊擊戰等各類作戰樣式;多種形式是指玩家可以持續升級,也可以就某一個戰役、某一 種作戰樣式進行回合比賽。基本思路是:參賽者進入系統後,即表示已經入伍成為一名新 兵,通過各種單兵動作和相關知識(國防和軍事相關知識)的學習,會逐漸提升自己的軍 銜等級,並可根據自身特長和愛好來選擇參加的軍、兵種。隨著軍銜等級的提升,他/她 將根據自身的軍銜等級和軍、兵種類別率領不同數量、不同武器裝備和不同軍、兵種的部 隊來完成一次次的作戰任務,接受更高層次的知識技能培訓。該專案以互聯網和局域網為 網路平臺,以普及國防相關知識和培訓公眾基本軍事技能為主,形成聯合戰役、軍種戰役 、合同戰術、分隊戰術、單兵技能培訓五個不同訓練層次的綜合體育電子競技系統。為加 快我國體育電子競技產品的國產化進程,促進我國體育電子競技的發展,提高公眾基本軍 事技能,增強國防觀念發揮作用。填補我國體育電子競技在該領域的空白,達到國內領先 水準,並向國際先進水準邁進。 _______________________________________________________________________________ (孫洪嶺, 2007) 觀念正確可不可以解決問題?未必 觀念正確加目標明確能不能解決問題?未必 觀念目標加手段都確立能不能解決問題?也未必 但就長遠來看 影響力肯定最大最深最廣 什麼 一堆狗屁?沒關係 姓K的 只好請你把美軍的訓練課程跟大家說明一下 英軍的順便 雖然志願役錢多多 不過我並不是要每個志士青年全部加入軍隊效忠國家 時間多再去 有一點你們卻絕對不能忘 把要做的事情當一回事放在心中心上 就能產生最強的影響力 嘴砲王 你又在繞什機機歪歪的口令?有嗎?當然沒有 上一段主題某一句跟這部分是相承接 為什麼?不為什麼 當人能將意念放在心中心上 他(她)便可以在能力影響所及內盡其本份 http://www.youtube.com/watch?v=gI6sARmxEuc
一個能夠盡本份的男人或女人 製造的影響力也最強 不懂?只好再來點影片看是否能快點懂 http://www.youtube.com/watch?v=KOF1_KunnnU
http://www.youtube.com/watch?v=Pvb4E3oN4w0
http://www.youtube.com/watch?v=Nh8AO64JKx0
http://www.youtube.com/watch?v=0nZ6SULBtdQ
http://www.youtube.com/watch?v=uqzNYlYCz-Q
http://www.youtube.com/watch?v=PnSHQHXvaTU
http://www.youtube.com/watch?v=q0FrZMeV4Wo
http://www.youtube.com/watch?v=4_mcJO3m4PY
http://www.youtube.com/watch?v=A01aAvg8aDk
http://www.youtube.com/watch?v=CKqlwKfH8R4
http://www.youtube.com/watch?v=Kf206nMfkJI 疑 似乎都跟軍警救難有關?是不是有漏?
當然漏一堆 例如兵人 眼鏡蛇 豺狼末日 天崩地裂 彗星撞地球 反恐特警組 限制級戰警等 漏掉的麻煩自己加 我要再推薦三個 http://www.youtube.com/watch?v=HVNj_NZQlrk
http://www.youtube.com/watch?v=hf4IoxEUmHM
http://www.youtube.com/watch?v=XctuVzwERe4
特別推薦 http://www.youtube.com/watch?v=mX1-QrrCQi4
什麼 都沒女人!!!有一個 你們一定會猜是蜜拉喬娃維奇或妮可基嫚或黛咪摩爾或誰誰誰 很可惜 她是台灣人 而且我要很尊敬地稱她為小姐 你們也[必須照做] 不做 就是找死 誰?聽歌吧 http://www.youtube.com/watch?v=UKO6ICOBAVk
鄧麗君小姐曾說過兩段話 無論價值取向為何 都足以顯示她的心意無比堅定 1.我回大陸演唱的那一天,就是三民主義統一中國的那一天 2.在從前,唱歌對我來說只有一個唱字,站在台上心裡還有點害怕,感情和外型都不敢太 過分。但自從到了日本,才明瞭表演是怎麼回事,我學會了放開自己和盡情地表現,這 才叫做真正的唱歌。我沒有什麼特別的方法,不過我是覺得不管作什麼事情都好。我今 天雖然是個歌星,但是我唱歌的時候把我所有的感情,所有的FEELING,都用我的歌聲 表達出來了。內心的感受,不管是歡樂也好、寂寞也好、痛苦也好,我只是用歌聲來表 達的(維基百科, 2010) 再寫一次 我不是要所有人去當歌星或反共剿匪的有為青年 有時間再去 更重要一點 人的生命有限 就算展現堅強的意念也無法影響每一個人 甚至還會被當作邪惡黑暗的一方 美國英雄漫畫裡有三個角色便是如此 蜘蛛人 蝙蝠俠 夜魔俠 不過彼得帕克說的好 [With Great Power Comes Great Responsibility] 能者多勞吃苦當補 吃多補多力量越大 所以此種人越盡本份 越能帶來無窮的希望 如果是談希望 就有可能跨越時空限制 http://www.youtube.com/watch?v=EnZvh4iNP2Y
但必須合於一個前提 是什?我請兩個人用他們自己的話為各位解釋是哪一種前提 _______________________________________________________________________________ 作者 ibb (哀逼逼) 看板 WarCraft 標題 Re: [閒聊] 現在玩還來得及嗎... 時間 Wed Jan 16 17:34:31 2008 還有最好站在兩方的思考點來判斷 切忌以旁觀者或是第三者來判斷 最後講評更是重要 不要講一些廢話"什麼這次moon大展神威之類的"這我看rp也知道 講些花絮是可以的 但是這是RP分析 不是花絮分析 還是要把專業的東西講出來 另外轉型也很重要 可以多講一些兩方轉型時的思維 開礦時機等等 要提倡的就是多講"想法" 少講"事實" 事實已經擺在眼前 如果了解職業玩家為何這樣做才是大家需要的 這句話不僅對正規推廣有意義 對DOTA RP一樣有意義 因為例如像ESM分析信長RP時 都只顧著講述戰況如何 從來不曾講述 為何戰況變成這樣 技巧性的東西也都沒提 講述的都是事實性的東西 從台韓國際聯賽看RGD對比賽所造成的影響 作者:Jimmy|日期:2010/04/01 10:58|點閱:3179 台韓關鍵不在RGD 而在判斷 除了說明解釋了RGD造成的影響之外,最後資深裁判Jimmy指出,韓國選手的判斷力才是勝 負的關鍵,「該放就放,該斷就斷。」他說明,韓選手多半不會拘泥戰術,而是靈活的應 用,轉點可以用「當機立斷」來形容。「很敢轉,不會遲疑,這就是台灣選手常被打屁股 的原因。」Jimmy最後點出台灣未來的學習方向。值得一提的是在即將開打的台灣10~11職 業聯賽,已通過不使用RGD。 _______________________________________________________________________________ ibb?好久不見 我們居然會在這種情形下再度碰面 不過我就是希望如此 沒蛇好意外 盡本份帶來希望的範例我只舉三個 1.http://www.youtube.com/watch?v=AsKBDS7iQR8
2.http://www.youtube.com/watch?v=8sTR4V29ohk
少一個?第三個要你們自己去看去體會 哪一部?就是有座敷童子-夏美的旅館之嫁 希望跟時間生命一樣會有滅絕之日 如果沒有希望 看要唱國歌打手槍一起高潮到天堂皆可 但在希望消失前的每分每秒 絕對不要忘記自己該做的事應盡的本份 也許能夠起死回生 聽歌吧 http://www.youtube.com/watch?v=dTkVxwVn6-E
http://www.youtube.com/watch?v=3_vmETKtC_M
http://www.youtube.com/watch?v=HSgOZEK7yg4
孟漢娜我要簡介一下 她2006年出現在電視頻道 知道這個女生的時間點是我在IU遊學時 姓K的 我哪一年去美國?那一年發生什麼事你知不知道?這樣描述你大概懂什麼是你的本份 不懂?類似這樣 http://www.youtube.com/watch?v=YhtY3vVHils 時間一久你會越捏越順手
至於我的本份是什?民國60幾年出生的台灣小孩對日本武士印象最深的應有五個 武田信玄 織田信長 豐臣秀吉 德川家康 上杉謙信 疑?真巧 魔獸dota好像有這些人 是吧? 姓K的 我告訴你我的本份是什 你再跟dota作對 就是跟我作對 我怎麼處理作對的人? 特別推薦 各位 殺豬刀!!! http://www.youtube.com/watch?v=UvNOcXr2WkY 別想太多
很簡單 重複一句話 [麻煩捏著懶趴 左捏右捏這樣捏那樣捏 捏到你順可以一手捏爆為止] 不懂? http://www.youtube.com/watch?v=JDaEVeK9voM 來人 關門 放狗!!!
你們肯定會覺得我是個冷酷無情殘忍之人 實際不然 在我人皮獸心的外表下 蕩氣迴腸 蛇狗屁東西?簡單四字 精神永存 電子競技推廣有一點原則精神必須永存 是什? [好東西要跟好朋友在好的時間分享 在壞的時間分贓 每個人都有得參與有得玩不會寂寞] 不好意思 我又想起某人的一句話[世界一堆運動, 競技在台灣不流行, 賽車, 足球...etc] 誰叫他要提賽車足球 只好逼你們看騎馬 http://www.youtube.com/watch?v=cJRjzNpOMw8
再讓我看到誰誰誰XXX幹你娘老機掰不接受 下次就看飛機 不信?不信你就試試 先睹為快 http://www.youtube.com/watch?v=qO0vJUVdn3I
電子競技發源地在美國應該比較少人有意見 但世界上真正掌握推廣精髓的國家只有一個 叫做韓國 什麼 狗國家!!!如果你們不想全部變成狗 勸你們待人處世不要連狗都不如 2006年韓國首爾主辦了國際電子競技大會 由韓國電子競技協會和遊戲產業開發院共同主辦 與會以韓國文化觀光部為首 加上德國新加坡英國日本中國法國及歐洲等主要政府相關人士 ESL ESWC GGL WCG WEG WSVG等國際電子競技主管單位 美國新聞集團等媒體參加 對關於世界電子競技產業的發展 互換各國現狀資訊(zhouxu, 2006) 會議流程 討論 目標落落長 自己去看 這個會跟推廣蛇狗屁關係?重點在下面一行 [本次會議在Coex舉行 有興趣者在期限前登錄大會官網登記報名即可參加] 若改在台灣 把期限往後延再久大概都沒幾隻狗會去 除非註明可以獲得摸獎或簽名機會 所以我冷靜地想 [為什麼日本AV無碼片都不必報名登記就一堆人搶著參加及觀賞?] 姓K的 為什麼?看你倒不如去看狗 答案就跟叫你上上下下左右左右捏著懶趴死的道理一樣 共匪某篇文章標題下的有意思[一半是海水 一半是火焰:電競發展之思](天空軟件, 2010) 內容我不討論 既然任一邊不是水深就是火熱 我只好再請星爺上場告訴各位什麼叫推廣 http://www.youtube.com/watch?v=L-ISuW7ki1I
http://www.youtube.com/watch?v=lbK-_qXGfiE 天下武功皆出自少林 沒聽過?
醬爆總該聽過吧?沒有沒差 回顧一下 http://www.youtube.com/watch?v=tWaBReK4xsE
以後我每叫一次姓K的 ID是大寫K開頭的 通通自動往前站成一排 然後聽到看到這句 [操你娘混帳王八蛋 姓K的 為什你還不捏著懶趴跳港死一死阿] 試著捏懶趴感受一下氣息 我突然又決定改變寫法 你們捏完感受完把下面四篇文章看一遍 http://news.xinhuanet.com/it/2004-06/08/content_1514556.htm http://hlj.snzo.com.cn/newsinfo.asp?newsid=8325 http://hsb.hsw.cn/2007-01/26/content_6066201.htm http://e-sports.org.cn/china/2010-05-17/119.html 看完後是不是發現共通點? 那不是重點 重點是 姓K的 用這四篇寫出一篇全新關於推廣的文章 字數:7萬 時間:3個月 寫不出來或不寫?我就每天誦經 [操你娘混帳王八蛋 姓K的 捏著懶趴跳港死一死阿] 各位 倒不必學我誦經 學怎麼拉人加入遊戲作推廣較實際 例子?小丑說過:為何都我在玩 所以他炸完醫院又跑去炸輪船 另一邊哈維變身雙面人跑去丟銅板玩俄羅斯大轉盤 http://www.youtube.com/watch?v=lY7xhnJtlkE
一般人要的是50/50對分公平式的推廣 問我?我沒什意見 但真正的推廣有兩層含意 第一層請雷霸龍LBJ用NIKE另一個經典標題介紹一次 http://www.youtube.com/watch?v=cdtejCR413c
第二層請Joker用地心引力介紹一次What should he do http://www.youtube.com/watch?v=GZyMCm-NFB0
我說過三個角色各有特點 能都選來學是最好 不過你們用屁眼想也知道我會選誰 誰? 猜對也好 猜不對也罷 我的推廣方法從來沒變 而且現在才真正要開始 姓K的 我決定正式讓你加入我給War3表定的新遊戲 是什?你聰明人 動手吧 至於我? 推 Kendai:你他媽整篇狗屁不通 07/23 14:16 → Kendai:我在星海版幹人的時候你的龜頭縮到哪了?賭爛你 07/23 14:17 勉為其難應你要求 我即刻起身班師回朝SC版作幹人沒有極限的推廣 各位 看到我要笑阿 因為我最討厭的就是看到你們哭 你們哭越兇 我就越要你們笑 想知道怎麼笑 試試便分曉 搞了老半天 我跟姓K的原來是處於某一種單向交換訊息的對應模式裡 哪種模式?競爭 只寫這樣大概沒人看得懂 我再用幾段文字描述競爭本質及內涵的締結傳送轉換循環關係 _______________________________________________________________________________ Q:WCG是不是遊戲界的奧運?這很難說 Q:年收入500萬的電子競技選手,大概一隻手就可以數完 Q:我不懂彼此競爭的立足點哪裡不同? Q:這個示範項目就如同我上面所述,是廠商用來打廣告的遊戲 Q:還好台灣沒發展世紀帝國,微軟都要放棄這塊遊戲了 Q:我假設你說的主流項目是星海,魔獸跟CS好了,這六十幾個國家只是虛胖 Q:為甚麼遊戲要當飯吃? Q:韓國人基本上是要把全世界的人都變成韓國人 Q:遊戲要職業化,只有一個要求,那就是玩遊戲的阿宅,小白,工程師要夠多 其他甚麼平衡性,娛樂性,紳度啥的,都可以透過比賽來搞定,或是正妹來搞定 Q:你兩篇自婊的地方不少.如果不能認清現實,那就只是偏執跟幻想而已,不會讓理想成真 A:還沒說完數完懂完打完發完射玩吃完變完求完婊完林北就已經剪掉你小ㄐㄐ _______________________________________________________________________________ 其實姓K的婊不婊完我都會剪掉他的小ㄐㄐ 這種剪ㄐㄐ的戲碼就是最一般最純粹的競爭 單論高低貴賤大小是非對錯生死輸贏 很可惜 如何用實際手段去執行得靠你們自己去摸索 因為我也在摸索 跟誰?跟我爸 跟我媽 跟我妹 跟我阿姨 跟我姨丈 跟我姑姑 跟我姑丈等 那我要描述跟強調的競爭是什?各位應該都聽過龜兔賽跑的故事 情節是兔子笑烏龜跑太慢 故意在大老遠的地方悠哉乘涼 後來烏龜趁其不注意率先跨越終點獲勝 然後發生什事? 若不知道請到書局找一本[龜兔賽跑,然後呢]的書 所以是蛇競爭?一件事發生後的任何事 簡單講 我不在乎能不能剪掉姓K的小ㄐㄐ 他得決定自剪ㄐㄐor剪別人ㄐㄐor與人互剪ㄐㄐ 討論未發生或未來式的競爭很難有一個結果 道理跟討論蛋生雞雞生蛋相距不遠 不過衍生性的競爭架構最能定義並展現其實質效果及收益 白話點就是我寫過的三句 [一件事物跟它的制度要能夠被反覆的討論接受與不接受 最重要是這個事物的本身要能不斷地證明其存在價值 以彼此接受或不接受的基礎上為對方尋找每一次的解答 而不是一股腦接受或不接受] 效果收益比有多少別問我 去問姓K的 我要指出是真正的競爭能延續交錯關係下的核心價值 再講白一點 五個字 合作式競爭 即相輔相成的競爭態勢 說穿了 亦敵亦師亦友的競爭關係 例子?我提LBJ不是沒原因 http://www.youtube.com/watch?v=gnDrm8YPSBE
至於你們要討論Kobe vs MJ or LBJ vs MJ or Kobe+LBJ vs MJ都可 但請記得去NBA版 怎麼描述電子競技運動的競爭?我說了誰讓我痛恨 我就拿誰當範例 記得會有身分差別 _______________________________________________________________________________ 首先自我介紹一下,我今年29歲,大學畢業之後就在韓國留學攻讀碩士學位,之後一直在 韓國首爾一家大型通訊企業的海外業務部工作。我在大學的時候就曾經迷戀過《星際爭霸 》,當時主要的作戰場所就是BUPT(北郵)戰網,不過水準一直也沒上去過。 我覺得在介紹韓國星際之前,有必要先介紹一下韓國人(雖然回國的機會不多,但是通過 網路我也能夠瞭解中國線民對韓國人的看法)。就以這幾天的財經新聞來說吧,我想年輕 人都知道iphone3G即將上市的消息,但是在韓國市場,很多人都預測它將無所作為。 其實也不只是iphon在韓國受到冷遇,象過去的蘋果ipod、諾基亞或者其它一些國際知名 品牌的IT產品在韓國國內的銷路一直都不太好。就連全球制霸的google,在韓語搜索方面 也一直鬥不過韓國人自己的搜尋引擎NHN。 以我看到的現象是,韓國大型企業總以“力爭使韓國消費者不受到外國品牌的誘惑”為追 求。這當然是有利有弊的,有益的方面是企業把產品品質提高到了民族榮辱的高度,消費 者也把支援國產品牌當成愛國主義的表現,這樣可以形成相互尊重的進步氣氛。 可這畢竟是經濟全球化的時代,韓國自身的國力也不可能做到盡善盡美,所以有些韓國人 的思維就有點極端了,有人就是把所有好的東西都說成是韓國自己的;有人是說韓國自己 的東西肯定都是最好的,所以不管怎麼樣都要支持;還有人更可怕,一切不是韓國的東西 都是垃圾。 這些極端的思想不見得在韓國社會就是主流,但是往往經過中國(包括中國大陸和台港澳 地區)和其它亞洲國家網路媒體一放大,就引起了很多其他國家年輕人的反感 後來WEG我去過現場,雖然沒有星際,但是中國的魔獸和CS選手都很爭氣,看得非常開心 。當然,最爽的是wNv在韓國比賽那段時間,他們一場都沒輸,我們就在下面揮舞國旗給 他們喊加油,韓國人也為我們鼓掌。 說了看星際的感受,當然要說打星際的感受。我很倒楣,總是遇到高手,所以……剛來讀 研究生的時候,給一個教會學校做過兼職語言教師,班裡有個高中生水準就很厲害。他後 來去了一個小職業俱樂部當見習生(就是沒工資的學員),他的家裡居然非常支持他一邊 念書一邊練星際,甚至還說如果能進入陪練名單就可以放棄學業,當時對我來說,簡直太 震撼了。 我在酒吧裡也很難遇到自己能打過的對手,可能是我的水準不夠吧。在我現在的辦公室同 仁裡,就有過去職業見習生沒考上的,他的水準在中國的VS平臺大概能到13-15級吧。說 來慚愧,我們經常到國內戰網去玩,是因為只有在那裡才能贏…… 還有一位同事的朋友,以前也打過星際職業聯賽,雖然停止訓練2年多但是水準依舊深不 可測。聽同事說,他連OGN最低級的海選賽也打不到後面幾輪。說起這些職業聯賽的海選 ,我還親身經歷過。當時我負責的一個客戶正好承接了OSL的海選賽,我去協助他們修理 一些設備。我親眼看到,一個人是如何在一天之內完成從100多人到10多人的淘汰賽的。 這麼一些比賽打下來,能撐下來的不是精英中的精英就怪了。 而且這還只是海選,記得第一次看OSL的選拔賽詳細介紹,我的感覺就是頭皮發麻,每一 輪都是高強度的強強對抗,能撐到最後StarLeague幾乎可以歸到非人類去了。 當然了,這就好比鯉魚躍龍門,只要拼過去了就踏入了高收入的職業世界。不過,職業俱 樂部的淘汰率也是驚人的,MBC專門有一個節目是介紹退役選手的,有些僅僅打了一個賽 季就不得不退役了,這也就等於之前幾年的辛苦全部白費了。 以我看過的韓國職業星際來講,要達到職業入門階段必須要有超過10000場的高強度比賽 經驗,所以新人想冒出來就只能靠參加各個俱樂部或者ITV舉辦的小型比賽來獲得到俱樂 部見習的機會。見習生好像還需要掃地擦桌子,但是可以看職業選手的訓練,也可以和陪 練、非主力相互練習,說不定某一天也就打出來了。 《星際爭霸》對我來說,很早以前就只是一項娛樂而已,所以不可能花很多時間去練習。 看到國內星際論壇有些年輕朋友很羡慕韓國職業明星的收入和地位,我只想說,以我看到 的韓國星際金字塔基座部分的付出和實力,相信中國沒有什麼選手能在這個職業世界裡生 存。 就算在韓國,星際的影響力也在慢慢減退,電視上其它學著CS辦起來的網路遊戲比賽也越 來越多。韓國人自己都說,是網遊養活了星際,又是星際養活了韓國的電子競技。而且作 為菜鳥,我總是安慰自己說,反正星際別人都不玩了,執著的韓國人厲害是應該的。 我相信,不管星際厲害還是不厲害,我們的國家都會越來越強盛。 _______________________________________________________________________________ (電競中國, 2008) _______________________________________________________________________________ Q:您好,很榮幸今天能夠訪問您。我們想知道,為什麼當年您會選擇投身遊戲這個行業 的? A:作為一個癡迷於遊戲的玩家,我一直不明白為什麼中國人做出來的遊戲總是比別人爛, 而且是爛很多。百思不得其解,唯有通過實踐來探索真理。 Q:據說您甚至是連學業都沒有完成,就直接回國創業的,究竟是什麼原因使您如此急迫 的要回國內做遊戲? A:直白地說,興趣所在。詳細地說,大學已經是教育體系中多餘的環節, 90%的大學生 只是為了一張畢業證書而荒廢4年光陰。我沒有能力改變教育制度,但是我有權利選擇 脫離這個牢籠。這些話可能家長不愛聽,教育部的人更不愛聽,可這就是現實。 Q:這聽起來像是翹課的藉口? A:這確實看來像是一例典型的“網癮患者”綴學案例。大部分人離開學校是被學校所拋 棄,而我則是主動選擇了拋棄學校。我在學校的表現還不錯,獲得過全國奧數競賽三 等獎, 是數學免修生(不用上數學課);還在跟數學完全不相干的寧波市中學生運動 會上拿了一塊跑步銅牌;我的中考成績可以到浙江省的任何一所中學拿獎學金;出國 後進了澳洲最好的大學之一,墨爾本大學。當發現自己非常專注地在做一件毫無意義 的事情時,我便會選擇放棄。 Q:那您認為造成遊戲產業良性發展受限的癥結在哪裡呢? A:主流社會對遊戲玩家以及遊戲本身的歧視是限制遊戲產業良性發展的關鍵,另外提供 遊戲服務的遊戲公司們也有很大的問題,很少有遊戲公司能以為玩家服務的理念去做 ,他們更多是如何誘導玩家如何在他們的遊戲中的花錢,考慮的還是公司本身的利益 。遊戲產業需要善意的、規劃性的引導,而不是盲目的排斥與惡意的誘騙。 玩家喜愛的節目被禁播,玩家支援的偶像被抹黑,玩家喜歡的遊戲被稱為精神鴉片。 最後,連玩家本人都被定義為精神病患者了。這樣下去原本心智正常的玩家都會產生 反社會傾向。我發現自己跟大部分青少年一樣,被定義為“網癮”患者,淪為了跟吸 毒群體一樣的檔次。再後來,連吸毒的人都不如了,直接成了精神病人。 Q:對目前盛行的網癮說,您有什麼看法呢? A:眾所周知,“網癮”說並不符合國際上對“癮”的定義。一部分所謂的專家利用中國 的網遊玩家在社會上沒有話語權這一點,妖魔化網遊與網遊玩家,然後扮演成救世主 “拯救深受網遊迫害的青少年”,從中牟取暴利。家長在這過程中扮演了無知受騙的角 色,而最終受到傷害的是廣大的青少年。 Q:您覺得玩家本身有自控能力麼? A:每一個正常人都有自控能力。玩家也是正常人,認為玩家沒有自控能力的,是對玩家 們過多的誤解、歧視和不信任。雖然國內的遊戲環境存在一些問題,但我覺得這個責 任並不在玩家身上。 Q:競技類網游會成為未來網路遊戲類型的主要方向麼? A:與人鬥,其樂無窮!這是毛主席通過大半輩子的實踐檢驗出來的真理。競技才是遊戲 樂趣的最高境界和不變的主題。即使是MMORPG這類以養成為主的遊戲,其主旋律其實 也是玩家互動競技——PK 所以,目前看來,競技類網遊具備巨大的發展空間。 _______________________________________________________________________________ (青海新聞網, 2009) 看完你們會好奇跟競爭有蛇關係 想一下我舉小丑的用意 想完沒?我等你們問這句 [網路抓的資料請PO來源好嗎] 問完 看是誰問的 我給你跟姓K的同樣接待規格 3個月內不限題材寫出一篇7萬字關於競爭賦予電子競技運動意義的全新文章 又忘了講 我有溯及既往 wasilin88o 男子漢敢做敢當 趕快開始寫吧 時間不等人 下一個別偷笑阿 什麼?不想寫?寫不出來?我跟你想的一樣 干林北屁事 也沒差啦 你不寫我寫吧 醜話先說喔 再讓我寫 14萬字肯定湊到滿 而且你就知道好死 我再提醒一次 下一個別偷笑阿 雖然我把競爭形容的沒有一絲一毫刀光血影 剪ㄐㄐ不算 事實上競爭的本質永遠不會改變 無論何時何地何人何物以何種形式 到最後都必須分出勝負分出高低差別 沒有什握手言和 http://www.youtube.com/watch?v=7xsYA6Hg210
天性天賦的確是種優勢 因為那是搭配世世代代基因血統才有的絕妙組合 但仍具弱點 恐龍即是最佳範例 http://www.youtube.com/watch?v=T4NL6brlTf0
在我看來 會動腦的儘管不處於絕對優勢 其競爭優勢卻相對提高許多 簡稱思考式競爭 不懂?請F1新科世界冠軍說明一下 http://www.youtube.com/watch?v=UV6PSZGDQMQ
看不懂?沒差 我只想喊 [Sebastian Vettel, You are the man!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!] 隨著時間變化 WarCraft3本身的先天條件優勢逐漸流失 導致主事者得考慮其他經營策略 最快的辦法就是裁編組織及隊伍規模 此運作模式或能維持正常開銷 卻壓縮選手生存空間 四大鬼王之一的FoV(ChoDaehee)等人即是受波及的一群 唯獨一人不受影響 誰? 2008年ESWC世界冠軍WhO(JangDuSub) 原因?他的成績同時間比較起其他韓國選手相對理想 結果其他人想靠從事電子競技而打的如意算盤反因收入來源消失或不固定造成生活問題 問題絕不只一種 但一連串的問題最終將會波及反饋回比賽的身上 形成更激烈的競爭環境 有解?不管有沒有 有句老成語更適合拿來這用 [結果不重要 重要是過程] 為何? 也許比賽會越來越小 獎金會越來越少 關注度會越來越低 不管採取哪一種手段 只有透過競爭的過程才可以把市場價值重新定位 關鍵在於不能停止彼此間的相互競爭 (Tatazu.Com, 2008) 中國聯想IEST賽事標榜三高特性 高規格 高獎金 高水平 並藉著電子競技強化PC領域布局 很稀奇?三星老早就搞了 一點也不稀奇 稀奇是他們對競爭概念的經營之道不輸韓國人 [借助娛樂元素和形式,聯想IEST與電競愛好者建立了情感聯繫,創造一種讓客戶無法拒 絕的感情體驗,迅速擴大影響,提升人氣,最終快速成功](chinammn.com.cn, 2006) 我查找大陸文章不下數百篇 每看一篇我就倒抽一口涼氣 時間越久 感覺越強烈 所以常有人問為蛇我引用的都是共匪的文章 不為什麼 光我記住感覺是不夠的 必須有更多台灣人去記住共匪透過其作為所散發的感覺 如此在面對他們時才能掌握先機 有沒有人想在面對敵人時先投降?叫你阿 姓K的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我可不想 接下來這句很重要 [把感覺放在心上 你便能無時無刻保持無比的信心與意念] 如果可以保持信念順著感覺走 別說噴精 全銀河全宇宙沒一隻豬能讓你投降 http://www.youtube.com/watch?v=oePfXzedbTQ
http://www.youtube.com/watch?v=fdneFmLn0Sg
姓K的 我把尼諾喊的Fire Everything留給其他人使用 我倒想在親自見到你的那一刻 用史巴克那獨特的瓦肯人手勢告訴你 [順著感覺 捏著懶趴跳港死一死吧] 肯定別有樂趣 注意到沒?我是寫[樂趣]兩個字 很明顯在傳達一種情緒 只不過是存於競爭過程裡 情緒傳達只有一個目的 四個字 展現心意 怎樣才能真正展現心意並讓人感覺到真正心意? 整天念捏著懶趴跳港死一死吧?當然 對付敵人對付豬還跟牠客氣 保持信念是基本要求 但仍必須認清及跨越三道門檻 通過後心意才會100%被傳達出去 哪三道關卡? 1.競爭是一種賭博 敢拼才有贏的機會 http://www.youtube.com/watch?v=dlZfmO3Giss
2.競爭是一種對話 與內心的自己溝通 http://www.youtube.com/watch?v=AN8kAjbuCIA
3.競爭是一種實踐 親口說出不留遺憾 http://www.youtube.com/watch?v=uE2AODe64GU
犧牲小我完成大我 希望永遠都在 http://www.youtube.com/watch?v=5FeCZaPbiFI
http://www.youtube.com/watch?v=zBNEQa_xonQ
http://www.youtube.com/watch?v=_OzQ_-kUN3c
當然 特別推薦 http://www.youtube.com/watch?v=LFP9oPWHfow
什麼是我餘生的希望?很簡單 只有兩點 針對兩個人 第一點 [姓K的 捏著懶趴跳港死一死吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!] 第二點 [有人說拿世界冠軍有屁用 電子競技在台灣根本沒一丁點希望 AOC的曾先生 不管你在哪 你在對的時間做你該做的事 盡你該盡的力 你的世界冠軍 實至名歸] 我先講明 Constantine擺在這是有用意的 至於競爭中怎麼展現心意 如下四部漫畫 http://www.youtube.com/watch?v=uQ2dw9HZvas
http://www.youtube.com/watch?v=9INlzqZdX8U
http://www.youtube.com/watch?v=fVFbO-iK7hU
http://www.youtube.com/watch?v=952lsy65vvE
既然都看了 當然不能錯過宿命一戰 http://www.youtube.com/watch?v=BumOghGutB4
http://www.youtube.com/watch?v=-OB_HVzGJB4
http://www.youtube.com/watch?v=2L24ykMzFaE
我在美國時曾認識一個很漂亮的日本女生 從她那學了柯南的名言 [真相永遠只有一個!] 姓K的 你知不知道這句話的日文怎麼講?沒差 請柯南再示範一次 聽好整段阿 http://www.youtube.com/watch?v=JF1rAzZbyAw
時間巨輪不會停止 當你看到真相感受到我真誠心意之日 便是我倆決戰之時 勝者只有一個 此概念也是韓國電子競技運動最根本及最終極的價值 太嚴肅?那請火兵跳幾支舞輕鬆輕鬆 http://www.youtube.com/watch?v=KDLPQiboykY
http://www.youtube.com/watch?v=ZwhcJiOX4ck
http://www.youtube.com/watch?v=oSDwB-5xFok
http://www.youtube.com/watch?v=fv0I1X2r2oQ
http://www.youtube.com/watch?v=pwmULCk0VRM
http://www.youtube.com/watch?v=txtAyoKLh3A
http://www.youtube.com/watch?v=yfRyEUKLwVI
http://www.youtube.com/watch?v=1r7BB78mk34
難怪馬在潤會從不可侵犯的本座一路滑落至世間最底層的監獄枷鎖 跳舞的效果真是神奇 當然是開玩笑的 假賽就假賽 還有得解釋???我也相信舞跳成這樣絕不是要人去作弊 因此我毫不猶豫拿掉以他為底圖所寫過的一段話的其中一句 [對於電子競技的成長與疑惑 在這個運動死亡前 是絕對不會終止的 越多人投入到e-sports 就可能代表越多人沉迷到遊戲中 但是在防止更多人沉迷於遊戲時 又從頭加速更多人進入e-sports 接受及不接受 與 存在及不存在 將會不斷被世人拿出來檢視 但是永遠記住 接不接受只是一個短暫的停留點 如何把短暫化為傳說 由你選擇 see u next time] 哪一句?看過的人大概猜的到 而那句也是我對台灣電子競技運動永遠不變的唯一心意 聽歌吧 http://www.youtube.com/watch?v=NVMBGinM8v4
目前國內還未出現一個可以撼動社會的電子競技人物 星海爭霸也許有 魔獸爭霸也許有 魔獸世界也許有 SF也許有 CS也許有 卡丁車也許有 D2也許有 但只會這樣想是沒前途的 當某天你們其中某人想的跟獸王Grubby(Manuel Schenkhuizen)相同 電子競技才有未來 _______________________________________________________________________________ Q:很明顯星際2受到了很多關注,補丁、平衡修正等等,你覺得這是不是更進一步把War3 推向了深淵,暴雪對它的關注也就更少了? A:最初我也有些這樣的擔心,但現在不是了。我甚至覺得或許還有幫助,因為War3是星際2 的兄弟。星際2正在向一個新的群體敞開大門,我想他們可能會有興趣去玩或是觀看War3 職業比賽的。 _______________________________________________________________________________ (mop.com, 2010) 姓K的 我等你把關鍵一句說出來 在那之前 請問 你感受到我的心意嗎?如果沒有 我再寫一次 限你一個月內從美國猶他滾回台灣 12月大學該放假了 假使沒滾到我面前 不管你手上有蛇綠卡還什麼卡 我直接送你一張好人卡 上面寫什? [捏著懶趴跳港死一死] 喔 對了 上次誰說Kamelot是超芭樂的團?好像不是War3板的人 我知道沒惡意 但你小心阿 我是聽重金屬跟硬核長大的小孩 到時失控芭樂亂丟一通 別人倒楣 砸死你是剛好而已 聽歌吧 http://www.youtube.com/watch?v=hTc-3J6yQFk
http://www.youtube.com/watch?v=B6DHNZTmjnA
http://www.youtube.com/watch?v=JFPcMlNml0s
自1994發行後 魔獸爭霸走過16個年頭 到了魔獸爭霸3 藉著各種國際賽事渡過輝煌的幾年 無論怎樣對魔獸爭霸四個字寄予喜愛和期待 過去現在未來都得按照一句話繼續走下去 [要做也要忍 必須做也必須忍 忍一時風平浪靜 退一步海闊天空 動靜合宜 希望無窮] 如同韓國三星電子在這10年間對電子競技運動於全球發展腳步的計畫與佈局 由自身做起 從小變大 慢慢將一個原本規模不大的比賽及產業透過不斷地投入資金行銷推廣印象塑造 逐漸帶向最受關注的世界性第一順位電子娛樂活動範疇 靠一點運氣更靠實力 沒有僥倖 在堅持體育經營式的戰略主導下 三星已經在混沌不明的國際市場打開一道窗口 再從此門戶連結至五大洲各國形成流動的出口 把WCG跟新式文化概念快速散播到人們心中 會不會遇到問題?當然 都是老生常談 諸如魔獸不能變成星際第二 產業規範不夠完善 產業推廣不受重視 產業素質無法提高 產業結構無法完整鏈結 遊戲妖魔化 (wfbrood.com, 2008) 金融危機衝擊 賽事的贊助商退出與撤資 職業聯盟組織及俱樂部倒閉解散 獎金項目縮水 隊伍裁編減員等(姚宇, 2009) 有時會讓人產生錯覺 電子競技的路究竟在哪裡?真的有路? 其實路一直都在 只不過光明的前方有著蜿蜒曲折的路線 要靠邊做邊修正來達成目標 三星電子大中華區行銷副總裁朴貞浚先生曾表示 [儘管2009年的全球性金融危機給電子競技運動的發展造成了一定的衝擊和影響,然而危機 越嚴峻,應對挑戰的力量也會越強大。作為WCG在中國的引入者和推動者,三星有信心在 WCG全球總決賽第一次進入中國之時,利用自身在IT領域的能力和優勢,用尖端科技,貼近 消費者需求的產品,不斷為電競愛好者和普通消費者帶來世界一流的數位娛樂體驗,用WCG “挑戰、超越、信心”的精神鼓舞更多玩家和電競愛好者參與進來,通過三星WCG的影響力 進一步推動中國電競運動的普及和電競文化的發展,帶動中國電競產業鏈的全方位提升] (新浪財經, 2009) 修正的同時莫忘初衷 才可以忍的久 忍越久 爆發的能量越大 能量越大 成功機會越高 如果不考慮手段跟過程 我提個問題 [機會越高 電子競技離重要體育項目是否更接近?] 如果下面這段話是從鄧亞萍嘴裡說出來 你們認為電子競技離重要的體育賽事還有多遠? [電子競技專案未來的發展會很好,因為網路越來越發達,我國青少年平時積極參加網路 遊戲。而體育比賽是隨著社會的發展和進步建立的,電子競技將是未來一個重要的比賽 專案,它不僅僅是簡單的玩,拼的是智力和體力](浙江新聞, 2010) 還是老話一句 越可能成功 也代表越可能失敗 失敗關鍵就在職業化的取捨 為何? 職業化越徹底 越可能招致非職業化現象的同步毀滅 例如接續CPL後的WSVG mYm對決eSTRO的demo檢錄大戰 陸維梁沙俊春踹人疑雲及事件 eSTRO退出CGS代表權爭奪等 (IT世界網, 2007) 職業化與非職業化的共存共亡只是其中一環 電子競技與非電子競技爭論同樣是其中一環 說穿了 在環環相扣的關係層次之上 有個最重要的議題 是什?電子競技正處在十字路口 既然站在多向的交叉點 必定要選擇某些方向進行更高階的發展 許多專家給了精闢建議 大部分建議也寫爛了 這邊不再贅述 統合整理大略是幾項 歸類如下 1.將娛樂結合對抗 從亂到不能再亂的一片混亂中重啟電子競技運動(經理世界網, 2008) 2.推動主流媒體加入呼喚電子競技春天的行列 加強加深加廣影響群眾的力道(lynn, 2006) 3.捨棄狹隘偏見放眼看世界 用開放態度共同經營創新改變以期振翅高飛(PCGAMES, 2007) 4.口碑品牌的價值提升及積極健康的形象塑造 舉辦國際賽事爭取雙贏(Freeagain, 2006) 按照建議執行 完成目標機會大概高達八九成 就像丁一勳講的 [電子競技一定可以成功] 天知地知你知我知 講一次十次百次千次萬次億次 不如起身做一次來的有效 有人肯定會睜大雙眼瞪著我問 [嘴砲王 你眼睛瞎啦 所有一切不正符合做的定義?] 如果你們稱過去已行動現在正行動未來要行動為[做] 請問 是真做 還是假做? 是多做多錯 還是少做少錯 甚至不做不錯?後面廢話我也懶得再寫 不管明著做暗著做 正著做反著做 可能做成英雄可能做成狗熊 做了就不要做一半 做了一半就要做到底 做成功就是成功 就算失敗被人清算批鬥捅刀補槍 良心黑心有心無心 至少做過 怎樣才能符合做的定義?很簡單 三點 1.活在當下 2.做自己 3.親自動手做 至於要不要做 怎麼做 有沒有本事做 決定權操之於你們手裡 決定後 勇往直前 20世紀有很多名聞全球的人 下面四個橫跨拳擊體育音樂武術界 他們的風範足堪經典表率 http://www.youtube.com/watch?v=cPnlc8d5SCs
http://www.youtube.com/watch?v=-bDKq4O8bhc
http://www.youtube.com/watch?v=xS8nUdQ1OAI
http://www.youtube.com/watch?v=S31X69JscgU
希望這是各位此生最後一次在魔獸爭霸板見到我 如果是 看完我最後一眼 把握機會 看好自己看清自己看重自己 然後 雙眼凝神直視往前看 絕不要回頭看任何人 包括你自己 如果不是 下次再見面之時 我會毫不猶豫用眼神直接殺死你 不信?何妨 我說了 疑惑是不會終止的 若一天不停止疑惑 就有成長的空間 成長疑惑是一體兩面 同生共死 猶如接受不接受及存在不存在 將持續被人們於公共與私有領域作討論和檢視 請永遠記住 萬事萬物在無盡世界中只佔既短暫又渺小的瞬間位置 如何把瞬間化為永恆 你不只要選擇 選擇的另一端還等著去做 而我現在想做什?能夠做什?必須做什? 看一看 似乎沒太多選擇 也好 選擇越少 要做的事就越少 事情越少 花費就越少 但千算萬算總是人算不如天算 看來看去唯一不變的事只剩十字 [無論多少 做多少算多少] http://www.youtube.com/watch?v=7FD5x4Kq6bI
接下來我要做什?我說過三個希望 為姓K的 為sbboky 為曾政承 三者一樣重要 有先後? 當然 姓K的 很快我們將在星海版再次決一死戰 沒有平手和局 勝者 只有一個 我再寫一次 勝者 只有一個 其餘人?被我點到名的 時間內把文章寫出來 裝死?我就陪著裝死 不懂?我就寫到你們懂為止 我說了 我是好人 但你們惹到PTT SC版創建以來最不該惹的人 誰?不重要 但我忘了講 你們惹到台灣有電子競技以來網路上最不該惹的人 誰?很快見分曉 咱們下次見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.149.32