精華區beta RTS 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板] 作者: icechocolate (怕冷也怕熱) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 《星海爭霸2:自由之翼》公佈遊戲售價 時間: Fri Apr 9 12:37:28 2010 Blizzard Entertainment® 提供多種付費模式供玩家選擇 【2010年4月9日,台北訊】Blizzard Entertainment® 今日宣佈,受到玩家高度期待的 即時戰略遊戲《星海爭霸II:自由之翼》繁體中文版即將於台灣、香港及澳門上市,遊戲 售價為新台幣1,950元 (港幣488元)。玩家購買該遊戲後,不需支付額外費用,即可加入 最新改版的Battle.net®進行線上對戰。 除了購買產品包外,Blizzard Entertainment 也將提供其他付費方式供玩家選擇,以便 暢玩《星海爭霸II》,相關付費方案的細節將於稍後公布。 Blizzard Entertainment® 執行長暨共同創辦人Mike Morhaime表示:「星海爭霸II遊戲 設計的目標之一,就是希望吸引更多的玩家加入,囊括新玩家及遊戲高手。遊戲的售價選 擇亦是如此,我們想要確保玩家可以依個人喜好與遊戲風格,擁有更具彈性的遊戲體驗。 」 《星海爭霸II:自由之翼》為Blizzard Entertainment® 1998年大作《星海爭霸》之續 作,《星海爭霸》一直以來均被全球玩家與評論者視為最佳即時戰略遊戲之一。《星海爭 霸II》再次以神族、人類及蟲族之間的衝突為主軸,從原作《星海爭霸》中佈署喜愛的單 位,並加入許多升級的全新單位與能力,讓玩家體驗全新的任務及策略。遊戲使用新的3D 繪圖引擎,除在速度及反應控制上保持原作水準,更能在大型戰役中同時顯示數百個單位 。 《星海爭霸II:自由之翼》將持續前作《星海爭霸:怒火燎原》中史詩般的冒險戰役劇情 ,描述反叛軍將領Jim Raynor的英勇事蹟,遊戲中也會出現玩家熟悉的人物及新誕生的英 雄。玩家能擁有個人化的體驗,在29個任務當中,依自己的遊戲風格選擇任務路徑、使用 的科技與進階的研究。 遊戲當中亦包含多個迷你挑戰模式,幫助玩家學習多人戰鬥模式的基礎策略。此外,玩家 亦可在新版Battle.net中選擇數十種多人模式地圖以進行線上競技,新版Battle.net將與 《星海爭霸2:自由之翼》同時推出。新版Battle.net也將提供前所未有的線上遊戲體驗 ,如語音通訊、角色檔案與成就、統計追蹤、天梯與聯賽、以及雲端檔案儲存等特色。 《星海爭霸2:自由之翼》遊戲資料片可安裝於Windows® XP/Windows Vista®/Windows ® 7及Macintosh®系統。更多關於遊戲上市日期等相關資訊將於近期公布。 http://tw.blizzard.com/zh-tw/company/press/pressreleases.html?100409 =========================================================================== 真是有夠貴的 光人類劇情就要2000,那三部曲加起來... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.68.41
newgunden:不過是封面不一樣吧?XD 04/09 12:38
newgunden:典藏版才3000多加好多東西喔1!!!!! 04/09 12:41
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.68.41
sgfw:才三千耶~~我去把課本都賣掉就有錢買了壓呼~~~ 04/09 12:53
jetx2110:3套全買大概要準備4張小朋友出來了ˋ(′_‵||)ˊ 04/09 12:55
fosura:貴到一整個不想玩... 04/09 13:26
bowplayer:如果1950是典藏版的話可能會買 普通版... 04/09 13:30
howar31:1950他當他是MW2在賣啊... 04/09 13:35
XXLKFC:1950只能買普通版有點誇張... 04/09 13:52
noodlemantra:不急, 等到它的價錢掉到合理範圍再說 04/09 14:33
librasky:真的很貴 暫時先不買了 04/09 14:47
howar31:Eldar、Space Marine、Tyranids....(誤 04/09 14:49
nvidia:不含BATTLE.NET的應該不會這麼貴 04/09 14:59
vzerov:O.o?這樣也要1950? 04/09 15:14
fosura:星海板果然星海飯居多..."難道這遊戲不值2k 3k嗎?" 04/09 15:25
fosura:沒有任何貶低的意味 只是隔壁板真的很狂熱 04/09 15:25
erickunder:等合輯出了才考慮 -_- 04/09 15:41
XXLKFC:雖然是BZ可是這種定價還是很讓人反感 04/09 16:53
Kendai:典藏版附贈的物品,單美國的物價來看就已經抵上那個價錢了 04/09 16:58
Kendai:音樂CD15$,全彩畫冊30$,2GB+SCBW30$,漫畫10$,遊戲只賣24$ 04/09 17:01
Kendai:說錯,14.99$才對 04/09 17:02
Gravity113:Bnet不是一直都免費嗎? 現在要收費啦?? 04/09 17:07
Gravity113:1950普通版我只能說還沒上市就先失望了 04/09 17:07
Gravity113:變相逼你去買典藏版 04/09 17:10
Gravity113:然後看到繁中版就直接無視,去光華找英文版好了... 04/09 17:12
ben101068:反感+1 BZ的嘴臉越看越賭爛 04/09 18:02
dirubest:BZ:不爽不要__ 04/09 18:10
JenaLin:貴翻了... 真的不會買 04/09 18:15
nornor0415:這東西價值真的是看人 04/09 18:16
nornor0415:個人認為會在bnet上玩超過3個月就有1.9K價值 04/09 18:17
nornor0415:很多人一套wc3從正規玩到custom game就玩了N年.. 04/09 18:17
JenaLin:我前半年買PC遊戲超過六千元 還是一點都不想花這個錢 04/09 18:17
JenaLin:玩過近年比較多rts的沒有人玩完beta會覺得值吧 04/09 18:21
bowplayer:我是對SC2正規有一點點失望 等小遊戲穩定再看看= =+ 04/09 18:47
bowplayer:典藏版3200附了很多好東西 可是實在有點貴 04/09 18:48
bowplayer:放棄這個我可以去買2~3個合輯或新遊戲 04/09 18:48
bowplayer:WC3因為正規打很爽 之後接小遊戲 10年買了兩套都覺划算 04/09 18:49
nornor0415:map editor至今都沒什麼消息 不過AI都開放了 04/09 18:52
nornor0415:應該也不是什麼問題 04/09 18:52
Gravity113:典藏真的這麼豐富的話3200值得,當初Diablo典藏4000 04/09 18:58
Gravity113:Bnet出來的時候是面免費資源,拿這個來講就本末倒置 04/09 18:59
Gravity113:Blizzard如果打算拿這個收錢就是瘋了 04/09 19:00
Gravity113:拖了那麼久把星海二搞成這樣,下一款過十幾年都不意外 04/09 19:01
Gravity113:搞不好D3就跟你說要2500,典藏7000 04/09 19:02
twsoriano:存錢存了四年換電腦+2000 還有剩~~ 04/09 19:08
Gravity113:四年後電腦就要全3D觸控了吧 04/09 19:08
Gravity113:不知道甚麼時候才會引入追瞳(拖走) 04/09 19:09
efreet:中文化的PC GAME賣到這種價格實在是很誇張,平常直接從國外 04/09 19:26
efreet:買原版遊戲,加了運費也沒這麼貴... 04/09 19:26
JenaLin:沒錯 感覺應該是平常有在買的知道行情更會不想買 SC版有些 04/09 19:27
JenaLin:人想護航牽拖什麼玩盜版的才嫌貴 根本是搞不清楚狀況 04/09 19:28
tenweli:回歸市場,真出這麼貴,看看那些人買嚕~~ 04/09 19:30
efreet:剛去Amazon看了原版的訂價59.99美金,看來這個1950是直接匯 04/09 19:30
efreet:率換算的價格,都已經中文化了,為甚麼不比照當地物價做調 04/09 19:31
efreet:整...很感謝B社願意中文化,但這種價格我寧願去買原文版本 04/09 19:31
JenaLin:黑咩明明台灣PC GAME剛出通常比國外便宜 這什麼定價呀 04/09 19:32
ben101068:大概有些人只玩過星海魔獸 很久沒玩過其他遊戲了 所以眼 04/09 19:37
ben101068:界才這麼小 變成BZ飯 BZ永遠是對的! 04/09 19:38
Gravity113:我一直很納悶Bz幹嗎不做多語言版 04/09 19:52
Gravity113:其他公司都做得出來Bz沒理由不會 04/09 19:52
theorigin:何必這樣呢? 願意花錢買遊戲是經濟復甦的象徵阿... XD 04/09 19:53
takuson:台灣賣的應該是中/英文合輯的SC2,安裝時可以自選語言 04/09 19:55
takuson:不過目前台灣好像沒確定是否發行典藏版 04/09 19:56
takuson:看起來這次SC2正式版暴雪是要搞全球統一售價 04/09 19:57
takuson:其實國外論壇很多玩家也都在抱怨這次SC2定價太貴 04/09 19:58
brbu241:要買應該會買典藏版 04/09 19:58
Puser:嗯嗯 要買就買精裝典藏版的 滿超值的! 04/09 20:13
Sischill:其實以國外的售價來看是不會太貴 不過很明顯Bz沒考慮國情 04/09 20:14
Gravity113:鎂帝國不需要考慮國情 04/09 20:18
XXLKFC:對啊,這中文定價跟美國換算的價格差不多...... 04/09 20:19
XXLKFC:老美一般遊戲記得是50鎂,SC2也是貴了一些 04/09 20:20
PsycoZero:$100在steam真的是少數... 04/09 20:24
erickunder:價錢爛一樣是個爛遊戲 04/09 20:43
jetx2110:省下這筆錢 拿去多買其他遊戲 更令人覺得有價值 04/09 21:15
jetx2110:不然就是等它降價再說 不然全套收齊實在是有些心痛 04/09 21:16
wowowo60:爛價配爛遊戲 04/09 21:16
kusanaki:記得從前超任遊戲買正版也是都這個價起跳的XD 04/09 21:24
Gemani:應該只能選擇中文 因為語音也是中文的 04/09 21:25
howar31:中文語音超難聽...orz 04/09 21:27
takuson:beta版的功能陽春,不能選語言;但是正式版應該可以選 04/09 21:29
takuson:當松崗代理的WarCraft3就可以選擇中or英文安裝 04/09 21:30
Gravity113:Blizzard搞不好沒做語言選擇 04/09 21:30
Gravity113:安裝歸安裝,遊戲本身的語言呢? 04/09 21:31
takuson:而且SC2 beta也可以從網路抓到各語系的語言擋案 04/09 21:31
takuson:所以台灣正式版的SC2,我覺得語系根本不是問題 04/09 21:33
takuson:WarCraft3就算是買英文版,BZ官方也有出中文化的PATCH 04/09 21:33
Puser:說爛不至於啦 只是好像也沒到那個價格 個人覺得玩完劇情不 04/09 21:47
Puser:會再碰 像War3太讓我失望QQ 精裝版別太快出 至少等我顉到薪! 04/09 21:48
Gemani:我預估才1450, 1950超過太多了... 04/09 21:54
JenaLin:Beta大概就畫面average 戰鬥內容低於average吧 04/09 23:26
JenaLin:Steam上買DoW2的含資料片組合包都沒這麼貴 USD.40 04/09 23:29
Gravity113:DoW2折合台幣首發兩片合計約2300~2400 04/10 00:01
Gravity113:這是拆開來買,不是合買 04/10 00:01
Gravity113:我想起那個PS3和Wii的格子比較圖... 04/10 00:01
BrianCheng:台北電腦展買得到嗎? 04/10 00:18
JenaLin:沒有那麼貴 DoW2中文版首發售價 1090 CR 880 04/10 00:34
Gravity113:我買英文版,主程式接近1500 04/10 01:20
Gravity113:1350,我記錯了,所以合計約2200 04/10 01:26
howar31:我買Steam黃金合輯LOL 39.99鎂 04/10 10:34
nvidia:爛遊戲? 何以見得 ? 現在只是BETA 請正式版出了再講 04/10 12:44
nvidia:battle.net可是一維護就維護了十年 這十年都有玩家在玩SC 04/10 12:45
nvidia:請問哪些連線對戰RTS的官方SERVER有這麼久 04/10 12:45
nvidia:battle.net功能雖然陽春到爆 可是也跑了很久了 04/10 12:46
nvidia:正式版都還沒出就可以嗆成這樣WWW 04/10 12:46
nvidia:正式版的功能濫 再來砲也不遲 04/10 12:47
nvidia:BLZ的嘴臉難看 那哪家比他好看 04/10 12:47
nvidia:原來這個版是反星海阿 04/10 12:48
nvidia:Gravity113講得好像你已經玩過正式版一樣 都知道做的怎樣 04/10 12:48
nvidia:如果只玩過BETA就可以譙成這樣 也真強 04/10 12:49
nvidia:新版的Battle.net要付費 如果BLZ只營運一年再來罵吧 04/10 12:50
nvidia:連線很不穩定 官方服務態度差 再來罵吧 04/10 12:50
nvidia:遊戲都還沒出就可以罵成這樣 厲害 04/10 12:51
nvidia:而且其他的付費方式還沒公布 就罵成這樣了 04/10 12:51
Gravity113:我除了嫌收費貴和語言問題哪邊罵到他爛了XDDDDDDDDDDDD 04/10 12:57
Gravity113:還真無辜啊,免費平台拿來收費也不能抱怨 04/10 12:58
Gravity113:你要不要等看清楚我說了些甚麼再來罵? 04/10 12:59
nvidia:甚麼時候說了SC2用的BATTLE.NET是免費的? 04/10 13:00
nvidia:爛不是你說的 是另外一個 04/10 13:00
erickunder:維護個伺服器有什麼了不起?我十年前玩的叛國者現在還 04/10 13:03
erickunder:不是照玩?而且還是愛好者維護的,可見維護是多容易 04/10 13:03
erickunder:重返德軍總部一 超過十年,現在連線依然有人 04/10 13:04
nvidia:好簡單喔 所以MIS全部都應該不用給薪水 04/10 13:05
nvidia:WOW SERVER也應該要免費 04/10 13:05
nvidia:月卡麥450真暴利阿 SERVER不應該花錢養的 04/10 13:05
nvidia:網管簡單的要死 還一堆人考證照 CCNA莫名其妙 04/10 13:06
erickunder:網遊本來就是賣服務和單機連線對戰是兩回事 04/10 13:06
erickunder:BZ就像遊戲界的微軟,提供網路服務是企業道德 04/10 13:07
takuson:推文裡有人搞錯了,新的BN2.0玩SC2連線對戰還是免費的 04/10 13:12
takuson:但是BZ會開放一些額外付費下載的服務,Ex:付費下載的地圖 04/10 13:13
Gemani:BN2.0要錢的話 被迫連線的人不就慘了 ( Lan -> BN2.0 04/10 13:13
erickunder:和EA一樣搞Redeem Code... 買東西永遠都買的不完整 04/10 13:14
erickunder:結果對岸用出一個東西全部都可以玩(誤 正版都沒那麼好 04/10 13:15
Gravity113:Bnet可不是一直都收費的,是這款爆貴的SC2要收吧 04/10 13:40
Gravity113:不過看takuson的說法似乎依然不收費,只針對額外服務 04/10 13:40
Gravity113:如果是這樣我就沒意見了 04/10 13:40
Gravity113:對了RO不是還可以架私服嗎,只是負荷人數少很多而已 04/10 13:41
dirubest:不知道RO公服變成什麼樣子了.. 04/10 13:45
Gravity113:對岸的DAO好像還是不能玩Premium的支線任務 04/10 13:47
JenaLin:拿月費制的MMO來比RTS已經是護航護到盲目了... 04/10 14:00
JenaLin:要比跟同類型的對象比好嗎.. 不然我去跟facebook比好了 04/10 14:04
JenaLin:SC2很貴耶 Facebook提供網路伺服器跟遊戲都免費的不是嘛XD 04/10 14:07
JenaLin:其他RTS提供連線跟大廳都是理所當然 換B社就是慈善了 lol 04/10 14:12
s955120:(揉眼)哪裡有提到Bnet要收費了? 04/10 14:23
s955120:另外1950可能是我買PS3遊戲買習慣了,感覺其實還好... 04/10 14:24
JenaLin:沒有要收呀 但是有人拿不收來說嘴賣的不貴那就很好笑 04/10 14:24
JenaLin:Bnet還沒有在台灣架專屬伺服器勒 一堆人在抱怨韓國佬過多 04/10 14:26
s955120:剛剛去查了一下其他PC遊戲的價錢。嗯,果然是我胃口被PS3 04/10 14:29
JenaLin:那是因為亞洲伺服器架在他們家呀 照這個標準COH裡有台灣頻 04/10 14:29
s955120:養大了XD 04/10 14:29
JenaLin:道供約戰聊天甚至論壇辦比賽方便 不知道收費要到哪了後 04/10 14:30
JenaLin:嗯嗯 在台灣買一般PC GAME真的比歐美划算呀 :) 04/10 14:31
Gravity113:本來就沒在收錢的東西不能當作附加價值吧 04/10 15:05
art1:也要看是什麼公司在賣,EA因為要顧及全世界市場的關係,售價 04/10 15:25
art1:有可能短時間內三級跳,例如那個BattleForge 04/10 15:25
art1:雖然現在改成免費+商城(點數)模式了... 04/10 15:26
robinroy2003:有廚 04/10 17:42
xxx60709:SC2光是beta就比DOW2耐玩了(個人感覺) 04/10 18:17
xxx60709:雖然我比較喜歡40k的故事和世界觀 04/10 18:18
Sischill:沒感覺beta有耐玩多久 我有4個帳號,都玩不到2星期就不玩 04/10 18:23
Sischill:可能我比較喜歡打AI還有單人劇情,覺得sc2玩起來還是老套 04/10 18:23
Sischill:雖然DoW2我也只是打打單機 玩玩last stand..= = 04/10 18:24
bowplayer:不討厭SC2 但是beta我玩不到一個禮拜就膩了(個人感覺) 04/10 20:40
bowplayer:DOW2倒是打了一整年 04/10 20:41
bowplayer:不過SC2會不會衝首發還是要等真的出來了才能確定 04/10 20:41
JenaLin:呵呵 SC2 beta我玩的比R.U.S.E. beta還短 04/10 21:16
JenaLin:不用一定跟DoW2比 近五年PC遊戲的Strategy of Year首發差 04/10 21:20
JenaLin:不多都是這個價錢一半 到時候沒有區網可以連 等著看死忠 04/10 21:22
biglafu:DoW2是閹割版, 不列入比較(誤) 04/10 21:22
JenaLin:B飯是不是真的有那麼強大吧 04/10 21:23
JenaLin:COH首發也1180而已呀 SC2那個定價根本就自我感覺良好到爆 04/10 21:25
Puser:可不可以問一下 廚和飯分別是代表什麼意思啊?? 04/10 21:25
robinroy2003:廚=白目 飯=FAN 04/10 21:40
Puser:喔喔 04/10 21:41
nornor0415:SC2有沒有那價值真的是完全看人.. 04/10 22:02
erickunder:確定Battle.Net要收費了(從隔壁板看來的) 04/10 22:02
nornor0415:但是就一般pcgame來說1900真的不是好示範 04/10 22:03
erickunder:希望台灣不要被列入收費的地區 XD 04/10 22:03
nornor0415:那是rus版..軟體本身只要台票5xx 04/10 22:03
erickunder:喔...還是等正式公布了。 04/10 22:04
Avalon1117:1950那個版本並不需要收費 04/10 22:04
takuson:B.N要收費的是俄國版,據說中國也可能比照辦理 04/10 22:21
takuson:但是歐、美、韓和台版的SC2,連Battle.Net對戰是不收費的 04/10 22:22
erickunder:BZ:反盜版大作戰(Overlord)現在開始... 04/10 22:23
takuson:BZ對新的Battle.Net 2.0看起來很具信心 04/10 22:24
takuson:目前外國破解小組還沒破解SC2 beta連線對戰的機制 04/10 22:26
erickunder:如果這是根絕盜版的最佳方式,這不失為一個好方法 04/10 22:27
bowplayer:其實不管你會玩幾年或是啥的 1950這個價位在PC GAME裡的 04/10 23:17
bowplayer:RTS類就是超級貴 幾乎是其他遊戲的兩倍 04/10 23:18
bowplayer:可是說服務項目也沒差多少 一樣對戰平台 一樣劇情遭遇戰 04/10 23:18
bowplayer:還少了區網 頂多多了強大的編輯器 這樣要說1950很合理我 04/10 23:19
bowplayer:想沒有必要 不是遊戲爛 是價錢本身不合理 04/10 23:19
bowplayer:歐美市場是歐美市場 台版市場這是第一次直接換算價格的 04/10 23:20
bowplayer:這種情況到底有甚麼好硬要把玩家分派系套名字來批鬥? 04/10 23:21
Simonfenix:有點商業常識的人都知道 品牌愛好者對價格的敏感度會 04/10 23:41
Simonfenix:降低 不意外 04/10 23:41
Gemani:品牌愛好者? hey, apple! 04/10 23:56
JenaLin:而且今年強作很多.. 04/10 23:57
JenaLin:可能沒有到爛 不過系統真的蠻普通的 物理運算跟3D地形影響 04/11 00:00
JenaLin:也比不上近年的遊戲 不過講到這個就很累 就是會遇到十年只 04/11 00:01
JenaLin:碰這兩片遊戲的很堅持他覺得地形破壞或累進層次的高低差 04/11 00:02
JenaLin:是不需要的東西 (然後根本試也不願意試你說的遊戲這樣) 04/11 00:04
Gravity113:地形破壞和累進層次好像從殺無赦就有了 04/11 00:36
mengskhitler:地形破壞我的印象是來自TS,把敵人家炸的坑坑洞洞XD 04/11 01:08
mengskhitler:可惜之後C&C系列就沒沿用 04/11 01:08
Gravity113:TS能破壞的只有地形設計的點和大砲轟炸吧 04/11 01:13
Gravity113:轟炸機好像沒用? 04/11 01:13
Puser:請問 累進層次是什麼@@? 04/11 01:26
JenaLin:COH的地表被炸出凹陷會附加輕掩體的效果喔XD 04/11 01:39
JenaLin:SC2的地形高低差是二段直接取下面的單位沒開視野打不到上 04/11 01:41
JenaLin:面的 現在遊戲3D化 早就利用循序漸進的高低地做出視野距離 04/11 01:42
JenaLin:以及用物理算彈道讓低地比較容易挖地瓜跟沒打那麼遠了 04/11 01:44
JenaLin:這是那個SC beta板還很吃硬體最莫名其妙的地方 地形和攻擊 04/11 01:47
JenaLin:命中判斷跟傷害值的計算方式明明都還是前一個世代的機制 04/11 01:50
Gravity113:一代的樹叢會讓命中降低 04/11 01:52
Puser:說不定SC2有J大說的這機制 封印起來沒開放 才會這樣.. 04/11 03:00
Puser:一代低地對高地和在樹業一樣 有20% 機會miss 04/11 03:01
Puser:到底有沒有封印 到時看地圖編輯器的功能可能就知道了 04/11 03:14
JenaLin:我只能說你想太美好了 遊戲用的引擎一開始就限定了 如果看 04/11 04:07
JenaLin:過2007年開始放出的demo SC2一直是差不多"就這樣" 然後吃 04/11 04:09
Kendai:攻擊命中,傷害機制跟計算,與畫面,物理引擎是兩碼子事.. 04/11 04:12
JenaLin:硬體照目前一些玩家的測試是beta版很奇怪的還不支援多核心 04/11 04:12
JenaLin:你物理引擎不支援算彈道就用舊的硬性命中率算呀 就這樣 04/11 04:13
Kendai:好的物理引擎不必然一定要去搞多物件分開算傷害,Havoc已經 04/11 04:14
Kendai:在示範中展現出可以分開物件個別作物理運算,但遊戲性不需要 04/11 04:15
JenaLin:我已經聽夠需不需要這種個人觀點了 別人有SC2就是沒有 04/11 04:15
JenaLin:COH打到後來掩體可以越來越少或是像我說的轟出來 實際玩起 04/11 04:17
JenaLin:來玩家的經驗跟應變就是有影響 不需要不需要blahblah不如 04/11 04:17
JenaLin:說你對這樣玩沒興趣就好了 維持個人立場的分野大家都舒服 04/11 04:18
Kendai:你認為是個人喜好,我卻認為是減少隨機和競技上面的不確定性 04/11 04:20
JenaLin:後面一句我認同呀 但是競技本來就跟遊戲性不是完全重疊 04/11 04:22
JenaLin:事實上這還是個人喜好呀 有人重平衡有人重豐富性這樣 04/11 04:22
Kendai:在技術跟引擎都不是問題,卻只運用在畫面上,我認為是競技性 04/11 04:23
Kendai:另外多核的東西,以我個人寫程式的經驗來看,做在遊戲不明顯 04/11 04:24
JenaLin:我很清楚你在說什麼 04/11 04:24
Kendai:MultiTask要考慮同步,硬體的Bus流量,分工配比.遊戲講的是 04/11 04:26
JenaLin:有人開植物大戰殭屍多核心都有差了 = = (無誤) 04/11 04:27
Kendai:即時運算,畫面丟給GPU去弄,沒有吃龐大記憶體或需要長期運算 04/11 04:27
Kendai:我覺得用多核的效果,還是得要看遊戲本身運算要強調哪裡 04/11 04:27
JenaLin:我覺得那只是回到起點 像你說的SC2的物理運算就是留在畫面 04/11 04:28
JenaLin:為主(單位跟基地建築的損失) 那可能是符合吧 04/11 04:29
Kendai:如果是fps,在有限的GPU資源,做同畫面非常多的單位(不是細緻 04/11 04:29
Kendai:那運用多核運算,跑同步有可能有用.但沒看到code前都說不準 04/11 04:30
Kendai:搞不好原來是寫得很爛的code丟多核讓指令集去做最佳化XD 04/11 04:31
JenaLin:其實是視窗遊戲背景跑很多其他東西XDD 04/11 04:33
Kendai:再講一個題外的,當年三國志2,台灣光榮就賣現在SC2這個價錢 04/11 04:41
vzerov:真的是蠻題外的 04/11 09:56
Gravity113:怎麼不拿 Windows 的價格出來比,不是更壯觀 04/11 11:36
Gravity113:講了一堆全都是你的觀點想去硬塞進別人腦袋 04/11 11:36
Gravity113:根本就毫無討論空間 04/11 11:36
Gravity113:難怪每次看見這ID幾乎都會開戰 04/11 11:37
Gravity113:不要避開話題說甚麼它已經展現了騎他甚麼東西 04/11 11:38
Gravity113:提到的他沒有的就是沒有,貴就是貴,都是事實 04/11 11:39
Gemani:光榮賣那價格 我幾乎沒看過有人買正版 04/11 12:04
efreet:KOEI本來就是間很硬的公司,一直以來都維持高價,但不表示 04/11 12:05
Gemani:已經幾年了呀...周遭都沒正版玩家, 這價格真的賣得下去嗎 04/11 12:05
efreet:這種價格是市場的常態,反正能接受就去買,不能接受也還有 04/11 12:06
efreet:一堆遊戲可以玩 04/11 12:06
Kendai:怎麼我跟別人都戰不起來?你從頭就沒打算接受別的觀點吧? 04/11 12:32
JenaLin:台灣光榮從我小學開始就被罵很久了 04/11 12:49
JenaLin:很真切的回憶 從來沒友善過的定價還會在遊戲雜誌登廣告 04/11 12:51
JenaLin:更正xD 應該沒那麼久 以前是第三波代理 04/11 12:58
Gemani:反正我們也不知道你小學是哪時候 -.- 04/11 12:59
JenaLin:這種事沒什麼好多爭的 反正到時候玩家會買不會買看就知道 04/11 12:59
felaray:貴到哭哭......我還是存錢等wc4好了! (結果10年後才出) 04/11 13:00
biglafu:這樣就知道年齡了啦XD 04/11 13:01
JenaLin:了 如果B社真的有那麼神 不會去年大虧損跟WoW玩家增加人數 04/11 13:01
biglafu:能夠討論要不要買已經很好了 04/11 13:01
biglafu:<--絕對沒空玩的人 04/11 13:01
JenaLin:成長出現停滯 那都是很現實的問題吵翻天不如看結果 04/11 13:02
JenaLin:我也有很多組合包的遊戲Steam上時數都還是0呀xDD 04/11 13:05
dakkon:去年大虧損? 我怎麼記得ab社是去年少數幾家大賺的公司 04/11 13:09
JenaLin:這個版一定很多戰爭迷跟科幻迷的 遊戲能實現到算攻擊軌跡 04/11 13:10
JenaLin:跟地圖上物件能破壞 全軍破敵跟最高指揮官也都有 實在不是 04/11 13:11
JenaLin:說不需要這些要素就不會被覺得缺少很落後的情況 04/11 13:15
JenaLin:酷狗"blizzard 虧損"很簡單吧 04/11 13:16
Sischill:老實說我只覺得有人把Bz當宗教來信 跟蘋果教一樣噁心 04/11 13:27
Sischill:Bz再怎樣也不過就是一個遊戲廠商 沒必要說的他做的都是最 04/11 13:27
Sischill:好最適合玩家的,看看wow裡面出了多少鳥事? 這款不是bz的? 04/11 13:28
Sischill:何款這10年來跟sc1的時代早就不同 從資源採集到地形/戰鬥 04/11 13:28
Sischill:很多RTS RTT都一直在改進 而還有人說SC2那套是最好的...? 04/11 13:29
Sischill:敢問你10年來玩過幾款RTS? 唉 04/11 13:29
Sischill:SC2到底成長多少? 我講一個例子吧,單位體型 04/11 13:32
Sischill:敵方Zergling可以用來卡路讓雷獸無法前進只能攻擊 04/11 13:32
Sischill:如果這是199X年代 那我覺得無可厚非 不過現在2010年了 04/11 13:33
Sischill:連個輾壓都做不到 也太好笑了吧? 虧雷獸是"巨"型單位 04/11 13:34
Sischill:那個該死的護甲系統更不用說了..完全把星海"世紀"化... 04/11 13:34
Kendai:不是做不到,是競技性跟遊戲性取捨吧?我也不喜歡介面都沒改 04/11 13:36
Kendai:補充一下2009Q4財報http://ppt.cc/-R97,損失來自收入減少5% 04/11 13:37
Kendai:星海系統雖然老套,但經過市場,比賽跟時間考驗,仍然屹立不搖 04/11 13:40
Kendai:我,ds,hru都玩過很多rts,能把玩家逼出注意力跟極限,還是sc 04/11 13:41
JenaLin:我記得我看到那邊板友說鬼子一樣智障 隱形移動還是會自動 04/11 13:42
JenaLin:開火的時候快笑死了 會自己暴露行蹤的逆蹤單位XDD 04/11 13:43
art1:那個缺點應該很好改... 04/11 13:43
art1:sc會有那種特性,跟對戰遊戲速度快還有不人性化的設定有關 04/11 13:45
biglafu:.....本版唯一會被推爆的文章竟然是戰文 =.=b 04/11 13:48
librasky:SC2給我的震撼遠沒有WAR3來的大 因為WAR3跟當初很多即時 04/11 13:49
librasky:戰略比是有很多創舉的 BZ最大的敵人依舊是自己的過去 04/11 13:50
Simonfenix:大拉幅來個續集的話我盡量幫你推爆XD 04/11 13:50
ben101068:SC2的創舉? 有啦怎麼沒有 賣1950的PC遊戲啊 04/11 13:51
librasky:還有喜不喜歡是個人主觀 過去喜歡不代表現在就會喜歡 04/11 13:51
librasky:SC讓人喜歡也是過去的事 不見得每個人都會延續到SC2 04/11 13:52
JenaLin:我也覺得WC3很讚 日夜系統就完全利用到3D化以後的光影處理 04/11 13:54
jetx2110:不過這也代表 SC不夠人性 才需要玩家花更多精神達到極限 04/11 13:55
JenaLin:SC2大部分的UI改良也是從WC3建立的 04/11 13:55
jetx2110:雖然很刺激 但是相對於其他遊戲 SC這方面不夠進步 04/11 13:56
efreet:不知甚何,一直在等biglafu推「有錢買沒空玩」XDDD 04/11 13:57
efreet: 為 04/11 13:57
Kendai:yeh當年12個單位的限制讓玩家都在1a2a3a4a就花掉不少手速了 04/11 13:57
JenaLin:他不是推過了嗎xDD 04/11 13:58
Kendai:SC2沿用建築編隊,大編隊模式,雖然一開始有人幹譙,但我個人 04/11 13:58
efreet:RTS版常註程式XDDD 04/11 13:58
Kendai:還蠻喜歡的,手速跟思考可以放在多點進攻或是資源調配上面 04/11 13:58
JenaLin:b爸:此恨綿綿無絕期 (捏碎滑鼠) 04/11 13:59
JenaLin:SC2新的編隊系統跟replay我都蠻喜歡的 04/11 14:00
art1:還有改進的空間,看舊版replay要重新登入實在有夠煩 04/11 14:01
art1:管理replay的介面會讀到非replay的檔案也是很不可思議... 04/11 14:02
Kendai:rep可以做的功能還有很多,轉播,視角,希望以後可以再進化. 04/11 14:03
JenaLin:主要還是時間可以倒拉這個功能 的確值得其他遊戲跟進 04/11 14:04
jetx2110:有助於看最後大會戰XD GG.. 04/11 14:14
Puser:SC1後也有玩其它的RTS 但只有SC1還在玩. 但SC2感覺就很科科 04/11 14:15
nornor0415:物理引擎10年前的TA就不知道打死多少遊戲了. 04/11 14:21
nornor0415:SC2要說創新程度是零 但遊戲本身我覺得很好玩 04/11 14:23
nornor0415:因為她提供的multiplayer體驗依然是其他RTS比不上的 04/11 14:23
nornor0415:另外單位路徑AI和攻擊AI我覺得寫的非常好 04/11 14:25
Kendai:單位路徑AI演算法我個人猜測是從變形蟲改良過來的lol 04/11 14:26
nornor0415:還有現在RP有第一視角功能啊 04/11 14:28
art1:內建讀舊版replay的功能應該算創新吧 04/11 14:28
art1:第一視角aoe系列早就有了... 04/11 14:28
Puser:變形蟲化身敵人隊時可以使敵人非攻擊狀態時讓路嗎?? 04/11 14:29
art1:aoe3的戰後曲線圖則是非常非常棒的設計,可以光看圖就解讀出 04/11 14:30
art1:不少東西... 04/11 14:30
nornor0415:aoe的第一視角RP我記得不太好用 04/11 14:30
art1:因為只能紀錄到該replay的動作,沒辦法像sc2可以同時看兩邊 04/11 14:31
art1:該玩家 04/11 14:31
sango354:GJ 這篇爆了 04/11 14:38
poeoe:只能說星海最有趣的地方在多人連線阿 04/11 15:17
poeoe:單機的部分大概就劇情還算不錯吧... 04/11 15:17
sgfw:爆了阿阿亂入 04/11 15:51
erickunder:沒想到竟然是BZ文被爆了,補噓 (以免太熱門... = . = 04/11 17:43
erickunder:沒想到爆 被我噓爆了 XDDD 04/11 17:45
Curapikt:爆 04/11 18:21
ForestGreen:恭賀本版得到第一篇爆的文章= = 04/11 19:22
leom1a210343:是第一篇喔@@? 04/11 19:34
Puser:Z 50 超過五十推的只有這篇XDD 04/11 19:37
biglafu:阿巴頓淚目 04/11 19:39
Puser:不過現在比以前的人氣有正面成長了啊! 04/11 19:51
howar31:人氣目標:擊敗八卦板(樂 04/11 19:54
Gemani: 貼個乳暈照試試 04/11 20:42
chunlin05:有點貴 QQ 04/11 21:23
howar31:一人一推支持Gemani貼____照 04/11 21:34
jimmy2797161:這價錢也好 本來就沒打算買 04/12 01:15
bowplayer:單普通版等三片一起可能性比較高 不過典藏版如果有的話. 04/12 01:46
Puser:我也打算台灣沒精裝版 就等三合一合輯 04/12 03:35
jetx2110:一年一片的話 那就要等三年了 04/12 10:04
andyjy12:這畫面不值這價格,叫BZ教徒先去買吧~dk dk 04/12 11:50
TKC4062:畫面不值這價格?BZ的遊戲一直都不是靠畫面取勝啊 04/12 12:16
TKC4062:要等三合一合輯的,至少要等2~3年之後了 04/12 12:16
rofellosx:bz單機遊戲哪裡沒靠畫面? 04/12 12:59
librasky:WOW可是一直想要營造更美的畫面 別拿過去對BZ的印象再說 04/12 13:01
librasky:BZ一直努力在讓好的硬體提升畫面 爛硬體也可以關特效跑 04/12 13:01
librasky:就是有人幹譙BZ之前好硬體開不出美的畫面他才這麼做的 04/12 13:02
rofellosx:做甚麼? 04/12 13:24
librasky:讓畫面更吃硬體效能啊 04/12 14:36
nvidia:比COH做得好兩倍再來賣這種價錢 04/12 17:41
Gravity113:我一直以為Bz的強項是中低階硬體也能跑出好品質 04/12 18:01
Gravity113:在各系列剛出來的時代他們的硬體需求和效果不成比例 04/12 18:02
Gravity113:根本不需要高階電腦就能跑出其他高需求遊戲的品質 04/12 18:03
Gravity113:對了,我在很久以前看的WC3遊戲畫面只輸Total War吧 04/12 18:04
Gravity113:後來出現的東西倒是連引擎都完全不同XD 04/12 18:04
xxx60709:R社能不能去請B社寫平衡阿ORZ 04/12 18:30
librasky:多種族是要怎平衡? BZ WOW競技場也沒平衡的一天啊 04/12 18:38
xxx60709:其實我希望做DOW3了,DOW2真的沒COH和1代好玩 04/12 18:45
xxx60709:就算只是套進COH的玩法和系統也可以 04/12 18:45
xxx60709:還有不要把太多心思用在畫面上,系統比較重要 04/12 18:54
nvidia:系統和MOD才能延續其生命 04/12 19:10
nvidia:只注重畫面 注定要一直出新作 04/12 19:10
JenaLin:WoW也沒平衡到哪.. 現在不覺得B社這點有那麼值得著稱了 04/12 19:17
xxx60709:先不管平衡,光耐玩度R社就輸B社了 04/12 19:19
JenaLin:SC2 Beta到目前的平衡也沒什麼好說嘴的 04/12 19:20
xxx60709:對了,聽說ToV全中文版全數下架,真的假的? 04/12 19:31
nvidia:SC2還在BETA 現在哪一款RTS 平衡度最好? 04/12 19:33
nvidia:就是各種族的戰績都差不多 我只看這個 04/12 19:33
xxx60709:不要搞錯重點,B社遊戲賣的好的主因是好玩 04/12 19:35
xxx60709:平衡只是他們遊戲的附加優點,不好玩誰管你平衡 04/12 19:36
Puser:滿多單位的風格不喜 雷射那麼多也不改掉 遊戲性跟SC1一樣o.o 04/12 19:42
Puser:所以 我只對劇情有興趣 其它的 我用SC1來補足就好XDD 04/12 19:43
rofellosx:樓上才搞錯吧 不平衡誰會持續去玩? 04/12 19:44
xxx60709:我也是比較喜歡戰鎚2的風格阿,但很明顯這不是主要的 04/12 19:44
Puser:還有 我覺得 Bz這次重點就是在平衡 不敢太大突破 很Orz 04/12 19:44
Puser:三族特色 對我來說也弱化了QQ 04/12 19:45
Puser:所以光看放出來的畫面 不覺得有那個價錢 不過精裝版很OK 04/12 19:46
xxx60709:B社應該沒忘記現在的<人類>只是一群罪犯吧... 04/12 19:49
xxx60709:[八卦]神族低姿態與人類罪犯平起平坐外交? 04/12 19:51
xxx60709:某聖堂武士表示:神族已死 04/12 19:52
JenaLin:真的是有人搞錯越來越嚴重了.. B社賣點不是平衡LOL 04/12 19:54
JenaLin:自己去查David Kim的訪問吧 他水雷B社都待過還可以去上戰 04/12 19:56
JenaLin:報打遊戲給你看 呵呵 04/12 19:56
JenaLin:SC2還在Beta沒錯呀 最好是等正式版出來不是像現在這樣 04/12 19:58
rofellosx:難道賣點是編輯器? 04/12 19:58
JenaLin:我是誠心誠意這樣認為 不然這個電競招牌大概就掰了 04/12 19:59
JenaLin:WC3的Dota也是賣點無誤啦 不過沒區網到時候台灣就再看看囉 04/12 20:07
JenaLin:SC1跟WC3大家身邊有玩的人跟買正版的人比例多少 其實是.. 04/12 20:08
JenaLin:不太想自己身為台灣人還要提這些經驗 04/12 20:09
biglafu:還在戰.......Orz 04/12 20:12
JenaLin:剛打完COH就來戰一下xDD 04/12 20:15
xxx60709:說真的看到一堆台灣人沒免錢就不玩的心態...(部分) 04/12 20:20
JenaLin:SC2 Beta平衡在SC版有一篇外文翻譯的討論有興趣可以去看看 04/12 20:21
JenaLin:從WoW開始 B社遊戲裡一些單位出場率不高的情況就被講過了 04/12 20:23
JenaLin:比起來SC1的平衡真的是經典無疑 04/12 20:25
xxx60709:出場率不平均,它還是很平衡阿,其他單位當吉祥物就好了 04/12 20:26
JenaLin:你覺得沒關係事實上很多人就是很在意這樣 每場大家用差不 04/12 20:27
JenaLin:多配對在海 這一定會被拿出來說玩法單調的 04/12 20:29
xxx60709:好吧,SC2很單調,結論? 04/12 20:34
Puser:對沒玩過SC1的年輕人會覺得很好玩吧 而且新手成長比較容易看 04/12 20:36
Puser:到戰術應用 因為彼此破碇都會滿大的 這個時期是最好玩的!! 04/12 20:36
JenaLin:可能吧 我懷疑自己近三個月玩SC1還比較多LOL 04/12 20:38
JenaLin:想到一些東西就會開來試 除了循路系統不習慣1還是很好玩 04/12 20:39
xxx60709:結論:因為sc1好玩,所以以sc1為基礎的SC2好玩 04/12 20:51
JenaLin:那是你自己在講的... 這個討論應該是一開始就知道會買的就 04/12 20:52
JenaLin:買 不會衝首發的吵到翻還是不會衝 04/12 20:53
nvidia:DOW2我買到的時候也覺得是BETA 04/12 20:53
nvidia:明年再來看就知道夯不夯了 04/12 20:53
nvidia:現在講甚麼都沒用 正式版都還沒發售 也還沒正式上線 04/12 20:54
JenaLin:yes 認清楚這點怎麼戰都可以保留餘地 說不定是我看錯呀xDD 04/12 20:55
JenaLin:台灣什麼遊戲會紅 個人是覺得學生宿舍跟網咖影響蠻大的 04/12 20:58
nvidia:台灣會紅喔 GGC要支援!! 04/12 21:00
nvidia:最好區網就可以CO一份 04/12 21:00
nvidia:外國紅不紅還很難說@@ 現在BLZ也很看重韓國市場 04/12 21:01
nvidia:現在可以戰的就是已發售的 04/12 21:01
nvidia:還有沒落的 04/12 21:01
nvidia:SC2是不是BETA三個月就要出了?? 04/12 21:01
nvidia:現在C&C4 線上對戰還很熱門嗎 04/12 21:02
JenaLin:他們跟韓國KeSPA電競的問題能不能搞定影響蠻大的 04/12 21:15
JenaLin:應該是第二季最遲第三季吧 年底要出D3 現在的商務跟市場情 04/12 21:19
JenaLin:況應該是不容許這兩個東西像之前打掉重練或Ghost那樣開發 04/12 21:22
JenaLin:經費砸到水裡 04/12 21:22
nvidia:年底要出D3??!! 04/12 21:23
takuson:BZ今年要發行的是SC2和WOW新資料片 04/12 21:25
takuson:D3最快也是要明年才有可能出 04/12 21:26
nvidia:台灣電競的主力是大學生以下吧 只要能吸引這些族群就好 04/12 21:26
nvidia:不過SC2砍掉區網 還要想在台灣紅.. 04/12 21:26
nvidia:WAR3也是靠DOTA和私服才能紅到現在 04/12 21:27
nvidia:講國外傷感情 講台灣就夠了 04/12 21:28
takuson:SC2之會出官方的DOTA,所以可以在BN玩SC2的DOTA 04/12 21:28
JenaLin:Sorry 打太快腦筋想錯 應該是WoW新的資料片 原諒我 04/12 21:28
takuson:SC2的編輯器也允許玩家製作各種mod的小遊戲在BN上玩 04/12 21:29
nvidia:很期待到時候 會一一實現 04/12 21:31
xxx60709:不用擔心,垃圾網路遊戲一大堆,WOW還不是賣的嚇嚇叫 04/12 21:32
xxx60709:可見有品牌+遊戲作的好,沒理由賣不好 04/12 21:33
JenaLin:沒有人在擔心呀.. 應該是你在擔心吧 04/12 21:33
xxx60709:再加上沒玩過SC1的新玩家不少(國中生看畫面差就不玩) 04/12 21:35
JenaLin:HL2跟Steam結合那時候已經看過一次HL支持者的"熱情"了... 04/12 21:39
robinroy2003:WC3在台灣這麼風行跟一個隨身碟就搞定程式有很大關係 04/12 21:41
JenaLin:身邊一堆玩很瘋的人發現衝2得要花錢就不關心了 超詭異 04/12 21:41
robinroy2003:說穿了台灣人會為了一套PCGAME砸重金的 很少 04/12 21:45
xxx60709:(其實我是在抱怨未啥DOW2賣不好) 04/12 21:47
xxx60709:說真的,玩盜版很白痴,搞的人家賣遊戲綁手綁腳 04/12 21:48
xxx60709:自己玩也不方便,繞了一圈還是要付錢,何苦呢? 04/12 21:48
biglafu:DoW2是個閹割版=.=b 04/12 21:52
biglafu:採用設定裡單位眾多的四族, 遊戲裡卻只有那麼少單位出場 04/12 21:53
xxx60709:R社做個DOW世紀版吧~~~~ 04/12 21:54
biglafu:拿三國遊戲來比喻, 就像是有周倉廖化卻沒五虎將Orz 04/12 21:54
biglafu:叫醫護官和機械軍士當英雄? =.=b 04/12 21:55
biglafu:人家是勞苦功高沒錯, 但是哪個戰團叫他們上陣廝殺啊... 04/12 21:56
biglafu:老兵單位除了終結者以外啥都沒有?? 04/12 21:57
biglafu:Vanguard, Sternguard, Veteran Squad是幹啥吃的? 04/12 21:58
xxx60709:也許是GW不准?(他們的版權限制真難搞) 04/12 21:58
bowplayer:醫護官會上戰場阿 只是不是去廝殺是去撿骨的XD 04/12 21:59
xxx60709:弄個編輯器還規定要跟40k有關,煩不煩啊? 04/12 21:59
biglafu:Who knows? 但單位少實在是扣分一大因素... 04/12 21:59
kuninaka:DOW2的定為是在競技吧 如果要搞成大拉福的樣子XDD 04/12 22:00
kuninaka:大概剩FANS會買來玩 04/12 22:00
xxx60709:不過種族使用率好像也是問題,SM太多人了 04/12 22:01
kuninaka:不過我一定也會買XDDD DOW2都衝首發了 04/12 22:01
kuninaka:結果DOW自創一個血烏出來.... 04/12 22:01
xxx60709:我在想要是把最近改版的blood angel放進去會變怎樣 04/12 22:02
kuninaka:不過我覺得中土之戰2 玩得蠻HIGH的 有看過小說的話更HIGH 04/12 22:02
xxx60709:SM長翅膀在戰場上殺敵應該很有喜感www 04/12 22:03
biglafu:DoW想要定位在競技? 可能還很遠... 04/12 22:03
JenaLin:水雷接下來要出Space Marine了 我覺得還蠻有種的 04/12 22:03
xxx60709:中土2...太多遊戲了,沒空玩 04/12 22:03
kuninaka:是競技沒錯吧 既然都改成COH模式了 不管離的遠不遠 04/12 22:03
kuninaka:那款不是動作遊戲嗎 XDD 主角極限戰團 04/12 22:04
xxx60709:不是最近有便宜的合集在賣嗎? 04/12 22:04
kuninaka:我覺得與其擔心遊戲作不好 不如擔心自己沒時間玩XDDD 04/12 22:04
xxx60709:我是說中土2 04/12 22:04
JenaLin:很敢呀 Blizzard委外開發Ghost到最後都收起來 04/12 22:05
xxx60709:看U團開無雙...超讚 04/12 22:05
kuninaka:Blizzard出品的遊戲應該算少吧 04/12 22:05
JenaLin:這種跨類型出遊戲真的是超有勇氣的 04/12 22:06
xxx60709:用AVP的引擎改MOD就行了(誤) 04/12 22:06
kuninaka:Ghost到底是怎麼GG的? 04/12 22:06
kuninaka:結果在SC2上玩到GHOST 04/12 22:06
kuninaka:還是玩家弄得 04/12 22:06
xxx60709:我記得應該是成品不理想吧,不想砸招牌 04/12 22:07
JenaLin:Ghost先換過一次開發商 後來又過一兩年就聽到無限期延後 04/12 22:07
JenaLin:它一開始的畫面實在是叫人超期待的 到後來XBOX開發環境成 04/12 22:08
xxx60709:希望space marine不要富奸... 04/12 22:08
biglafu:(看看火戰士) 04/12 22:09
JenaLin:熟 比起同時期的動作遊戲就變得沒什麼了 04/12 22:09
xxx60709:搞不好GHOST真的做的跟火戰士一樣(火戰士我有買) 04/12 22:10
xxx60709:(只一樣差) 04/12 22:10
takuson:BZ中止開發的遊戲不只Ghost,魔獸的冒險遊戲也中止開發 04/12 22:11
takuson:BZ之前展示SC2編輯器,可以用編輯器做類似GHOST的遊戲 04/12 22:12
robinroy2003:然後還把Ghost的劇情併入SC2 04/12 22:13
xxx60709:BZ表示:接下來目標是要用跟COD6同等級引擎做RTS(誤) 04/12 22:28
kuninaka:COD6 至少賣了1700萬... SC2 04/12 22:29
xxx60709:其實我比較期待40k做的像Gears of War一樣 04/12 22:42
xxx60709:GOW本身都是兇貴VS獸族了 04/12 22:43
Gravity113:Blizzard的平衡也是不斷patch出來的東西 04/12 23:16
Gravity113:而且永遠有人有意見 04/12 23:16
kuninaka:我還沒聽過哪款RTS沒人有意見的 04/13 00:02
Gravity113:只要能讓聲音減少到難以減少的程度就差不多了吧 04/13 00:03
Gravity113:反正Bz也沒那麼神,當初WC3夜精靈也是一面倒的imba 04/13 00:03
Kendai:在最IMBA的時候,NE只拿過一屆WCG的冠軍,雖說UD是沒拿過啦.. 04/13 00:10
Simonfenix:UD早就死了 04/13 00:15
Gravity113:WoW術士就沒修好過 04/13 00:24
kuninaka:Blizzard神的地方在可以綁一堆人 天天玩他的遊戲不膩... 04/13 00:37
kuninaka:遊戲性 耐玩度 04/13 00:37
Kendai:看看頭上的葛屁,以及天天宰的阿尼 暴皮 大墨 地獄巴 呆阿伯 04/13 00:39
kuninaka:大概就跟當年瘋CS一樣 不過那都是過去 時間會改變人的 04/13 00:50
kuninaka:不知道還能不能繼續讓人瘋下去 我是很冀望SC2的編輯器.. 04/13 00:51
Gravity113:當一款遊戲要靠編輯器過日子的時候真不知道是強還是弱 04/13 01:14
Gemani: bz fans: 當然是超強的啦 04/13 01:56
Kendai:紅色警戒1資料片的新兵種,玩家可以靠editor自己改出來用.. 04/13 02:10
kusanaki:說到Gears of War 不曉得戰鎚無雙能不能到這個等級... 04/13 02:48
JenaLin:有trailer可以看呀 重視的視覺效果還是不太一樣的類型 04/13 02:53
Puser:會不會1950是把編輯器當遊戲制作大師才加值 我可以選購嗎xd 04/13 08:25
kuninaka:我想股東在意的是銷售量吧 04/13 09:02
kuninaka:強或弱 要看從哪個角度看 賣得好就超強吧 04/13 09:02
kuninaka:如果真很強大的話 在上面也可以作出C&C? 04/13 09:03
Gemani:選購 是只買編輯器嗎 XD 04/13 09:04
jetx2110:SC2 map editor US$49.99 如何@_@? 04/13 10:03
Gravity113:這不就變成編輯器放置架www 04/13 10:38
JenaLin:那我想只買單機 戰役玩完一次自動銷毀 04/13 11:14
Kendai:只玩單機的月卡版似乎就是俄羅斯推出的收費模式 04/13 11:45
Kendai:單機遊戲一般都有遊戲破關時數,再增加多人體驗的遊戲時間 04/13 11:47
Kendai:就可以賣成月卡版.如果想要繼續遊玩多人或是收藏也有一般版 04/13 11:47
jimmy2797161:WoW 平衡......有這種東西嘛? 04/13 12:12
jimmy2797161:山口山職業平衡根本是個笑話...... 04/13 12:12
Puser:當然可以單買編輯器!只是外包裝會強烈建議再買套SC2XDD 04/13 12:34
Puser:只想打一次戰役 可以去網咖玩吧@@ 只是要一口氣破關.. 04/13 12:36
Gravity113:安裝編輯器的時候:請放入您的星海爭霸二遊戲光碟 04/13 12:59
nvidia:BIGFOOT 04/13 13:07
JenaLin:遊戲存檔的時候跳出訊息:請輸入您的儲值卡序號 04/13 13:11
nvidia:生產的時候也跳出來 04/13 13:48
nvidia:要買人物卡才能生產 04/13 13:48
JenaLin:調高解析度:您確定要升級為HD版本? 04/13 13:59
nvidia:HD版本需要下載2GB的高解析度材質 04/13 14:09
nvidia:戰爭配樂 一首3USD 04/13 14:09
nvidia:這種版本應該是賣10USD 然後其他的料自己選XD 04/13 14:10
Kendai:這讓我想起來舞妓哈哈哈裡面的"俺之拉麵",連山口老師都來賣 04/13 14:21
nvidia:對阿 哈哈哈 04/13 14:24
nvidia:還開公司 04/13 14:24
b85040312:討噓 04/13 21:32
babylina:結果這篇達成了本板第一爆... 04/13 22:20
Naniko:本來打算買個兩三套,因為我們全家都在玩,買來孝親也爽, 04/17 20:14
Naniko:可是看到這個價錢實在倒彈,如果新意很多很棒那還無所謂, 04/17 20:15
Naniko:可端出盤同菜色不過炒得比較香的菜就要賣這價,科。 04/17 20:15
Naniko:我了不起接受到1.2k,超過這個價錢已經是心情上的問題了。 04/17 20:15
abcshia:不買+1....... 04/17 23:48
xxx60709:沒有人跟我一樣是為了看劇情才買嗎? 04/18 14:05
Puser:從Plurk來看 大多數都是為了劇情XD 04/18 19:26
NASA89757:連劇情都要賣錢喔QQ 04/18 23:37
Gravity113:遊戲內容之一,可以接受 04/18 23:39
nvidia:劇情賣錢很奇怪嗎 04/19 15:38
xxx60709:人類帝國快出來阿~~~~(For th Emperor!!!!!!!!!) 04/19 19:22
howar31:For the EmperWAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!!!! 04/19 19:35
xxx60709:樓上有異端嫌疑...(灰騎士出動中) 04/19 20:12
Puser:看到樓上 才對 Wagh 有反應XDD 04/19 20:20
howar31:(光速逃xD 04/19 20:49
Gravity113:星海的人類帝國感覺很不管事 04/19 21:14
xxx60709:對了,他們有用WARP嗎,沒用怎到10000光年外的? 04/19 21:26
Gravity113:我記得Warp是Protoss獨有的科技 04/19 23:07
s955120:說明書有說,人類帝國和UED都有超空間航行科技,不過可能 04/20 15:44
s955120:沒有神民那麼先進 04/20 15:44
Gravity113:那可能是星間航行才有吧,神民已經可以單體傳送了 04/20 16:23
Gravity113:他們的生產建築其實幾乎都是傳送裝置 04/20 16:24
Gravity113:生產的時間也只是打開門需要的時間而已 04/20 16:24
howar31:神冥?= = 04/20 17:45
Gravity113:說明書的官方翻譯,Protoss = 神民 04/20 18:09
howar31:呃...你們講的好像不是戰鎚xD 04/20 19:03
xxx60709:樓上沒玩過星海?(驚!!) 04/20 19:05
Gravity113:這是一篇星海爭霸的文章 04/20 19:15
Puser:Terran好像有曲速引擎什麼的 也沒說能不能空間跳躍 04/20 19:24
howar31:我真的沒玩過星海囧rz 不過話說星海點子是從戰鎚來的@@" 04/20 19:54
Gravity113:是沒錯啊,不過它跟戰鎚又是兩回事 04/20 20:04
Gravity113:正確的說,戰鎚40k 04/20 20:04
howar31:這是一段說來話長的故事( ′-`)y-~ 04/20 21:10
Puser:不介意古老2D 可以玩玩星海 怒火的單人任務 關卡設計用心~ 04/20 21:18
bowplayer:Terran設定是有夠黑...而且喜歡搞誘餌犧牲打 一次爆全部 04/20 21:40
bowplayer:雖然本來就設定是罪犯拓荒...相較WH40K的熱血有差 04/20 21:41
Puser:星海也有熱血的一面啊 看看Zerglings 04/20 21:58
biglafu:WH40K更黑 只是用熱血包裝而已.... 04/20 22:11
Gravity113:40k扯到異端的時候黑暗的程度不是星海能比的 04/20 22:19
Gravity113:就像之前講過的,40k的世界全都是瘋子,只差在是不是人 04/20 22:20
BrianCheng:人類帝國??? 啥? 04/21 01:34
howar31:WAAAAAAAAAAAAAAGH!! 04/21 12:09
bowplayer:我知道WH40K有黑 可是SC幾乎連包裝都不包裝了 04/21 15:34
bowplayer:通常熱血的時候都差不多是結尾準備等死的時候 04/21 15:34
bowplayer:另外一點 小說我覺得SC看得很難過 WC跟WH40K就好很多 04/21 15:35
bowplayer:儘管看到Dark Angels的黑 整體看完心情還是會熱起來 04/21 15:36
Gravity113:40k是因為打著大義名號外加有戰團的狂熱吧 04/21 16:17
Gravity113:小說可是用小兵等級的視點跟著一票再社會化的人送死 04/21 16:17
Gravity113:如果現在用40k的平民角度一定會更不舒服XD 04/21 16:18
Gravity113:雖然能不能活到三頁都是個問題(倒) 04/21 16:18
bowplayer:也是XD SC很喜歡用平民跟普通人或是小兵視點來講故事 04/21 16:54
bowplayer:重點是WH40K的平民不會讓你有重視的感覺 04/21 16:55
bowplayer:像是DOW2小說大撤退殿後時的兩個小孩你不會有啥感覺QQ 04/21 16:56
bowplayer:而且常常描述都是遇到勇敢的兄貴情節...(踹飛) 04/21 16:56
biglafu:DoW的平民? 當然不受重視. 帝國算人是用行星數來算的 04/21 17:25
Gravity113:Avitus也說了,「We r warriors, not saviors」 04/21 17:38
Gravity113:他的目的就只是殲滅帝皇之敵,救人只是外部利益 04/21 17:39
bowplayer:可是講歸講 能救的時候還是會保護徵兵地的人 04/21 21:46
bowplayer:SC是政府跟革命分子都一樣 只會等著直接炸掉 04/21 21:47
bowplayer:你想逃還不讓你逃 WH40K在當地高官棄百姓逃跑的部分都只 04/21 21:48
bowplayer:是簡單帶過 走私泰倫蟲卵也被熱血兄貴蓋掉 04/21 21:48
bowplayer:簡單說就是不特別去描寫吧 04/21 21:49
Gravity113:DoW2會看到不同人之間的理念差異 04/21 22:19
Gravity113:Thaddeus就是標準的熱血年輕人,心懷理想努力實現 04/21 22:20
Gravity113:Avitus則是比較不近人情+大男人,但是對SM也是絕對忠誠 04/21 22:21
Gravity113:雖然Avitus往往說話比較毒,Cyrus和Tarkus就變緩和角色 04/21 22:22
Gravity113:有不同經驗的他們往往能用現實角度解讀眼前的威脅 04/21 22:23
Gravity113:DoW2的劇情有趣的地方就是看著這些角色的個性和表現 04/21 22:24
Gravity113:他們不如SM給人印象中的無情,反而有豐富的情感衝突 04/21 22:24
Gravity113:雖然這樣也更容易墮落啦...orz 04/21 22:25
bowplayer:Thaddeus是年輕一輩的阿 另外三個都是老兵... 04/21 23:07
Gravity113:Tarkus在DC的時候就有終結者資格了... 04/22 00:58
bowplayer:不得不說Thule重傷時居然是主角當上領導真的是...神奇 04/22 01:27
bowplayer:不過Tarkus不介意就是了 Cyrus也是老兵退下來虐新人(誤) 04/22 01:28
Gravity113:主角好像本來就有FC資格,開頭動畫可以下指令給同僚 04/22 01:45
Gravity113:除非那段的時間點是在中間啦 04/22 01:45
Gravity113:Cyrus不是第九連出來的士官長之類的嗎XDDD 04/22 01:46
biglafu:能當斥候士官長的, 都是資深老兵.......... 04/22 10:20
biglafu:而且很多都是神槍手 04/22 10:21
biglafu:U團某次靠斥候士官長一個人遠遠的就放倒了Tau的乙太 04/22 10:21
biglafu:火戰士們當場大亂,被U團格殺 04/22 10:22
bowplayer:Scout表示:我用散彈連瞄準都不用了 TSM表示:.... 04/22 10:40
Gravity113:DoW2確實光靠Cyrus的Power Shot就能擺平很多狀況 04/22 11:17
Gravity113:Stealth + Power Shot + Remote Bomb 掃掉很多敵人 04/22 11:17
Gravity113:我經常靠他在敵陣打開缺口,衝鋒的時候幾乎連補都不用 04/22 11:18
Gravity113:還可以用炸藥包把建築轟掉,整個輕鬆很多 04/22 11:19
howar31:戰役根本就只要Cyrus一組衝 他不行了其他人才上orz 04/23 10:07
Byakuren:到了混沌再興,只要把一排地雷丟到對方臉上,沒有打不贏 04/23 11:10
Byakuren:的敵人呢...不過我比較喜歡用火焰槍,清除步兵比較快w 04/23 11:13