作者sango354 (Sango)
看板RTS
標題[板友] sango354
時間Sun Dec 16 00:49:42 2007
ID :sango354
暱稱 :Sango or 鮮果シト
什麼時候開始接觸RTS: 忘了,大概國中吧?
你的第一款RTS:忘了...
最近在玩的即時戰略:英雄連隊、武田信玄一
私心推薦哪一款:
什麼!?只能一款?太多好遊戲,這叫我怎麼抉擇阿!
備註:武田信玄是款好遊戲,為什麼?因為他有一項不確定因素,那就是士氣。
當士氣低落,兵士會臨陣脫逃。有類似設定的RTS真的不多,我玩過遊戲裡
只有Total War系列以及武田信玄有相關的士氣。我不希望遊戲裡的士兵只
是單純的機器人,完全聽命行事,明明快死了卻不會想逃?
嗯嗯...我是個怪人。
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鮮果居
Game, movie and music, it's just My Life.
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http://sango354.blogspot.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.36.123
推 perlenpo:怪人卡(遞) 12/16 02:06
推 art1:逃兵的下場跟不逃的下場...似乎沒太大差別... 12/16 06:31
→ sango354:這是感覺的問題 :) 12/16 08:52
推 markhorse:THQ出的戰槌4萬跟英雄聯隊都有類似的設計 12/16 21:28
→ sango354:上述兩款士氣是會影響作戰的能力,但我所要的卻是那不可 12/21 21:14
→ sango354:掌控的因素 - 逃兵。 12/21 21:14