→ jimmy2797161:只有Nod 很好~很好 EA又婊了大家一次 03/25 17:59
推 bowplayer:這也太扯了 03/25 19:13
→ Gravity113:EA自婊 03/25 19:14
推 wxynod:統治世界模式二代就有了。 03/25 19:33
推 yukihero:玩後感~~~~資料片是騙錢的~~~~~~~~~~~~~~~~~ 03/25 19:37
→ KaneNod:二代的全球戰役不是要連線才能玩嗎? 03/25 19:44
→ erickunder:不用連線,有AI 03/25 20:52
推 abcshia:我覺得資料片比主程式好很多耶~至於只有一家戰役是預期中 03/25 21:48
→ abcshia:的事情吧,畢竟是連接2.3代Nod的劇情和三代之後的事情 03/25 21:48
推 fashsboy:完全不能接受EA的設計風格去網咖玩一關就關掉了- - 03/25 21:49
→ abcshia:當時GDI本來就不知情,Scrin也還沒出來。若有的話反而會被 03/25 21:49
→ abcshia:說亂掰劇情吧。資料片在gamereplays的玩家評價比主程式好 03/25 21:50
→ abcshia:很多 03/25 21:51
→ abcshia:風格的問題我想每個人的感覺不同,見仁見智囉 03/25 21:51
→ Gravity113:我只能說,我從C&C3真的找不到當初TS的味道... 03/25 21:59
→ Gravity113:光是單位設計就讓我覺得是在玩將軍... 03/25 22:00
推 abcshia:嗯~感覺確實是有差的,不過我個人喜歡將軍的風格XD 03/25 22:16
→ KaneNod:說到將軍...C&C3剛出時,感覺部隊的設計受將軍"影響"很大 03/26 06:25
→ KaneNod:許多部隊與特殊能力都是換張皮而已,EA是為了"作業"方便吧 03/26 06:26
推 wxynod:這麼說也不合適﹐系列作品的傳承和相似處總是有的。general 03/26 06:52
→ wxynod:很多東西也是明顯看得出來battle for dune的影子。c&c3有缺 03/26 06:53
→ wxynod:陷也有優點。不過作為應該統領系列的本傳卻沒有什麼開創式 03/26 06:54
→ wxynod:的新東西確實有些說不過去。或許沒有general出現這種感覺就 03/26 06:55
→ wxynod:不會這麼強烈了吧...... 03/26 06:55
推 andyken:名字叫肯恩之怒,只有NOD也是很合理的... 03/26 12:11
→ KaneNod:不過既然是同一個引擎,要完全撇清這點是不可能啊... 03/26 19:59