※ 引述《weezerwo (weezer)》之銘言:
: : 我不懂..
: : 為什麼專精點數無法超過兩點的遊俠會如此受歡迎...
: : 還有,
: : 為什麼要當神射手就要用遊俠???
: 我想遊俠給人的感覺就是拿著弓箭的神射手吧!
: 純粹是感覺而已啦,不過因為冰風之谷遊俠的雙刀攻擊技能
: 必須配合手上不能持盾,既然如此,搭配個弓箭也就順水推舟啦
: 畢竟如果戰士要拿弓的話就不能持盾,當然也可暫停切換,不過有點麻煩
: 個人不太喜歡在戰鬥中換來換去的....
: 還有一點說明書並沒有寫得很詳細
: 那就是遊俠的"雙刀攻擊",首先,並不只適用於單手劍,說明書有誤導人的嫌疑
: 再來,也並非只侷限於刀劍類,只要你沒有拿盾
: 不管你用什麼武器(非遠程)都可多攻擊一次....
: 當然,前提要有是兩顆星的武器專精啦!
就實際狀況來說
遊俠真的很強(我是不想承認這一點)
1.從你隊伍的屠殺數來看:
只要一個好遊俠
他的殺頭數一定是全隊最高的
像我本人聖武士怎麼殺也敢不上他的速度
2.boss級怪物殺手:
面對boss,沒有遊俠是不行的
戰士在前面只是要吸引住魔王罷了
有的時候敵人ac值過高還不見的砍到
但好的遊俠就有辦法箭箭到肉
看他殺的怪物往往也是遊戲中最強的怪物
因為放最後一隻絕命冷箭的人就是他(最後一關大魔王身上就差著他的箭)
3.法師殺手:
如剛剛所說
戰士在前面猛砍有的時候還是砍不中法師(尤其鏡影術時)
但唯有遊俠可一箭去他一個鏡影
而且中斷法師的施法
法師再遊俠面前往往一瞬間就死了(只要不施展防投射武器術的話)
我每次都派戰士去解決敵法師周圍的人
通常我都讓遊俠去射法師
往往還沒砍完護衛怪物
法師就不知不覺被幹掉了
頂多讓他唱一個咒而已
4.法師和小偷的備用品:
法師的法術用盡時
那遊俠的致命魔法箭就派上用場了(尤其是打troll)
小偷背刺沒成功或很難用時
遊俠的命中率和殺害力以及遠處偷襲會比小偷更像一個殺手
5.最後的救星:
往往躲在最後面
受盡隊友保護
又不像法師樹大招風
敵人會追著打
當全隊都沒血時
他通常血還是綠的
6.最不希望被媚惑者:
他一旦被敵人招走
那你的隊伍就慘了
戰士你還可以跑給他追
他的奪命箭你嚐過就知道了(我的法師常這樣死)
7.從最恨的敵人類型判斷:
通常最恨法師
怕的是大範圍法術
媚惑系法術,召喚術
但這通常讓你損血而已,死不了人,而且容易中斷他施法,成功率也不見得高
再來是弓箭手
既不記得蛇魔女前面的那些妖蛇精英弓箭手ㄚ
既不記得lower dorn deep的瞭望塔裡的那一群人類弓箭手ㄚ
對隊伍裡的人來講是致命的攻擊ㄚ
總結:
他是躲在幕後的無情狙擊手
不出聲音(我的女游俠真的安靜不會出聲喔,點他都不會講話)
往往躲在後面放冷箭
不受人注目
但你仔細觀察他的戰果
那可真是恐怖囉(只要他有足夠的箭的話)
沒有這種專職的弓箭手那很難打囉
大家都知道我最愛聖武士
那就知道以上這番話是十分客觀了
我的隊伍中
一定都會有一個遊俠的
而他的殺敵數大概佔個全隊1/4多(而戰士大概佔個1/4少)
獲得exp:佔全隊26~30%(其他人都比他少就對了)
我的聖武士可是忌妒個要死呢...
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閃光的東西不一定是黃金,到處流浪的未必是迷路人;
有個人永不枯萎老當益壯,像樹根深入土地不畏嚴霜;
灰燼中新的火苗將被喚醒,陰影裡將會湧出新的光明;
利文德爾有一柄斷刃寶劍,無冕的國王將會重登寶座.
吾乃阿拉貢,阿拉松之子,人稱埃列薩,精靈石,杜內登,貢多之子
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◆ From: tp074069.seeder.net
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作者: weezerwo (weezer) 看板: RealPlaying
標題: 快速上手推薦
時間: Tue Aug 29 16:42:19 2000
我想之前的實驗可以讓我們得知
實際上遊俠在射箭方面還是比不上五顆星的戰士的
那麼,為何遊俠還有存在的價值呢?
首先我們分別創造兩個人物
一個是精靈戰士,敏捷19,武器專長是弓與巨劍
另一個則是精靈遊俠,敏捷與武器專長同上述戰士
遊戲初期兩人的差別還不明顯
但到了後期,就可明顯的看出為何選擇精靈遊俠會是個比精靈戰士好的原因
假設精靈戰士的弓箭已加到五顆星,而精靈遊俠受限於兩顆星的原因
在戰鬥方面是絕對比不上精靈戰士的(THAC0差二,傷害力差三)
也就是說戰士仍是這個遊戲中最強力的殺人機器
不管是命中率或是傷害值,絕對都比其他職業來的高
但是高等級的遊俠可使用德魯伊神術,將可大大分擔牧師醫療的重責
而這些眾多的神術只需以略遜於戰士的攻擊力就可得以交換
所以在一個隊伍裡,戰士無法完全取代遊俠的地位原因在此
再來,相信練戰士的人會發現,雖然戰士可以將武器專精加到最高的五顆星
但相對的,也因此只能"專精"於某些特定武器上
以免造成事事通,事事鬆的慘況
而遊俠雖然受困於只能加到兩顆星
但卻也因此可以磨練到更多的戰技,使用更多型態的武器
加上雙刀攻擊的先天優勢,遊俠的兩顆星幾乎等同於戰士的五顆星
(但命中率,傷害力還是有差)
於是乎,我們可以知道一個隊伍的所有成員都有其存在的必然性
與無可取代的特質
以下我列出一個推薦初次接觸冰風之谷的新手使用的隊伍
當然這只是基礎,熟練後可有很多變化,但相信此一隊伍已足以勝任各種任務
一、領隊:人類聖武士,力量18/91-00,體質、敏捷、魅力皆18
聖武士可得到很多的點數加權,而高魅力直更是作為一個優秀領隊的必備條件
加上不遜於戰士的高生命值,領隊非他莫屬
推薦武器專精great swords與long swords
因為遊戲中大多數強力武器都屬此兩類,後期拿到的Pal Justice正屬此類
點數充裕後可考慮加在axe上,至於遠程武器則不推薦
因為領隊手當敵人之其衝,常是敵方攻擊之首要目標
拿個好盾可更加勝任領隊一職
二、肉盾:矮人戰士,力量一定要加到18/00,體質19,敏捷17,其他則不用強求
武器專精選axe、另外多餘兩點數則可亂加,因為用到axe外的武器的機會不大
在隊伍中屬於肉盾與貨車一職,可以背負400重量的物品
如果遇到危險,請將他留在前線阻敵,務必將所有最好的防具
加生命點數的東西裝在他身上,讓他發揮血牛的最大效用
三、神射手:精靈遊俠,力量18/91-00,體質17,敏捷19
遊俠是箭技高超的戰士,也是擁有醫療能力的牧師
遊俠的冷箭在戰況危急時發揮最大的效用,往往在不知不覺中將敵人一一射死
武器專精選bow與long swords,選弓的理由不在贅言
選long swords的理由則是精靈在使用long swords
THAC0可得到額外的一點優勢的緣故,中期則可優先加在great swords
因為great swords中有很多強的的雙手劍,剛好遊俠不拿盾,使個很好的選擇
而盔甲上則推薦全身盔甲,基本上遊俠潛行的機率不多,作用也不大
所以穿上厚重的裝甲也無可厚非
四:盜賊:半身人戰士/盜賊,力量17,體質18,敏捷19
選擇兼職的原因是盜賊技能中開鎖與偷竊利用價值不高
不如用較慢的升級時間換取較強火力
武器專精則是dagger與missile weapons
盜賊使用匕首背刺理所當然,但半身人使用投石器可得到加一優勢
又投石器是單手持用,令一手可拿大型盾,顧選之
之後可將武器技能點數加short swords上,背刺更加有力!
盜賊技能優先加在潛行與偵測陷阱上,開鎖與偷竊則少量增加即可
五、醫療者:人類牧師:力量18、體質16、敏捷18,智慧18
由於牧師非戰士,體質加到16即可,多餘無用
武器加在missile weapons與mace上
基本上牧師不會是個強力的戰鬥員,在後方丟丟石頭、補補血是個好的選擇
六、法師:人類咒術師:力量18、體質16、敏捷、智力、智慧皆18
咒術師可學習遊戲中所有法術,致力智慧要求18的原因在於鑑定上的補強
武器加在missile weapons上,之後dagger則是最佳選擇
因為很多dagger可幫助法師記憶更多法術
以上是推薦給一個初接觸冰風之谷的新手
希望可以提供一些幫助^^
等到駕輕就熟後,可考慮玩玩轉職、兼職等
也可選用德魯依與吟遊詩人體會不同的遊戲樂趣:>
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