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一些個人資訊 就故事而言,Drizzt原本是要在暗精靈(Drow)蜘蛛女神Lolth生辰時作為Do'Urden 一家獻上的祭品~每家的第三個兒子(感謝我不是暗精靈).正當要被帶去獻祭時Drizzt的 姊姊阻止了這件事.因為他的哥哥用背刺的方式殺了他的另外一個哥哥(嘿!他們是暗精 靈嘛,還能期待什麼),因此Drizzt不再是Do'Urden家的第三個兒子 Drizzt Do'Urden是個劍術大師和戰爭藝術專家.大約五尺四吋高,130磅重.因此使 得他看起來比一般的暗精靈高大.他有白色的長髮和靛青色的眼睛,通常穿著綠色的斗篷 和黑色的靴子,約140歲(以妖精的眼光不過是個青年) Drizzt是個和平護衛者,並且於任何狀況下的佼佼著,他的戰鬥同伴是一隻名叫關海 法(Guenhwyvar)的魔法美洲豹.關海法是個雌性而可被由雕像中被召換出來的美洲豹,被 召喚的時間一周可高達三次,每次8小時.如果關海法被召換出來的時候因故身亡則可以 在下次(過一星期後)再次被召換出來 個人的魔法物品 Drizzt配有兩把彎刀,一個是在白龍冰亡(IcingDeath)的巢穴發現叫做frostbrand (彎刀+3)的彎刀.這把彎刀使得Drizzt免疫餘所有的火焰攻擊(咦!遊戲中沒這功能說) 另外一把是由法師Malchor Harpel贈與叫做Twinkle的護衛彎刀(彎刀+5).這把刀是由地 表上的精靈所鑄造,當敵人接近時會發出閃光 此外,他穿戴由他的朋友,King Bruenor所給予的密銀鎖子甲(Mithril Chain Mail, 鎖子甲+4).當然,他身上還有他的瑪瑙美洲豹雕像~關海法 暗精靈資訊 暗精靈(Drow)是在惡魔戰爭被Archne由精靈(Elf)變化過來的,難以被發現且具有高 等智慧.碰上暗精靈通常就代表著死亡,暗精靈是無情而致命的殺手.因為被善良的精靈 逼入無光的洞穴,或稱為Underdark(比暗還暗?這個怎麼翻譯啊)的地底世界,所以暗精靈 痛恨一般的精靈(不過因此暗精靈的基本法術抗性有50%,說是因為地底特殊環境的關系) Drizzt屬性狀態 暗精靈男性,16級的遊俠(曾經是18級的戰士),護甲等級-8,移動力12,生命值92 命中零值(THACO)5,攻擊順序5 傷害/攻擊:1d8+7(x3),1d8+5 (x2). 魔法抗性: 82% ,對法術抗力加2 陣營為叛逆正義(無序正義) 力量: 13, 敏捷: 20, 體質: 15, 智力: 17, 智慧: 17, 魅力: 14 類法術能力: dancing lights, faerie fire, darkness, levitate, know alignment, and detect magic 每天各一次 牧師咒語: (3/3/3): Drizzt是Mielikki的跟隨者.他所喜好或是常用的牧師神術包括了 第一級~ animal friendship, entangle, pass without trace 第二級~ charm person or mammal, speak with animals, warp wood 第三級~ hold animals, snare, spike growth. 武器專擅: 彎刀(雙手並持模式), 短劍, 匕首, 長劍, 短弓, 飛鏢 遊俠/盜賊技巧: 無聲移動: 99%, 陰影躲藏: 99%, 偵測聲音: 60%, 翻牆: 99%.(太猛了) 非武器專擅: 方向感, 語言: modern (undercommon); 光亮處戰鬥(相對於黑暗中的戰 鬥), 繩索使用, 奔跑, 求生(包括地底和北方的荒野), 追蹤 關海法狀態 護甲4, 移動力15, 生命骰數:6d+6(或是45的生命值), 命中零值:13, 攻擊順序:3, 攻擊力1d4(x2) / 1d12,如果前爪都成功攻擊的話再加上2d4(x2) 特別防衛加權: 永不被驚嚇. 大小: 中型 (六尺長). Moral: Fanatic(18) 陣營: Neutral(完全中立). 經驗值: 1400 -- 這是我用我破破的英文翻譯的,希望不會有錯 -- ┌────────────────┐ 看我作賊兼白賊 ~說清楚 講明白~ 我是提金籃,假燒金的奸巧人物 └────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: t192-49.dialup.seed.net.tw > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: paladine (客觀是不存在的理想) 看板: RealPlaying 標題: Re: 無聊的 BG 密技 時間: Tue May 16 01:35:45 2000 ※ 引述《Drizzt (再吵就叫你去臥軌)》之銘言: : ※ 引述《paladine (客觀是不存在的理想)》之銘言: : : 從國外的網站上看來的 : : 對於剛開始的遊戲進展有蠻大的幫助 : : 遊戲一開始走進 CandleKeep 的酒店 : : 跟左邊的 Firebead 講話後 : : 他會請你去幫他把鑑識用捲軸拿回來 : : 此時請和他連續說話 30 次 : : 就會有很有趣的事情發生 : : 對於一開始的隊伍應該蠻有用的 : : 就降子 : 會怎麼樣啊....好好奇喔! 都沒有人試試看嗎? 那就公布答案好了 Firebead 致贈 300G 啦...^O^ 可能是嫌你太煩吧 這樣至少可以把想買的東西買一買 (Large shield 好像在 Friendly Arm Inn 沒有, 因此不妨在 CandleKeep 先買兩三個) -- 沒有一種意識型態能完全照顧到人類生活的複雜性與多樣性 所以最大的危險在於執迷某一種意識型態 而最成功的制度正是容許不同意識型態發生各自功能的制度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: cml6.csie.ntu.edu.tw