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※ [本文轉錄自 share 看板] 作者: Mishulantis (心中只有Eveleate) 看板: share 標題: [影音] 龍與地下城的傳奇遊戲配樂 時間: Mon Oct 16 10:21:57 2006 柏德之門1,2是PC上數一數二經典的RPG遊戲,相信很多玩家都能藉由此遊戲去享受到冒險 於奇幻世界中樂趣。(他們所處的世界叫做被遺忘的國度) 我選一些配樂,覺得是比較耐聽的。沒原聲帶的網友,但是又想懷念殺龍或是對抗巫妖的 樂趣嗎?聽一下音樂,相信你會回味不已... 裡面Dragon2是我自己解壓遊戲的配樂,再自行剪接的..,讀書聽這首很HIGH XD 載點: http://rapidshare.de/files/36911771/Interview_s_music.rar 冰風之谷和異域鎮魂曲: http://rapidshare.de/files/36922226/Interview_s_music2.rar 相關文章: http://forum.fantasy.org.tw/viewtopic.php?t=50& 遺忘的國度: 目前國內並沒有很多人了解《被遺忘的國度(Forgotten Realms)》到底是何方神聖,目前 只有第三波出的《黑暗精靈三部曲(Dark Elf Trilogy》和《冰風之谷(icewind dace)》 ,不過相信玩過柏德之門(Bolbur's Gate)系列和冰風之谷(icewind dace)的玩家,應該 不陌生才對,而且對遊戲裡萬紫千紅的世界,流連忘返吧!沒錯,它們都是被遺忘國度的 傳奇~~ 《被遺忘的國度》也擁有一系列相關產品,而且數量之多可以蓋\一座圖書館了,數百本 設定資料和冒險集、上百本正式出版的小說、十數套遊戲,每一個新的作品都為這個世界 增加新的成分,現在每天還是上千上百的人在拓張這塊土地,「被遺忘的國度」算是目前 設定最龐大,最複雜,最精細的奇幻世界了!連龍槍的克萊恩和魔戒之王的中土大陸 (Middle Earth),恐怕都得讓條路出來給它了......... 起源: 在七十末期到八十年代初期,紙上角色扮演遊戲(TRPG)非常風行,也是奇幻文學的繁 盛時期,很多著名的奇幻作品都是在這個時期成型的,像著名的龍槍,魔戒之王,和其他 著名的創作......,最受玩家歡迎的當然是D&D(Adavnced Dungeons and Dragons)龍與地 下城 ( 現在依舊如此 ) 。1973年,TSR公司發行第一版「龍與地下城」(Dungeons & Dragons)紙上角色扮演遊戲規則,有位加拿大奇幻作家愛德‧格林沃(Ed Greenwood)把自 己編的故事和設定,改成適合遊戲內容的模組,又和朋友互相加入一些點子,創造了《被 遺忘的國度(Forgotten Realms)》的雛型~~中包含了核心的史地設定,以及包括大賢者伊 爾明斯特(Elminster)在內的主要角色。然而,當時沒有人知道,這個世界日後竟會變得 無比龐大且風靡全球,進而成為AD&D世界中最龐大的世界。 後來TSR發現這個模組實在潛力無限,便收購了這個系統,並於一九八七年推出了出版了 《被遺忘的國度》首套戰役設定集(campaign settings)和《月影三部曲》(Monshae Trilogy),才上市沒多久就受到許多玩家和讀者的熱烈討論和歡迎,越來越多的玩家或作 家也開始根據這套設定進行小說或遊戲進行創作的工程,整個世界由小小的地區快速向四 面八方擴張,並形成費倫大陸 (Faerun)的雛形。 《被遺忘的國度》之所以能成功當然有它的獨門之道﹔在最初的版本中,國度地圖上許多 地區其實是一片空白,或只有地名和寥寥幾行文字 !以愛德為首的作者群,不希望整個世 界都由他們來創作,他們只作出大概,然後讓大家一起來參與這個創作的行列,就和 Linux一樣選擇成功\了!現在我們看到整個被遺忘的國度上,豐富的人文地理,多到數不 完的地名都是上千名的玩家和創作團隊,於數十年間共同發展交流、相互討論綜合才逐漸 完成~~這印證了一個千古不變的事實,走向群眾才是成功之道﹔我們可以從許多事實看出 來 : 像是共產主義和法西斯主義的失敗,資本主義和民主主義的成功\,劉備的成功\和 曹操的失敗.......,即使在TSR經歷層層轉手,併購的過程之中,也和龍槍一樣繼續茁壯 成長著~~~~前面提到,這個系列的支援資料最多,所以它的作品最多也是理所當然的事, 不過由於單一系列延續太長,到了後來有些顯得後續無力。 背景設定 《被遺忘的國度》是個位在愛柏爾 ‧拖瑞爾(Abeir-Toril)的小宇宙(應該算是吧!)裡的 一個奇幻世界 ﹔世界裡的文明大概就像是十五,十六世紀的歐洲文化,擁有超過四千年 以上的歷史﹔主要的文明地區分布在月海(Moonsea)和寶劍海岸(Sword Coast)地區 : 深 水城(Waterdeep),柏德之門(Baldur's Gate),菲蘭城(Phlan)......文明最繁盛興旺的 地區,文化的繁榮大概就像文藝復興(Renaissance)時期的義大利佛羅倫斯,威尼斯,英 國的倫敦,歐洲各國.......那般的文化交流頻繁,文學,藝術,各種學說,貿易盛行, 冒險者和商旅往來於各地,各種職業的公會團體四處林立,最重要的魔法十分興盛,各種 信仰和法師,牧師也十分風行。自然,在這種情況下,各種信仰和經濟勢力,職業公會團 體的彼此角力,明爭暗鬥,爾虞我詐,暗潮匈湧,善與惡的對決自然是少不了的事情。 《被遺忘的國度》裡宗教信仰也是非常盛行的事物,善神,惡神,正教,邪教,甚至是沒 有神的偽教都有不少(就像BG2裡那個eyeless盲眼教派),遍及各地,到處都有神殿和祭壇 ,當然也不乏各種牧師了,主要的大神都有特定司職,各個種族和職業也都有各自的神址 ,像矮人有自己的神址,精靈也有(只是精靈有很多種,當然也有很多種神),侏儒也有, 半身人也有,甚至像是地精,食人魔,半獸人也有神明的信仰。其中最受歡迎的有關神址 的故事就是有名的《聖者三部曲》(Avatar Trilogy),是敘述諸神被打落人間,必須尋回 命運石版才能重回天界 ; 所以囉~~諸神們在人間為了奪回命運石版,進而掀起一陣憾動 世界風暴,掀起了一連串的爭戰,而破壞之神巴爾Bane(不是暗黑破壞神Diablo裡那隻啦 !^^雖然職業也相同,名子也很像,Bhaal)也被凡人幹掉了!在《柏德之門》的遊戲裡,就 是敘述巴爾試圖利用自己的子嗣來重新重掌握大權的故事,先對事情有個了解,這樣才不 會玩得霧煞煞ㄚ!(不過它的兒子還真多,滿滿一個神殿裡都是,不知道神都是怎麼生孩 子的,隔空授精?還是像上帝一樣,用講的?:D) 《被遺忘的國度》裡的的時制和現實世界幾乎完全一樣:一年有365天,分成十二個月, 一天應該也是二十四小時吧!至於歷法設定非常複雜,由於整個世界難以想像的巨大,要 訂定歷法真的有點麻煩的說,所以設定上很花時間和力氣,整個歷法是由一位叫做瘋狂阿 加薩的預言家所事先編撰的,如果某個年代發生了什麼特別的事件,他就會將這個年代以 該事件的名稱來命名 ﹔稍後這個歷法又由另一位預言家阿蘭多繼續下去寫下去。在人類 的文明世界中,原先最常用的事《開墾認可日》(Dalereckoning),的記年方式。他們用 人類和精靈在科多曼森林立下奠定之石當年訂定為谷地奠基之年(DR 0),之前的年代就用 負數表示,但是,稍後,在諸神被神之上神打落人間的《動盪之年》(Year of Trouble) 之後,人們又將該年(1358 DR)設定為現世之年(Present Reckoning ,PR 0 )。 《被遺忘的國度》從整體輪廓來看,其地理環境是以費倫為中心,向四方開展,這也是模 擬著以歐洲為中心的地理世界觀。只是大陸上並沒有對應於現實歐洲的地中海,只有一個 稱為「墜星海」(Sea of Fallen Stars)的寬廣內陸湖。國度裡的文化其實並不事只有中 古歐洲文化,還有像是卡拉圖(Kara-Tur)這種有濃厚東方氣息的大帝國,還有瑪茲提克 (Maztica),這種類似中南美洲阿茲提克和瑪雅這種叢林大帝國,也有一個曾經是TSR的獨 立遊戲設定的Al-Qaadim(和阿拉丁的讀音非常類似的設定),模仿阿拉伯文明的此設定也 被併進這個國度裡。所以當玩家在玩柏德之門或冰風之谷時,在走進阿斯卡特拉 (Athkatla)或佈來恩瑙(Brynnlaw),Ust Natha(卓爾精靈的城市),會發現各式各樣的藝 術風格中東,土耳其,泰國,日本.......(就是沒台灣文化),所以在這個奧妙的虛擬國 度裡,是有無限的可能的~~ 這麼豐富的世界裡,當然各個種族是可缺少的原素,就像全世界要是只有台灣人就沒看頭 了(如果真的這樣,那地球的歷史可能會少好幾年喔~~),所以人類,精靈,,矮人,地精 ,半獸人,巨魔,牛頭人,豺狼人,甚至是各種神獸如 : 龍,惡魔,元素生物,鬼魅等 ....,而各個種族,又有很多分支種族,就像現實的生物分支一樣,有界,門,剛,目, 科,屬,種之分﹔而各個種族之間的巨大文化差異,又造成各族間難以想像的歧視,仇恨 ,排斥,結盟,邦交的複雜關係。 總而言之,《被遺忘的國度》是一個鉅細靡遺的奇幻世界,它以開放創作的方式,提供創 作者靈感與材料,也使本身得以不斷地擴充發展。除了複雜的史地人文背景之外,國度中 還有許多具特色的英雄、怪物和魔法~~ -- 人 下 く 夢 え ご ひ 滅 あ 間 天 ら ま て と と せ る 五 の ぶ ぼ く た ぬ べ 十 う れ ろ な び 者 き 年 ち ば し り 生 の か 歡迎來這留言(或聽線上音樂): を の を http://mishulantis.spaces.live.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.27.239.49
Zic:最近正在玩Baldur II 必推!! 10/16 10:35
SuWeiLin:純推不下,D&D系列的大作! 10/16 10:36
huntersai:純推~ 1、2我都有買,大作啊~ 不過只破過2 10/16 10:38
angelcide:推D&D 10/16 10:49
diablofish:大推D&D 10/16 10:56
tiphreth:推D&D 10/16 11:07
Rio512:有下有推 10/16 11:25
photopanda:找BG系列的OST好久了,大謝Q__Q 10/16 11:48
ywk:推DnD 10/16 11:55
mvp04:舉例怪怪的 劉備的成功 曹操的失敗 ? 10/16 12:49
※ 編輯: Mishulantis 來自: 75.27.239.49 (10/16 13:29) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.27.239.49
Legault:推他的說明,看了有共鳴XD 10/16 18:13
Legault:啊,應該是推原po的說明,一時眼殘誤會<(_ _)> 10/16 18:14
chwshen:推一個~不過巴爾應該是Bhaal吧? 10/16 18:57
chwshen:Bane是班恩不是嗎? 10/16 18:59
kensairay:感謝推~~ 10/16 20:09
cusalala:魔戒之王(1953) 比其他的還早吧... 10/16 23:23
※ 編輯: Mishulantis 來自: 68.181.236.210 (10/17 07:58)
ZII:博德之門超棒的~~感謝分享~~ 10/19 09:33
siriusu:好文啊! 12/02 00:05