→ lovehj:這2劍有很紅嗎?我怎麼記得智冠盜版的勇者鬥惡龍都比他們紅 08/03 00:39
→ lovehj:以當年來說..能玩到中文版的遊戲就偷笑了,還管甚麼有的沒的 08/03 00:42
→ lovehj:三國志一代分abc片...買的到的全部遊戲幾乎都是英文的 08/03 00:43
→ lovehj:軒轅劍吸引人的是它是"中文版"和他的"外盒"圖滿精美的 08/03 00:48
→ lovehj:畫了老虎吧,賣很貴,記得是300多(當時一片CD才70~80元) 08/03 00:50
→ lovehj:在它之前也有國產中文RPG..好像叫"xx破壞神",介面像創世紀? 08/03 00:54
→ lovehj:推錯,不是破壞神,是另一款,軒算是第一個中文"武俠"RPG吧 08/03 21:04
推 bill:抄襲創世紀是智冠的"魔眼封印",推文則是大宇"破壞神傳說" 08/03 21:49
推 Huangs:金庸群俠傳不像日系吧 我反而覺得它是國內少見的美系RPG 08/06 12:00
→ Huangs:開放式地圖 + 任務導向 + 多線劇情 + 比較抽離的敘事模式 08/06 12:01
→ Huangs:這些元素都比較常在美式 RPG 出現 08/06 12:02
推 Musasi:一直搞不懂仙劍經典在何處? 08/06 23:53
推 Huangs:推樓上 我也不懂 仙劍典經在哪 08/07 00:36
→ Huangs:我覺得是 仙劍本身做還得不錯 又趕上國內電腦普及的世代 08/07 00:36
→ Huangs:配合國人喜歡灑狗血作風的劇情 所以才紅這麼久 08/07 00:36
→ Huangs:不然 仙劍之前的軒轅劍二代、楓之舞,之後的金庸群俠傳 08/07 00:37
→ Huangs:都遠比仙劍更有特色 更有原創性 也更有遊戲性 08/07 00:38
→ Huangs:而仙劍除了聲光效果和較為細膩的劇情處理之外 實在不怎樣 08/07 00:39
推 exodusx:其實我就是要說 仙劍實在不怎樣XD 08/07 14:24
推 mooncake:仙劍的好在於劇情的鋪陳 最重要的突破是它讓女主角死掉 08/07 14:47
→ mooncake:了 是真的死了啊 到現在 美國人提到太七就說太七最大 08/07 14:48
→ mooncake:的突破是讓女主角死掉 然而仙劍是更早的 有些人玩RPG是 08/07 14:49
→ mooncake:像看小說一樣 玩劇情大於玩打寶內容 所以就會有人說仙 08/07 14:50
→ mooncake:劍是經典 不喜歡灑狗血的玩家自然會覺得仙劍一點也不好 08/07 14:51
→ mooncake:玩 每個人的心態都不一樣啊 像很多人只須要一句話就打 08/07 14:52
→ mooncake:倒大部份的美式RPG "人物那麼醜 玩都玩不下去" 可以說 08/07 14:52
→ mooncake:這種人膚淺 可是遊戲是為了玩家設計的 可不應該要求玩 08/07 14:53
→ mooncake:家來配合遊戲吧 所以 在這裡說醜主角是個大缺點 我想 08/07 14:54
→ mooncake:應該並不為過 08/07 14:54
推 Huangs:mooncake兄你說的是個人主觀的喜好 08/07 15:46
→ Huangs:但這和遊戲是否經典 卻是兩回事 08/07 15:46
→ Huangs:一個遊戲好不好 經不經典 是有客觀標準的 08/07 15:47
→ Huangs:像「異域鎮魂曲」主角非常醜 可能有人因此不想玩 不喜歡 08/07 15:47
→ Huangs:但這並不表示這款遊戲不好 「異」在客觀來說 仍是好遊戲 08/07 15:48
→ Huangs:「仙劍」可能吸引了很多人喜歡 但是不是好遊戲 08/07 15:48
→ Huangs:卻是未必 就像某些流行音樂 一時有很多人喜歡 08/07 15:49
→ Huangs:但卻不見得好 不見得會變成"經典" 08/07 15:50
推 exodusx:話說 美式RPG中 女主角一直不是重點吧... 08/07 23:42
→ exodusx:只有日系的才會把女主角看那麼重.... 08/07 23:42
推 Huangs:整體來說 美式RPG比較偏重 探索 冒險 成就 08/08 00:59
→ Huangs:日式RPG比較喜歡在劇情和情感上面著墨 自由度不高但細膩 08/08 01:01
推 TMWSTW:我也懷念天蠍啊 08/10 02:26