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這篇要講的是一些常在各論壇上看到、而經常出現多種不同說法 的BG2問題。對老玩家來說應該都是老生常談了,但希望能對剛接觸遊戲不 久的朋友有一些幫助。內容我大部分都實際測試過了,也希望這邊的朋友 幫我看一下有沒有出錯,免得又出現誤導的情況(我真的覺得滿不好意思的 )。BG2真的是一個很深的坑,每次重新跳進去挖都會有不同的感受,當然 就故事內容來說,還是不如「無名先生與頭骨先生的哲思探險」那麼經典 ,但依然是個值得回味的好遊戲(越打越像老遊戲版的口氣了…)。 一、加速靴跟攻擊次數的關係 這個問題有n種說法,在裝了一些修正的patch後有些把加速靴增 加攻次的效果修掉了,這邊講的是原版的計算方式:當人物攻擊次數不為 整數,如:3/2次時,加速靴會把它修正到下一個整數,也就是2次(簡單來 說就是無條件進位)。但是在攻次為整數的時候,不會有修正。另外在高 加的狀況下加速靴也不會有修正。舉例:一個攻次為5/2的戰士,穿加速靴 後攻次為3,高加後為5。 二、遊戲中有幾把加速刀?在哪裡取得? 遊戲中共有「三把」加速刀:第一把是貝姆彎刀+2(德魯伊森林東 方過橋後往右下方走的一個穀倉中)。第二把是赤紅忍者刀+3(銅冠旅店秘密 商人出售,武僧專用,有學UAI的人也可以用,這把武器無法背刺)。第三 把,很少被提及的,就是昆丹短劍+2,在次元監獄東南角一個囚徒還是守衛 的身上(跟武技手套一起拿到),武器說明中沒寫,不過它確實有+1攻擊次數 的效果。 三、有沒有簡單又不需要那些必殺武器(如神錘等)的殺魔像方法? 個人認為最好的武器是天聖怒火,魔像都不免疫stun。主手天聖副 手加速刀開高加,以你能達到的最大攻擊次數先求震攝它,再砍死它。用這 個方法即使是劍聖也能在對上金剛石魔像時全身而退。要注意的是黏土魔像 免疫揮砍類武器,但你可以讓一個角色用天聖stun它,同時讓另一個角色用 鈍器幹掉它(也可以一個人單獨完成以上動作)。基本上殺法千百種,但以上 是我認為最簡單有效的方式。 四、智力與智慧對施法者的影響怎麼算?什麼能力影響術士的施法? 智力「不影響」法師的法術記憶量,但影響法師每級可以學幾個法 術。而智慧會直接影響牧師的法術記憶量。另外,任何能力都不影響術士的 施法量與能選擇的法術,BG2從三版規則把術士帶過來,但並沒有把魅力修正 的特色也帶來。最後,無論智力與智慧的高低,一個角色只要等級夠就能學 會高等級法術:阿諾門智慧16時可以學會7級神術、智慧12時也能學會。只要 有ToB,智力12跟19都一樣可以學九級法術,這邊跟三版規則是不一樣的。 五、破解術跟凱爾本守護之鞭、紅寶石射線有什麼不一樣? 簡單來說,破解術是去除對手對於物理攻擊的防護,後面兩個是去 除對手對於魔法攻擊的防護。如果你只是要「砍到對方法師」那破解術足夠 了,如果是要用魔法傷害他的話,就必須破除魔法防護。 六、有沒有一個準則可以簡易判定能夠背刺的武器? 只要純盜賊能用的武器(UAI之後不算),都可以背刺。所以,黑血 棍可以背刺、萊恩之杖可以背刺、只賣1塊錢的棍棒(長的好像雞腿)也可以 背刺、更不用說後期最暴力的破城槌之杖。但是大法師之杖(法師專用)、瓦 里格的刀(本人專用)跟赤紅忍者刀(武僧專用)都不能背刺。所以,下次遇到 說盜賊兼牧師不能背刺的人,記得潛行溜到他身後開正義魔法給他一槌…… 賊牧是除了劍聖轉盜賊之外,唯一一個可以固定刺出最大傷害的職業。 七、哪些特殊能力是不能彼此疊加的? 戰士系的三大類進攻型高階能力(必殺、威猛/致命/震攝攻擊、大 小旋風)、盜賊的刺殺、武僧的震眩拳與穿震掌、劍聖的提氣斬、葛斯之戒 的高加,以上提到的都受限於作用時間只有一輪,無法彼此疊加。唯一例外 :學到法師高階能力:十級法術高等捷速(佔九級法術格)後,戰法可以疊加 戰士的高階能力,例如「旋風+致命攻擊」的夢幻組合。但是戰士/盜賊/法師 是無法使用「旋風+刺殺」這種組合的,因為三系兼職即使經驗到八百萬也學 不會法師九級法術。 八、對付強大的半神巫妖連發禁錮,除了用防魔捲軸外跟老寇狂暴外有其它 的打法嗎? 其實就讓一個法師放法術免疫:防護系就好了。當初舞劍士solo打 WK第四層的半神巫妖的時候感覺比地精還沒挑戰性。其實列這個問題是因為 法術免疫太重要、卻被討論的太少了!深深地打抱不平!只要善用這個法術 ,全費倫的施法者頓時成弱雞,那些法印啊律令xxx看起來像耍猴戲,更不用 說定身魅惑了,而且它還只是個五級法術!(巫妖板:有沒有五級法術能擋 九級法術的八卦!) 九、遊戲中哪些數值影響一個人物的豁免? 首先,智慧「完全不影響」任何豁免,這是一個與三版規則常見的 混淆。職業是影響豁免的第一個重要因素,戰士系比法師的豁免要低的多。 在同樣的職業裡,影響最大的是「種族」與「體質」:BG2中,矮人、半身 人與侏儒三個矮子種族,體質從3點開始,每增加三點就降一點對死亡跟法 術的豁免,只有侏儒對死亡的豁免較差,是每六點體質降一點,法術則相同 。其他種族(人類、半精靈、精靈與半獸人)則沒有這項優勢。舉例來說,兩 個體質18的戰士,經驗都是250萬(我用ToB新建人物做測試),矮子種族的法 術豁免是1,高個子種族是6。 附註:智慧除了影響wish的成功率外,還會影響一些對話的觸發。像監察者 眼魔,如果跟他講話的人智慧不足,他是打死都不會讓你看箱子,所以solo 的話還是加高點的好。 十、劍聖這個kit聽起來很酷,但防禦是個大問題,除了轉職有別的方法搞定嗎? 有的,其實我覺得劍聖這個kit根本就是一個Bug:劍聖的防禦能力 跟一般戰士比起來是不相上下的(除非你solo),但是攻擊力卻更強。就如同 馬友夫小流星改變了舞劍士的人生,法師四級法術「魂甲」也改變了劍聖的 人生:這個法術可以用在別人身上,受術者基本AC變成1,而劍聖天生有AC-2 的優勢,所以又變成-1(經測試確實可疊加)!-1代表的是全SoA的第一寶甲紅 龍甲的AC,換句話說,一個劍聖只要出了地牢去找個娜里亞加入,就可以得 到其他戰士還得死命去扒了那隻老龍才能得到的AC,在初期真是羨慕死人了! 回到魂甲術上面,它的作用時間是10回合,相當於現實時間的十分 鐘,足夠清完半張到一張地圖了,再加上對法術豁免有-3的獎勵,一個13級 的半身人or矮人劍聖可以很輕鬆利用魂甲術跟裝備把法術豁免操到0或更低。 當然,以上都是以組隊而言,對傳說中3MOD solo最痛苦的純劍聖 倒是沒有幫助,但是能夠看到劍聖在一個隊伍中能以純職身分衝殺前線擔任 肉盾也是滿有意思的。基本上我覺得,遊戲製作者應該是「不小心」把魂甲 術設計成可以用在別人身上了(同類型的一級魔盔甲跟三級靈甲都只能放在 自己身上),因為這個法術基本上讓劍聖的劣勢幾乎只剩下被強迫不能拿盾( 不過雙武器跟雙手武器好用多了,東流亡地守護者也勝過很多盾牌)、不能戴 頭盔(可以戴魔石而且後期有很棒的專用魔石)、以及不能戴手套(不影響,命 中與傷害本來就是劍聖的強項)。甚至AC搞不好還能強過純法獵,因為法獵不 能用那些「飾品」。 計算一下能達到的AC(以SoA中期能拿到的裝備而言) 基本AC: 魂甲 1 (法術豁免-3) 職業AC獎勵 -2 敏捷18 -4 葛斯戒 -2 (豁免-2) 守護之戒+2 -2 (豁免-2) 下水道斗篷 -1 ----------------------------- 總共是 -10 法術豁免-7 如果用東流亡地守護者在副手,加上考慮雙葛斯戒的狀況,那可以 多戴一個守護護符+1,此時AC為-13,法術豁免-8。基本上,不管防護再怎麼 堆,劍聖畢竟是純戰士,戰力與適應性跟戰法或劍轉法還是有很大差距,但 是在純戰士系中,它的確是得天獨厚的(大概只有狂戰士更得天獨厚,為什麼 被狂暴就不會被迷宮or禁錮?難道地下神秘小空間不關瘋子嗎?),感覺犧牲 的少卻得到的多。尤其是在等級破20時,他的能力還能夠不斷線性爬昇,不 像其他戰士昇級只是多一個高階技能而已,感覺很有成就感,算是一個值得 組隊來玩的職業。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.39.150 ※ 編輯: acetune 來自: 220.132.39.150 (02/02 06:42) ※ 編輯: acetune 來自: 220.132.39.150 (02/02 06:43)
caseypie:劍聖solo可以直接喝防禦或無敵藥水,比魂甲的AC還低 02/02 07:03
alongbow:推 巫妖:有沒有五級法術能擋九級法術的八卦! 02/02 18:36
sixersai:boot of speed在修正前會減少攻擊次數 不是增加 02/02 19:04
willisxyz:巫妖:有沒有五級法術能擋九級法術的八卦! XDDD 02/02 20:22
acetune:的確會增加...我用ToB 26498測的 一向也都是這樣 02/02 21:53
acetune:還沒聽說過會減少的? 請問s大的遊戲版本!? 02/02 21:54
sixersai:灌tob就自動patch啦 你一定沒玩過bug超多原版 02/02 23:29
oodh:遊戲裡兩次最難打的魔像(城堡和次元球)都有一個點可以卡住他 02/02 23:40
oodh:城堡是門口 次元球是走道路口 卡住之後拿槤枷攻擊距離會就他 02/02 23:42
oodh:長 想辦法避掉毒素的豁免後 攻擊有衝上去的劍聖拿雙手槤枷 02/02 23:43
oodh:慢慢打就可以掛掉它了...次元球有兩隻 鋼鐵魔像 要卡住要技巧 02/02 23:44
acetune:yeah, 金剛石跟鋼鐵魔像超大 還會擋住自己兄弟.. 02/03 01:13
darkbrigher:非黏土魔像卡點後可以用+3幽靈短弓或+2迴力匕首殺死 02/29 02:38