作者caseypie (期待未來)
看板RealPlaying
標題[BG2]Blade的歡樂旅程--solo試玩戰術+巔峰+遊蕩者mod(1)
時間Mon Mar 24 04:32:19 2008
玩BG2也破關十幾回了,各個關卡的有效打法,各個王的弱點也都摸清了
自從某次用18/24的K/M在不用許願術睡覺的情況下幹掉次高難度的阿梅姐之後,
對這個遊戲就開始失去興趣
就在此時我得知了3mod的存在,大幅強化的敵人,修改的主線和新增的副線劇情
讓我重新把BG2的光碟插入我的電腦
第一次玩時帶著賈姐,愛黎和凱東,光是阿斯卡特拉城就寸步難行
於是上網搜尋攻略,又發現了其他強化物品與職業的mod
果然,加強的難度就要用加強的武器和技能來對付
於是我又陸續灌了許多mod,至此我的BG2可說已被修改的面目全非
但我仍要說:這些難度強化的mod,是建立在"你已經很熟悉原版遊戲"的情況上的
雖然大部分地方因為敵人等級的提高與AI的強化,使的戰術和原版迴然不同
但是地形的知識依然有用,對各種生物的法術豁免和免疫的知識也幾乎不變
最重要的是:對法術與各種技能的熟悉仍然是破關的致勝關鍵
這是個適合老手的遊戲,能讓你擺脫千篇一律的無聊破關流程,重新發現BG2的樂趣~
事實上我從未真正破過整個流程
我單獨玩過巔峰之戰,強化戰鬥補釘玩到第六章,戰術補釘連城都沒出
這次的solo旨在對整個遊戲有個深入的認識,不求非得solo破關
在必要時我會使用別人的力量,並非真正嚴格意義的solo,並且是普通難度(最大生命值)
因此名為"歡樂的旅程"
幾經思考,我最後選擇劍舞手來進行這次遊戲
是的,即使是從追求汎用性的觀點,Blade還是遠遠比不上戰法盜三系兼職
THAC0和豁免都是以盜賊標準成長,非常糟糕
灌了遊蕩者補釘後,Blade可以學小旋風了,但卻失去高級戰歌能力
反而成了吟遊詩人中最四不像的職業
要攻擊沒攻擊,要法術缺法術(沒有9級魔法--遊蕩者mod修改版),要賊技沒賊技
樣樣通樣樣鬆
純粹是個人的偏好罷了,我只是愛吟遊詩人的形象,甚至常常將自己比擬之
(不說了,那得開另個話題了)
以下是我這次所灌的mod:
1. Tactics:
3mod之一的戰術補釘,大幅強化AI,增添多個支線劇情,強化原有支線劇情的敵人
增添一些非常強的裝備(當然,必須先打敗強到變態的敵人才能取得)
主線任務的敵人大幅強化,地獄試煉劇情整個修改且難度爆增
2. Ascension:
3mod之一的巔峰之戰,作者是ToB製作小組的成員,
重建過的豐富許多的劇情,每個試煉多出的技能,大幅強化的五裔
還有那傳說中的,作者放話不打算讓人破關的,最後的封神之戰
3. Rouge Rebalencing:
遊蕩者平衡補釘,其實是更加不平衡
強化了所有盜賊系職業,刺客的武器淬毒變強了,獎金獵人的陷阱也是
遊蕩劍客現在採用戰士的THAC0了
詩人的高階技能全部換成歌唱相關(效果如何未知),並且最後可以使用八級法術了
小丑多出高階嘲諷技能,北地詩人的高級戰歌大幅強化了
詩人沒了高級戰歌,但多了"武器激發"能力,強化自己也弱化別人,並可以用小旋風
(註:武器激發是特殊技能,跟迴旋攻擊/防禦一樣,每10等級獲得一個
每10等級可讓自己THAC0-1,視野內敵人需通過豁免否則THAC0+2且恐懼)
另外多出一些能力不強但有趣的盜賊道具
增加一些和影賊有關的支線任務(如果灌了這個還去玩芭狄路線就太浪費了)
4. Item Upgrade:
物品強化補釘,新增一堆合成物品,並且可以把一些原有物品強化
例如說天聖怒火就可以被強化成+5兵器了(解除了附魔太低的問題)
遊戲前要記得看Readme阿,很多以前沒用的石頭和捲軸都變成合成所需物品了
要是沒有這些新物品,幾乎不可能破關的阿
5. Solaufein:
看到這個很多人一定被搞糊塗了--明明就是"pseudosolo歡樂行",搞出個索勞芬幹麻
其實也沒什麼,只是為了個很過份的目的:他手上那把月之刃!
那把月之刃有多強?等下會講,超級神兵阿
6. Ease of Use:
安逸補釘,修改了一些規則
我主要灌的有:
真五星補釘:5星時再多半次攻擊,不過和這次的劍舞手無關
無底容器: 所有的容器(寶石袋,法術盒,四次元袋等)容量無限,圖個方便罷了
變形者強化:這個是不小心灌的,不過和劍舞手有關...
因為現在變形的方式是創造出"狼人爪",裝備後變身
而這個東西....學會萬能巧手後可用
註:我沒有灌3mod中的戰鬥強化補釘,因為他的AI設計我覺得過於單調
之前玩過一次,結果強化的老龍居然因為對石頭狂用龍翼拍擊,然後被反彈而自殺
同時這似乎和我的電腦存在一些不相容...頻頻當機
接下來先提要一下我預計取得的一些武器和物品:
一,武器:
1.天聖怒火+5:天聖怒火+3大家都很熟了,拿一個惡魔心和閃電法杖去找克倫威爾
花20000大洋可升級成+5,原屬性不變
2.酸刀+4:戰術補釘新增的武士刀,每擊附帶2D4酸性傷害,並降低對手酸抗
持有者(必須在使用中)被攻擊損血時,將對攻擊者發射酸劍!
算是極品武器
3.月之刃+4(+5):索勞芬mod中索勞芬的武器,長劍,完美且強到變態的副手裝備
+5型態時力量敏捷體質各+6,使用者混亂命令,物免25%
最恐怖的是攻擊次數+1!雖然攻擊力沒特別強,但是加持效果超強阿!
4.血毒+5:戰術補釘新增長矛,和酸刀同等級的極品武器
被擊中者DC-4對噴吐,否則震懾十秒,並持續六秒每秒6點毒傷害(無豁免!!)
攻擊次數+1,可投擲(穿刺者+4可以扔了)
5.水爪+4:物品強化新增彎刀,拿拉夏之爪(崔米鎮砍死巨靈後掉下來那把),
亞薩迦納吸血劍(次元監獄典獄長手上),銳水刀鋒(黑暗精靈城提瑞斯家族)
花15000金幣找克倫威爾合成(所以說要先看readme阿~)
每擊使用者生命值+2,目標中毒每輪2傷害,持續180秒!
免疫凋死術和魅惑術,攻擊距離3!!(比龍爪還長...)
合成很麻煩,可是也算是極品武器,比強化的天聖怒火還強!
(但是我不忍割捨阿.....)
5.傳古連枷+5:原版最強單手武器,大部分敵人不免疫元素傷害和鈍器攻擊
偏偏它兩樣都具備了,+3版本取得很早(現在不了,因為戰術補釘...)
每次擊中33%機率的無豁免緩慢術也是極具價值的屬性
雖然傷害力不強,但是對於戰術運用非常有幫助!
6.大法師之杖+5:某篇文章評論這是"核武器等級",這個武器的確名實相符
AC+2,所有豁免+2,配戴時隱形且防護邪惡,每擊解除魔法,
附帶30發法術陷阱和閃電火球
其他不重要,重點是配戴隱形--隱形,施法,隱形,可以玩死對手
還有每集解除魔法,配上旋風/迴旋攻擊,能輕鬆拆光對手防禦
"大法師之杖不是用來殺敵,而是用來將各種戰術演繹到極致!"
7.碎魔釘頭錘+1(+2):把打巫妖變成打地鼠的神兵,對不死生物每擊-4不利即死
成功率超過50%!加強後還免疫等級吸取.特殊場合使用
8.混沌之刃+3:混沌之刃+2大家都很熟--吸敏吸到死!對付血太多的敵人的利器
物品強化補釘升級之,拿依柏薩短劍(烏瑪丘陵擬箱怪任務),
亞班之劍(城內第一次越區時被盜賊襲擊,錯過就沒第二次!)
還有混亂術捲軸和盜匪石,花25000金幣找克倫威爾合成之
原屬性,每擊5%機率混亂目標
9.巨型狼人爪子:變形者平衡補釘中的變身工具,配戴後變身,攻擊次數+1
力量21,體質25(直接加上70點生命),基礎AC設為-2,基礎豁免全部1或2
魔抗和元素抗力40%,每秒恢復1點生命
這應該算是bug物品,我正考慮該不該用..應該不會,因為狼人不好看!
二,防具:
1.樂音鎖子甲:早期吟遊詩人的最好盔甲,穿戴時可施法,AC2
2.維克那法袍:和大法師之杖合稱"法師雙璧",AC5,魔抗+10%,施法速度-4
3.博得安之盾:反射眼魔的光線,有了它,眼魔集體自殺!
4.加速靴:沒什麼好說的,大家都知道了,永久加速術
5.庇護之靴:戰術補釘新增(牽涉到一隻很恐怖的黃龍...)
免疫解除魔法!!,免疫背刺,反偵測.再也不怕破魔啦!!
不過對於劍舞手用處不大,因為劍舞手最後的法術等級是封頂的40,
除了阿梅和一個新增巫妖外沒人奈何的了
但對於射破魔劍的一些混帳還是很好的
6.超專業武技手套:命中+1,傷害+2,+0.5次攻擊,劍舞手攻擊次數太少,很需要它
(註:遊蕩者補釘強化的吟遊詩人1~7級法術格變成7,所以就沒必要用吟遊詩人手套了)
7.博得安斗篷:最強之斗篷,戰術補釘的一隻新增巫妖上有,所以不用作弊從一代帶來了
AC,豁免-1,魔抗25%,可和其他物品疊加
8.防禦斗篷+2:AC,豁免-2,主要是看上ToB中強化後的高加能力
9.蒙特力歐斗篷:AC,豁免-1,副手THAC0-2,很猶豫該用博得安還是用它阿....
10.博得安之盔:AC,THAC0,豁免各-1,生命值+5,不用說當然是用它
(註:黃飛鴻愛歐石不加命中,但劍舞手需要命中,所以只好放棄它了)
11.維勒之盔:每天一次擬像術,某些戰術需要
三,首飾:
魔力護符:免疫吸取等級,發聲術,施法速度-1,魔抗+5%
考量到施法速度,希達林護符就算了
葛斯之戒*2:我很膽小,所以拿兩個XD
庇護戒指+2:物品強化新增,拿再生戒指(利伯德身上偷得)和防禦戒指+2
加上鑽石和20000金幣找克倫威爾合成,就是兩種戒指的能力疊加
在取得葛斯戒指前使用
打了這麼多,卻根本還沒開始
只好把標題改成前言啦!
下篇文章即將正式開始歡樂的旅程~
(下禮拜再說吧....期中考又到了)
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