作者agricultural (務農的)
看板RealPlaying
標題[心得] BG2 遊牧solo心得(戰略mod)
時間Sun Jun 8 23:47:33 2008
前天總算將這次的solo之旅告一段落,因此來回報一下心得。
前情提要:經過了漫長的掙扎從地城出來之後,眼前展開一片光明。
首要的任務就是將身上的爛裝備換一換。
因為身上錢不夠,所以想換換行頭還是得把腦筋動到想對主角動手的小隊上,
目標是反偵測斗蓬、全身鎧甲、盾牌,還有Wyvern Tail。
輕易地利用控制術,解決了七谷之巢的小隊拿到了斗蓬。
清除神廟地下道的小隊,順便解個奴隸任務,目前為止一切都是相當的輕鬆。
整頓裝備後,去Nalia的小城堡砍巨魔。
這個城堡也是戰略mod有修改到的地方,
除了巨魔變得很難砍之外(獨自一人的我一定得叫幾隻小骷髏出來才夠把牠放倒),
原先所有的giant troll都換成了spirit troll,
還會放unholy stirke跟sunfire(不確定),
而且鏈枷的最後一個頭在Torgal身上,也就是說二級法術要改記鳩摩智大師的火焰刀,
即使是這樣,推進速度還是比之前在地城快了多,
因為睡完覺不會有難纏的敵人跑出來,而且相較之下巨魔還是比較好解決。
順利打到了地下一層,因為Torgal沒看到你之前不會變紅色圈圈,
所以用骷髏誘敵之術還有視線戰術把Torgal身旁的小兵都清掉,
大概六隻的魂巨魔還有兩隻蛇人法師。
剩下Torgal一個人的時候,簡直是單方面的屠殺,
是我被Torgal屠殺,牠的回血速度太快了,即使是有五隻小骷髏幫打還是一樣,
AC太高而造成傷害太大,我記得牠打我一下好像四十幾吧,
也有極高的豁免還有一些魔抗,所以定身之類的老招是不管用的,
幾次禱告後,我還是放棄離開了城堡。
再將安姆城裡的一些簡單任務清掉之後,solo的緣故等級升得很快,
很快地有了劍刃障壁這個法術,為了加快旅程的腳步,前往次元空間拿速度靴,
配合著反偵測斗澎和劍刃障壁,拿掉鎧甲用潛行的方式一路清掉小兵們,
利用召喚海之術淹掉thrall master,
(這時有很強烈的感覺:能夠安心睡覺真是太好了,
看來老艾的地城這次讓我心裡留下巨大的陰影...)
離開以後往同樣是異次元的次元球去,
我發現...戰略mod沒有強化到的地方,都是摧枯拉朽般地攻陷。
在次元球中不知何時開始有了七級法術,這讓我在對付高級法師的時候,
可以不用召喚海這種無腦戰術,只要來一招自然之美,法師就任我漁肉。
另外一個常用的法術,就是從一開始就相當愛用的召喚死者,
牧師十五級之後所召喚出來的骷髏,已經是名符其實的骷髏戰士了,
除了長得帥又高大、魔抗超高之外,傷害還非常可觀,可說是法師殺手,
再掛上防護邪惡之後,巫妖上來也硬食。牧師十五級之後,
我對付法師和巫妖,還有常遇到的小怪(例如蛇人戰士+法師群,夠雜魚了吧),
都是叫出一些個戰士,讓他們自己去培養感情,我去其他地方晃晃解任務,
回來就清乾淨了,某種程度上,還比自然之美好用(全自動)。
而且叫出五名戰士,感受他們森然巨大的壓迫感、挾帶著風雷之威的劃一腳步聲,
擁有這支軍隊,十分有爽感XD。
接下來的旅程除了順利還是順利,沒什麼好寫的,
其實只要撐過地城之後,先不要越級挑戰(像我太快去找Torgal就是個錯誤),
等級會提升得很快,接下來就相當簡單了,除了少數一些戰役之外:
1.Twisted Rune:其實solo的玩法真的不怕單挑,就怕高等級的敵人群毆。
除了原本就很難對付且強化過的香格拉小隊之外,
戰略mod還加上了一堆assassin小兵。
而遊牧solo最大的困難就在於沒有破解防護的魔法,
不然之前也不需要一直用召喚海了,
所以對付這群人相當吃力,我解決的辦法是:
在巫妖出現前發動自然之美,唱咒到一半香格拉就會出現開始講話,
時機要抓對,如果太早發動的話,香格拉還沒注意到你就瞎了,
到時你只能看著他站在牌桌上乾瞪眼,這時即使用遠程把他殺掉,
其他人也不會出現,所以也離不開這個小空間(沒有眼魔的梗XD),
太晚發動也不行,因為還沒唱完香格拉就跑到你背後了。
所以必須在他講完話的瞬間剛好唱完咒,這時他會瞎掉然後下牌桌,
很奇怪的是,他的同伴也不會出來救他,但當我將他殺掉之後,
同伴們就神奇出現了(時機抓得可真好啊你們= =),
幸好終於會使用大法師之杖的Layene殺傷力並不高(會一直隱形,真實視域也沒用),
而眼魔不足懼(有買盾牌了),assassin小兵只是裝飾用,
先對付戰士跟眼魔,再清掉小兵,
把Layene留到最後收拾,大功告成(不過我有大法師之杖也沒用啊 冏)。
2.Druid Grove:比較要注意的是山獅化的Faldorn。
那時我被剝光(AC6),剩鐵皮,單挑時很難贏,她攻擊次數快又多,
很快就把我身上的鐵皮拆下來了(羞),
她打我一下也是三四十,而且也有鐵皮,
最後是用藥水將AC降低打贏。
3.Dragons:龍息的殺傷力一向都很強,通常一見到面就會來個龍息打招呼,
第一隻打的龍是影龍,本想用自然的美麗征服牠,沒想到牠竟然會放痊癒術,
而且即令我已經掛了防負界傷害,牠還能吸我等,
一吸到就等於宣告我的失敗了,怪乖,真不愧是條影龍,
妥協,先將影王幹掉,跟打小兵一樣簡單,
再回去安姆向影賊繳交15000G的防吸取等級保護費,
果然不愧都是影字輩的,力量護符入手,回去將影龍宰了。
紅龍,簡單,用GWA很快就打贏了。銀龍,一見面噴我一下龍息我就掛了,
那時HP大概170多,我後來穿了北方之靴,噴我一下變成一百五六十,
是有這麼冷嗎...幸好還留有一條命在,用補血杖補血之後再戰,
好不容易讓她瀕死,竟然消失溜掉了!再見面時已是完好無損的銀龍,
又噴我一下,死亡,一隻手出現。到這裡我發現,
會放痊癒術或是能夠一擊殺主角的龍是很強的,就跟上回那條影龍一樣。
為了確保我的不敗之地,到矮人部落裡帶了一瓶抗風寒的藥水回來,
加上北地之靴抗冷加到100,終於可以輕鬆打。
值得一提的是從Underdark回來,在某座森林裡,會分別遇到藍、紅、棕三條小龍,
還 挺 屌 的,不過也是輕鬆樂勝。
4.Liches:在戰略mod中每隻巫妖都會用teleport field,而且會常駐一隻惡魔,
也就是說即使打死一隻還會再叫一隻,傳來傳去地,打起來很有趣。
不過自從領悟了自然之美之後,巫妖就變好打了,老康除外,
光是要進入他的地窖就沒那麼容易,在1F有以往的四隻牛頭人,
加上兩隻巫妖、一位肉搏很強的戰士、一隻隱形著的賊,
這邊的敵人跟戰略mod的readme當中寫的不太一樣,
先進去再出來,只有那位戰士會跟出來,宰了他。
那隻隱形著的賊我沒發現,造成了幾次意外的死亡。
solo的一大壞處就是,有時真的不知道是怎麼死的,
都還來不及看訊息那萬惡的一隻手就伸上螢幕了。
下到地窖之後,輕鬆逼老康現出真身,竟然只是一顆頭(驚!)。
(老康:大家都這麼熟了,用不著這麼surprise吧= =)
這次他多了一招巫妖之嗥,而我為了抵抗他的禁錮術,特地變身slayer,
HP只有100出頭,禁錮術當然是已經不怕了,但是他嗥一下我損血80,
加上變身後每輪固定損血十幾二十的,常常來不及補血就掛了。
大概打到將近第十場的時候,打贏了,很高興地馬上去撿戒指,
撿寶畫面一開,我貪婪的手都還沒伸出去,
slayer扣血,主角死亡,出現另一隻貪婪的手。
那時真的超怒的,怒到我去吃飯時還一直罵。
最後,戰略變成了每輪補血是主要的動作,
而攻擊反而是個輔助,用藥水跟補血杖跟老康打持久戰,勝利。
(老康:為什麼你有飲料我沒有...我要在我的戒指上寫個慘字...
主角:(沒有手怎麼喝@@) )
5.隨機敵人:沒錯,就是夜晚原本在城裡就會遇到的隨機敵人。
因為身為省錢一哥,我有習慣剛開始在教會捐個幾百一千的,
這樣會比較快達到買東西半價的聲望。但聲望達到一定高度之後,
夜晚想出來散散步時,街上就會出現慕名而來的、莫名其妙的敵人,
有berserker、bounty hunter、shadow druid、conjurer,
還有一些assasin組成的小隊(奇怪,為什麼在這個mod裡都是assassin當雜魚?),
這群人在等級普通的時候是很難應付的,即使你是隱身他們也會緊貼著你,
尤其是那位bounty hunter,他的AI設定為會一直在你身邊設陷阱,
哪有在敵人(主角)身邊可以設陷阱的!為什麼你可以我們不行!
抱歉..我失態了。所以...即使你隱身不靠近也是會一直扣血,夠imba。
我認為這設定跟敵方盜賊無限角度背刺一樣無理。而其他人也非易與之輩,
berserker肉搏頗強,shadow druid會放蟲出來咬人,
總之正面迎擊的話戰力相差很多,
隱身他們還會貼著!還會一直扣血!好吧,我真的怕了,
所以一開始出來我看到這群人都投降輸一半,馬上腳底抹油,回旅館睡一覺先。
6.老艾:在Suldanessellar跟我單挑失敗後,在地獄的老艾真是太可怕了,先前說過,
在solo的情況下,單挑很簡單,群毆才可怕,而這場戰鬥更是群毆的極致,
老艾會叫出..一條影龍(吸等)
一位戰士(吸str、免疫魔法)
一顆眼魔(吸con)
一把魔劍(吸等、免疫物理攻擊)
當然還有老艾本身,他吃了巴爾之淚大補丸比在Suldanessellar更強了!
開戰前老艾會把你的Cloak of mirroring、神鎚、力量護符、柏德安之盾、
Sanchuudoku(這個我沒用過不知道)都偷走。
這五個傢伙都有掛防護魔法武器傷害,而且擂台只有一個,沒有地方可以躲or卡位...
同時在現場觀禮的..不..觀戰的有一些shadow
(打完掉420 exp那種,不知道來幹嘛的),
Insane難度下,這五位好朋友會叫一些自己的親朋好友一起來參加,
例如些一些小巫妖啊小眼魔之類的,冏。
看了這麼多,連我自己都很好奇我是怎麼打贏的,嗯...誰說我有打贏?
我認輸了。
在試過幾種戰術跟法術分配之後,誠如我先前說的,
遊牧的吃虧在於無法破防,我無法在他們解除魔法武器防護前,
帶給他們可見的傷害,而他們的攻勢卻像狂雷般,兇惡無比。
我甚至無法活著見到他們解除防護!曾經想過防魔卷軸之類的,雖然我那時身上沒有,
但想想失去了石膚跟正義魔法等法術加持的話,
肉搏我也是抵敵不住戰士+魔劍+龍的物理傷害,
連萬惡的自然之美都對他們無影響力(只有魔劍會盲目,但它還是會攻擊你!)。
於是我死了,這就是故事的結局,英勇地戰死在地獄中,死在許多傳奇生物的手下,
若說我在BG2裡面曾感受到恐懼與絕望,那絕對就是這場戰役痛苦而無力的烙痕,
讓我回想起第一次玩BG2的時候,老艾在我夢境中的那些話語,
記得當時無知的我,還對老艾叫出的那些惡魔、奪心魔之輩嗤之以鼻,
But now...
Befor me stand the great creatures, and I shall suffer, I shall all
suffer...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.236
推 Drizzt:好有毅力... 06/09 00:14
推 mooncake:佩服.... 06/09 00:24
※ 編輯: agricultural 來自: 140.112.251.236 (06/09 00:48)
推 caseypie:你怎麼不用碎魔? 06/09 01:01
→ caseypie:Sanchuudoku是酸刀,最強單手銳器 06/09 01:03
→ agricultural:沒想到碎魔..因為一直都是用力量護符防等級吸取 06/09 01:16
→ agricultural:不過最後一戰等級最大的問題在於無法破防 06/09 01:16
推 lukehong:樓上 要期末考了 多注意阿 06/09 08:46
推 xclass:推啦,看文如同身歷其境阿。 06/09 11:27