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發信人: Isidore@Maxwell (值得聆聽的聲音...), 信區: CardGame 標 題: Re: Call of Cthulhu Howard Phillips Lovecraft, 作家, 生於 1890年, 死於 1937年. 在二零及三零年代中, H.P.Lovecraft 寫了許多的 horror-story, 而 "Call of Cthulhu" 是以 H.P.Lovecraft (以及其後許多其他的作者) 的故事做基礎 , 而發展出來的 rpg game system. "Cthulhu" 這個字的意義, 如果你打算做一個玩者, 那麼其實你是應該要 " 不知道" 的, so... 就把它當作一個符號好了, 你可以這樣發音 "kuh-thoo-loo" , 雖然也許這不是最正確的發音方式. 遊戲的時代背景會隨著你的 Senario 設定不同而改變, 大多數的 Senario 設定 是在 1920s, 不過你也可以找到 for 1890s 或是 for 1990s 的 Senario. 至於 玩家活躍的舞臺, 可能是紐約. 倫敦. 開羅. 香港. 或是 Massachusetts 中部的小 鎮. 面對的可能是 Supernatural forces, 也可能只是個邪惡的普通人. 但是跟所有 的 rpg 一樣 -- 要經過自己的探查來解開謎底. 教授. 記者. 偵探. 也許是很典型的職業 (在CoC之中), 當然你也可能扮演律師. 傳教士. 藝術家. 軍官. 心理醫生. 甚至是無業遊民. 而每個 PC 有大約 50 種的 Skill. (for example... Anthropology, Archaeology, Medicine, Navigate...) 在 AD&D 中, 也許你會注意自己的 HP, 然而在 CoC 之中, 你要擔心的可能不只是 你的 HP, 更常受到威脅的, 是你的 Sanity points, 突然看到一具屍體可能要 cost you 1D3 Sanity point, 稍後你再看到它慢慢地由泥濘中爬起來可能就要 1D10 Sanity point, 而當你恐懼的防線崩潰之時, 接下來的可能是在收容所中瘋瘋顛顛直到終老... 而隨著遊戲的進行, 玩家會得到關於 "Cthulhu" 的知識, 而這些知識會侵蝕你的 Sanity point 上限, 慢慢地, 你會後悔自己為什麼要懂得這麼多... ;P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61-216-5-18.HINET-IP.hinet.net