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結束雙刀女賊一周目、緩慢進行男法師二周目 來說說對於DA2的感想... 不過現在的評價也不代表一切 一個遊戲最終的價值還是需要時間來證明的 (B社:我們的DLC還很多喔!啾咪~) 1.戰鬥 →介面和模式 9分/滿分10     →畫面    6分/10 模式其實玩習慣之後還滿喜歡的,雖然我也是深愛柏德系列的小玩家, 但DAO其實就簡化了很多戰鬥元素,不用拆防不用降抗,不管陷阱不開鎖也沒差, DA2更進一步加快節奏,打起來非常爽快,也讓我第一次愛上玩法師。 雖然印象深刻的戰役實在不多...(刷刷刷~咦?Boss在哪怎麼沒看見?) 現在願意在戰役策略性上下功夫的製作小組很少了...還是回頭玩柏德經典吧... 另外從天而降的小兵真的很討厭!!又不是在玩真三六!! 然而畫面就不怎麼喜歡,包括噴血斷肢的樣子好假、揮砍的空虛感, 不過這點可能要歸咎到遊戲整體畫風的變異上吧。 補充一點,按r全部拾取這一點實在是深獲我心XD 早該這麼做了! 2.場景 2分/10 唯一的好處大概是永遠不會迷路吧。從覺醒的時候就很賭爛地圖兼用卡, 沒想到DA2竟然還要在傷口上灑鹽... 場景太少導致自由度、探索性大大降低... 和日式RPG的直線劇情模式相似度變高了... 3.劇情 →主線任務 前期6分 後期8分 →支線任務 7分 →隊友任務 6分 →隊友閒聊 4分 →戀愛 0分 好像分太細了囧...DA2破關後我有重裝了DAO玩了一下,DAO隊友閒聊真的 超級有幽默感,無論是囧A的冷笑話、小莫的嘲諷語氣、小L的柔情蜜意都 很可愛;DA2的閒聊比較成人(可能是因為我一直帶著貝拉姐XD)黃色笑話 比較多,後期事件多了之後隊友互虧比較有趣,前期有點悶。任務只有 A姐倒追和精靈妹的鏡子比較印象深刻... 戀愛部份我只玩了貝拉姐的GL,而且還不小心選錯導致兩人關係 just for fun...因為劇情讓我恨不得掐死安德斯,所以二周目也不想推 他...實在是、無法讓我有像DAO那種彷彿真的在戀愛的感覺.../_\ 支線任務可以看到很多DAO劇情的延伸,在事件的刻畫上也還不錯。其實並 不瑣碎,因為很多種族與衝突的描繪在這些支線中都有補充到。 但就是,太少了。美式RPG的自由性不就是建立在豐富的支線上嗎? 主線的時間實在過得太快了(難怪Alistair和Zevran的臉變成那樣囧), 時間飛逝使得一些震撼感並沒有延續到最後,只有種"啊、原來是七年前..." 的感覺。不過少了拯救世界的使命感,這次牽動我情緒的大多是家人, 為了家人奔波、憤怒、無力,派系對立只讓我覺得無奈,因為Hawke不是 超級英雄,他只是個靠自己努力爭取地位的凡人,做與不做都可能是錯誤, 沒什麼人感謝你,甚至會讓你恨不得之前就捅死他們。(還一直被同伴補刀OTZ) 4.介面 →對話輪 6分 →裝備欄 0分 裝備和物品變得很空虛,不再有搜集神兵利器和漂亮服裝的快樂,做成這 樣還不如讓Hawke和同伴一樣,都用裝備升級代替就好了啊。 對話輪的好處是,考慮選項的時間縮短了,減少讀檔重來的次數,也不用 為了不知如何調情而煩惱。 貝拉:妳很懂得如何討女孩子歡心嘛! Hawke:(愛心選項就在那裡,不選的是白痴...) 壞處大概是少了很多揣摩語氣的樂趣吧...但我就是喜歡揣摩語氣、猜測 對方會有什麼反應咩... 以下劇透→ 除了最後安德斯亂放炸彈讓我極度想掐死他以外,還有個人也讓我氣個半死, 就是在某個cave裡救起來的女法師Grace...她竟然抓走我妹還想殺了她耶! 有沒有搞錯啊!早知道當初就一刀了結妳啊妳這忘恩負義的混蛋!我可是花 了很多心思才保住妹妹的命啊!而且我明明是站在法師這邊的妳這女人講不 講道理啊喂! 唉...從頭到尾都殺掉不就沒事了!kirkwall這個沒情沒義的城市! 母親死前說的,I'm proud of you,也讓我很質疑...明明從頭到尾都只念 著Carver和Bethany,弟妹被殺掉就怪我、下deep road也沒關心過我安危, 這算是人之將死其言也善嗎?= = 所以我只覺得很濫情,一點都不感動... 雖然整體來說我並不討厭DA2的劇情大綱,但是在小細節上卻總讓我有硬凹 的違和感。 一周目最後我是站在法師這邊的(for my sister!) 下次要換邊站試試看... 法師可以選擇站在templar這邊嗎? 還是沒得選呢?@_@ P.S.其實在遊戲裡很多對話都是對映了DAO的, 像是F媽一下來就是"well well what have we here" 就是小莫的出場第一句話啊...OTZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.218.197
ayubabbit:kirkwall真的是一群神經病的城市 03/14 17:57
kuarcis:這遊戲的npc幾乎沒有常識人XDDD 03/14 19:01
alexroc:治安有夠差,路上一堆殺人魔,怎麼住人啊? 03/14 19:48
echo2828:我已經決定見Grace一次殺一次,敢動我妹者不得好死 03/14 20:40
cooljoan:二周目選法師有一半原因是...妹妹別再受苦了~先死先痛快 03/14 20:43
lenta:介面? journey介面你很喜歡???= = 03/14 21:40
lenta:眼花orz 03/14 21:43
cooljoan:我是說戰鬥介面Q_Q...Journy介面超爛~都不想看了... 03/14 22:09
Gravity113:看 Journey 不如直接看地圖 03/14 22:19
kaj1983:任務介面還好吧,背景是黑的,字是亮的,看起來很舒服啊 03/15 01:44
kaj1983:不像1代全都是字,這次很簡單明瞭.. 03/15 01:45
kaj1983:做了什麼,什麼還沒做,該去和誰講話,隊友有事件發生 03/15 01:46
kaj1983:主線、同伴、支線任務都分的很清楚 03/15 01:47
kaj1983:我覺得最爛的介面是人物創造,滑鼠又要點又要拖拉...很煩 03/15 01:49
echo2828:介面轉換比一代麻煩,不過codex用文字標題比較好找 03/15 02:49
lenta:任務介面一看我還以為我在玩DIABLO = = 03/15 07:32
sad2:瞎密 妹妹會....那一開始還選個鬼啊.... 03/15 12:58
cooljoan:處理得好的話~妹妹還是會留下來啦... 03/15 17:41
※ 編輯: cooljoan 來自: 203.70.92.176 (03/17 15:46)