作者cooljoan (遲)
看板RealPlaying
標題[心得] DA2一周目結束小感想...(前段無劇透)
時間Mon Mar 14 17:50:49 2011
結束雙刀女賊一周目、緩慢進行男法師二周目
來說說對於DA2的感想...
不過現在的評價也不代表一切
一個遊戲最終的價值還是需要時間來證明的
(B社:我們的DLC還很多喔!啾咪~)
1.戰鬥 →介面和模式 9分/滿分10
→畫面 6分/10
模式其實玩習慣之後還滿喜歡的,雖然我也是深愛柏德系列的小玩家,
但DAO其實就簡化了很多戰鬥元素,不用拆防不用降抗,不管陷阱不開鎖也沒差,
DA2更進一步加快節奏,打起來非常爽快,也讓我第一次愛上玩法師。
雖然印象深刻的戰役實在不多...(刷刷刷~咦?Boss在哪怎麼沒看見?)
現在願意在戰役策略性上下功夫的製作小組很少了...還是回頭玩柏德經典吧...
另外從天而降的小兵真的很討厭!!又不是在玩真三六!!
然而畫面就不怎麼喜歡,包括噴血斷肢的樣子好假、揮砍的空虛感,
不過這點可能要歸咎到遊戲整體畫風的變異上吧。
補充一點,按r全部拾取這一點實在是深獲我心XD 早該這麼做了!
2.場景 2分/10
唯一的好處大概是永遠不會迷路吧。從覺醒的時候就很賭爛地圖兼用卡,
沒想到DA2竟然還要在傷口上灑鹽...
場景太少導致自由度、探索性大大降低...
和日式RPG的直線劇情模式相似度變高了...
3.劇情 →主線任務 前期6分
後期8分
→支線任務 7分
→隊友任務 6分
→隊友閒聊 4分
→戀愛 0分
好像分太細了囧...DA2破關後我有重裝了DAO玩了一下,DAO隊友閒聊真的
超級有幽默感,無論是囧A的冷笑話、小莫的嘲諷語氣、小L的柔情蜜意都
很可愛;DA2的閒聊比較成人(可能是因為我一直帶著貝拉姐XD)黃色笑話
比較多,後期事件多了之後隊友互虧比較有趣,前期有點悶。任務只有
A姐倒追和精靈妹的鏡子比較印象深刻...
戀愛部份我只玩了貝拉姐的GL,而且還不小心選錯導致兩人關係
just for fun...因為劇情讓我恨不得掐死安德斯,所以二周目也不想推
他...實在是、無法讓我有像DAO那種彷彿真的在戀愛的感覺.../_\
支線任務可以看到很多DAO劇情的延伸,在事件的刻畫上也還不錯。其實並
不瑣碎,因為很多種族與衝突的描繪在這些支線中都有補充到。
但就是,太少了。美式RPG的自由性不就是建立在豐富的支線上嗎?
主線的時間實在過得太快了(難怪Alistair和Zevran的臉變成那樣囧),
時間飛逝使得一些震撼感並沒有延續到最後,只有種"啊、原來是七年前..."
的感覺。不過少了拯救世界的使命感,這次牽動我情緒的大多是家人,
為了家人奔波、憤怒、無力,派系對立只讓我覺得無奈,因為Hawke不是
超級英雄,他只是個靠自己努力爭取地位的凡人,做與不做都可能是錯誤,
沒什麼人感謝你,甚至會讓你恨不得之前就捅死他們。(還一直被同伴補刀OTZ)
4.介面 →對話輪 6分
→裝備欄 0分
裝備和物品變得很空虛,不再有搜集神兵利器和漂亮服裝的快樂,做成這
樣還不如讓Hawke和同伴一樣,都用裝備升級代替就好了啊。
對話輪的好處是,考慮選項的時間縮短了,減少讀檔重來的次數,也不用
為了不知如何調情而煩惱。
貝拉:妳很懂得如何討女孩子歡心嘛!
Hawke:(愛心選項就在那裡,不選的是白痴...)
壞處大概是少了很多揣摩語氣的樂趣吧...但我就是喜歡揣摩語氣、猜測
對方會有什麼反應咩...
以下劇透→
除了最後安德斯亂放炸彈讓我極度想掐死他以外,還有個人也讓我氣個半死,
就是在某個cave裡救起來的女法師Grace...她竟然抓走我妹還想殺了她耶!
有沒有搞錯啊!早知道當初就一刀了結妳啊妳這忘恩負義的混蛋!我可是花
了很多心思才保住妹妹的命啊!而且我明明是站在法師這邊的妳這女人講不
講道理啊喂!
唉...從頭到尾都殺掉不就沒事了!kirkwall這個沒情沒義的城市!
母親死前說的,I'm proud of you,也讓我很質疑...明明從頭到尾都只念
著Carver和Bethany,弟妹被殺掉就怪我、下deep road也沒關心過我安危,
這算是人之將死其言也善嗎?= = 所以我只覺得很濫情,一點都不感動...
雖然整體來說我並不討厭DA2的劇情大綱,但是在小細節上卻總讓我有硬凹
的違和感。
一周目最後我是站在法師這邊的(for my sister!)
下次要換邊站試試看...
法師可以選擇站在templar這邊嗎?
還是沒得選呢?@_@
P.S.其實在遊戲裡很多對話都是對映了DAO的,
像是F媽一下來就是"well well what have we here"
就是小莫的出場第一句話啊...OTZ
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◆ From: 203.73.218.197
推 ayubabbit:kirkwall真的是一群神經病的城市 03/14 17:57
推 kuarcis:這遊戲的npc幾乎沒有常識人XDDD 03/14 19:01
推 alexroc:治安有夠差,路上一堆殺人魔,怎麼住人啊? 03/14 19:48
推 echo2828:我已經決定見Grace一次殺一次,敢動我妹者不得好死 03/14 20:40
→ cooljoan:二周目選法師有一半原因是...妹妹別再受苦了~先死先痛快 03/14 20:43
推 lenta:介面? journey介面你很喜歡???= = 03/14 21:40
→ lenta:眼花orz 03/14 21:43
→ cooljoan:我是說戰鬥介面Q_Q...Journy介面超爛~都不想看了... 03/14 22:09
→ Gravity113:看 Journey 不如直接看地圖 03/14 22:19
→ kaj1983:任務介面還好吧,背景是黑的,字是亮的,看起來很舒服啊 03/15 01:44
→ kaj1983:不像1代全都是字,這次很簡單明瞭.. 03/15 01:45
→ kaj1983:做了什麼,什麼還沒做,該去和誰講話,隊友有事件發生 03/15 01:46
→ kaj1983:主線、同伴、支線任務都分的很清楚 03/15 01:47
→ kaj1983:我覺得最爛的介面是人物創造,滑鼠又要點又要拖拉...很煩 03/15 01:49
→ echo2828:介面轉換比一代麻煩,不過codex用文字標題比較好找 03/15 02:49
推 lenta:任務介面一看我還以為我在玩DIABLO = = 03/15 07:32
→ sad2:瞎密 妹妹會....那一開始還選個鬼啊.... 03/15 12:58
→ cooljoan:處理得好的話~妹妹還是會留下來啦... 03/15 17:41
※ 編輯: cooljoan 來自: 203.70.92.176 (03/17 15:46)