作者willy0324 (軒)
看板RealPlaying
標題[心得] DA2屬性分析: Mana Regeneration Rate
時間Mon Apr 4 19:42:44 2011
關於DA2 mana/stamina regeneration rate 的一些計算:
基礎恢復率是:
War/Rog: 0.2%/sec
Mage: 0.3%/sec
有一些裝備上面會帶有 +regeneration rate
每一點這種屬性便增加 0.01% 的恢復率
那究竟對mage而言 +mana的裝備要多少點才等值一點 +mana regen呢?
首先 每多1點mana
除了顯而易見的1點mana之外 每秒還多了千分之3的mana
先設戰鬥時間100秒好了
裝備上的1點mana可以恢復 1+0.3 的法力
裝備上的1點mana regen可以恢復 1% 的總法力
因為mage的mana超過130是輕而易舉的事
所以1點mana regen > 1點mana 是顯而易見的
總結來說 戰鬥時間越長 或是法師的總法力越高
mana regen的屬性就比mana好
1)設戰鬥時間 = 100秒
如果法師的總法力 130
那1點mana regen 相當於 1點mana
如果法師的總法力 260
那1點mana regen 相當於 2點mana
如果法師的總法力 390
那1點mana regen 相當於 3點mana
2)設戰鬥時間 = 50秒
如果法師的總法力 230 (1.15/0.5%)
那1點mana regen 相當於 1點mana
如果法師的總法力 460
那1點mana regen 相當於 2點mana
如果法師的總法力 690
那1點mana regen 相當於 3點mana
如果懶得算 那簡單的做法就是
小兵戰盡量穿+mana的裝備
頭目戰則是穿 mana regen的裝備
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推 mulder1985:推 這篇 04/07 03:51
推 alexroc:期待其他屬性啦 04/07 11:48