推 kickod:同意 我原本還沒那麼討厭二代 但最近回頭重完DAO,在看到那 04/16 15:04
→ kickod:PC版居然比DAII還要更精緻多變的遊戲畫面,DAII瞬間又降低 04/16 15:04
→ kickod:評價 04/16 15:05
→ kickod:這還只是遊戲畫面而已 再打開物品欄 又有一種被騙的感覺 04/16 15:06
→ deepseas:你討厭的部分正好就是DA2想要表達的,特別是"英雄的真相" 04/16 15:37
推 mikejr:不需要腦補到什麼英雄的真相吧 XD DA2有缺點攤開講就好 04/16 16:24
→ mikejr:有很英雄的英雄 就有很不英雄的英雄 就這樣(茶) 04/16 16:25
→ mikejr:事實上因為趕著出貨而砍掉各種分歧路線恐怕才是真相 04/16 16:27
→ mikejr:還有 DA2的副標題應該叫做 Hawke的城市大冒險 XDDDDDDDDD 04/16 16:32
→ mikejr:之前放出來的trailer實在太誤導人 以為又是一次史詩旅程 04/16 16:32
→ mikejr:這種期待的落差也是讓DA2評價只有中等的原因之一吧 04/16 16:33
→ mikejr:連結是當時的酷炫trailer 04/16 16:36
推 Akimoto747:當初看到上面那trailer真的超級期待的XD 04/16 17:12
→ simplewish:EA公式 買個大品牌>給一半的開發費>作個平庸的作品 04/16 17:37
→ simplewish:對靠畫面跟動作的遊戲還好但放在RPG上就悲劇了 04/16 17:39
推 deepseas:會這麼說是不是因為腦補,人家講明了要聽真實的過程啊 04/16 18:18
問題是英雄也有自己的選擇,也該有分歧路線吧?
不喜歡DA2裡的選擇是虛有其表,其實根本沒差別,那把選項收起來就好啦..
若是有做到這點,最起碼可玩性會大幅提升
※ 編輯: evonre 來自: 122.116.61.35 (04/16 18:29)
推 deepseas:分岐會比DAO更加的直線,這件事官方很早就說過了。 04/16 20:40
→ deepseas:至於你覺得選項虛有其表,我只能說尊重你的看法。 04/16 20:43
推 mikejr:當初那個trailer把主角捧的跟什麼一樣 結果...XD 04/16 20:44
推 deepseas:我只覺得那種預告片只是嘲笑玩家的遊戲經驗。 04/16 20:47
→ deepseas:否則不會一開始吹噓Hawke的威能如何如何,實際又如何如何 04/16 20:48
推 owlrex:DA1的預告片也是騙很大啊XD 04/16 20:51
推 mikejr:一直腦補設計小組的動機沒什麼意義阿...(茶) 04/16 20:52
→ mikejr:那以後風聲大雨點小的遊戲都說是嘲笑玩家遊戲經驗就得了o.o 04/16 20:53
推 deepseas:我的確幾乎信以為真了,因此抱持了奇妙的期待... 04/16 21:15
→ deepseas:不過我也沒有因此帶來太多負面評價,某種角度上還真落實 04/16 21:16
→ deepseas:所謂的英雄傳說的真實。所以我才那麼說。 04/16 21:17