作者dort (dort)
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標題[翻譯] Dragon Age 2: Legacy 評論與玩家意見
時間Tue Aug 2 01:47:26 2011
我覺得這篇評論有幾個部份寫的挺好的,但並不是全部都是事實,就是分數感覺怪怪的 XD
因此決定翻譯給大家看,順便整理其他玩家的反應。
建議大家把整篇看完,而不是只看幾個字,謝謝。
原文來自 Gamespot
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/dragon-age-ii-legacy/review.html
作者是 Gamespot 的官方編輯 Kevin VanOrd
他給 Dragon Age: Origins 的評分是 9.5
他給 Draogn Age 2 的評分時 8.0
他給 Dragon Age 2: Legacy 的評分是 5.5
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優點:全新的地城冒險
戰鬥依舊非常有樂趣
一些故事情節很不錯
缺點:煩人的聲音爆音問題
有幾場戰鬥有臭蟲
最終頭目在很多方面來說有設計缺失
Dragon Age 2 最吸引人的部份就是它所帶來的各種情感衝擊。當主角 Hawke 的朋友圈擴
大時,你與整個遊戲的角色情感牽絆也跟著增強許多,然而這是整個遊戲在長期遊玩時間
下來所帶來的成果。因此一個兩小時長度的 DLC 並沒有足夠的時間來架構出完整的劇本
,要給予玩家相同的樂趣就必須用其他的方法來做到。Legacy 做了一個英勇的嘗試來強
化你與 Hawke 的感情牽絆,但是最終它卻只會給你帶來微薄的印象。我並不是指
Legacy 當中的一點戰鬥樂趣和一套新套裝有什麼錯誤,而是整個內容值得引人注目的部
份實在太少,不過如果你把一些遊戲系統的異常和和其他過於馬虎的細節算下去,那這些
確實會引人注目。這個 DLC 用無腦的方式玩是真的的有趣,但是它缺少了一個強力的篇
章來支撐,進而變成一個沒有靈魂的作品。Legacy 單純就是打出了一點變化而未能夠進
一步給予我們什麼。
幸好,這些設計過的變化處理掉主遊戲的部份缺失。你不會再看到 Dragon Age 2 當中被
一再回收的地圖,而可以進入全新的地城去冒險。然而新地圖卻如我所預料的是由許多極
度狹小的棕色通道和房間所組成,風格就像你以前已經走過的那樣;沒錯,地城的整體設
計確實是新的,但風格真的太昏暗太類似了,難以給人足夠的感動。當然還是有幾個部份
特別突出、氣氛也營造的好:在堅石峭壁所環繞的沙漠鬥技場上,許多矮人狙擊手站在場
上周邊的高臺對準你;還有,你可以透過拉取把手來啟動陷阱機關,讓尚未預料到這招的
盜匪們嘗嘗在錯誤的時間上站在錯誤地點會有何後果;另外把一兩隻的布朗托駝獸也丟進
戰鬥,就會有一場有意思的戰鬥讓你整個人動了起來。上述的那些都真的很有趣,只是帶
來的趣味也消失的很快,因為隨著戰鬥的難度越來越緊繃,你只能靠著不斷的敲打原本的
那些按鈕發招來戰鬥,而不是再動頭腦去思考。還好就算變成這樣,觀看戰鬥的過程都還
算有些樂趣。就像如果你玩的是盜賊,你可以顛覆整個地城;如果你切換到 Varric,你
就能用他的愛弓發射華麗的箭雨。
在一些偶爾的情況下,逃跑中的敵人會引誘你進入一場埋伏,但卻沒辦法為戰鬥帶來多少
挑戰性,不過如此的設計還是可以說給了我一點驚喜。不幸的是,這些微小的樂趣卻被臭
蟲和草率的演出給破壞了。例如你進入了戰鬥,敵人出現的方式不是那麼的符合常理,這
些狙擊手並不會從門口湧入,而是直接憑空的出現在他們站在的位置上,這樣的狀況發生
的太過頻繁而很難讓人不去注意。再來臭蟲也真的太多,例如你會當你把一隻怪物的血打
到變成0,他還是不會死,不管你在怎麼打都一樣,變成你必須先去解決一些躲在牆角攻
擊你的弓箭手再回頭看那隻怪物才會被殺死,這並不是個案,而是可能會發生很多次的問
題。對話部份也有些臭蟲,例如隊伍的同伴可能會在觸發到某物件之後依舊毫不在意目前
正在進行的平日閒聊而一面同時開口講解有關 Legacy 的故事內容,結果造成太多角色同
時在說話,然後你會聽不清楚真正重要的劇情是在說什麼。還有在幾場大型戰鬥中,武器
的敲打聲似乎會出現爆音,仿佛這個遊戲就是要一次塞進太多嘈雜的音效。
用故事來包裝戰鬥是很不錯,但是卻沒有足夠耀眼的一幕可以讓它變得特別。故事會解開
矮人 Carta 幫派不斷的騷擾 Hawke 一家的原因並不是好玩還是利益,而是要 Hawke 身
上所擁有的一個更有價值的事物:他身上所流的父親之血。而很快的你也會知道是什麼讓
Hawke 的血變得如此珍貴,以及訝異你的父親究竟在這個世界的過往歷史中,居然可以
占了如此的地位。你會在沿路遇到幾個新角色,包含一個走路一拐一拐、名叫 Larius 的
人,他會花費足夠的時間來一次又一次的登場以述說故事情節。另外如果你享受 Dragon
Age 系列中可以主宰自己選擇的特色,那麼你在聽到 Legacy中可以做出決定性的衝突抉
擇來選邊站這件事時應該也會很高興,因為你的抉擇將會影響故事的結局。至於最後的頭
目理當可以達到真正的史詩級戰鬥,但卻成為了讓人頭痛的問題。敵人戰鬥形式的設計讓
你必須精準的控制所有隊友才能勝利,然而你的那些夥伴卻經常會拒絕你的命令而擅自行
動,另外我先前提到的那些戰鬥中的臭蟲也會發生在此地,導致你一次又一次的重打依舊
打不贏,而且每次讀檔都必須從第一階段開始重新再打一次。
在最終戰之後你會回到自己的家,然後會有一點回憶、懷舊的內心戲劇情,很可惜這個溫
柔的終曲無法挽救被老套的戰鬥和草率的演出所破壞的內容。整個遊戲就是沒辦法結合成
一個和諧的合奏曲。Legacy 靠著獨特要素在普普的作品中贏得鎂光燈的焦點,而且也能
帶來短暫的娛樂,但就是不值我去花費10美金。
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以下則整理、精簡、翻譯自官網討論區一串 350+ 回應的討論串,
已經刪除一些來亂或是筆戰的訊息,
只選擇有實際遊玩遊戲的。
另外如果有實際去看過 Gamespot 的玩家投票,
會發現很多都選最低的1分,或是最高的10分,
分明顯就是一群人在那邊亂。
http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/7986858
Arius:我不同意這個評論,我非常享受。
AtreiyaN7:不同意,我享受整個內容,遊戲公司在其中解決了很多主遊戲的討人厭問題
。
Nicethugbert:這就像電影評論一樣,一篇好的評論需要付錢買的,而EA忘了花錢。
Upsettingshorts:如果你看了劇情的討論串,你就發現有人會抱怨必須要花錢才能看得
懂上面在討論什麼。
Fangirl17:嘖,我覺得這個DLC應該要有9/10分,它讓我恢復了對Bioware的信心。
Cutlass Jack:這是個做得很棒的DLC,以及一篇很差的評論。
Saberchic:我不同意,我真的認為Legacy做得很好。
Icinix:這個DLC讓DA2的世界變得更美好,劇情也非常的有意思,可惜就是有點太貴了。
daemon1129:我會給Legacy評論7/10分,我真的很驚訝Gamespot會給它這麼低分。
Filament:完全不同意這篇評論。
Giantdeathrobot:我看到這是一篇Gamespot的評論就笑了,這就像他們一貫的淒慘風格
。
nerdage:我非常的不同意這篇評論的每一個論點,因為我根本沒有遭遇過上面提到的任
何一個臭蟲。
Csfteeeer:我討厭DA2,但是我愛這個DLC,然後我真的很不同意這篇評論。
Catsith:我同意這篇評論,就如同我同意評論者給DAO的9.5分以及DA2的8分。
Morroian:這個人給了DA2高達8分的評論,卻給Legacy只有5.5分?這根本不合邏輯。
Jabba L5:我還蠻同意這篇評論的,我原本期望Legacy可以更好的。
Sidney:我相當的享受Legacy的內容。
Todd23:很明顯這一次Bioware沒有賄賂Gamespot。
Valcutio:他一定是寫反了,DA2才應該拿5.5分。
devSin:老兄,DLC在這種網站從來就沒有拿過高分,誰會在意他的評論?
In Exile:感覺Gamespot只是故意要表現出他們和大部份的玩家對DA2有一樣的觀點而根
本就沒去真正享受Legacy。
Xeweka:我搞不懂為何總是要強迫玩家購買DLC才能享受完整劇情。
ademska:這個DLC絕對值得你買的!
Yalision:我很高興有我買這個DLC,價錢與內容對比相當公道。
DieHigh2012:我認為DLC不應該放劇情進來,而是更新一些其他的遊戲內容才對。
Leonia42:如果你在意而且想要玩更多的內容,你就應該掏錢買。
Persephone:我根本就沒有遇到他說的任何臭蟲問題,或許他應該檢查是不是自己電腦的
問題。
Zeratul20:應該叫Gamespot把這篇評論清掉。
Costing_Razvan:我只是對評論笑了笑,家庭要素和夥伴的劇情表現不錯,不過主線則像
Gamespot所說。
AngryFrozenWater:我也是有遇到評論者遇到的臭蟲,但我覺得那不太算是大問題。
Nephi_1111:這個人表現就像奧斯卡的評審,單純用Legacy的爛評論來襯托他對DA2的讚
賞品味。
Zjarcal:我認真的說,這是一篇垃圾評論。
Easygame88:我不同意這篇評論,我真的很享受整個DLC內容。
Bzombo:我才不在乎那篇到底在說什麼,我享受Legacy的內容就夠了。
Droma:我覺得這些評論的人根本就沒有用心好好玩遊戲。
Melca36:這篇評論根本就是來亂的。
Realmzmaster:我覺得這個評論者和我玩的好像是完全不同的遊戲。
RageGT:Legacy做得很不錯,就是有點貴。
Chart4ever:這個DLC並不壞,但也沒那麼好。
Alex90c:DA2真的表現的很爛,可是這個評論根本就是狗屁,Legacy真的很好玩。
Yrkoon:我認為這些評審根本就完全和現實的玩家脫節了。
Ginkeh:只給5.5分真的是太可笑了,如果考慮價錢的話應該也有7分,不考慮價錢的話以
DLC的角度來算起碼值8分。
MorrigansLove:這個DLC的表現才是DA2應該有的水準。
Apollo Starflare:這個DLC讓我們知道Bioware是真的會聽玩家的意見,我唯一不滿的就
是價錢。
Salaya:恩,我真的很不喜歡DA2,可是Legacy給了我許多樂趣。
Blanchefleur:我完全沒料到Legacy會拿到如此低分,我覺得至少應該要有9。
DuskWarden:我說這傢伙搞錯啦!如果是我會給DA2來個6.5分,然後Legacy來個8.5分。
Gongutza:我覺得普普,但如果你認為你有多餘的錢可以花費,那就買下來玩吧。
Aaleel:我在很多網站大肆的批評DA2有多爛,但我真的覺得他們這一次在Legacy做得很
好。
Glitspur:不同意,Legacy的遊戲內容是一個正確的方向。
Psychoblonde:我同意這篇評論有關bug惱人的事情。
Jds1bio:我玩得相當愉快,不過我覺得應該還可以更好。
LadyJaneGrey:我同意,Legacy在某些部份確實讓人失望。
Mordanwarlock:我100%同意,這個DLC並沒有帶來多少新的要素,場景變化也不夠多。
Bleetman:這只是一篇帶有許多錯誤觀點的Gamespot評論。
Atakuma:我覺得他對於價錢的評論是正確的,2-3小時的娛樂不值得我花費10美元。
Ishmaeltheforsaken:我不同意,明明Portal 2也只有5-10小時的遊戲時間就結束,還要
花費你50美金。
Captain_obvious:我不認同他用遊戲長度與價錢的方式來評論好壞,很多好遊戲的遊戲
時數都很短。
Zanallen:我認為用10美金換2小時的娛樂是很值得的。
Healther Cline:我不同意,我很沉浸在這個DLC當中。
JamieCOTC:我同意他評論的優缺點,但是不同意他給的分數,。
ErichHartmann:玩到現在我並不認為Legacy哪裡不好,因為我不認同他的說法。
Abispa:我不同意Gamespot給DA2高達8分的評論,因此也不同意他們給Legacy只有5.5如
此的低分。
Suntzuxi:我只同意價錢真的太高這一點。
Mike 9987:我玩的感覺怎麼跟這個人差這麼多?
The Ethereal Writer Redux:不同意,Legacy是目前為止Dragon Age系列做最好的DLC。
Fireblader70:Witch Hunt只有拿到5分,我真不敢相信他只給Legacy多0.5分的差距,對
我來說這兩者之間有無法跨越的鴻溝。
Sparrow Hwake:我不同意90%他所說的。
Joelc16:完全不同意,Legacy是Bioware目前為止做最好的Dragon Age DLC。
Raycer X:Gamespot錯了,不過給Legacy個9分也太高,對我來說應該是7-8左右。
Bladescorpion:或許把標題改成COD: Legacy然後內容不變,這個人給的分數就會變成9
分了。
S_I_a_D:我同意,玩過之後5.5分是個很正當的分數。
Robhuzz:誰鳥這個評論寫的怎樣?這只是一個人的意見,又不是整體的。
Ukki:我同意,玩完之後覺得有點無聊然後不值那個價錢。
Alright – Television:我也認為10美金太貴,同樣的價錢去買Old World Blues至少可
以玩個7-10小時。
Rawgrim:這個DLC的內容讓我想起了 Diablo2。
Sith Grey Warden:這個DLC或許有些小臭蟲,但卻是個一大進步。
Addai67:Legacy的內容真的做得不錯,可惜救不了DA2。
Cutlass Jack:Legacy做得快跟Lair of the Shadow Broker一樣好,分數也不應該差這
麼多。
Mr. House:不過就是一個網站的自相矛盾評論罷了,Legacy是可以媲美Lair of the
Shadow Broker的。
Iggy4566:不管你愛還是恨DA2,你都不應該對Gamespot的評論太認真。
Hornedfrog87:這一次我不同意Gamespot,,我沒遇到他所說的問題,玩得很順暢。
NovinhaShepard:我不認為Legacy有做到跟Lair of the Shadow Broker一樣好,但是一
樣是個好DLC。
Ryzaki:其實我覺得Legacy在某些程度上做的比Lair of the Shadow Broker好,當然
Gamespot給的分數太詭異了。
Mynameisdanza:我覺得Legacy相當不錯,但是開頭太過隨便,應該來點介紹。
Erynnar:查我的文章就會知道我不喜歡DA2,可是這一次我要給Legacy掌聲。
Huntress:我玩得很開心!我很喜歡!
Sharn01:Legacy並不是完美的,確實有些討人厭的缺點可以再改進。
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晚點再寫我個人對 Legacy 的感想和劇情整理好了。
順便補充一下好了:
Legacy 在 casual 然後只跑主線大概 2 hr 以內就玩完,
如果是 Hard 而且所有支線都有去打的話戰鬥時間會變長很多,至少會有 3-4 hr。
遊戲則是售價 10 美金。
至於遊戲 bug 只會有一部份的人遇到,因為是跟電腦硬體和安裝的 mod 有關。
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Best Memorable Quotes of the Year:
But before Rhonin could say anymore, Dargonax looked down at the tiny figures
and laughed. "gaze upon this wretched place surrounding you and savor that
view, little morsels... for it is the last sight you will live to see..."
The wizard grunted. "Why do they always say something like that?"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 207.151.251.150
推 zeuklie:推肉屑 08/02 01:50
→ simplewish:因為他剛評完owb就來評Legacy所以整個就拉下來(妄想) 08/02 01:58
→ simplewish:除了短以外個人是可接受就是了至少b社清楚da2問題在哪 08/02 02:02
→ dort:OWB真的很棒,不過我更喜歡LOSB 08/02 02:02
→ dort:至於Legacy我是覺得確實比不上上面兩者,但也是很精彩的DLC了 08/02 02:03
推 simplewish:等星戰ol上軌道後或許其他作品的質量能提高一下 08/02 02:04
推 mikejr:DLC比本傳令人振奮(抖 08/02 02:09
推 RX00:嘛,總比DLC跟本傳一樣問題多多好 08/02 09:32
推 Yanrei:或許把標題改成COD: Legacy…… XDDDD 08/02 10:08
推 GNRX:看來歪國鄉民對Legacy是普遍好評 08/02 10:39
推 deepseas:其實我蠻同意他最後一段的說法... 08/02 12:23
→ deepseas:另外,我也遇過鑰匙都可以加屬性了,隊友還在打守衛的Bug 08/02 12:23
→ deepseas:我Hard模式加上打Archon花掉的時間大概有4.5Hr... 08/02 12:25
推 ab4daa:推 08/02 20:30
推 hsupaul:推 08/03 10:22