作者buliwyfsun (Buliwyf)
看板RealPlaying
標題Re: [心得] DA:O Awakening 心得
時間Fri Mar 19 11:24:46 2010
※ 引述《Avanger (Super Taco)》之銘言:
: 標題: [心得] DA:O Awakening 心得
: 時間: Thu Mar 18 22:10:41 2010
玩的時間不多...所以只能就設定方面來討論...XD
以下有技能設定雷....
: C. 技能與物品創造
: 小弟發現這回射手的能力強化許多
: 新增能力中, Burst shot像是強化版Critical shot, 而且是範圍技(小範圍)
: 不過最猛的是Rain of arrow, 這根本是直接讓射手由狙擊手轉為砲兵!
: Rain of arrow是範圍技, 範圍不小, 在一段時間內該範圍內任何人都會一直被劍射到
: 小弟主角是射手, 剛好Nathaniel預設也是走射手線
: 隊上兩名射手, 輪流放Scattershot與Rain of arrow
: 然後最後再用arrow of slaying補刀, 小弟都開始對Dark Spawn的遭遇感到同情 XD
個人覺得弓手 buff最大的是Accuracy
wiki(
http://dragonage.wikia.com/wiki/Accuracy )上的說明:
Accuracy grants the following bonuses:
+(Dexterity - 10)*1.5 to attack,
+(Dexterity-10)*1 to damage,
+(Dexterity-10)*0.5% to ranged critical chance,
+(Dexterity-10)*0.5% to ranged critical damage.
根據dex加命中/ 傷害/ 致命率/ 致命傷害
Nathaniel dex不高 (好像才5x)
這招開下去傷害多了快一倍(4x => 8x), critical rate多了20%
外加可以和Aim疊
主角如果本身是衝dex的Archer應該更恐怖
: 推 deepseas:人柱乙 果然和NWN2的十字堡經營一樣...不過雙手武器這樣 03/18 23:15
: → deepseas:下來好像變的更爛(相對其他武器的多元,本來就劣勢加上沒 03/18 23:15
: → deepseas:有調整或新增實在是...... 03/18 23:16
你指的是雙手武器還是雙持?
雙手武器的話事實上有buff,
Awakening給的四個two handed weapon新招式都是AE,
對上一群敵人打起來一整個爽快:
Sweeping Strike
前方小AE並有機率擊倒, 和Two-Handed Sweep不一樣,
Two-Handed Sweep是周圍360度敵人都會打到有機率擊飛
Two-Handed Impact
開了以後擊中目標會減sta, 目標周圍敵人會多打出傷害
Onslaught
往前衝刺連續揮擊打擊移動路徑上的多個目標
(很像Berserk裡面凱茲衝進敵陣放無雙)
Reaving Storm
只能在戰鬥中開啟, 開啟後會持續減ste並持續對周圍敵人攻擊
(無法控制攻擊方向, 且無法放其他招式)
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◆ From: 123.50.53.228
推 deepseas:對,我問的是雙手...感謝提供情報可以讓我想一下 03/19 13:08
→ deepseas:對了,資料片的弓箭武器加成裡有對十字弓的調整嗎? 03/19 13:10
→ buliwyfsun:十字弓我沒研究,你要問的是Accuracy在十字弓上的作用? 03/19 14:55
推 deepseas:嗯...沒關係,我到時候玩看看就知道了,感謝回應 03/19 17:28
推 Drizzt:Accuracy記得有影響到十字弓。這個資料片後,弓箭手變成不 03/21 11:09
→ Drizzt:折不扣的傷害輸出手了。這點連法師可能都要退下了... 03/21 11:10
→ Drizzt:我新創、沒有特多屬性點數加持還點了一多Cunning的平凡弓箭 03/21 11:10
→ Drizzt:手都能穩定打出80-100多的傷害,而且射速超快。 03/21 11:11
推 tsubasawolfy:有Accuracy後弓手跟法師站後面 就算用單體法術打 03/21 12:21
→ tsubasawolfy:也清超快Orz 跟雙持在主程式的威力有的拼 03/21 12:22
推 Avanger:之前以為Accuracy跟Aim一樣, 開了就不能開Rapid Shot 03/23 00:01
→ Avanger:前幾天重新Load存檔玩一下, 發現可以跟Rapid Shot並存 03/23 00:02
→ Avanger:主程式中射手初期傷害輸出小就算了, 最大的問題是射擊頻率 03/23 00:03
→ Avanger:跟精準度要二選一, 資料片改善了這個問題... 03/23 00:04
→ Avanger:另外,打最終Boss時,小弟的主角Dex 6X,每下都能打出150左右 03/23 00:05
→ Avanger:上面是只開Accuracy的結果 03/23 00:06
→ Avanger:更正, 小弟的主角射手敏捷是65+18=83, 前面忘記有裝備強化 03/23 00:08
→ xclass:這代資料片應該改名叫 闇龍紀元之弓箭手覺醒 03/25 02:17