作者Manstein (exposure)
看板RealPlaying
標題Re: [FO3] S.P.E.C.I.A.L.
時間Mon Nov 24 16:08:34 2008
瞭解了點數哪裡可以加以後就可以來做一些討論。
Intelligence:
這可能是七項裡面最重要的屬性,首先會直接影響你升級時可分配
點數的多寡,因此自然是越早點高越好,升級時的點數損失是後面
無法彌補的。另外,它也和科學(駭電腦)、修理(修理自己的武
器)、醫療有關。前兩者非常重要,駭電腦除了可以賺很多經驗值,
以及很多資訊以外,也常常可以避免很多戰鬥(把機器人、砲塔關
掉等)。修理的話,由於一開始你會遇到能幫你修理東西的傢伙能
力實在都很糟,因此自己能不能高裝檢也是很重要的。醫療的話是
沒那麼重要,頂多多睡覺嘛,不過當然強一點也是很受歡迎的。更
何況你遊戲一開始就會拿到醫療大頭玩偶 +10。
而智商在遊戲裡面能增加的地方其實非常不多,不過這樣也好,因
為選擇很容易。
1.大頭玩偶 +1
2.強力訓練 Perk +1/level
3.夜貓子 Perk +1/night
4.林肯的帽子 +1
5.Button's Hat +1 但是會 Per -1,因此這個就謝謝再
聯絡。
第 5 當然是不考慮,而夜貓子的 Perk 要在第十級才出來,要等這
個的話顯然不太有利。但是在第二級時你就可以往 Rivet City 走
,拿到玩偶。林肯的帽子比較困難,需要一些戰鬥才能抵達。
綜合上面資訊,我建議一開始 Int 起碼要點到 8,然後第二級時
拿到玩偶 +1,加上第二級時就可以點強力訓練的 Perk 了,就可以
把這個灌滿。當然,一開始就點到 9,然後馬上殺 Rivet City 拿
玩偶灌滿也可以。
當然如果你想省下那一點的話,也可以停在 9,然後隨後找到林肯
帽,記得要升級前戴上。不過不太建議這樣,因為馬路謠言指出,
雖然最高是 10,但是如果是處於破表狀況的話,技能點還是會有
小額的 Bonus。(這個我不知道對不對,下次戴個帽子吃個 Mentat
試試看好了XD),不過停在 9 應該不會太嚴重,因為技能點的
基本算法是 Int+10,因此每一級才損失一點而已......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 76.172.79.37
※ 編輯: Manstein 來自: 76.172.79.37 (11/24 16:16)
→ alphazhu:如果你打算不通關玩長線,Int其實不用高 11/26 15:18
→ alphazhu:加技能的書沒種多達25本,而你總共只能升20級 11/26 15:19