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一開始推薦一個來自大陸的部落格,簡體字的,但我覺得寫得很不錯。 不過如果有板友堅持不看大陸的東西就千萬別點啦~ http://necromanov.wordpress.com/2010/11/04/falloutnv/ 然後再防 多少有講到一點劇情喔~ - F:NV的遊戲引擎幾乎完全來自Fallout 3, 但內容卻豐富、完整了不少。 相似的例子大概就是Grand Theft Auto 3 與GTA:SA吧 GTA3剛出的時候也是震驚全球 而沒多久在相同的引擎基礎上出了內容更龐大的GTA:SA 被譽為即使現在出了GTA4也難以超越的一部作品 話說回來,F:NV與F:3一個相同之處在於遊戲結束後無法繼續在荒野上遊蕩, 代表的含意應該是像F:3的最終資料片Broken Steel,在資料片中才有真正 的結局,好比當年Baldur's Gate 2 的結局資料片的Throne of Baal在標題 上就寫著"The Final Chapter" 不過這次未來的最後章節資料片讓人難以捉摸,一方面這次的劇情分線實在 太"實在",不再像過去每部號稱多線並行的劇情總是殊途同歸,好比2、3代 不管怎麼樣總是要當英雄去毀滅Enclave,頂多讓你選你要怎麼幹掉壞人, 用什麼手段的不同。 F:NV玩家的選擇實在多樣而且對主角以及各地的影響甚鉅,而如果要出最後 章節可能無可避免的要給一個"官方結局",除非資料片有辦法做到"多起點" 的內容,那就真的是前無來者了。 另外故事Independece/Yes Man結局(被我認為最喜歡的結局)後,Yes Man留 下的最後一段話太讓人不安...到最後Fallout變成好像Terminator? 原本以為最好的結局是House結尾 畢竟看看Mr. House那乾枯的身影實在覺得他執念太深, 如果有他來領導Vegas,主角只要吃喝玩樂就好(?) 但後來發現他會要求炸掉BoS碉堡 畢竟他自己也知道自己在做的是BoS最不能接受的事,用科技永生不死、仰賴機器統治等等 但主角為了Veronica我想應該是下不了這個手, Veronica再怎麼度濫BoS的封閉,畢竟也還是家,如果炸了BoS她可是會離隊的。 這也是Fallout NV另一個成功的點:夥伴塑造的成功。 或許改時有空應該開個夥伴的討論文,裡面的故事實在太有料了。 光第一次進入BoS碉堡的時候,如果有帶Veronica她會說 "I got this." 然後跑上前去面對對講機,竟然開始點得來速,雙頭牛漢堡什麼的,整個就快把我笑死。 另外平時跟她講話的內容也很有梗,如 要求"我有些事情問你" 她會說 "我到現場的時候他就已經死了!" 或 "我那時年紀小不懂事又很需要錢!" 要求她等待她會說 "阿早知道該帶本書來看的..." 要求她跟上時會說 "唉呀,我才剛開始覺得站在這邊沒事幹很好玩的說..." 一整個就讓人想起"F.r.i.e.n.d.s."裡的Phoebe Buffay XDD 不管怎樣,雖然看起來獨立結局似乎可以最面面俱到,又最可能變成官方結局, 但Yes Man的臨別一句話實在是讓人很毛... 看來又得等個一年,等資料片出完再決定怎麼玩主線故事了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.54.82 ※ 編輯: alejandroW 來自: 114.45.54.82 (11/09 12:47) ※ 編輯: alejandroW 來自: 114.45.54.82 (11/09 12:48)
simplewish:那篇的GAMESPORT評分是主機版 PC版是8.5 11/09 13:05
simplewish:YES的由來也很迷 BENNY在倉庫發現的機種 來源未知 11/09 13:20
simplewish:個人覺得ncr線比較符合正傳結局支線也最多 11/09 13:22
kaj1983:沒把new vegas搞的烏煙瘴氣的劇情還蠻可惜的 11/09 14:09
kaj1983:最後還是回歸到好人模式,如果有像Omertas一樣讓那些高層 11/09 14:10
kaj1983:互殺,然後主角躲在旁邊補刀,最後笑著離開賭場,沒人知道 11/09 14:11
kaj1983:發生了什麼事,這種NV結局一定很有趣XD 11/09 14:12
simplewish:目前出貨破五百萬 續作或DLC是一定有的 11/09 16:41
alejandroW:如果請NCR管理Primm,居民會抱怨關於稅加重等等的事情.. 11/09 21:54
alejandroW:Vegas如果也變成那樣感覺就不是Vegas了 11/09 21:55
alejandroW:自由又糜爛感覺比較對XD 11/09 21:55