玩過冰風之谷的人應該體會的到遊戲製作者對於吟游詩人非常的優待
整個谷地中有個用不完的魔法樂器.而歌曲演唱上效果更是不凡.有用
過吟游詩人的玩家在寒冬之心中可能被新增的歌曲效果嚇到吧.西斯
戰歌(War Chant of Sith)不但加強了防禦能力更有補血的功能.歌曲
唱一唱血就滿了!高等級的狀況下如果想補血又沒有牧師和恢復生命
力的神器...歌曲是個很不錯的選擇.
*以下的比較可能會在遊戲推出後有更動
Blade(舞劍士)
和BG2的設定比較起來多了第三級的Trick Shot能力並且在一開始的
時候多了一個雙武器模式的點數.
雖然攻擊迴旋的時間加長(24秒-->10回合)不過長期來看使用的次數
是減少的(以往每四個等級多一次,現在是五級之後固定三次)而且目
前的資料看來沒有增加攻擊次數!傷害力設定上BG2是+2,然而IWD2是
-2...(命中率+2設定不變).質上來說攻擊迴旋的威力是比以前弱了,
然而卻以量來彌補.(其實這也不見得是壞事,畢竟BG系列的敵人常常
是灌鉛的怪物而IWD是一次一堆"正常"的怪物,持久的效力或許不壞)
防禦迴旋過去的設定是每等級-1至AC(負的AC計算上是較優的)而至多
-10至AC.在IWD2中防禦迴旋的防禦力是大幅的減少了(AC只有-2)並且
在攻擊/命中上-2,不過現在舞劍士多了豁免+2的優勢和長效的能力.
另外,在原有的缺陷上,現在斯呼沒有扒竊的點數折損了
Riddlemaster(謎語大師)
這個職業可以視為過去BG2的小丑的代替品.過去小丑的能力只有搞搞怪
讓敵人抓狂而已,用久了大概很無聊吧.現在的謎語大師有一堆怪異的選
擇.而特殊能力的限制上也速頗合理,總不成謎語大師可以和巨像說謎語
然後讓巨像自己解體吧-.-" 唯一算的上是真正的缺陷只有演唱技能的
折損(舞劍士同也唱歌也唱不好,只有北地詩人可以唱全部的歌曲)
基本上這個值也是相當有趣的職業...如果不介意北地詩人似乎泛用性
更好而有想追求樂趣的情況下這真的是很不錯的抉擇
Skald(北地詩人)
和BG2的設定一般,北地詩人的演唱能力會不斷的加強.設定上命中和傷
害力都+1的設定也不變.歌曲比較上因為唱的是寒冬之心中新增的歌曲
所以和BG2的唱歌能力不太好比較. 不過....寒冬之心的歌曲真是爆強
的哇.我想在歌曲的能力上北地詩人絕對是上選
另外,新增的激發英雄氣概和激發憤怒也算不無小補(不過我猜想大多
數的玩家不會希望用堆隊友的屍體來加強詩人的威力吧XD)
缺陷上過去BG2的北地詩人扒竊只有一般吟游詩人的1/4,而在IWD2中北
地詩人的扒竊能力損之降低為一半.然而我想這個改變影響不大,隊伍中
必然的是偷竊的更佳選擇.
另外,北地詩人-10%至扒竊和使用魔法物品的影響看起來可能只有使用
魔法物品的影響會被注意到吧.我想最糟糕的情況就是不能吹部分的魔
法樂器(這的確有些糟).
不過整體來說北地詩人的能力還真是不錯
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累了...另外也沒時間了
有機會再寫接下來的kits吧!! Felix接棒吧!!
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