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由於我是遊俠的狂熱者...所以我決定先翻譯遊俠了 遊俠在IWD一代的弓箭技能表現上其實是不比精靈戰士專修弓箭的... 不過比較上的利益來說戰士拿起刀斧效益似乎更好,所以遊俠往往都擔任起弓箭手 的地位.(何況一代沒有雙持武器只有一個怪怪的補強能力...以下再述)而弓箭在 IWD中有個相當不錯的選擇--Hammer+4這把弓,這把弓一回合能射擊四次實在是相 當暴力:p 不過在狂暴之心模式下(連個小goblin血都差不多80幾<--如果沒弄錯)弓箭往往就 不太夠力了.這時候很可能會迫使遊俠在進戰中拿起盾牌或是利用一下前述的怪怪 補強能力.我想盾牌的影響大家都了解所以我只說說那個補強能力...遊俠在D&D的 設定中是有天生(或是不穿戴重裝甲)時的雙武器優勢,然而在BG1和IWD1及其資料 片之中所有的人物都是沒辦法一次拿兩把武器的,因此遊戲設計者給了一個補強方 案那就是遊俠不拿盾牌的時候肉博攻擊次數每回合會多一次!然而這個好處不只限 於一般的單手武器更包括了雙手武器XD!因此遊俠是可以拿著雙手劍還多槌一次的 (在狂暴之心模式下這樣拿起LifeGiver+4這把雙手劍還能在戰鬥上撐上好些時候 -->這把劍可以回復生命並且再擊中時有機會治療) 然而這個補強的做法我想大家一定不會滿意的...因為從BG2開始雙武器模式已經 實現了:P 在BG2中遊俠在一開始就能自動獲得兩點雙武器模式技能.由於目前手邊 的資料完全沒有雙武器的設定,因此我假設他和BG2的設定無異 以下是Kits和前作出現過的Kits比較 (當然,遊戲出來後設定可能和目前的資料不同) Archer(弓箭手) 弓箭手和BG2的設定完全沒有改變,不過和BG2資料片中的稍有不同.在BG2資料片中 的弓箭手在18級之後原先"每增加三個等級可以讓弓箭手在使用投射武器的命中率 和傷害力+1"的能力被削減為每增加"5"個等級可以讓弓箭手在使用投射武器的命 中率和傷害力+1.如果各位真的有時間把BG2資料片中的弓箭手練到經驗值上限,這 樣的弓箭手命中/傷害力會總攻增加9.而目前IWD2的資料看來弓箭手會增加10點至 命中/攻擊力....其實差別有限 然而以經驗來說的話,BG系列遊戲的怪物(特別是頭頭)都是灌了鉛的硬漢(所以BG2 有一堆像山一樣多的神兵利器以便應付)而IWD的怪物比較屬於一般型的.BG2的弓箭 手碰上大隻的怪物,特別是弓箭打不穿的時候往往只能和對友一起哪起肉博武器衝 衝衝(BG2打不穿的狠角色又很多...不過有些魔法短弓可以彌補這個<--可是大部分 遊俠直覺上都會拿長弓吧).因為IWD的怪物比較"平易近人"所以相對之下我想IWD2 的弓箭手會比起BG2的弓箭手更有投資報酬率! Giant Killer(巨人殺手) 這種遊俠大概是恨巨人到了一定的瓶頸了...不要說練到滿的極端狀況好了,就拿一 代差不多的過關等級--15級來說好了.這樣的遊俠對於巨人類的敵人有+15的命中和 傷害力.我們假設這樣的15級巨人殺手遊俠力量13,拿著長劍+2(1d8+2)對付一個巨人 這個巨人一刀會受到的傷害(不考慮致命傷害)是 1+15+1d8+2 = 19~26 實在也算不 小了. 不過巨人殺手確實會損失相當的優勢--宿敵選擇! 以目前宿敵在IWD2中的設定來看 每五級可以選擇新的宿敵,也就是說等級1/5/10/15/20/25/30都有選擇機會(應該也 能重複選取吧<--如果應用了三版的規則).遊俠對於宿敵有加4的命中和傷害力優勢 ,對於特定的怪物來說應該也算夠何況能夠多次選擇也讓人蠻心動的^^.簡單的說就 是巨人殺手把全部的怨念放在巨人身上了而一般的遊俠把目標分散開來.總和來說一 個30級的巨人殺手有+29的對巨人命中/傷害修正而一般的30級遊俠是累計七次選擇 機會總和+28命中/傷害... 實際使用上可能還是會因為可觀環境因素而使巨人殺手這個職業戰較多優勢或是否, 比方說巨人類的怪物太多了!亞巨人/石巨人/霜巨人/火巨人/巨魔/冰巨魔...像雪花 一般的多的話...那巨人殺手就會是超好的選擇了.要不然就是遊戲不能提供重複選 擇宿敵而巨人又多... 另外,一直都還沒提到追蹤的能力...原因是我實在不是很清楚追蹤會怎麼運作.如果 只是像BG2資料片一般的方式...效用實在有限(多些箭頭告訴你哪些方向還有怪物) 若是像IWD資料片的功能的話...恩...純粹增加氣氛XQ 當然,如果IWD2改變追蹤的能力的話又是另外一回事了 巨人殺手究竟前景看不看好?我無法下結論...但是往好處想...他比馴獸師猛的多多 Stalker(潛行者) 這個職業和BG2的潛行者相比又遜了些>< BG2的潛行者潛行優勢可是+20%,現在剩下10%...XD 另外,還記得潛行者可以放幾個法師法術嗎?這邊都沒有提到...該不會拿掉了吧@@ 我覺得潛行者是所有的遊俠Kits中優勢最少的...若要背刺/潛行攻擊/潛行我想盜賊 還是比較有優勢的.... (唔...潛行者結束了...好短) 目前我會覺得弓箭手/巨人殺手和一般的遊俠(因為宿敵可增加)都還是個不錯的選擇 -- ┌────╮ ○ ╭╮ │╭──╮│───╮╭╮╭──╮╭──╮╯╰┐ ││ ││ ──│││╰╮─╯╰╮─╯╮╭╯ │╰──╯│ ╭─╯││╭─╰╮╭─╰╮││ └────╯─╯─╯╰╯╰──╯╰──╯└┘ All I wish is continue my journey. Draw your steel & we shall see... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.110.175