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講到自由度高到爆表的RPG 大家別忘了這類遊戲的始祖-魔法門系列.創世紀系列 除了Arcanum(台灣翻譯-浩劫重生)這款神作 還有一款策略遊戲Jagged Alliance 2(台灣翻譯-鐵血聯盟2.有出資料片"野火") 也是神作中的神作 這款遊戲的賣點在於戰術 玩家扮演指揮官. 除了在大地圖上亂跑.收夥伴之外.戰術層面目前還沒看過比它更棒的遊戲 夥伴有各項技能屬性 數百種的現代兵器.打上mod之後更是多到爆 總結一下我推薦的遊戲: 魔法門4~5代.創世紀6代.鐵血聯盟2+野火 其他的遊戲.就要考驗我腦袋裡的記憶.我是從386時代開始玩起.想到再說吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.129.234
tony160079:不推MM6嗎? 11/29 00:32
simplewish:我覺得mm7才是歷代最棒的作品XD 11/29 00:35
sango354:本板有辦過投票嗎 XD 11/29 00:52
wurenben:mm6 我還有的印象是打開地下城門,如海一般的敵人湧上來 11/29 01:17
lENis:推樓上,mm6第一個地城花了我一個晚上才出來 11/29 01:22
lENis:第一次有種"終於出來了"的感覺就是mm6給我的 11/29 01:22
chwshen:Temple of Baa裡面滿山滿谷的骷髏海至今仍讓我印象深刻.. 11/29 03:42
Vaxien:後面系統更完整 但真要投我會選6代 11/29 04:22
Vaxien:主要是時機與轉折點的問題 11/29 04:23
P2:MM7到MM8反而簡化了,唯一有較複雜謎題的迷宮竟是一開始的蛇殿 11/29 04:30
P2:金字塔 11/29 04:30
snowbrother:mm6的維蘭墳墓會讓玩家轉到欲仙欲死 11/29 05:20
MM系列的高峰應該是4~7代.真的有"角色扮演"的感覺 ※ 編輯: daniellue 來自: 118.169.39.187 (11/29 06:58) 鐵血聯盟2是1998年的作品 再加裝dbbMOD.就能打趴現今一堆回合制遊戲 自由度又超高 先不要說夥伴的戰鬥技能各式各樣(包含潛行.夜間戰鬥) 連開個槍都分立射.蹲射.臥射 每種攻擊所花費的行動點數.傷害.命中力.依個人能力而不同 若是被敵人火力牽制.各種行動必須花更多行動點數 若是不動作.每回合會回覆一些行動點數 可以攻擊敵人身體的各部位.哪裡受傷又會對行動有影響 也就是因為行動點數影響敵我雙方的行動 所以戰術就變得很多樣 譬如狙擊手剩60點可以行動.你可以花個30點去狙擊.也可以花50點作精度狙擊 或是等一回合.讓行動點數累積到70點去做一槍斃命的爆頭狙擊 裝備從頭盔.背心.背包.褲子.紅外線瞄準器等等都真實呈現現代科技 還可以改裝槍枝.裝備.子彈 譬如:背心若是只有四個彈夾袋.你最多就只能帶四個彈夾 (子彈數有限制.除非你有帶背包.但遊戲的負重量也會有影響) 打完了就要去撿別人留下來的 但是每一系統的子彈不完全相容 (A公司出產的槍可能不能用B公司的子彈.話說這些公司在現實世界是真的存在) 所以戰鬥時考量彈藥便是一件很重要的事 在大地圖上能讓玩家壓制一些重要的軍事場所 譬如礦場可以累積資金.飛機場可以在大地圖上快速移動 槍枝越改射程越遠.威力越高.同伴能力點數越來越強等等 多少也有RPG的成分在 敵人的AI也高 會用:在高處放狙擊手.或是一部分火力牽制.另一部分包抄 等等一些最能發揮小組戰力的戰術圍毆你的小隊 說這款遊戲是戰術戰略的頂點也不為過
davidbright:nice 11/29 09:00
overwhelming:要出三了.... 11/29 12:09
對啊.非常期待 ※ 編輯: daniellue 來自: 118.169.39.187 (11/29 12:18)
lingjj:JA2真的是容易讓人上癮的神作 必推! 11/29 18:14
sango354:推一下JA2 11/29 20:53
simplewish:ja2不好找的話 光譜有出過沉默小組1942可以當3d版的ja 11/30 11:32
simplewish:到罐頭機器人出來前都很不錯玩 11/30 11:33
simplewish:http://ppt.cc/reus GS評價 11/30 11:37