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照我這種龜毛玩法,全破大概還要很久,先停一下說點簡單的感想XD 1.雖然乍看之下開放世界、開鎖方式、生活技能、資源採集、 陣營選擇等部分很像TES系列,但實際玩起來更接近DS3(末日危城三)。 像是物件互動性低、只能在地形許可範圍內移動(只有特定地點可以往下跳)、 環狀關鍵字對話選擇、用顏色區分稀有度的裝備系統、寶石強化、技能樹、 操控性等部分,跟DS3很類似,只差在視角更近一些,動作性更強一點而已。 這個作品算是把不同遊戲借鏡而來的要素融合得不錯。 2.這是一款ARPG,戰鬥的部分甚至更接近動作遊戲,這是遊戲最大的亮點, 動作流暢、容易上手、又有一定的變化性,唯一的缺點是難度實在太低。 平常有在玩ACT的人,即使是用相對較弱的賊,應該還是能輕鬆過HARD難度, 更不用說可以直接硬吃的戰士或魔法亂轟的自走炮法師了。 ACT苦手的人也不用擔心,三系可以自由混搭,找出自己最能適應的方式, 再加上裝備加持,一樣是輕鬆過關。 3.畫面、音樂、劇情等部分沒甚麼好說的,講好聽是中規中矩, 講難聽點就是很普通,並沒有特別讓人印象深刻的地方。 4.目前各評論網站多半是給出8/10左右的分數, 遊戲性十足,很多事情可以做,但其他部分就沒那麼出色了。 總之,KoA雖然不是一款頂級作品,但娛樂性也相當足夠了, 喜歡ARPG且不在意劇情的人可以嘗試看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.231.84
takase:任務有夠多,沒加入工會光主線/走走看看就解了8X個還沒完 02/10 08:09
redplum:看trailer比較像三國無雙的打鬥方式 03/09 08:33