作者claestw (克萊耶司)
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標題Re: [心得] Kingdoms of Amalur: Reckoning 初期心得
時間Fri Feb 10 00:19:24 2012
戰鬥方面真的是像動作遊戲一樣,玩起來非常爽快。
以最近只玩了魔獸世界和上古五的玩家來說,注意到的幾個地方是:
1) 世界是 3D 但地圖是 2D 的,除了設計好的位置以外(地圖顯示小箭頭),
並不能隨意跨越地圖上的障礙物。
2) 戰鬥只要選對武器和戰術,基本上非常簡單。
3) 錢賺得快,花得也快。第一個背包擴充就要 7500 金起跳。
4) 讀心晶片真的存在:我全投力量結果連拿兩件法師用的套裝 -_-
5) 白=普裝 綠=優裝 藍=稀有 紫=唯一 金=套裝
這遊戲角色技能分為戰鬥和非戰鬥兩種,遊戲中稱為能力與技術:
能力:力量 Might、巫術 Sorcery、機敏 Finesse
技術:鍊金 Alchemy、鍛造 Blacksmithing、偵測 Detece Hidden、
解魔 Dispelling、開鎖 Lockpicking、商業 Mercantile、
說服 Persuasion、附魔 Sagecraft、匿蹤 Stealth
每次升級可以拿到能力點數和技術點數,分開點,
能力點數可以用來投資武器專精、強化攻擊力、強化防禦力、開放新招術等。
技術點數投資得到的技術等級除了決定該技術的強度(開鎖難易度等),
每個技術在特定等級也會有所謂的「里程碑」,提供額外的能力。
例如解魔第一級沒有里程碑,單純是把解魔難易度降低,
但是第二級就有里程碑了:「解魔失敗第一次不會爆炸」。
解魔第四級的里程碑是:「移除護罩上的黑暗符文」。
升級時投完能力點數和技術點數後,就要決定宿命,以塔羅牌的方式呈現。
裝備宿命之後可以獲得一些加成,像是近戰傷害、法術傷害之類的。
在不同能力(力巫敏)投資點數累積起來後,可以開放不同的宿命。
技術方面,角色升級最多可獲得 40 點技術點,投錯可以花錢重置。
另外,各地常會有訓練師可以花錢買技術點。
每個訓練師都會有專精的技術和程度,只有在該訓練師專精等級內才能買。
例如你解魔等級 0,可以向 0-3 的訓練師買點數,但若解魔 4,就不行了。
每個訓練師只能買一次點數,所以最高能獲得的技術點數還是有限的。
如果不想一直花錢重置,就必須事先規劃好買點數的資金,才能最大化技術點。
開寶箱、挖隱藏寶物的時候,也有機會拿到技術書,永久性提高技術。
訓練和讀書獲得的技術點數在重置後不會消失,所以不必擔心。
鍊金:每一級提升採集原料成功率。
實驗失敗會獲得 Unstable Potion (不穩定藥劑)
可用 3 個原料鍊製藥劑
可用 4 個原料鍊製藥劑
發現所有鍊金配方
鍛造:每一級提升修護包的效益。
可從敵人身上搜得材料。
可用 3 個材料打造裝備。
可回收綠裝材料。
可用 4 個材料打造裝備。
可回收稀有裝備材料。
可用寶石鍛造裝備。
可打造大師級裝備。
偵測:每一級提升探索時獲得的金幣。
小地圖顯示敵人及其他角色。
小地圖顯示隱藏寶物,且實際靠近時會顯現。
小地圖顯示敵人面對方向。
可拆除陷阱。
小地圖顯示秘道,且實際靠近時會顯現。
小地圖顯示陷阱。
拆除陷阱時可回收材料。
小地圖顯示 Lorestone 和寶箱。
解魔:每一級降低解魔難度。
第一次失敗不會爆炸。
拿掉黑符文。
前兩次失敗不會爆炸。
符文重生速度降低。
開鎖:每一級降低開鎖難度。
強開 Very Easy 的鎖保證成功。
強開 Easy 鎖保證成功。
強開 Average 鎖保證成功。
強開 Hard 鎖保證成功。
商業:每一級提升商人買賣利潤。
破壞物品時回收其價值 15% 的金幣。
破壞物品時回收其價值 30% 的金幣。
可在任何商人販賣贓物。
說服:每一級提高說服成功率。
降低犯罪賄賂金額 20%。
降低犯罪賄賂金額 30%。
降低犯罪賄賂金額 40%。
降低犯罪賄賂金額 50%。
附魔:每一級提升裂片掉落品質及機率。
可用 Lambient 品質裂片製造寶石。
可將 2 個同品質裂片組成高一階品質的裂片。
可用 Pristine 品質裂片製造寶石。
可製造史詩寶石。
可在附魔臺將裝備插槽裡的寶石取出。
(註:裂片有三種等級,Cloudy→Lambient→Pristine。
點出裂片升級里程碑後,就能合出 Pristine 裂片,但還不能拿來製寶石。
要點出下一個里程碑才能用 Pristine 裂片製寶石。
史詩寶石可用任何等級的裂片製成,也可以混用兩個不同等級的裂片;
史詩寶石的成品強度就看原料用的裂片等級。)
匿蹤:每一級提升匿蹤持續時間。
潛行時未發現玩家的 NPC 視野縮小 5%。
潛行時未發現玩家的 NPC 視野縮小 10%。
潛行時未發現玩家的 NPC 視野縮小 15%。
潛行時未發現玩家的 NPC 視野縮小 20%。
潛行時未發現玩家的 NPC 視野縮小 30%。
潛行時未發現玩家的 NPC 視野縮小 40%。
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