推 sft005:第二點真的很無言 常常懷疑自己是不是沒按f... 03/09 08:52
→ Gravity113:敵人回去原點的時候是接近無敵的 03/09 09:47
推 DevilCool:第三點還好耶?一打多的時候我常隨心所欲的換目標@@? 03/09 09:48
→ Gravity113:原本可以打上百的攻擊會只剩不到20 03/09 09:48
推 redhound:真的! 不能自己切換攻擊目標超瞎的="= 03/09 11:12
→ Gravity113:而且不能確定你的方向有沒有指到目標 03/09 11:29
→ Gravity113:我的弓箭老是因為這樣miss掉 03/09 11:29
推 naturewind:第三點真的很糟糕..是因遊戲本身太簡單,所以感覺還可以 03/09 12:35
→ naturewind:接受 03/09 12:36
推 TaipeiKindom:第一點覺得還好 大概被忍外虐待過的關係 03/09 12:49
→ Batztop:我比較討厭物品欄的設計和寶箱總是放花花草草 03/09 15:48
→ claestw:Dispell(Hard)完Lockpick(Hard)打開只放一朵花...(怒) 03/09 16:04
→ Gravity113:我打開經常都是一片葉子 03/09 17:08
→ Gravity113:紅牙籤拿去開地城的門,箱子沒撿到牙籤就無視 03/09 17:08
→ Gravity113:煉金到底有沒有用? 而且配方要怎麼來? 03/09 17:08
推 Solid4:練金可以自己配、好像也可以買...其實讀一下材料簡介可以 03/09 17:24
→ Solid4:猜的到,像小紅水的材料重點是Restoration跟Health 03/09 17:25
推 sft005:鍊金完全不點到遊戲結束都沒有任何不便,比開鎖還廢的技能 03/09 17:25
→ redhound:所以我下輪打算點懶人系(說服 買賣..之類)生產系不點 03/09 17:25
→ Solid4:(Embereyes / Black Cohosh) 03/09 17:26
→ sft005:難怪我一開始就先把嘴砲跟偵測點滿,原來是太懶 XDDD 03/09 17:27
→ Solid4:要不然也可以作弊跑到KAR Wikia上找 XD 03/09 17:27
推 redhound:因為材料&寶箱都太看人品 點生產&降難變異數太大了 03/09 17:28
→ claestw:其實鍊金很IMBA的,靠Alchemist's Art藥水,只要4級時... 03/09 17:29
→ claestw:就可以弄出全套Flawless材料的鍛造裝XDDDDD 03/09 17:30
推 sft005:但是4級拿的裝備基本能力低阿 不能靠寶石拆的拿不到 XD 03/09 17:32
→ claestw:的確是這樣,只是光靠+30劍柄那類的也已經是加倍傷害了 03/09 17:34
→ claestw:由於初階裝基本能力低,所以撐絕對值的材料效益就極高 03/09 17:35
→ claestw:PS最近重開角色,發現好像撿到的東西會依據技能高低變化 03/09 17:36
→ claestw:開鎖點高之後,幾乎路上撿到的全是prismere lockpick 03/09 17:37
→ claestw:然後鍛造點高的話,初期就常偷得到Improved材料 03/09 17:37
→ claestw:Gohart鍛造屋NPC身上好像固定有顆毒傷%的好料,出現2次了 03/09 17:38
推 iamsafin:拆解不隨機阿 搞清楚數值配的形容詞就知道藍綠裝能否 03/09 18:14
→ iamsafin:拆出 無瑕疵部件 03/09 18:14
→ iamsafin:套裝在寶箱能不能排再一起阿 亂七八糟的沒順序 03/09 18:15
推 sft005:這邊說的隨機是指你要一直S&L...浪費時間 03/09 18:35
→ claestw:是的,隨機指的是你鍛造點滿也不保證能拆出應有的材料 03/09 18:52
推 buliwyfsun:我個人覺得一個大缺點是開發小組做了一堆套裝和紫裝 03/09 20:54
→ buliwyfsun:結果鍛造太強導致都是只用鍛造裝... 03/09 20:55
→ buliwyfsun:一堆外型特別的裝備都只能放在房子裡面的置物櫃...orz 03/09 20:55
→ buliwyfsun:然後遊戲難度已經很低, 鍛造又練的話角色整個過強 03/09 20:56
→ buliwyfsun:然後就變成甚麼怪幾乎都是一刀秒 03/09 20:56
→ buliwyfsun:做得很棒的連技系統根本用不到因為怪都一刀就死了 03/09 20:57
→ claestw:官網有人鼓吹把紫裝套裝改成可拆出"型"來套用在鍛造裝上 03/09 22:18
推 TaipeiKindom:要拿什麼武器能一刀秒 @@" 03/09 23:00
→ TaipeiKindom:我現在34級在大地圖右上角打Jottun 爆擊頂多13xx 03/09 23:01
→ TaipeiKindom:但他血至少8000 一次都三隻以上... 03/09 23:01
→ Gravity113:拿大刀持盾的那個嗎? 競技場打那個很簡單說 03/09 23:09
→ Gravity113:只比 Ettin 難打一點而已 03/09 23:10
→ wurenben:我是建議鍛造大師可以用拆出來的基材"升級"紫武 03/09 23:31
→ wurenben:還有做出Master Repair Kit..修裝費是紫裝的痛 03/09 23:31
→ Gravity113:初期全部都用便宜kit在修...錢又很好賺所以沒差 03/10 00:37
→ Gravity113:有點耐心的話Arena一隻troll有兩千多可以賺 03/10 00:37
秒殺嗎?其實方法最基本的還是 Flawless Damaging 疊滿,
也就是增加全傷 % 的材料,能疊幾個就疊幾個。
再來就是例用像是怪的特性、增傷藥水之類的去打了。
這是國外某玩家追求極限的路程:
爆擊 296,481 http://ppt.cc/cPYg
爆擊 1,629,199 http://ppt.cc/NZOJ
爆擊 2,9032,557 http://ppt.cc/N1F;
其他還看過討論文中正常狀態下隨便背刺就 150 萬傷害之類的,沒圖就是了。
總之,第一步仍然是玩到後期撿到第一顆 Flawless Damaging Binding/Grip。
一切都是從這裡開始,沒有這一顆材料,就無法追求真正的極限。
最後是官網論壇發表的 165 萬背刺傷害的影片展示,裡面有拍到全身裝備。
http://www.youtube.com/watch?v=57anvvpes8g
→ Gravity113:多一個0,嚇死人XD 03/10 02:20
→ Gravity113:另外,影片是1650萬 03/10 02:21
推 iamsafin:鍛造玩一玩就收起來了 還是造型比較重要反正秒就是秒 03/10 02:27
→ iamsafin:打得多又沒別人在羨慕 這是單機遊戲 03/10 02:28
→ iamsafin:不開放模組有理由嗎 沒MOD很不耐玩 這遊戲淺力很高說 03/10 02:28
→ claestw:其實也不是不開放模組,只是不提供官方的模組製作工具 03/10 18:29
→ claestw:正式說法是因為內部工具綁線上資料庫等技術上的問題 03/10 18:30
→ claestw:實際上官方論壇也有開放自製模組板面,歡迎玩家討論修改 03/10 18:30
※ 編輯: claestw 來自: 61.62.219.58 (03/11 04:03)
→ Gravity113:以KoA:R的戰鬥來說,拖太久只會無趣... 03/12 11:31