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法術真的很多,但是基於一回合最多施法一次, 要使用什麼法術也變得有點微妙。 1. Phantom (幻影術) 實用性: ☆☆☆☆(中後期) lv3可複製出原單位44%數量的部隊。   關鍵在於,一樣可以使用原單位的技能,   如果複製Paladin,等於多了一次群體復活+再動! 對Boss戰也可以複製肉盾出來燒。 2. Heal (治療術) 實用性: ☆☆☆☆(中期) ☆☆(後期)   lv3只耗1mp補450+(受技能影響),精美實惠。 如果使用的單位是紅綠龍這類高HP又吃魔法的種類,   中期受傷都還可以用治療快速恢復來避免我方部隊數量減少。 後期敵部隊數量變多攻擊傷害也增加,這招就慢慢不用了...。 3. Resurrection (復活術) 實用性: ☆☆☆☆(中期) 凹"無損"這個成就medal的時候非常需要。 使用人類聯合軍的時候配合Paladin的群復可以發揮很好的效果。 4. Precision (精準術) 實用性: ☆☆☆☆ (搭配archer部隊) 增加archer部隊的傷害,   archer部隊編入3支就可以發揮不錯的效用, lv3時可群體施放。   加上中期可以拿到望遠鏡(archer部隊傷害+100%),   對普通敵人可以在第一輪就造成有效的快速打擊。   如果對方都是二足部隊就更好了。可以不靠法術就吃死。   (在拿到幾樣加成archer部隊的道具後,這是打Boss必用的法術。) 5. Bless (祝福術) 實用性: ☆☆~~☆☆☆☆ (視單位大小傷) 提升單位的最小傷害到跟最大傷一樣。 建議學到lv3可以群體施放。   dmg: 12~14的部隊使用後 --> dmg: 14~14 像邪眼魔這類大小傷差距大的部隊用下去效果很好。 如果像Paladin大小傷差距不大,放下去就是錦上添花。 6. Oil Mist (油霧術) 實用性: ☆☆☆   降低範圍內archer部隊傷害並且範圍內單位受到火傷增加。 lv3可以降低70%(還是75%忘了...)   前中期靠紅/黑龍飛來飛去噴火的時候可以放一下,   中後期如果我方部隊不夠硬,敵方archer又多可以考慮放一下。 (不過AI的archer會想辦法移動以避開這個法術。) -- "It can't be so simple." "What if it is?" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.43.138
wurenben:Phantom 5星,Haste 4星,Precision 4星,Bless 4星:後期 12/05 18:30
wurenben:怒轉魔在boss 5星, 喚醒打小兵 5星, 活力4星 12/05 18:32
joijoe:可惜不能 開場毀天滅地x3 回流 無損get!! 12/05 19:45
wurenben:有回流啊,只是變法術了...只是對頭目級幾乎無用 12/05 23:00
※ 編輯: mikejr 來自: 220.141.45.223 (12/07 02:26)