作者wurenben (晴天)
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標題[心得] KBAP 英雄大帝-女王之刃,無損全破心得及戰法分享
時間Sat Apr 24 00:22:52 2010
一. 前言
接觸英雄大帝(以下做KB)及續作女王之刃(以下做KBAP)的時間已經有一段時間了
一直想試看看不同的戰法及特殊成就,這次就使用法師來完成了全程無損任務
本次戰役目標-Hard難度,所有戰鬥包含六大boss全部無損擊殺
二. 角色設定與戰法探討
先附上最後的統計數字
http://tinyurl.com/239laxj
分數會低是因為要湊無損在初期得到處找軟柿子打,那時法術還很少
後期打頭目要試各種組合,跑來跑去徵兵
老實說不清楚22 Casualties怎麼來的,我這次非常小心幾乎每戰必儲存確認
有可能是外交招兵沒補滿但大於初始兵力的損失
然後看Damage 比例: 86% by troop; 1% by spellbook; 13% by dragon
非常不"法師"有點像是聖騎士的比例
再看到天賦樹魔法欄,混亂魔法沒點到三級,大部份人都會臉上三條線了吧
http://tinyurl.com/2bbbbc6
接下來看到主角-紅龍45.3%比例,遙遙領先第二名邪眼的9.9%
究竟是什麼原來造成的呢?我們由新版的法師特技"高等魔法"來探討
http://tinyurl.com/27qdhhe
按照字面意義:法師在每回合可以使用第二次魔法,但前提第一次始用的魔法
消耗法力不能超過20mp
再加上KBAP中將"時光回流"技能從使用怒氣轉成魔法了
扭曲系點到3級可以復原5級生物,需消耗30點法力
故KB本傳中的單黑龍兵團+毀天滅地/地泉衝擊連發配上時光回復已經被封印了
所以做為新版法師必須開發新戰法,所以我開發了"灑油+紅龍流戰法"
三. 灑油紅龍戰法實戰研究
先來看看灑油技能,在54點智力下,降低70%遠程攻擊力,67%降低火抗力
http://tinyurl.com/23tp3hh
再配上幻影,在技能全滿,54點智力下,可複製出87%原生物數量
http://tinyurl.com/2e3kwn2
主角紅龍+幻影在第一回合就可以製造出大量的傷害
而且本人戰法是直接將紅龍飛進去敵陣使用吐息,有人會問被打怎麼辦:
按照X本的說法:你就讓他們打嘛,打膩時就發現同伴全死光了:P
其實小技巧是在第二回合繼續攻擊,在第二回合末再使用時光回流
時光回流是回復到"前一回合"的初始狀態,所以第二回合末最安全
如果在第二回合開始用,龍又遭到損失時,時光回流也無法回復了
以下是我自己錄的影片,敵人總共22暴龍,21石巨人,600+蜥蝪人法師
是蠻不好對付的組合,不過敵人四回合全滅,好好欣賞法師的另一種破壞力吧
http://www.youtube.com/watch?v=yF1seEamNv8
這影片是完全按照我的戰法錄製,在二合回末才使用時光回流
最後紅龍一共佔了83.5% 輸出,小龍在旁邊閒閒沒事做
四. 前中後期+頭目戰 戰法+推薦兵種
前期:
Bowman人類弓箭手:基本的遠程單位
Inquisitor:初期的復活首選
Beholder/Evil Beholder 眼魔/邪眼: 睡眠射線攻守一流,尤其在對抗等級一單位
心控也可有效降低敵人數目
Royal Snake:快速又不受反擊+毒,初期最佳近戰單位
中後期:
Demonologist 對岸翻鬼神使:此單位可取代Inquisitor地位,可復活之外
還可召喚惡魔出來當肉盾,中期重點單位
Emerald Dragon 綠龍:法師的好朋友,技能都很實用
Elf 精靈射手:最強遠程單位之一
Paladin 聖騎士:物抗性高,肉盾首選,群體復活非常強大
Red Dragon:原因就在上方戰法
Forest/Lake Spirite 森林/湖仙子:速度快數量多.不受反擊是最大優點
頭目戰: (以下會有Spoiler)
蜘蛛,機器人,青蛙:只要提高dps就夠
精靈塔頭目:想達成無損需要魔法抗性裝備,50%以上佳
蜥蝪人王:想達成無損非常困難,不過這王也不是沒有弱點
弱點在沒戴鐵手套(害我想到某種狗)的那隻手,會無法反擊,
且有單位在那時,每2回合有80%的機率會轉向
我是使用人類高物抗三騎(騎士,騎兵,聖騎士)
加上蜥蝪人矛兵(主力dps)+蜥蜴人法師(遠程兼輔助單位)
最後王快死時記得留個一小團敵人蜥蜴人法師,他會躲遠遠的打你
這樣打死王後才能慢慢把損失補回來
巴爾:比上隻王簡單,可以使用遠程部隊做主力攻擊
記得幫騎兵/騎士上聖盾
其它戰役:
蜥蝪人競技場第一戰: 上千隻翼手龍+800隻蜥蝪人矛兵
也是惡夢戰役,試過很多組合最後使用人類三騎+紅龍+蜥蝪人矛兵打過
以我的主力打法,想無損有黑龍/大惡魔的組合能避就避開,很麻煩
五.無損心得
雖然最後出現的數字並非0損,我也不想去修圖自己心知肚明就好
不過0損真的是很自虐的打法,尤其在特定戰鬥得要重讀數十次
但是成就感是很高的,可以自豪最有效的方式運用兵種達成目標
期待更多人開發不同戰法來一起研究討論
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