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※ 引述《Felix (ゲームを始めよう)》之銘言: 基本上這次的故事是架構在一個部分真實的歷史上面 然而在一個重大的轉折點上出現了大災變(Disjunction)導致了我們的世界永久的改變 對於我們現在所熟悉的近代歷史來說這個遊戲世界算是一個平行的"異世界" 大災變(Disjunction)發生在於12世紀末 於歷史上有名的獅心王李察率領的第三次十字軍東征之後 (以下就是遊戲故事瞎掰的了) 由於為了將回教徒全面擊倒李察聽信一個將上古神器結合的建議 然而這樣的建議並不成功,神器的結合致使大災變的發生,永久改變了世界 不但地表受到改變而且連人也發生了根本上的改變 大災變發生後這兩樣神器分別由西方的聖殿騎士團(Templars)保有一半 而東方的Order of Saladin持有另一半 因為大災變而產生的精魂(Spirit)和人類結合 除了血緣純種的人類之外更出現了"不同種屬的人類" 精魂寄宿於人的體內和人交互變化並且遺傳到後代 包括鬼怪(Goblin),食人妖(Troll)等由人轉變而成的生物陸續出現 而人和精魂交互影響的結果產生了三大類不同的非純種人類 包括了與善良精魂結合的Sylvant,和惡靈精魂結合的Demokin 以及和野獸精魂結合的Feralkin 一般而言Sylvant具有尖耳朵,金屬色澤的頭髮,褐色的膚色,比起正常人來的矮小 而Demokin則比起一般人高而且同時體質上更能接受魔法 可想而知的Feralkin則是比起一般正常人更為強壯且更能善用這些技巧 魔法方面本遊戲的魔法是經由人體和靈體能兩相互結合才能使用 人體提供一個宿主的身體給予靈能發揮的可能 然而這樣的魔法運用不見於世直到近年英國女王發布聲明認可為止 (就像是中古的女巫傳說的感覺) 遊戲的時間是在16世紀末,也就是大災變後400年 以遊戲對於大災變的含糊其詞來看,顯然這跟遊戲的故事有絕對的關係 同時也更明白的說"若太過清楚的說明大災變將會破壞遊戲" 目前來說這個遊戲給我的感覺上.... 設定相當的新鮮,保有了些現代的真實但其實不然, 更把神話類人種族的生成放到近代的舞台中,結合了些中古巫術傳說的影子 以Black Isle向來的口碑,我想玩家應該不會失望才對! -- ┌────╮ ○ ╭╮ │╭──╮│───╮╭╮╭──╮╭──╮╯╰┐ ││ ││ ──│││╰╮─╯╰╮─╯╮╭╯ │╰──╯│ ╭─╯││╭─╰╮╭─╰╮││ └────╯─╯─╯╰╯╰──╯╰──╯└┘ All I wish is continue my journey. Draw your steel & we shall see... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.46.112