※ 引述《TMWSTW (重建之寓言)》之銘言:
: ※ 引述《wurenben (中華加農No.1)》之銘言:
: : 這樣說也是沒錯啦, 不過我接觸遊戲的順序是
: : 御封戰將-->文明帝國-->魔法大帝-->英雄無敵
: : 所以把他們聯想在一起了
: : warlord我也有玩過, 不過玩不久就是了
: : 魔法大帝雖然好玩, 不過還是有缺點的
: : 種族之間不公平的情形很明顯
: : 英雄過強, 且移動速度遠大於一般單位
: : 到了後期都是用英雄在跑, sky drake?great worm?
: : 基本上強的champion 都可以一回合內解決
: : 更別題incarnation召出來的那位老兄了
: 這點同意,不過因為是單機遊戲,所以不一定要以追求
: 「強」為目的,故意用比較弱的法術/種族撘配其實也
: 很好玩,特別是對某些搭配有特別的喜好時(ex:黑魔
: 法配黑暗精靈…)
: 至於英雄的超強,沒有意見,不過當然到後期才辦的到
: …主要是那時敵人不可能有相同等級的英雄…
: 其實真正的問題可能在於電腦的人工智慧太弱(那麼複
: 雜,那可能做的強),不過更新版的難度也十分高(因
: 為raider初期到處跑的緣故…)也是相當有挑戰啦…不
: 過遊戲好玩不一定要有很高的AI,我是覺得有挑戰就好
: 了,而不斷發展各種欺騙電腦的方法也很有趣…
: : 其實有個遊戲號稱Mom的續集--age of wonders
: : 不過格局比MoM小多了
事實上這個遊戲在作物品時有個bug, 更新版也沒改掉
這個bug 僅限於weapon, 先選到staff 項, 選spell charge
找個spell, 按*4 ,再取消掉這個spell, 然後選其他的能力
等到物品作出來後你就會發現這個物品上多了原先被你取消的spell
如果做物品時選4個能力的話, 就會出現5種
如果是選call lightning,flame strike 等等高級的法術
這方法可幫你省去好幾千個mana 做
有興趣的人可以試看看
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