推 erichomo:原來這就是reaper的真面目 03/15 15:42
推 mikejr:湖中女神:「您要金的結局 還是銀的結局呢」 03/15 15:52
→ wurenben:Gamespot特別寫了篇文章討論結局,有13xx個評論 03/15 16:06
推 jafifshn4:Legion在快要犧牲前的那刻,他的自稱已經從"We"變成"I" 03/15 16:47
推 cooljoan:"意圖使人劈腿"XD 現在正克服了Mako繼續探索ME1中... 03/15 16:47
→ jafifshn4:我想就如EDI所說的,從那時候起他就不再屬於集體意識 03/15 16:48
→ jafifshn4:的一部分,而是屬於單一個體了! 03/15 16:48
推 zone0016:因為導入reaper科技所以geth從一個群體變成個體了 03/15 17:13
→ Gravity113:其實我覺得星海的戰場還不如DoW等許多遊戲... 03/15 17:14
→ zone0016:Harbinger只能腦補說小男孩就是harbinger 03/15 17:14
推 redhound:我比較喜歡DOW的種定跟相剋概念 但是SC發展就是比較好XD 03/15 17:15
→ Gravity113:單指戰場呈現啦,DoW比較豪邁,打起來也更暴力 03/15 17:20
推 redhound:我覺得各方面都比較好XDDDD 當然SC也是好遊戲 03/15 17:21
→ Gravity113:星海則是很和諧,而且泥土、太空站連核彈都炸不爛 03/15 17:21
→ Gravity113:可以用太空站的金屬板做載具嗎? 03/15 17:21
→ redhound:之前有看過文章說 BZ就是想用普通效能做大家都能跑的遊戲 03/15 17:22
→ redhound:實際上來說 她的確做到了 但DOW硬體就要高些了 03/15 17:23
→ Gravity113:SC2的能跑和能看是兩回事喔XD 03/15 17:24
→ Gravity113:Bz以前做的遊戲是奇蹟般的低需求高呈現 03/15 17:24
→ redhound:XD 我承認我只是單純喜歡一大堆種族大亂鬥 03/15 17:25
→ Gravity113:現在則是一般需求一般呈現,WoW以來也不乏硬體殺手 03/15 17:25
→ Gravity113:SC2當初遇到特定顯卡還會直接把你燒掉XD 03/15 17:25
→ shortoneal:rEAper,名副其實的收割了Bioware起頭的大作 03/15 17:30
推 wouzylin1440:SC2當初會燒卡是程式沒寫好,跟需求高不高是另一回事 03/15 17:38
→ jafifshn4:Gravity113是BZ hater...就別跟他爭了... 03/15 18:08
→ wouzylin1440:爭?您誤會了。況且這也沒什麼好爭,實話實說罷了。 03/15 18:38
→ Gravity113:是有聽過SC2開到高效能需要不低的硬體需求啦 03/15 18:57
→ Gravity113:當然這也的確改變不了DoW2的需求相當高的事實 03/15 18:58
推 wouzylin1440:DOW2沒玩,不清楚QQ。SC2效能全開33的確需要不低的配 03/15 19:01
→ wouzylin1440:備要求。不過這跟當初的燒卡事件是沒有關係的。 03/15 19:01
→ Gravity113:燒卡是比較離題,DoW2的硬體需求約略在SC2開high的程度 03/15 19:02
→ Gravity113:Ultra 就不論了,兩邊都開到極限的需求沒差多少 03/15 19:03
推 wouzylin1440:嗯!SC2的特效之前也是被人抨擊過(我倒是滿喜歡的XD) 03/15 19:08
→ Gravity113:我會覺得少了點什麼,至少SC一代打起來很有戰場氣氛 03/15 19:09
→ Gravity113:SC2就讓我覺得很不滿意 03/15 19:09
→ Gravity113:別光說我是Bz hater,好歹我也買齊所有Bz全套了 03/15 19:09
→ Gravity113:Diablo 2、SC2還是典藏版,光這兩個我就花了上萬 03/15 19:10
→ Gravity113:要不是SC2和D3 demo讓我大失所望,我到現在都還是Bz廚 03/15 19:11
→ redhound:嫌貨才是買貨人XD 這句話有道理 03/15 19:11
推 wouzylin1440:推~嫌貨才是買貨人XD,但前提是在合理範圍。 03/15 19:12
→ Gravity113:我是覺得SC2差在美術風格,他的效果水準絕對夠高 03/15 19:13
→ Gravity113:偏偏就是那個風格不對勁 03/15 19:13
→ Gravity113:D3則是美術風格很有特色,但是效果處理的水準就別談了 03/15 19:14
推 wouzylin1440:美術風格就真的是個有所好XDD 03/15 19:14
→ Gravity113:遊戲本身SC2和SC沒有明顯差異,就讓我覺得不思長進... 03/15 19:15
→ Gravity113:不過SC2關特效後就好像對岸山寨的水準一樣.......... 03/15 19:15
→ wurenben:美術風格個人覺得還好,SC2更大的缺點不在這 03/15 19:16
→ Gravity113:所以我才說「能跑和能看是兩回事」 03/15 19:16
→ wurenben:打個單人戰役要連B.Net用那爛到爆的界面去選,另人很不爽 03/15 19:16
推 byjiang:sc2就是wc3 in space啊..超令人失望 03/15 19:17
→ Gravity113:D3則是變身「韓國破壞神」( ′_>`) 03/15 19:17
推 wouzylin1440:真的!但比起BF3又稍微好一點,至少還可以離線遊戲 03/15 19:18
→ byjiang:sc2的戰役我倒是覺得做得不錯 動畫水準也很高 03/15 19:18
→ wurenben:A+B一起沈淪的速度另人嘆為觀止.. 03/15 19:18
→ wouzylin1440:BF3是從頭到尾,包含單人遊戲都要登上他的網站。如果 03/15 19:18
→ wurenben:BF3一樣可以離線打單人 03/15 19:19
→ wouzylin1440:伺服器公修,單人就沒辦法玩。 03/15 19:19
推 redhound:我家的SC2單人戰役可以離線玩呀@@? 03/15 19:21
推 wouzylin1440:可以! 只要登上去過一次後,就能一個月內離線遊戲 03/15 19:21
→ wurenben:SC2 公測時還不行離線,那時就不爽買了 03/15 19:22
→ redhound:原來如此XDDD 我還真的都沒注意這種事 今天知道了 03/15 19:22
→ wurenben:BF3只要把Origin設離線就能不登入網頁打單人 03/15 19:22
→ wouzylin1440:soga~原來還有這招^^ 哈 我今天也學到了 thx!! 03/15 19:23
→ Akabane:SC2哪是WC3 in space啊...明明就是3D版SC好嗎... 03/15 20:20
→ Gravity113:SC就有SC2 mod了 03/15 21:34
推 davidbright:如果SC2只是SC 3d版搞不好還比較好一點... 03/15 22:49