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※ 引述《naturewind (Naturewind)》之銘言:   在那麼多「強而有力」的「佐證」企圖蓋棺論定以前,我想先請各位想一件最重要 的事:   「Reaper是來做啥的?」   明明Reaper就快要達成目的了,為什麼要浪費那麼多時間在一個快死的Shepard身 上?事實上就算阻止Saren打開讓Reaper長驅直入的通道,也只是延緩了三年的時間( 如果沒有毀掉Bahak星系的Mass Relay還會更快)。這個cycle沒有像Prothean那時被 Reaper抓到「奴役」這個弱點,但各種族重要人物也一樣被洗腦--甚至當時要是沒殺 死Saren,也就解除不了與之同調的Sovereign的護盾,整個星系會連一架Sovereign都幹 不掉而全滅。   Reaper就是這麼強大,而且它們可以做任何事,就只為了完成收割。   那麼Shepard能夠阻止的了收割?   Shepard在Mars上找到了Crucible的設計圖,透過Illusive Man的教化Reaper自然 知道,但仍不受影響(Nomardy在各星系支援收集那邊太過頭會引來Reaper但我覺得那 只是很單純的招搖過頭)。直到Crucible接近完工,Citadel才因為這樣輕易地被叼走 (不過地球淪陷也是幾小時內的事)。   也許有人會說因為Shepard已經進入Crucible,Reaper「鞭長莫及」。   但是請注意,若非Citadel的具現(或原本沉睡中的功能bala bala的):Catalyst 直接傳送他到Citadel的不明空間,讓Shepard成為三選一猜謎大賽的參賽者,Shepard 早就因為遲遲無法啟動系統,失血過多而......(至於紅色那個動一下,在 Extended Cut尚未說明前,按照屍檢的說法是:蛋白質水解作用導致肢體膨脹),而 Reaper最後的阻礙擔當是Illusive Man才對。   因此就單以「收割」這個目的來說,教化只是個手段罷了。甚至這個手段根本沒有 用在Shepard身上的理由。在一般的情況下,Reaper只要多花點時間(甚至可能無須像 Prothean那時期得用到數個世紀)就可以完成這循環的收割。   那麼倘若Shepard真的被教化洗腦了,而Catalyst就只是要Shepard刻意選擇某種答 案呢?(我同意Catalyst確實有誘導Shepard選擇某種答案的傾向,後面再討論)   那麼我們必須要說,最後RGB的結局當中,除了R以外,Reaper都是撤離這部分 肯定就是騙人(騙誰?玩家?)的;再說一次,Reaper的目的是收割,不存在其他非收 割完成的目的而撤離(「Crucible + Citadel + Mass Relay」系統未發動前)。   所以如果為真,與其說是Shepard被教化,不如說是BioWare的藝術性就是「教化玩 家」這種惡質玩笑了。   那麼最後還有個問題,依然就是那個RGB猜謎大賽的舞台為核心(Catalyst本身 就有「改變」的性質)的「Crucible + Citadel + Mass Relay」系統。   我個人認為這是一個「巨大、漫長、且低劣到不可思議的玩笑」。   我猜測,這搞不好是銀河系外的人,為了測試這個大銀河系有無往更大的宇宙發展 所設的關卡。他們製作出Reaper,設計了Mass Relay以及Citadel,但留下Crucible這 個線索給後來的文明,結果直到百萬年後才靠著Shepard以及僥倖結盟的銀河各種族, 以及靠更多的僥倖蓋好Crucible,連接Citadel,讓替死鬼Shepard來推開新世界的大門 。   只因為銀河系:「還沒做好準備」,而RGB就只是他們預想的三種方案(為啥要 搞這樣,老實說我真累了...懶得想了)。   要真是這樣BioWare不解釋也就算了,不然百分百肯定是「爛尾」了。 -- 天賦異稟(Gifted) 你擁有與生俱來的美貌,不過你卻不注重你的表現。 一開始你各方面印象或許比別人要好,但是你把妹的技巧在一開始就會比別人遜色的多 。還有,你每一次搭訕可能被拒絕的比例都會高達五成。                  摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」                  出包王者特別版 特徵 (Traits)一節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.169.149
spock:我覺得三色結局就已經是傳統 SF 的結局了,你的猜想更像 XD 04/19 02:32
mikejr:我覺得這類結局算不好 但是"只有這三種結局" 就真的爛尾 04/19 07:39
mikejr:Shepard一路走來換到這樣的下場 連玩家都會哭阿 04/19 07:40
mikejr:至少要給七種結局阿 彩虹耶 >.O 啾 04/19 07:40
Irenicus:我覺得已經沒有再幫Bioware腦捕的必要了 放棄吧 (攤手 04/19 08:42
Irenicus:事實就是他們不知道在幹嘛做出這糞結局 還自我感覺良好 04/19 08:43
netsphere:銀河系外的人就是EA,為了測試這個銀河系有無往更大 04/19 08:46
netsphere:宇($)宙($)發展所設的關卡 04/19 08:47
kawo:Deepseas大你的講法讓我想到一部作品 沖方丁的Heroic Age 04/19 09:36
naturewind:其實我更好奇Collector(Herbinger)想要Shepard的身體幹 04/19 10:17
naturewind:嘛..... Herbinger: No Data (羞 04/19 10:18
deepseas:我得說我無法否認我有看過Heroic Age所以可才能這麼想... 04/19 11:55
deepseas:(小說原作很不錯)。至於Shepard的身體,我相信這和Jack說 04/19 11:56
deepseas:的,要讓Shepard復活的理由是一致的...而且這更有可能是 04/19 11:57
deepseas:Catalyst講那些話的理由之一... 04/19 11:57
eljin:我覺得整個遊戲一直在暗示你最後的推想啊 04/19 16:29
eljin:直接認定Reaper的目的單純是收割我個人覺得反而奇怪 04/19 16:30
eljin:所以雖然我也覺得結局潦草、製作者未必深思過教化論的劇本 04/19 16:32
eljin:但以Reaper只想收割做為反其他劇本可能性 感覺是更糟的故事 04/19 16:37
這麼說好了,為什麼Reaper要隔五萬年收割一次?而且只收割高等文明?這究竟重複多 少次了?最重要的是,為什麼沒有任何文明成功擊退Reaper過? 不要看Catalyst給的「機會」,因為在那之前所有人只知道,Reaper如果不被擊退,那 麼這個文明就只是接下來眾多cycle之中的一個環節。 今天Shepard與全銀河系的人都寄望在Crucible上,無非就是希望這成為「擊退Reaper 的最終兵器」,他們也不會知道在那之後有個「觸媒」能夠指引破壞之外的條件,以及 相對要付出的代價。 我反而覺得,在這場戰爭中抱持Reaper不是來收割這種觀點是很奇怪的。 而且事實上,若非Shepard成功到達「終點」,Catalyst就依然認定定期收割有必要, 那麼收割依然會持續下去,收割--依然會是Reaper的目的。 換句話說,而Shepard的抵達代表的是一個關卡的結束,另一個關卡的展開;要是這個 關卡不結束,那麼談論下個關卡怎麼攻略便完全沒有意義。
alejandroW:其實跟莫菲斯給尼歐藍色根紅色小藥丸一樣的意思 04/19 17:59
alejandroW:說認真的 遊戲的確還沒說明Reaper的來源及本質。 04/19 18:00
EC會說明嗎?我感覺不太有機會...。 其實除了「大宇宙時代」這種妄想,我還曾從循環論以及科技反噬這兩點去想像。 假設發明這套測驗系統(「Crucible + Citadel + Mass Relay」以及「Reaper」)的 是遠古已經消滅「所有的」有機生命的合成體文明所留下的「歷史教訓」呢? 當然這個想法是來自「The Matrix」。如果這個大先史合成體文明發覺到有機體的可貴 花了相當多時間重新自蛋白質電解、化合開始製作新的有機生命,但又唯恐重蹈覆轍, 所以只留下Citadel這個導航中樞以及作為平衡篩選的「Reaper」密切注意有機生命的 進化動向......。 當有一天一個cycle熬過Reaper的考驗,代表進化有了新方向,以此為原點展開新的進 化旅程,不再受循環收束的控制......。 只是這個部分有很多矛盾就是了......。 ※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.168.88 (04/20 02:29)
naturewind:空氣石頭已說萬物皆是空,施主何必聯想過多呢? 04/20 12:20
deepseas:因為睡不著(攤手 04/20 13:14
Irenicus:可以感受到很強大的怨念 可是大師還是早日安息吧 04/20 13:18
naturewind:我要來玩Steam送我的Witcher1了XDD 04/20 13:45
deepseas:安息...=.= 安歇我會很高興的,最近忙到沒時間打電動... 04/20 13:53
deepseas:睡眠也不太好... 04/20 13:54
naturewind:MP裡的Geth實在好玩得太過分了...=口= 04/20 15:15
eljin:從遊戲內有機文明的角度當然可以將Reaper的動機單純視為收割 04/21 23:05
eljin:但事實上遊戲內都不止一次提出疑問: Reaper為什麼要這麼做? 04/21 23:06
eljin:從玩家(遊戲外)角度思考問題更多 收割難道是繁殖方式? 04/21 23:06
eljin:如果是繁殖這工程也太浩大而且看不出必要性 04/21 23:07
eljin:簡單來說收割無論如何其實只會是達成另一個目的的手段與過程 04/21 23:08
deepseas:用超然的角度來看自是當然...否則同樣還是會被叫爛尾吧.. 04/22 00:18