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※ 引述《naturewind (Naturewind)》之銘言: : 花了一個月的時間把ME1+2+3馬拉松式的衝完 : 還挺滿足的. : ME3 通關時間:29.5hr (Hardcore) : 職業:Vanguard : War Asset:7350 (RR:80%) 80%......我囧了。 : 關於結局部分 : 我只能說....剛玩完時覺得很棒 : 休息一陣子之後覺得怪怪的,然後越想越奇怪 : 接著進入邊想邊"WTF!?"的碎碎念模式 : 但之後再仔細想想 : 其實也還不錯XD : 期待Extended Cut中 : =============防雷線=================== : 整體心得等EC出來再說 : 下面就比較具爭議的部分來做個分享 : 個人想法,歡迎討論! : 1.RGB三色結局 : 坦白說我不覺得這三色結局有哪裡不好 : 也不太能理解那些"要求改結局"的玩家想法 : 對我來說 : 結局只有一個選擇:炸掉那群混帳Reaper : 其他兩個選擇都只是reaper的無恥遊戲(對官方而言還能順便照顧只玩過ME3的玩家) 我第一輪是選紅色...沒別的理由,純粹是盡士兵的職責而已。 第二輪我才考慮其他兩種選擇......。 至於肯定與否......除了吐嘈外只能說未知變量太多。 : 2.教化論 : 我在玩完Arrivial跟看過Evolution後,就有在特別注意這方面的演出 : 個人認為在Shepard被Harbinger紅光噴到前,都沒有明顯受教化的跡象 : (比如說Prothean VI在第一次看到Shepard時沒有進入"教化防衛模式",但對KL就有) : 受紅光噴到後,很驚奇地不用讀檔 就只是主角威能而已...可是Anderson卻有超‧配角威能是怎樣......XD (這裡補充一下,剛剛想到Shepard本身有在Eden Prime被Prothean VI「打」到過以至 於能解開Prothean訊號,不知對於穿透「Prothean安全協定」有無關聯性...XD) : 但接下來發生的事都很怪異,我想在EC中會有更多解釋 : 3.跟小屁孩的對話 (我覺得他的外型,是預設Shepard的小時候樣子) 我覺得是Catalyst讀取Shepard的夢魘後具現的抽象形象(我前兩篇有提到)。 : 與其說這時Shepard"已經"受教化 : 不如說reaper正努力地"暗示"Shepard接受他們的觀點 : 遊戲中reaper會搞心理戰跟輿論戰,不意外地還會說謊 說謊是?我只知道一切都是為了收割的手段(讓被教化者自己說服自己)。 像Sovereign和Harbinger的話幾乎都成真了(如果WAR ASSet不夠,那麼Harbinger的預 言還會實現的更多...) : 你相信小屁孩嗎?我是不信了 : 所以我也很能接受Shepard那時沒多跟他廢話(反正reaper嘴砲輸了之後,只會當機裝死 : 炸掉Reaper, AT ALL COSTS 我不知道,我只知道如果這些說法是Javik或Vendetta來講,說服力會高些...但也許幹 液也會更高的多...。 : 4.The Illusive Man : 他的所作所為跟核心理念跟一個Turian很像:Desolas Arterius : 一位在Evolution中"明顯受教化"的Turian General (同時也是Saren的弟弟) : 兩者都企圖透過未知(reaper)Tech的力量提升自己種族的能力 : 進而改變目前銀河中各種族的平衡 : 讓自身(種族?)成為銀河霸主 : 不計任何代價 : 而最後都一樣輸給了Reaper : (有興趣的人可以去看看Mass Effect Evolution跟Invasion : 看完後對TIM,Saren還有Aria T'Loak會有更深入的了解及腦補空間lol) : 另外,我覺得最後TIM跑到citidel很正常,不足以構成教化論的一部分 : Prothean VI有說TIM跑去警告reaper,Crucible is coming : 跑去之後就被當狗養也是摸基籠地合理阿 : 我對他只有一個不滿的地方:為啥不能用嗆的嗆到他自殺阿? : 浪費子彈!!! 當Jack Harper「接觸」到Prothean遺物,就注定他失去決定銀河系未來的決定力。 因為已經無法分辨他做為自己最高目標還是「Illusive」般的目標...。 : 5.Javik : 他在劇情上實在太重要了 : 以DLC來說,Kasumi和Zazeed是很能讓人接受的Bonus Character : 但Javik根本是ME3的Core Character : 萬惡的DLC商法... 在Citadel的他已經是個「神」了...XD : 6.Mass Relay爆炸,銀河毀滅? : 我不懂為什麼最後的動畫會讓人覺得銀河毀了 : Arrivial會炸的這麼盛大,是因為有一個小行星去撞它阿LOL : 我對Mass Relay有沒有全毀抱持著懷疑的態度 : 且噴出去的紅光比較像是針對Reaper的毀滅波 : 最後衝到Normandy時,那光好像還有特地開洞讓Normandy通過..... : 我比較怕大家被困在太陽系餓死..FTL要油阿!而且能撿的油都被Normandy撿光了 囧 有不少地方暗示了Mass Relay本身就具有超新星般的能量了。 因為「Crucible + Citadel + Mass Relay」有可能才是Mars上的Prothean圖書館中最 終兵器的原貌,只是被Dr.EVA破壞後被救出的只有Crucible的部分,而Vendetta只知道 Citadel也是組件之一。 在ME我們知道Citadel和Reaper有某種關係(這很有可能和Keeper做的工作有關), Crucible部分則比較像訊號放大器(AMP),但最後的Mass Relay則像是橋接器( Bridge),將超載訊號廣播給各節點......。 以至於無論選哪一種都會導致Mass Relay崩壞(WAR ASSet低的時候就成了悲劇...)。 Normandy那邊(角色走出氣閘那邊)根本表現的像是動畫設定失敗,請給我在EC說清楚 先!! : 7.Space Magic : Jack(The Illusive Man的本名)在Evolution中很喜歡說一句話 : "未知的科技看起來都像魔法" (我忘記原文了XD) : ME系列沒把自己歸類,我想玩家也不用太過操勞地做這件事 所以Jack自己就像中了永久的迷惑魔法而不自知...XD : 8.War Asset : 坦白說我很喜歡這系統,用RR逼玩家去玩MP也沒什麼太大的問題 : 反正我很喜歡玩MP : 至於War asset對遊戲/結局造成的影響...我不是很在乎 : 對我來說War Asset的數值,比較像是對Shepard所做所為的一種量化"回饋" : 沒有也沒關係,反正我扮演的Shepard還是會盡力 完全同意! : 9.Make no sense : 結局不合理(未說明)的地方的確很多,希望EC可以有個妥善的解釋 : 但整體上比ME2主線劇本合情理多了 : 我現在回想ME2主線,還是會想到......."WTF!? MAKE NO SENSE!!!" 我還是第一次聽到這說法。 不過我知道ME2製作期間小組曾經大換血(只差製作人沒被換掉)...所以不知道企劃 被執行的情形...。 : 10.簡評 : ME3 can be better,but it's good enough. : Gameplay IS JUST AWESOME. : 期待EC,也期待會有角色DLC,好想把Aria T'Lock扁一頓之後帶上Normandy : 還有拜託還我Cerberus版本的Normandy,Aliance除了把船搞醜之外 : 在那六個月中到底做了什麼啊!? Normandy SR-1的時候還沒感覺,畢竟是第一次接觸ME...到了SR-2後...... 現在的Normandy除了(據稱)更新更多科技模組外,簡直就像是廠辦...... 不過看Adams和Cortez吐槽SR-2的裝甲薄以及引擎不耐操我就笑了...真是軍人本色XDD 果然還私人企業就是重門面呀... 補述: Catalyst陷阱論還有個最大癥結在於,如果Catalyst是誘騙Shepard選擇紅色以外的 方式,那麼結局動畫就全是假的。 因為作為收割手段,Reaper最終仍將這一循環給終結掉,而不是離開銀河系回到黑暗 空間......。 -- 特攻隊(Kamikaze) 你對於自身的斤兩全然不在乎,因此你的手腳相當的快。 不過,你的把妹指數常只是穿著名牌貨的反應加成。然而在搭訕時通常都是由你主動。                  摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」                  出包王者特別版 特徵 (Traits)一節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.171.182
naturewind:說謊是指Reaper邀請地球領導人進入Reaper裡面"談話" 04/15 16:36
naturewind:接著直接教化控制,讓他們搞內鬥 感覺Reaper已經夠強了 04/15 16:38
naturewind:還在那搞陰招 整個就是很欠爆.... 04/15 16:38
deepseas:這部分某種角度也不算錯吧XDD 04/15 16:39
naturewind:其實我在玩單人前的RR是100%,開始玩單人才掉下來XDDD 04/15 16:41
deepseas:我第一輪是玩了一段時間才去看,結果怪怪地隆地咚... 04/15 16:45
naturewind:重新看了一下紅光追Normandy那段,真的有開洞耶XD 04/15 16:46
deepseas:那是質量力場啦,在ME2也有類似的表現 04/15 16:48
補一段關於Prothean反教化模式的猜測。 ※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.171.182 (04/15 17:01)
naturewind:有帶Javik去Thessia的話,Liara說Prothean遺跡對Shepard 04/15 17:03
naturewind:有反應的時候 Javik會在旁邊說:妳確定不是因為有個 04/15 17:04
naturewind:Prothean人站在旁邊的關係嗎? 04/15 17:04
deepseas:如果沒帶Javik的時候就沒這問題...感覺上Javik像是被冷落 04/15 17:05
naturewind:VI還會跟Javik確認Shepard可不可信 Javik在這戲份超多! 04/15 17:06
deepseas:的配角...。 Garrus:哈哈你看看你(兩行清淚 04/15 17:06
deepseas:沒錯!Javik在Thessia上的戲份比任何夥伴都超多!! 04/15 17:07
pdshingo:不過那VI沒一開始先認Javik感覺怪怪的..and Anderson 就 04/15 20:38
pdshingo:設定來說根本是前傳主角格啊 XD 04/15 20:38
deepseas:因為接觸Prothean古物的都是斜坡...VI會去優先認證也還好 04/15 21:03
deepseas:不過怎麼看都是「成本限制」的緣故... 04/15 21:04
pdshingo:我會覺得這是DLC人的限制就是,要讓沒DLC的還是能照流程 04/15 21:58
pdshingo:走。他作為劇情核心的話其實鋪陳不太夠,但又比ME2 DLC人 04/15 21:59
pdshingo:牽扯互動更多... 04/15 21:59
deepseas:我說錯了,是「開發資源的限制」...這就差不多都包含了 04/15 22:30