主要的想法起點只是想玩玩新職業風暴之王(Stormlord)開始
的。然而,就遊戲的內容來說1d8電傷、1d8的音傷以及爆擊時
候的附加效果真的是邊際上的點綴而不能夠單獨作為主攻。以
武器附加元素傷害來說,或許完美雙武器戰鬥(Perfect two-weapon
fighting)這個專長堆上高基本攻擊加值(BAB)以及武器上多
種的元素傷害會是最威猛的。就這點來說,風暴之王的附加傷
害看來是絕對追不上的(不但在BAB累積上吃虧同時元素傷害也
才1d8)。然而,倘若就趣味來考慮而非追求至高的輸出,哪以
下的這個角色建構或許還是個很有趣的。而多種的特殊傷害附
加確實也能夠讓這樣的角色有著我初步看來足夠的輸出能力。
這是我的規劃:
聖騎士11/術士1/紅龍使10/風暴之王8
這個角色的走向是使用長茅(spear)並且試圖在使用的長茅上
附加上額外的很多種傷害方式;另外因為長茅爆擊傷害乘數為三
,所以也強化爆擊機率。其中特別重要的包括幾個:武器上多種
的元素傷害附魔、風暴之王的強化武器能力。以及嘗試加上一般
來說很不好加入的特殊史詩專長:史詩神聖力量(Epic Divine
Might,容我這麼說,中文手冊翻譯很沒味道)。
就史詩神聖力量(Epic Divine Might)這個專長來說其效果相
當亮眼:用一次驅散不死生物的次數來換攻擊傷害上附加等於魅
力屬性加值兩倍的神聖傷害。這樣的優勢除了不少的傷害附加之
外,最重要的莫過於幾乎沒有任何東西有神聖抗性。也就是說,
附加的傷害只要命中都能讓攻擊對象穩穩吃下去而不會有傷害減
免或是免疫的問題。
然而,這個專長的需求也是相當的嚴苛:力量與魅力屬性都要達
到21;等級必須要21;同時能用原本的神聖力量(Divine Might
)專長(這意味著必須還要有驅散不死Turn Undead、強力攻擊
Power Attack)。除非一開始的力量與魅力屬性都設定的超高,
不然不走紅龍使的話就幾乎注定不可能達成,或是把這個能力的
獲得拖延得太後期。又,一開始把兩個屬性拉的非常高在NWN系
列的購點創角機制下會讓其他的屬性非常難看。所以這裡對我來
說有個必須要的抉擇:必選紅龍使,而選擇紅龍使幾乎注定還要
多選詩人或是術士。
而就起始基本職業來說,必須要先完成神聖力量這個專長。因此
必須要從聖騎士或是牧師起手。就各方面來說,其實牧師的效益
很大。比方說在牧師領域選擇上直接可以把風暴之王的兩個專長
需求解決掉(Weapon Focus: Spear和Toughness)而大幅降低專
長綁手綁腳的程度。又,牧師只要智慧屬性達13就能高興的放等
級三的聖法術了(必須可放三階聖法術才能轉風暴之王)。而聖
騎士最快必須要在等級11且智慧屬性達16時才能放第一個三階聖
法術。但是,在這個組合中聖騎士於一個極大的方面大勝牧師:
高基本攻擊加值。因為風暴之王、術士/或詩人、紅龍使都是中
或是低BAB的職業。因為至多四個職業(遊戲限制),為了命中
以及攻擊次數,我還是選擇了聖騎士(當然,聖騎士還是有些其
他「很多」的優勢,稍後再述)。
因為沒有神聖戰將(Divine Champion)或是戰士這種增加專長
的職業。所以專長勢必吃緊。所以我還是會推薦人類作為種族(
第一級多一個專長),但是如果想要有漂亮的起始屬性漂亮點,
那Aasimar很不錯。但是Aasimar會增加升級困難,所以我個人還
是偏好選人類。
我會推薦這樣的起始屬性:
力量(STR):14
敏捷(DEX):12
體質(CON):10
智力(INT):8
智慧(WIS):16
魅力(CHA):16
既然要選擇聖騎士作為根本,那拉高智慧壓低智力是必須的(要玩
這個角色建構的人務必注意這點)。否則第11級的時候沒有辦法順
利獲得施放三階神術的能力。最後導致10級紅龍使與完全的風暴之
王武器附魔能力不可能並存!
以下試著跑一遍升級流程:
(以下聖騎士都簡稱PAL;術士簡稱SOR;紅龍使簡稱RDD;風暴之
王簡稱SL)
第01級:PAL1
獲得:Smite Evil
專長選擇:強力攻擊(Power Attack)、Monkey Grip
之所以選擇Monkey Grip的原因在於可以單手持長茅,重甲加上盾
牌(塔盾除外)可以把護甲衝高應付必須的情況。另外要注意的是
:在PAL和SOR升級過程中務必要點Lore這個技能,至少要八點。如
此才能順利轉RDD
第02級:PAL2
獲得:Divine Grace、Lay on Hands
第03級:PAL3
獲得:Divine Health、Aura of Courage
專長選擇:Weapon Focus: Spear(SL必須之一)
第04級:PAL4
屬性:CHA+1(累積至17)
獲得:Turn Undead
第05級:PAL5
獲得:Smite Evil(每日兩次)
第06級:PAL6
獲得:Remove Disease
專長選擇:Divine Might
第07級:PAL7
第08級:PAL8
屬性:CHA+1(累積至18)
第09級:PAL9
專長選擇:Divine Shield
第10級:PAL10
獲得:Smite Evil(每日三次)
第11級:PAL11
第12級:PAL11/SOR1
屬性:CHA+1(累積至19)
獲得:召喚魔寵
專長選擇:Toughness(SL必須之一)
於此可以選擇幾個零級和一級的術士咒語,我特別推薦True Strike。
這個搭配Smite Evil相當讚的啊!
第13級:PAL11/SOR1/RDD1
獲得:天生護甲+1
第14級:PAL11/SOR1/RDD2
獲得:Dragon Abilities: STR+2(堆疊到16)
第15級:PAL11/SOR1/RDD3
獲得:Breath Weapon
專長選擇:Improved Critical: Spear
第16級:PAL11/SOR1/RDD4
屬性:CHA+1(堆疊到20)
獲得:Dragon Abilities: STR+2(堆疊到18)、
天生護甲+1(天生護甲堆疊到+2)
第17級:PAL11/SOR1/RDD5
獲得:Blind Fight
第18級:PAL11/SOR1/RDD6
專長選擇:Power Critical: Spear
資料片的起點由此開始,基本上目前的打法為視情況Divine Might
強化攻擊或是配上盾牌以及Divine Shield來強化護甲。而長茅在
遊戲一開始就能拿到一把附加冰傷害而且還不錯的長茅了。
第19級:PAL11/SOR1/RDD7
專長選擇:Dragon Abilities: CON+2、天生護甲+1(天生護甲堆
疊到+3)
第20級:PAL11/SOR1/RDD8
屬性:CHA+1(堆疊到21)
第21級:PAL11/SOR1/RDD9
獲得:Dragon Abilities: INT+2(堆疊到10)、史詩角色身分
(Epic Character)
專長選擇:Great Fortitude(SL必須之一,SL的需求自此完全達成)
第22級:PAL11/SOR1/RDD10
獲得:Dragon Abilities: STR+4(堆疊到22);CHA+2(堆疊到23)
、天生護甲+1(天生護甲堆疊到+4)、免疫:睡眠/麻痺/
火/恐懼。
史詩神聖力量(Epic Divine Might)的專長需求在這個等級完成!
第23級:PAL11/SOR1/RDD10/SL1
獲得:電抗性5、普通長茅+1修正
第24級:PAL11/SOR1/RDD10/SL2
屬性:CHA+1(堆疊到24)
獲得:電抗性5、普通長茅+1修正、維持20輪的額外1D8長茅電傷害
專長選擇:史詩神聖力量(Epic Divine Might)
第25級:PAL11/SOR1/RDD10/SL3
第26級:PAL11/SOR1/RDD10/SL4
獲得:電抗性10
第27級:PAL11/SOR1/RDD10/SL5
獲得:維持20輪的額外1D8長茅電傷害/爆擊時多4d8物理傷害
專長選擇:Epic Prowess
第28級:PAL11/SOR1/RDD10/SL6
屬性:CHA+1(堆疊到25)
獲得:普通長茅+2修正
第29級:PAL11/SOR1/RDD10/SL7
屬性:CHA+1(堆疊到25)
獲得:電抗性
第30級:PAL11/SOR1/RDD10/SL8
獲得:維持20輪的額外1D8長茅電傷害與音波傷害/爆擊時多4d8物理傷害
專長選擇:Great Smiting
以完成時候的情況來說,如果全裸配上一把普通的無魔法長茅時,魅力
以完成時候的情況來說,如果全裸配上一把普通的無魔法長茅時,魅力
有25(+7)而力量有22(+6)。基本命中加值是24,以NWNex的規則來
說可以打五下。命中情況在Epic Prowess、Weapon Focus、Spear至少
+2修正以及力量加值6的情況下→不考慮拿盾牌的話,這五下分別的命
中為:34/29/24/19/14。我覺得命中能力是免強過關。
而單下傷害在同樣情況(無魔法物品)時若開Divine Might和SL的武器
強化,力量加值6*1.5、1d8長茅基本傷害、至少+2強化+14神聖傷害+1d8
電傷、1d8音波傷。期望值約有38.5!而爆擊時候還有多4d8的物理傷害
!以傷害來看應該是也不錯了。
豁免的話,既然職業中有PAL一定就不會難看。分別是:體質30、意志28
、反射16。而且以上不論攻擊命中、傷害還是豁免都是在幾乎裸體的情
況下!加上裝備可以再增強不少!
總結來說,這樣的角色建構有以下的好處:
以資料片來說遊戲中會不斷的強化,可以感受過程。
有單用長茅/強力攻擊求攻擊力,也可以換上盾牌當烏龜。
傷害爆發力大,爆擊效果驚人。
多種玩家自行操控的能力:Divine力量或是盾牌,Smite效果。
多種的傷害類別,避免免疫效果。同時有幾乎不可抗的神聖傷害至少14點。
除了反射之外的高豁免能力。
多種的免疫能力,特別是火焰恐懼和疾病。
這角色我自己沒有玩。大家有興趣的話可以參考看看。也歡迎指教。
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