職業概論
根據前面的整理,以下考慮盜賊作為必要職業,對整個主角兼職狀況作調整。
施法系的職業其實不適合兼職,否則他們的法術能力沒法極致發揮,更別提要
建立全方位的角色,要選很多詭異的專長。因此,我們可能得優先考慮戰鬥系的
職業,僧侶以外的職業。
我們回過頭來看盜賊的特性:
高技能點數
有些鎖非盜賊才能開:因此只能選盜賊來開鎖
遊戲中盜賊最好替換
這三點讓我們選擇盜賊作為主要的首要職業。其次,我們研究一下盜賊的職業
設定:
盜賊一些專長要穿輕型裝甲才有效果(如「反射閃避」)
奇數等級盜賊效用最大(奇數等級加偷襲 1d6 )
這些其實暗示了盜賊的發展方向和等級設定。然後:
安姆幽影小偷、刺客、矮人防禦者也能學到盜賊的「直覺閃避」、「
精通直覺閃避」技能。
野蠻人能學到「直覺閃避」。
也就是說,選擇兼任這些職業,很有可能「浪費」的職業專長……除非你在設
計上避免盜賊學到而發生重複。--那意味你只有三級的盜賊。
以職業專長作區別,盜賊的職業門檻是三級、八級、十級、十一級或者十三級
;六級、七級、十二級或十四級盜賊以職業技能來說是一種浪費,兼職個兩級護
法者或者其他都比較好。
這裡,於是有兩種很基本的組合:
一‧輕武器輕裝甲盜賊型
遊俠(六級)、盜賊(三級、八級或者十三級)、其他
魔人、半精靈、半身人、木精靈
六級(雙武器風格)遊俠提供了兩個宿敵、雙武器攻擊、精通雙武器
攻擊(輕型裝甲才有效果)、健壯等職業專長,和小偷搭配起來相當
合適。遊俠的技能點數也相當足夠,這算是蠻理想的全能型職業。
二‧重武器重裝甲盜賊型
戰士、盜賊(一級!)、其他
人類、魔人、半精靈、各種矮人
這種組合完全看在盜賊開鎖解除陷阱的能力,並且強調戰士可以提供
的大量戰鬥專長。之後如果要發展偷襲,可以兼職暗姆幽影小偷,如
果要「直覺閃避」等技能,則可以考慮選矮人轉矮人防禦者。重武器
重裝甲的小偷缺點是技能點數較吃緊,對全能型來說需要更為謹慎。
高智力可能是很需要的,因此魔人特別推薦。
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以上是我目前的小心得,希望大家能給一些意見。另外,有個小問題想要請教
:遊戲中有「預設職業」此一人物資料。現在有情況是:
(一)預設職業(第一級)選Α,然後主力發展Β,而種族兼職是設
定Α不受經驗懲罰;
(二)預設職業(第一級)選Α,然後主力發展Β,而種族兼職是設
定Β不受經驗懲罰;
這兩種情況經驗值都不受兼職的懲罰嗎?還是(一)仍然會受到懲罰?
這問題我沒有搞清楚,請問有高手能提供答案嗎?感謝大家。
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