作者zeuklie (Unlimited blade works)
看板RealPlaying
標題Re: [閒聊] NWN2怪異人物計畫
時間Fri Nov 2 23:39:57 2007
穿重甲+DIVINE MIGHT/SHIELD會很強
用aasimar
初期能力值
str8+6=14
dex8+6=14
con8+4=12
int8+4=12
wis10+2=12
cha10+8=18
升級順序
LV1-3 pal(DIVINE GRACE)
LV4 FGT(1個FEAT +1CHA)
LV5 SORC(必要)
LV6 PAL(拿TURN UNDEAD及DIVINE MIGHT)
LV7-8 RDD(+1CHA)
LV9 PAL (拿DIVINE SHIELD)PAL
LV10-17 RDD(總能力值STR+8 CON+2 INT+2 CHA+2 LV12 16 +2CHA)
以下升FGT(推薦)
就有(LV1 LV3 LV12 LV15 LV18 及FGT 1 2 4共7個FEAT可自選)
若20級也拿+1CHA
總能力值
str8+6+8=22
dex8+6=14
con8+4+2=14
int8+4+2=14
wis10+2=12
cha10+8+2+5=25
總BAB(PAL5/SORC1/RDD10/FGT4)=5+0+7+4=16
關於AC
DIVINE SHIELD AC+7(+敏捷加值2=9)
可穿重甲(如秘銀FULL PLATE 裝甲AC8 敏捷加值上限+3)
拿塔盾(盾AC4 敏捷加值上限+2)
AC=10(基本)+8(秘銀全身甲)+4(塔盾)+2(敏捷)+7(DS)+4(RDD)=35
其他若重甲是+5 塔盾是+3 自然AC護符+4 防護戒指+4(應該都算容易取得吧)
則35AC再+5+3+4+4=51
再加上魅力披風+8 就有55AC
若有IMP.COMBAT EXPERTISE AC再加到61
另外若將3點魅力加值給敏捷 就有17點 可選到進階雙持防禦(不過升級順序要大改)
再加兩點AC 而且雙手武器都有DIVINE MIGHT加持也是利點
AC以外優點
DIVINE MIGHT 神聖傷害加值至少+7(+力量加值6=13)
DIVINE GRACE 全豁免至少+7(不怕法術!?)
自由FEAT多 可隨意選配
有一級術士 1級法術中
鑑定 TRUE STRIKE(必中) 巨大化 偵測不死 防護邪惡 都很實用,可自選3個
不用法術加持 DIVINE MIGHT(SHIELD)開了就可衝鋒
另外 這只是到20級為止(主程式通用)
若到EPIC等級 因STR及CHA都有21以上 就可在21級直接拿
EPIC DIVINE MIGHT 神聖傷害加值2倍 持續時間2倍 戰力立刻暴增
缺點是
BAB低 故攻擊次數少(比純FGT少4點BAB 但+8力量剛好補回來 總AB一樣)
FGT3級後有XP PANALTY
AASIMAR ECL+1(不過比DROW少!)
初期稍弱 但6級開始有DIVINE MIGHT以後就一路強到尾
※ 引述《TMWSTW (可以吃的.食物)》之銘言:
: 其實我根本還沒有開始進行遊戲,這只是紙上談兵XD,而且人物的強弱,特別
: 是硬撐AC式的人物強弱是和環境有關的,物品的強弱會直接地影響AC式人物的
: 生路,這方面來說HotU的物品非常強,所以撐AC是有意義的,然而像是KotoR
: 的AC相對的就不太有意義,硬撐AC不如強化攻擊。
: 不過一看到NWN2的進階職業就會開始亂想,很久以前看到版主的計畫也相當有
: 趣,所以也弄出這個怪人XD
: 這個人物的等級是:
: 3monk/2sorcerer/10rdd/5duelist(夠怪吧)
: 這個人物有非常嚴重的缺點,最大的問題在於BAB 最後只有15,少掉一次攻擊
: 次數,為了減少這種影響,只能雙持,然而這個人物的feat又不足,所以最後
: 除了雙持以外的feat其他幾乎全部省略。
: 而這個人物的特色會是,int、wis、dex 都能加AC,而rdd 會加4 AC,而物理
: 攻擊因為rdd 離譜的力量加值也還可以,由於monk和rdd 會有不錯的豁免,具
: 備evasion 因此可以無視一些範圍魔法,使用kama還是有相當的攻擊次數。
: 之所以是3monk/2sorcerer, 是為了要讓非人類種族避免經驗值懲罰,否則
: 4monk/1sorcerer 會更理想,假設能到20級的話,理想的人物會是深地侏或是
: 黑暗精靈,前者很明顯地是每個堆AC的人必用的種族,後者則是因為極高的屬
: 性值可以配合這種人物需要的多項能力。
: 以黑暗精靈為例,這個人物的能力會是:
: RDD
: str 14 +8 22
: dex 16 + 4 20
: con 10 +2 12
: int 16 +2 18
: wis 14 14
: cha 12 +2 14
: (雖然不實用,但這種能力值一看就覺得爽)
: 而完全沒有裝備時的AC會是
: 10+5(dex)+4(int)+2(wis)+4(rdd)=25
: 假設NWN2的裝備至少有NWN1本傳的裝備強度的話,那該人物的AC是很能期待的
: 不過戰鬥就只能用輕武器了,而由於力量非常高,所以為升duelist 的weapon
: finisse 就沒什麼用處,而玩法也和duelist 的parry 毫無關係,更甚者,由
: 於雙持,所以duelist 的precision strike也等於沒用,duelist 的用處只有
: BAB 、int+AC以及能夠使用軍用武器而已。
: 升級的過程大概如下:
: BAB Feats
: lv1 1 monk 0 dodge (cleave,...monk feats)
: lv2 1 sorcerer 0
: lv3 2 monk 1 weapon finisse (evasion, deflect arrows)
: lv4 2 corcerer 2
: lv5 3 monk 3
: lv6 1 rdd 3 two weapon fighting (str +2 AC +1)
: lv7 2 rdd 4
: lv8 3 rdd 5
: lv9 4 rdd 6 mobility (str +2 AC +1)
: lv10 1 duelist 7 (canny defense max 1)
: lv11 2 duelist 8 (canny defense max 2)
: lv12 3 duelist 9 improved two weapon (canny defense max 3)
: lv13 4 duelist 10 (canny defense max 4)
: lv14 5 duelist 11 (canny defense max 5)
: lv15 5 rdd 11 greater two weapon
: lv16 6 rdd 12
: lv17 7 rdd 13 (con +2)
: lv18 8 rdd 14 two weapon defense (AC +1)
: lv19 9 rdd 14 (int +2)
: lv20 10 rdd 15 (str +4, cha +2, immune to
: paralyse, fear and fire)
: 可以想見,這樣的一個怪人在遊戲過程中會非常辛苦,說真的或許在像是HotU之
: 類,一開始就有15級的環境下才會活的比較快樂,如果有kama這個人會用雙kama
: ,不然就是雙輕武器,最後攻擊在不考慮monk的狀況下是6次,在技能方面由於
: 智力不錯,點數算是可以的,而rdd 等級也就能夠衝diplomacy,或許還能用就是
: ,至於多好用,就只能看NWN2中的monk專用裝備有多好,以及裝備與法術能提供
: 多少AC以及屬性加值了。
: 我有點不太敢用這種人物玩就是了…單純的戰士還是比較安全一點。
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穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で
少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね
ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來
君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない
風よ 強く 愛が あるよ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.35.201
推 TMWSTW:divine shield的小問題是有時效限制 11/03 02:30
推 crapcall:pal沒辦法轉其他職業後,再選擇pal 11/11 16:43
→ crapcall:不過可以用cleric取代之 11/11 16:44