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穿重甲+DIVINE MIGHT/SHIELD會很強 用aasimar 初期能力值 str8+6=14 dex8+6=14 con8+4=12 int8+4=12 wis10+2=12 cha10+8=18 升級順序 LV1-3 pal(DIVINE GRACE) LV4 FGT(1個FEAT +1CHA) LV5 SORC(必要) LV6 PAL(拿TURN UNDEAD及DIVINE MIGHT) LV7-8 RDD(+1CHA) LV9 PAL (拿DIVINE SHIELD)PAL LV10-17 RDD(總能力值STR+8 CON+2 INT+2 CHA+2 LV12 16 +2CHA) 以下升FGT(推薦) 就有(LV1 LV3 LV12 LV15 LV18 及FGT 1 2 4共7個FEAT可自選) 若20級也拿+1CHA 總能力值 str8+6+8=22 dex8+6=14 con8+4+2=14 int8+4+2=14 wis10+2=12 cha10+8+2+5=25 總BAB(PAL5/SORC1/RDD10/FGT4)=5+0+7+4=16 關於AC DIVINE SHIELD AC+7(+敏捷加值2=9) 可穿重甲(如秘銀FULL PLATE 裝甲AC8 敏捷加值上限+3) 拿塔盾(盾AC4 敏捷加值上限+2) AC=10(基本)+8(秘銀全身甲)+4(塔盾)+2(敏捷)+7(DS)+4(RDD)=35 其他若重甲是+5 塔盾是+3 自然AC護符+4 防護戒指+4(應該都算容易取得吧) 則35AC再+5+3+4+4=51 再加上魅力披風+8 就有55AC 若有IMP.COMBAT EXPERTISE AC再加到61 另外若將3點魅力加值給敏捷 就有17點 可選到進階雙持防禦(不過升級順序要大改) 再加兩點AC 而且雙手武器都有DIVINE MIGHT加持也是利點 AC以外優點 DIVINE MIGHT 神聖傷害加值至少+7(+力量加值6=13) DIVINE GRACE 全豁免至少+7(不怕法術!?) 自由FEAT多 可隨意選配 有一級術士 1級法術中 鑑定 TRUE STRIKE(必中) 巨大化 偵測不死 防護邪惡 都很實用,可自選3個 不用法術加持 DIVINE MIGHT(SHIELD)開了就可衝鋒 另外 這只是到20級為止(主程式通用) 若到EPIC等級 因STR及CHA都有21以上 就可在21級直接拿 EPIC DIVINE MIGHT 神聖傷害加值2倍 持續時間2倍 戰力立刻暴增 缺點是 BAB低 故攻擊次數少(比純FGT少4點BAB 但+8力量剛好補回來 總AB一樣) FGT3級後有XP PANALTY AASIMAR ECL+1(不過比DROW少!) 初期稍弱 但6級開始有DIVINE MIGHT以後就一路強到尾 ※ 引述《TMWSTW (可以吃的.食物)》之銘言: : 其實我根本還沒有開始進行遊戲,這只是紙上談兵XD,而且人物的強弱,特別 : 是硬撐AC式的人物強弱是和環境有關的,物品的強弱會直接地影響AC式人物的 : 生路,這方面來說HotU的物品非常強,所以撐AC是有意義的,然而像是KotoR : 的AC相對的就不太有意義,硬撐AC不如強化攻擊。 : 不過一看到NWN2的進階職業就會開始亂想,很久以前看到版主的計畫也相當有 : 趣,所以也弄出這個怪人XD : 這個人物的等級是: : 3monk/2sorcerer/10rdd/5duelist(夠怪吧) : 這個人物有非常嚴重的缺點,最大的問題在於BAB 最後只有15,少掉一次攻擊 : 次數,為了減少這種影響,只能雙持,然而這個人物的feat又不足,所以最後 : 除了雙持以外的feat其他幾乎全部省略。 : 而這個人物的特色會是,int、wis、dex 都能加AC,而rdd 會加4 AC,而物理 : 攻擊因為rdd 離譜的力量加值也還可以,由於monk和rdd 會有不錯的豁免,具 : 備evasion 因此可以無視一些範圍魔法,使用kama還是有相當的攻擊次數。 : 之所以是3monk/2sorcerer, 是為了要讓非人類種族避免經驗值懲罰,否則 : 4monk/1sorcerer 會更理想,假設能到20級的話,理想的人物會是深地侏或是 : 黑暗精靈,前者很明顯地是每個堆AC的人必用的種族,後者則是因為極高的屬 : 性值可以配合這種人物需要的多項能力。 : 以黑暗精靈為例,這個人物的能力會是: : RDD : str 14 +8 22 : dex 16 + 4 20 : con 10 +2 12 : int 16 +2 18 : wis 14 14 : cha 12 +2 14 : (雖然不實用,但這種能力值一看就覺得爽) : 而完全沒有裝備時的AC會是 : 10+5(dex)+4(int)+2(wis)+4(rdd)=25 : 假設NWN2的裝備至少有NWN1本傳的裝備強度的話,那該人物的AC是很能期待的 : 不過戰鬥就只能用輕武器了,而由於力量非常高,所以為升duelist 的weapon : finisse 就沒什麼用處,而玩法也和duelist 的parry 毫無關係,更甚者,由 : 於雙持,所以duelist 的precision strike也等於沒用,duelist 的用處只有 : BAB 、int+AC以及能夠使用軍用武器而已。 : 升級的過程大概如下: : BAB Feats : lv1 1 monk 0 dodge (cleave,...monk feats) : lv2 1 sorcerer 0 : lv3 2 monk 1 weapon finisse (evasion, deflect arrows) : lv4 2 corcerer 2 : lv5 3 monk 3 : lv6 1 rdd 3 two weapon fighting (str +2 AC +1) : lv7 2 rdd 4 : lv8 3 rdd 5 : lv9 4 rdd 6 mobility (str +2 AC +1) : lv10 1 duelist 7 (canny defense max 1) : lv11 2 duelist 8 (canny defense max 2) : lv12 3 duelist 9 improved two weapon (canny defense max 3) : lv13 4 duelist 10 (canny defense max 4) : lv14 5 duelist 11 (canny defense max 5) : lv15 5 rdd 11 greater two weapon : lv16 6 rdd 12 : lv17 7 rdd 13 (con +2) : lv18 8 rdd 14 two weapon defense (AC +1) : lv19 9 rdd 14 (int +2) : lv20 10 rdd 15 (str +4, cha +2, immune to : paralyse, fear and fire) : 可以想見,這樣的一個怪人在遊戲過程中會非常辛苦,說真的或許在像是HotU之 : 類,一開始就有15級的環境下才會活的比較快樂,如果有kama這個人會用雙kama : ,不然就是雙輕武器,最後攻擊在不考慮monk的狀況下是6次,在技能方面由於 : 智力不錯,點數算是可以的,而rdd 等級也就能夠衝diplomacy,或許還能用就是 : ,至於多好用,就只能看NWN2中的monk專用裝備有多好,以及裝備與法術能提供 : 多少AC以及屬性加值了。 : 我有點不太敢用這種人物玩就是了…單純的戰士還是比較安全一點。 -- 穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で 少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來 君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない 風よ 強く 愛が あるよ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.35.201
TMWSTW:divine shield的小問題是有時效限制 11/03 02:30
crapcall:pal沒辦法轉其他職業後,再選擇pal 11/11 16:43
crapcall:不過可以用cleric取代之 11/11 16:44