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前言 雖然現在還沒結束一輪,不過我也不一定有時間繼續下去了…所以先來 做一下人物的報告吧。 基本上這個人物並不算太成功,這主要是因為NWN2鎧甲強度的復興,另 外則是原則上施法角色才能有比較穩定的傷害輸出(至少面對AC40以上 的惡魔或是紅龍,物理攻擊常常得靠運氣),所以有時不靠隊友一起上 還真的不行(不過這個人物在還沒完全成形時就能成功單挑紅龍)。 (1) 鎧甲相對強化 我們來比較一下鎧甲人物和不穿甲角色的AC吧 鎧甲 非鎧甲 Armor 13 8(資料中有bracer ac 10不過好像拿不到) shield 9 0 dex 2 9(如果是28AC,最強的加dex物品也只+8) boot 2(石像鬼靴) 5(boots of sun's soul +5) --------------------------------------------------------------- 26 22 其他裝備的AC兩者沒有太大不同,可以省略,也就是說,不穿鎧甲如果必 須補上4 點AC才能和穿鎧甲的人打平,而且這還不算穿鎧甲的人的點數比 較自由,從而原則上穿鎧甲比較好。 (2) 雙持的優勢 如果其他條件不變,雙持幾乎一定比較有利,即便雙手武器的力量加值看 起來不錯,但整整多出三次攻擊的優勢是非常大的,特別是當武器的加值 愈來愈多時,一把加5 的精金神聖武器每多打一下就有+5+2(精金)+2d6, 期望值是14的傷害值,多出三下14的傷害完全不是雙手武器的力量加值能 比的上的。 (修正) 不過必須一提的是,frenzied berserker是一個雙手武器強過雙持的職業 ,因為職業特性中,improved power attack 在第10級單手武器攻擊力+12 ,但雙手武器攻擊力+24!!!!(攻擊力大成這樣根本是神經病),因此用這 個職業就是要用雙手武器打重傷害,非常嚇人的。 問題在於雙持必須有19以上的dex ,這使得雙持的人力量很難好看(這也 是版主以11級遊俠為的升級計畫的動機),但如果你有非常多的屬性點數 的話,追求雙持一般來說都是值得的。 (3) Thou shall be saved!!! NWN2的saving throw有一點重大的問題,也就是加ST的裝備會類加!!從而 人物升級的ST基本上沒那麼重要(不過在追求極限時還是有用),單靠裝 備能將全ST提升15點以上,而一個20級人物等級能給的ST不過是12…… 不過相對於此,NWN2的物品能力並不算高,所以要一次撐到20以上是有點 難的,而且這點排擠到其他裝備的空間。 而怎樣的ST算是可以呢?基本上真要說在NWN2本傳中算得上「無敵」的ST ,至少reflex需要34(紅龍的噴吐一中可是近百的,不到30以上和紅龍單 挑會相當困難)。 然而,許多法術就算通過了ST,還是要面對一些效果,像是紅龍的噴吐就 算通過了還是會面臨快50的傷害,所以ST如果不配合evasion ,效果是相 當不顯著的(遊戲中還有improved evasion的戒指,所以如果沒有evasion 的話,戴這個戒指就等於是reflex save過和不過都一樣了,沒evasion的 話,reflex save 意義相當有限。) (4) 法術抗力 NWN2中的法術抗力是不能累加的,這使得drow沒辦法變成真正的法師殺手 ,而由於5 級法術抗力的時效是1 級60秒,算是相當長效,從而天生的法 術抗力的用處很有限,不過有時的確會比較方便一點,而在效果上雖然抵 抗高級法術不太穩當(五成以下)但擋魔法飛彈之類的東西可以相當穩當 簡單的說,種族天生的法術抗力用處不大,但法術抗力是有點用的,而因 為是長效法術(雖然不夠讓你殺完一個地圖),從而必要時用法術取代就 夠了,至於加法術抗力的物品,不必特別去追求。 (5) 等級限制 NWN2中可以期望的保險等級大概是18級,ecl為2的drow可以勉強達到,但 如果要20級就一定要用沒有ecl的等級。 從而如果要計畫NWN2單機人物,這是必須考量的,不過在MotB中還是可以 期待更高的等級。 (7) 法術與持續時間 如果要和紅龍單挑可能要有打三、四十個回合以上的準備,從而1級1回合 (也就是6秒鐘) 的法術用處相當有限,而如果要跑一個地圖的話,那就只 有一級一小時的法術,像是barkskin,還有許多「動物系」的法術,基本 上只要一放就不管了。 而這些「動物系」法術以及barkskin可以代替大多數加屬性以及nature armor 的裝備,不過通常屬性只能加4 ,唯一例外當然是owl's insight 能加到8-10!!! 另外有用的長效法術像是greater heroism ,一級能60秒(也就是10回合) ,夠你單挑紅龍了,而且+4的所有檢定實在非常強勢。 (8) 人物報告 目前的人物是17級,3monk/2sorcerer/10rdd/2duelist 在crossroad keep大戰之前,宰紅龍時是16級,連rdd都還沒有10級。 先看AC吧: basic 10 armor 8 (bracers ac 8) nature 5 (barkskin) dodge 5 (boots of sun's soul +5) dex 9 (dex 28) wis 6 (wis 23, owl's insight) int 2 (int 16, but 2duelist) rdd 4 trumble 1 (trumble 15...下一級才能升到20) deflection 3 (ring of protection +3...找不到+3) ----------------------------------------------------- 53 由於紅龍的AB高達38,所以沒辦法全然擋住。 再來是ST: fotitude reflex will rdd 10 7 3 7 monk 3 3 3 3 (+2) sorcerer 2 0 0 3 duelist 2 0 3 0 BoW(feat) 1 1 1 attribute 4(con 18) 9(dex 28) 6(wis 23) cloak 5 5 5 ring 3 3 3 robe 3 3 3 amulet 4 4 4 day blind -1 -1 -1 -------------------------------------------------------- 29 33 31 如果加上greater heroism,那就是 33 37 35 足以閃過紅龍的噴吐了(不過好笑的是,其實如果rdd能十級,噴吐傷害 好像不是問題,不過還是有震波的問題就是)。 再來是攻擊方面: BAB 12 Dex 9 weapon 5 two-weapon penalty -2 flurry of blows -2 (day blind) (-1) --------------------------------------------- 21/21/16/11 1d6 + 8(str 26) + 2(magic,精金) + 5(enchantment) + 2d6 vs evil(holy,因為大部分的敵人 是邪惡的) 21/16/11 1d6 + 4 + 2 + 5 + 2d6 vs evil 說真的不太強,不過攻擊次數還是比起拿盾的人多了三次,當然命中率就有點 問題了。 和紅龍對打時,先讓隊友幫自己掛上所有長效防護(elanee重要,因為是唯一的 barkskin、owl's insight來源),加上石膚(還是會被打到),順便掛了Improved invisibility,雖然時效只有15回合吧,不過幫助還是不小,然後準備好heal的手  段,接下來就叫隊友旁邊站,一個人上去和紅龍pk。 其實只要不會中噴吐,兩、三回才被打一次的話,慢慢打就好了,只是一開始他 還用了elemental shield,而ring of power的防火只有15,從而打中一下自己還 是會減個5點hp,慢慢地弄到自己居然要heal…也因此花了一次的九命戒指。 可能在40回合左右,我的石膚被打消了(也就是被物理攻擊了15下的意思),之後  就比較危險一點,為了保險再用了一次九命戒指,不過用沒多久龍就倒下來了。  可以想見的,只要ST夠,有evasion,用法師單挑會容易很多,不過我對雙持人物  有點執念,這個人物雖然不算太強,但也是個能屠龍的角色。  但之後要單打ammon jerro 碰上的惡魔就有點麻煩了,惡魔本身的AB不是問題,問 題在於AC實在有夠高,加上血多又會regenerate,最麻煩的是會不斷召喚怪物,一 比一的話還能處理1/20的機率,但一群人圍毆真的就應付不了了,主要問題是命中 率太低,一個人要用肉搏打死惡魔太花時間了,最後會看到超過五十隻的東西圍你 一個……總之,要單打的話需要比較穩定而大量的攻擊輸出,而法師類型的角色會 比較適合。 總結: 用drow原先的目的之一就在於產生法師殺手,然而由於法術抗力不能累加,這點就 沒用了,另一個目的在於高屬性值,不過由於duelist 至多只能升到5 級,加上有 加int 的裝備,所以int 低一點沒有關係,只要10或是12就可以弄到20了,所以如 果我要再弄一次這個人物,使用wood elf加力量都沒有問題,屬性並不是那麼緊。 不過放眼MotB的話,由於duelist可以一直升下去,高智力至少可以讓人物的AC加上 2 點,或許使用drow還是個相當合理的選擇,而如果MotB 中能將所有屬性都加12點 的話,這個角色會非常強,總之他的AC之旅還沒有停止,在MotB中配合加int的物品 ,duelist升一級等於是加1AC,而monk升到5級也還能加1AC,而trumble也還可以升 到30,更不用說還有feat可學了。 總之真的用這個怪人玩下去還滿有意思的,他的物理攻擊其實還不錯,AC雖然還算 不上最強,但在NWN2中也算是頂級的了,reflex ST 也能靠不是那麼頂級的裝備衝 到能和紅龍對幹,最有趣的是這個人在遊戲過程中給人的感覺,他幾乎每一級都顯 著的變強,每升一級幾乎都和AC有關,當然,NWN2並不是難度很高的遊戲,這種怪 異的power gaming好像不太適合遊戲的風格,不過我自己是覺得,power gaming也 不只是追求強而已,而是在遊戲世界中以有限的資源完成某種人物風格,對此我對 於這個雙持不穿裝甲的傢伙很是滿意,這也是crpg不同於trpg的好處吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.211.110 ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.211.110 (11/13 01:40) ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.211.110 (11/13 01:42) ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.211.110 (11/13 01:44) ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.211.110 (11/13 01:46) ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.211.110 (11/13 01:48) ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.211.110 (11/13 07:13) ※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.211.110 (11/14 08:38)
Drizzt:非常同意最後幾句話!! 11/27 02:16