作者KayRoe ()
看板RealPlaying
標題Re: [心得] NeverWinter Nights 2 玩後感
時間Sat Mar 24 23:36:30 2007
花了大概四十個小時左右的時間,終於"享受完"這款遊戲。接下來會寫全破後的感想
,還沒破台的版友們請小心大雷。
玩之前並不曉得陣營的不同會造成遊戲結局的分歧,我是選中立善良的陣營,玩到一
個程度,點數也慢慢灌成守序善良了。職業、難度與人物組合方面我是選擇: Hardcore
Human Fighter(6) Weapon Master(7) Frenzy Berserker(7) 遊戲末期時真的是非常暴力
的傷害輸出角色,搭配自製+5的Holy系列武器,除了紅龍一戰,各大小戰鬥都可以輕鬆
以一擋百。
感覺盜賊這個職業在NWN2裡沒有很大的發揮空間,大多數的陷阱和鎖都可以直接闖
過或以武力打開,陷阱造成的傷害也很有限,於是Neeshka很自然的就被冷凍了,最後一
戰時果然也被Garius輕鬆拉攏過去。
失去的同伴除了Neeshka, Bishop, 甚至還有Sand(Sand被我冷凍起來做魔法物品),
然而在Qara可怕的魔法威力下,這些背叛的夥伴並沒有任何威脅性。
人物個性方面,前期Neeshka模仿隊友的對話實在是很經典,也顯示出她可愛的一面
,如果不是因為盜賊在隊伍中並不是很必要的職業,也許會想把她留在隊中奮戰到最後。
她讓我聯想到BG2的edwin。
至於兩個法師Qara和Sand之間的抉擇,個性上當然是會選擇Sand,但是Sand的法術
學派限制他不能招喚怪物,就是一個很大的弱點。相對的Qara的法術多是召能系,偏向
攻擊性的法術也吻合她的個性,配合Maxmize和Empower這兩個Metamagic feat,Qara可
以說是隊伍中最強力的法師,只是在Hardcore難度上可能需要一點策略運用來使用她。
Elanee則是讓我回想起BG2的賈西拉,兩個人在隊伍中都相當的嘮叨,時常提醒你什
麼時候該怎麼做等等,比起Elanee賈西拉則更有一點媽媽的感覺。如果你跟Elanee的感情
夠好的話,遊戲結束之前跟她會有一場愛情戲。(上床完還會被你的士兵吵醒)
全破之後,感覺總是有點不痛快,很像是讀了一本結局缺頁的偵探小說,前面的場
面和情節很精采,到了後面主角卻突然頭上被開一槍死掉一般.....說真的實在是讓人
非常不爽,雖然可以理解製作人可能想要跳脫傳統Happy Ending的窠臼,用開放式結局
或悲劇收場來讓人印象深刻,但是心情還是像當初破完Tob後,看著心愛的Viconia被暗
殺的結局一樣,心裡非常的不平衡。當然,一方面這也顯示出遊戲製作群的用心製作,讓
玩家對這些虛擬人物的結局產生同情心,也算是一種成功。成功的讓人物活靈活現的存
在在玩家的心中,讓人感覺這不僅僅是一個遊戲,而有完成一趟"被遺忘的國度"旅程的
滿足感。
在遊戲性方面,自由度並沒有BG系列來得高;劇情方面,人物間的感情交流雖沒有比
BG2來得深刻,相對的NWN2卻更真實含蓄,更多了點人生的無奈等悲傷元素。畫面及效果
方面,比起NWN一代來已進步太多。雖然就內涵上,NWN2依然無法撼動柏德之門2的經
典地位,但是能夠時常在劇情中帶給玩家驚訝的感覺(例如角色很快速的領便當或慢慢推
敲出陰影之王的身世),對大多數的美式RPG玩家來說,NWN2應該也是一時之選。
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You'll take my life but I'll take yours too,
You'll fire your bullet but I'll run you through!
So when you're waiting for next attack...
You'd better stand there's no turning back!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.163.1.155
推 starwood:這結局很明顯的就是要出資料片XD 03/25 10:31
推 MoonKnight:NWN2:Shadow Returns 03/25 19:17
推 rabbit66376:因為寶箱用破壞的話物品會損毀所以我還是留她下來了XD 04/23 05:59