作者TMWSTW (Dazwischen)
看板RealPlaying
標題Re: [問題] nwn專長 =靈巧攻擊 =
時間Mon Jan 8 19:42:23 2007
※ 引述《fsguts (飯)》之銘言:
: str or dex 取比較高作為命中檢定,一些輕武器使用的時候自動產生效果
: 我想問的是,傷害加值也改用dex負責嗎?
不,傷害還是由str計算。
: 複合弓的力量加值要如何算呢?直接採用力量加值嗎?
投射武器(十字弓除外)力量太低會有力量減值,但力量
高也不會有加值。
不過我不清楚NWN2有沒有適用力量減值的規則就是……許
多電腦遊戲都直接設定力量不夠的人無法使用,而就不計
力量減值了。
: 還有裝甲防禦減質是做什麼用的?
這個我不知道是什麼?如果是指防具檢定減值的話,那是
指像穿全身鎧甲基本上不太可能潛行、游泳,甚至可能會
影響攻擊的命中率。
護甲和盾都有防具檢定減值,像是全身鎧甲的防具檢定減
質是6 ,防具檢定減值用在兩個狀況,一個是當穿戴者沒
有該裝備的專精時(例如遊俠沒有重裝甲的專精),防具
檢定減質會影響攻擊檢定!也就是說所有的攻擊命中值都
會-6。
但是就算是有該防具的專精,雖然不會影響攻擊命中值,
但防具檢定減值還是會影響許多需要精密的肢體動作的技
能,基本上你可以想到的有關肢體動作的技能,檢定都會
減值,像是穿全身鎧甲的話,潛行、特技動作等等技能的
檢定都會-6,就算你有專精也一樣。
: 謝謝
: ps.希望討個中文的法術網站,想知道法師外的獨特法術...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.211.110
推 Drizzt:弓箭/十字弓的話可以看看有沒有 Mightt +X 能力 01/08 20:27
→ Drizzt:如果有的話 那力量修正最多增加 X 點到傷害之中 01/08 20:27
推 fsguts:大感謝,這幾個問題困擾我好久好久,光看一般說明不大清楚 01/08 20:49