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我把之前在巴哈姆特發的文章貼過來,希望能有幫助 採用改變外觀的模組之後,有時會導致資料片新種族和新寵物(譬如黑豹)在遊 戲內無法顯示。那是因為模組裡面的 Appearance檔不相容,把新種族的外型檔 案覆蓋掉,導致無法現形。 我在官方論壇求助之後,得到模組作者 Whatbrick協助而終於得到解決 方式: 1. 到 我的文件/Neverwinternight2/override 資料夾裡面,找到自己採用的模 組,理論上應該會有一個自己專屬的子資料夾。打開之後找到裡面的 appearance.2da檔,把它刪掉 (這樣新種族可以正常顯現,但是自己的人物會變得不正常,所以我們採用下面 的步驟來補救) 2. 到遊戲安裝的目錄當中(不是我的文件喔),找到data 這個資料夾,找到 lod-merge這個壓縮檔,用解壓縮軟體解開之後去找對應種族 譬如,如果選用的種族是黑暗精靈,就找 P_EDF_skel01.gr2的檔案抽取複製起來。 EDF中,E是 elf, D是drow,f是female,所以如果像我用木精靈男性,就是找 P_EWM_skel01。 3. 再回到我的文件裡面的 override資料夾,把剛剛複製的檔案貼上,並把 skel01的地方改成skelxx,xx部分則是選用的頭像數字。以之前版上提到的 female elf head 模組為例,該模組採用的是 head42(打開模組資料夾就會看 到。如果該模組有兩組以上的數字,採用了兩組以上,就得用試錯法一個一個試 了),所以我們把P_EDF_skel01.gr2的檔名改成P_EDF_skel42.gr2 這樣,不但資料片新種族正常了,我的帥氣精靈也可以繼續冒險啦。 以上資料感謝國外modder, Whatbrick熱心提供,也歡迎大家提供意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.244.110.125
permoon:非常感謝<(_ _)> 11/12 22:16