作者johnkry (john)
看板RealPlaying
標題[心得] NWN2 簡單心得
時間Sun May 15 14:55:17 2011
終冬二主程式破關簡略心得
這是一款本人一開始評價偏差,愈玩到後頭觀感愈好的遊戲
首先,我一樣把劇情切成起承轉合這樣的模式,
故事由主角老家出包,主人翁被老爸叫出門辦事開始:
冒險開始了,玩家一路由西港北上,經過旅店時遇到第一個同行的矮人伙伴,
在往目的地的途中愈到了第二個提夫林同伴,然後在一場伏擊戰中一個木
精靈自願加入了你的陣營.
每經過一個地方或城市都會有一個支線任務可解,如救難民或者救某人之
類的,雖然每一款遊戲這類劇情本人都覺得主角自己都在跑路了,哪來這
麼多閒情去管這些五四三的,不過這是遊戲,所以就只能鼻子摸一摸看一下
有什麼有趣的故事在其中了,不過事實上,受限於支線的長短,
通常都沒有什麼感人故事,只能看看遊戲各地的風情而已.一如一代
當故事持續發展終於來到終冬城時,本人以為終於有主戲了,
結果等到的又是一段拖台
錢的進城支線,基於本玩家對一代絕冬城官方的不滿,是以選了安姆小偷的陣
營,而幹壞事的一個暴力份子還真有和我個人相同理念的,足見製作官方也知
道這年頭反派會當反派也是有其合理背景的,(哈!)
在這段劇情裡,玩家可以不停地在任務裡去打臉絕冬城官方,一吐一代的怨念
,邪惡的一方老能掌握先機啊!
而最令本人感嘆的是,選了黑暗的一方後,其實主角還是要一如在官方一樣被黑
道老大叫來喚去的,看來不管在什麼組織,只要從小兵身份加入都省不了一段小
弟的歲月.
雖然,在選擇這樣的生活裡,似乎善惡的界限也模糊了,
畢竟過程裡遊玩者還是可以遇到真正的好人npc.
而黑暗世界的參與者總是能以另一個角度在看世界的運行.
走過碼頭區,走過商業區,走過老貓頭鷹井的人類與半獸人的戰爭後,
主角身邊已多了很多臉孔,一個性情糟糕的女術士,自願離開絕冬城高層
投身前線的聖騎士,一個看似商店老闆實則另有身份的月精靈,
一個說起話讓人受不了的吟遊詩人,
還有一個批判世界的遊俠.最後則是本人覺得最正的金髮正妹珊德拉,
當所有的故事開始收線後,這款遊戲才開始展現前面鋪陣的威力,
當主角方,吉斯洋基人方,走過下層界的孤軍妖術士,來自異界的女牧師,
和試圖喚回古老力
量的異教徒,玩家必需奔走一切走過的地方召集拯救世界的援軍,即使是蜥蝪
人,除了戰士外玩家也必需找到後方支援體系的人手,
除了要建立碉堡一如模擬城市一樣,此時一二章的人們再次登場,不只是像
日式rpg是幾個同伴去救世界,這次是玩家:絕冬城騎士隊長!
從頭到腳組織起一支軍隊,組織起一群平民,在他被追殺的旅開始,一切到了
最後都變成了幫助他的一段歷程,而不是過了一個城就算了,
而來自法印城的星淚和來到十字路口碉堡開修道院的老武僧,亦為一筆異色風情
到了這時候,遊戲才算得上一款佳作,不過前置的時期太長,(哈!)
一千位勇士,一萬位勇士,一千把吉斯洋基靈能銀劍,
一萬把吉斯洋基靈能靈劍,
連古老的帝國都不敵的守護者,而他們守住家園,
而墯落的守護者真的墮落了嗎?
他是為何成為守護者?
他付出了多大的犧牲才成為守護者?
又有多少關心守護者的人試圖去拯救他?
那帝國覆滅前的哭嚎連水晶龍都側目,
伊勒法恩,古老的榮光!
比起一代的第一資料片耐瑟瑞爾只是空殼,
二代最大的亮點我認為在這裡.
看的出來卡薩斯是不少人的苦主
老樣子,歪國人都是比較nice的...
http://www.gamebanshee.com/neverwinternights2/walkthrough/thegraveyard.php
附上老網址.
接下來要講的缺點也不是沒有,
首先是bug,
天鏡任務是我遇到的第一個當機點,
深水城和尼洛對戰時若是請代打則可能會有當機
由於記憶力的消退,我只能舉出這二個,我確定不只二個.
第二個是關於同伴
每一個加入的同伴也有其各自的支線任務,我覺得這點是這遊戲的最大遺憾
因為除了最早加入的那二個傢伙,其他同伴的劇情都滿短的,這遊戲使用了每
一個角色都有其隨著劇情而強迫出場的方式,這使得幾個後期加入的二同伴雖然
極具故事上的重要性,在玩家的觀感上卻不見得有那麼深的感受.
一如當主物質佬根本不知道誰是色西蒙,根本不知道雙天空的宣言在吉斯瑟
雷是代表何種份量,根本不知道戰爭之后的佩劍在”人民”之中是占有何等的
一席之地時,那麼在這麼一個刀劍海岸不曾被傳說的無名傳奇裡,給人的感動
就少了,或許玩家可以藉由好感度......正確名字是影響力系統來使同
伴多說一些自身背景的故事,但本人又不是在玩hgame還要讓你爽才能知
道一些八卦,雖然這系統連第一資料片一路用下來還是有其可取之處,只不過
會強迫玩家去重新讀檔而已.
相較於評價這款遊戲為頭重腳輕,我傾向評為”全面性發展不完全”
若是能在主戲部分再讓強迫參加的同伴更有血肉會比只用對話影響力要好
而反派苦主吉斯洋基人,仍逃不了龍套的地位,堂堂能立足星界的一族,
怎麼可能沒有叫的出字號的戰將.
而吉絲的佩劍最後竟是淪落到外族之手,這如何不令人嘆息.
總結:75分.
若是加上製作公司於一代的進步,可加成五分.
網咖時間不夠,只能打到這裡...
殘念!
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◆ From: 60.251.23.5
→ simplewish:資料片被叛者的面具劇情非常棒 請繼續加油 XD 05/15 14:59
→ simplewish:另外照設定由於吉斯洋基的巫后會把高等級族人吃掉 05/15 15:18
→ simplewish:沒太強大的戰將是正常的XD雖然巫后也掛了就是 05/15 15:19
推 GothicMetal:推NWN2,製作時間不夠所以只有矮人支線夠豐富很可惜 05/15 15:35
→ GothicMetal:大力推薦一樓說的資料片,嫌不夠難有MOD可以用用看喔 05/15 15:35
→ wurenben:要當壞蛋玩nwn1還比較過癮,除了某些任務npc外都能k 05/15 21:54
推 jokermask:要玩壞蛋要玩NWN2資料片...全部吃光光.... 05/15 21:58
推 chunlin05:全吃有很強的裝備 XD one of many 能吃嗎? 05/15 22:28
→ chunlin05:nwn2 我用mod把所有隊員帶去打王 結果背叛大家 05/15 22:29
→ chunlin05:被10幾人圍毆 打不贏 XD 05/15 22:29
→ TMWSTW:one of many能吃,不過通常直接用okku比較簡單 05/16 00:18
→ GothicMetal:NWN2最後本來就會把所有隊員帶去打王啊XD 不過真的會 05/16 11:16
→ GothicMetal:被圍毆到死就是,一定要耍些小手段(反正是壞人) 05/16 11:17
→ jokermask:不一定會把所有隊員帶去打王阿...有些一見面就能吃! 05/16 13:45
推 chwshen:話說NWN2那把銀劍組起來還蠻帥的 05/16 14:08
→ yuriaki:面具的氣氛與場景都太灰暗了感覺合不來 我比較喜歡SOZ 05/17 08:30
→ alejandroW:SOZ問題是字好小 眼睛好痛 銀劍真的超帥 只是到後來就 05/17 09:52
→ alejandroW:不夠威了 強大的武器太多 05/17 09:52