※ 引述《livedeader (歡迎找我下棋)》之銘言:
: 請問如果要練一個魔法戰士
: 應該怎樣搭配兼職比較合適呢?
: 又個人比較喜歡劍類的武器
: 長劍闊劍跟巨劍應該哪個比較合適?
: 有高手可以幫小弟解惑一下力量對上述的武器有啥加成差異嗎?
: 新手發問
: 感謝回答
我想你是要玩「利用魔法來強化自身」的肉搏戰專家吧。
基本上,沒有其他選擇比巨劍(greatsword)更好。巨劍屬於雙手武器,
力量修正值會 1.5 倍作用於傷害。不能拿盾牌,但是魔法戰士可以靠法
術獲得額外的防禦優勢,況且盾牌會增加祕法術失敗率。
遊俠、聖武士、牧師、德魯依教徒使用的聖法術可忽略盾牌與護甲的法
術失敗率。
以法師和術士為例,常用的輔助法術包括:
一環 Mage Armor
Protection from Evil
二環 Bull's Strength
Cat's Grace
Ghostly Visage
Flame Weapon
三環 Keen Edge
四環 Improved Invisibility
Stoneskin
兼職方面,我試過這些組合,戰力都不錯:
1. Bard (20)
戰力穩定。雖然僅修單一職業,仍有多樣的能力。複雜的兼職未必比
單修 bard 好。
2. Bard (16) / Fighter (4)
前項的變種。可取得武器專精,攻擊加值較高,每回合可多一次攻擊,
雖然六環法術被犧牲了,但好用的六環法術不多,不算是太大的損失。
3. Bard (12) / Fighter (4) / Weapon Master (4)
灌了資料片 HotU 後,新增一些進階職業,等級上限提升至 40。多兼
Weapon Master 可大幅增加肉搏戰力。21 級後先以 Bard (16) /
Fighter (6) / Weapon Master (7) 為目標。
4. Bard (12) / Shadowdancer (4) / Weapon Master (4)
比起前者,攻擊力稍弱一些,但換來 shadowdancer 較優的防禦能力。
5. Cleric (16) / Fighter (4)
牧師的輔助魔法遠比 bard 來得強力且多樣,施法又不受重甲限制。
6. Cleric (12) / Fighter (4) / Monk (4)
如果人物計畫升至 21 級以上,可考慮這種兼職法。兼 monk 的好處在
於高 AC 和高豁免。21 級後以 cleric 為主。
7. Cleric (12) / Monk (4) / Weapon Master (4)
最暴力的兼職法,以兩把 kama 作為武器,需要耗費很多 feat,因此
很晚才能成型。一回合最多可攻擊 10 次,每次都很強。
8. Rogue (8) / Wizard (12)
攻擊加值較低,但是傷害力仍可接受,防禦性也相當足夠,此外 skill
也比 bard 更自由。
9. Fighter (?) / Wizard (?)
很典型的戰士兼法師。戰士要 12 級以上才有可能讓基本攻擊加值達到
16/11/6/1 以上,但是法師能力就會不突出。然而 F(4)/W(16) 的肉搏
能力也不至於太差。和 bard 相比,Fighter / Wizard 有比較多的
feat,法術也較廣泛,而 bard 的 skill 較實用,豁免檢定也比較優。
以上的 wizard 皆可換成 sorcerer。此外,等級都是 4 的倍數是因為:
1. Fighter (4) 是專長 weapon specialization 的必要條件。
2. Bard、cleric、monk、rogue 等攻擊加值介於戰士和法師之間的職業,
每逢 4n+1 級時不增加攻擊加值。
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