作者atlassys8 (吃屎近乎勇)
看板RealPlaying
標題Re: [問題] nwn格鬥
時間Tue Jan 9 20:44:59 2007
※ 引述《fsguts (飯)》之銘言:
: monk徒手 算是單手攻擊吧,沒辦法2刀流對嗎
: 如何讓雙手拿一把武器?
: 持盾一定只能拿單手武器?
: =============
: 後期的攻擊加值要多少才能打中高迴避的敵人啊?
: 增加傷害好像沒有比偷襲更有效率的了...
: 謝謝大家,每次得到的知識都比原本想問的多
Monk 拿鎌(kama)時,攻擊加值(attack bonus)的計算方式如同赤手空拳。
假設空手的 AB 是 +10/+7/+4/+1,拿匕首就會是 +10/+5,
而拿鎌時則是 +10/+7/+4/+1。
可怕的不僅於此。
如果副手拿鎌,並且擁有 ambidexterity、improved 2-weapon style,
那麼除了正手的 +8/+5/+2/-1 之外,還有副手的 +8/+5。
在 HotU 的程式運作下,Fighter / Monk / Weapon Master 是最可怕的終極戰神。
假設基本攻擊加值(base attack bonus,bab)達 16 以上,
又有 haste 加持(隨便一件 Robe of the Dark Moon 就有這個效果),
開啟 flurry of blow,並且具備雙武器肉搏所需的 feat 之後,
一回合最多可攻擊 10 次,每次的損傷大約為 35,強擊可達 100。
Monk 裝備護甲、鎌以外的武器、盾牌,
都會使攻擊加值的「減三律」變為「減五律」。
不管是 NWN、SoU、HotU,基本上敵人的 AC 都很差勁。
即使是拿長劍的精靈法師,都能用武器應付大部分的敵人。
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所謂「程式運作下」,意思是說依照 TRPG 的 core rule,是完全行不通的。
因為 NWN 的程式會把赤手空拳的 ab 和其他職業的 ab 累加,
如果加起來有 16 以上,例如 +16/+13/+10/+7/+4/+1,
反而會比 20 級的 monk(+15/+12/+9/+6/+3)還要再多一次攻擊。
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*編輯文章* 修改一下錯誤的數字 orz
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◆ From: 59.104.240.12
推 fsguts:那在nwn之下,其他職業多學專精空手也會多一下嗎? 01/09 21:37
推 Drizzt:確認一下, 這個應該在NWN2改掉了吧?? 01/09 23:26
※ 編輯: atlassys8 來自: 211.74.93.42 (01/10 11:18)