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如果有一個玩家剛開始玩絕冬城之夜第二片資料片SOZ 想要上網找一些關於此片的的攻略、討論 甚至於這片到底值不值得買、好不好玩的意見 他能找到的內容都非常少 至少就中文資料方面,這個資料片在台灣得到的矚目實在非常少 要找個討論這片的討論串都很難 不過我個人是覺得SOZ依然延續絕冬城之夜的傳統 每一代的出現都是龍與地下城遊戲劃時代的進步 從NWN 一代首創全3D的D&D遊戲 一代資料片試圖加入追跡、跟動物講話種種內容(雖然到二代沒有繼續加強這方面) 二代電影式的劇情呈現 背叛者隊友好感度影響劇情 都是前所未見的創舉 然而每代出來都有人讚、有人嫌更是傳統之一 如第一代雖然作出了全3D引擎 但技術還不成熟,造成每個場景憑良心講都差不多 景色造型也不是很美型 二代雖然在技術各方面有大幅進步 還是被嫌為什麼跟同期的witcher比 吃一樣的資源作出來的效能卻差那麼多 這次出SOZ也不例外 很多負評說劇情太短、夥伴劇情性、個性薄弱等等 但我覺得這片的亮點已經夠讓我喜歡上SOZ了 最重要的改革就是它的新系統讓交涉、唬弄、野外求生、偵察、聆聽等等原本的雞肋技能 變成真正有用的技能了 野外大地圖讓每個隊伍幾乎都要配一個遊俠或是德魯伊 然而如果你想要發揮最好效能甚至是要兩個都配 因為雖然兩者都會點野外求生(讓你在野外不同地型可以跑更快、睡覺也比較不容易被襲擊) 但像我現在隊上遊俠負責點躲藏、潛行(讓你可以避掉你不想要的戰鬥) 德魯伊負責聆聽(早一點知道隨機怪的所在)還有偵察(找到野外可用的物資) 因為一個人的點數比較不夠點那麼多技能 所以你也可以配雙游俠 或你只想要躲掉不想要的戰鬥、聆聽放他去也可以 那就只配一個遊俠或德魯伊 這就是你隊伍的選擇 缺點是一代資料片中跟動物講話這部分的功能好像被遺忘了 蠻可惜的 不然能跟牛講幾句話也蠻開心的 在大地圖上連觀察法術、製造武器都有用! 如果隊伍在野外讓有觀察法術技能(法師)的角色帶頭 他可能會發現一些結界可以解除(加經驗) 製造武器技能可以讓你發現野外可用的原料(例如可以拿來作弓箭的木頭) 另外還有一些新的歷史專長 好比說如果你在一開始的船難能讓所有人生還 你會得到一個"保護者"的稱號(好像是吧) 可以增加野外求生技能 或如果你決定把一個類人部落滅族 得到的專長就是以後類似生物碰到你都會害怕 (不過作完我蠻有罪惡感的 哈) 另一個我最喜歡的亮點是 新職業Swashbuckler 遊蕩劍客 這職業跟過去柏德之門2出現過的遊蕩劍客不太一樣 柏德2的SB是歸類在一個盜賊的分支 SOZ的Swashbuckler基本上就是一個被創造出來當主角的職業 這個跟進階職業"鬥士"很像的初階職業 本職技能卻包含交涉、唬弄、嘲笑、知識等在SOZ中加強的非戰鬥技能 自動獲得稱手武器專長(讓你武器命中看敏捷) 三級還多少可以獲得詭擊新專長(讓你的傷害看智力調整值) 以上兩個專長讓你想當瀟灑的近戰英雄又不用管力量 11級獲得"幸運英雄"專長(雖然不重要但很爽) 另外有些閃避加乘 高等級有可以傷害對手力量及體質的專長 又可以穿輕甲 不用像鬥士動不動就要脫光光 根本就是一個能言善道、多才多藝、風流倜儻又見多識廣的主角完美人選 不過你如果覺得你不想當一個這樣輕浮的角色 SOZ的另一個劃時代的新發明 就是隨時隨地插話系統 只要角色沒脫隊太遠 在觸發對話時就可以插話 因此即使你的主角智力只有2(又不是Fallout幹嘛這樣惡搞) 隊中另有能言善道的角色也可以出來講話 或者你在劇情中新收的夥伴可能有因為他的背景而有不同見解 另外還有其他一些新增的東西 如地獄火邪術師 Hellfire Warlock 不過我試用之後認為 再怎麼樣的新職業應該也很難讓邪術師擺脫史上最雞肋職業的稱號 我一直覺得邪術師不是爛 只是會花時間、精力去練的人是笨蛋 (像我自己,第一個玩到砍掉重練的角色 其實我還蠻喜歡邪術師的,但要讓他當主角我實在受不了) 當有Ammo Jerro這種現成的可以用就用一下 認真練就...另回事了 關於劇情短、夥伴沒個性這回事 像我自己玩一玩熟悉環境後 是又重新來過 (重新不完全是因為我用了邪術師當主角) 堅持一個主角然後去收全劇情原創夥伴 當然還蠻辛苦的 但夥伴們在劇情中是會有一些自己的獨特插話 還頗有趣味 另外就像冰風之谷跟柏德之門 是取向完全不同的遊戲 主線劇情薄弱 事實上真正的劇情存在玩家的腦海裡 因為這是龍與地下城 D&D遊戲的真諦 電腦只是提供一個平台 讓玩家創造自己的故事 最後要說的是 SOZ的主角群跟主程式還有背叛者的主角Knight Captain真的沒有關係 故事時間點是跟背叛者重疊的 當苦命的卡拉克查在大陸的另一頭肚子餓的時候 SOZ的主角群陰錯陽差的從冒險者變成掌握寶劍海岸貿易路線的大富商 重建被"陰影戰爭"重擊的寶劍海岸商業體系 SOZ這群逢低買進的主角們 也算是時勢造英雄吧 po這篇是希望大家對SOZ能有多一點關注 雖然它的評價很低 但我覺得某些方面這是一個很有發展性的系統 讓D&D玩家有更好的平台可以在想像中漫遊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.48.11 ※ 編輯: alejandroW 來自: 114.45.48.11 (09/23 02:26)
dio0204:我是很喜歡大地圖新系統....不過讀取真的會讓人..肚子爛 09/23 03:34
nightseer:大地圖系統很有趣....不過走在路上都會被怪裱死... 09/23 07:43
A10JQK:SOZ這款我入手了一直都啃不下去 路線太不順了 09/23 09:35
chunlin05:有人玩mystery of westgate了嗎?? 09/23 09:48
alejandroW:讀取很麻煩沒錯...所以有時候都潛行避過戰鬥 經驗值就. 09/23 10:08
alejandroW:用別的方式想辦法.. 09/23 10:10
chunlin05:推 我都用monk跑訴超快 怪物追不上XDDDDD 09/23 20:04
Drizzt:好文推一個。 09/24 00:20
dio0204:我都會用遊俠野外技能點滿 能閃就閃 09/24 18:26