作者wdcr (無敵超人)
看板RealPlaying
標題[心得] 星際大戰舊共和
時間Thu Apr 19 01:31:28 2012
雖然是分類在MMORPG之下,但其實可以當成RPG來玩 (以徵求版主同意)
職業Human Bounty Hunter > Powertech (帝國方)
全隊友好感滿分,善惡值-10000(dark side滿分)
多人任務、團隊任務一率放棄
會開始玩,也是被朋友推入火坑
每一個職業,都有一個貫穿lv1~封頂(lv50)的主線任務
劇情全部過場動畫+語音,一樣可以帶夥伴出門去玩、發生戀情等等
計畫是用買遊戲給的一個月,當RPG破一次,還好並不會太難
老樣子以下有捏有地雷
感想:
Awesome!
以線上遊戲來說,很多地方的idea非常出色 (bug倒是不少,老是在維修)
以RPG來說,光那對話就是一絕了
最近的新玩具:
最近更新了1.2多了一個legacy,legacy是一個相當有趣的系統,綁帳號
像是帳號內人物的關係編輯
選項有父母、小孩、領養小孩、配偶(可以同性)、兄弟姊妹、同盟、勁敵這些
(雖然我不太明白配偶是怎樣,有了配偶還可以光明正大和隊友戀愛...XD)
當然這是可以跨陣營的,官方舉了達斯維德和天行者路克當例子,只要你同帳號
(官方有說可能有一天你可以在遊戲內見到帳號內其他人物...)
裝備:
裝備也是老梗,倒是有一個custom的裝備,俗稱洞洞裝
只要你喜歡某裝備的造型,只要能夠定期更新裝備內的組件,不會比新的裝備差
有些任務會送,有些就要靠掉落或自己買
bounty hunter穿重甲,不限職業那幾件我覺得都頗醜的(星戰風格關係)...
隊友:
隊友其實佔了很大的比重
每個職業都有五個獨特隊友,和一個船上的機器人隊友
隊友有自己的職業特性(例如遠程坦、補師、近戰dps等等),一次只能帶一個
我帶的是補師,一個原因是他最早加入,一個原因我玩坦系
打起來就是電腦控制,基本上不會太笨但也不是很聰明這樣
作為RPG,當然每個隊友有自己的故事、喜好,也會因為對話等等的上升或下降
隊友的故事看起來是可以做成任務,但我玩只有第一位有任務(也才兩個)
其他都是講講話,就cut scene說他去做什麼做什麼,回來講話,沒了
另一個開發資源限制(?)
(我朋友說,如果組隊的話,人數不足可以用隊友來補,這超棒的)
任務、劇情模式、對話:
除了職業任務以外,每一顆星球都有一條主線任務,可以當成雙主線玩
有個story area這種東西,而且是紅燈綠燈這種很淺顯易懂的顏色
換個說法就是副本
基本上在裡面就是會發生劇情,但是做出的選擇對劇情影響不大
可以說是單線劇情,選擇頂多少打幾人、多打幾人、殺他全家、嘴砲死人這種
但很討厭的一點,就是任務告訴我,要我去哪邊哪邊殺了誰誰誰,ok
來到他的大本營,從門口走進去,附加任務要我殺25個小弟...
我一路殺進去,砍了大概70個小弟,到目標前進入劇情跟他盧一下、哈拉兩句
宰了他以後走出來,大本營一大半的怪重生了?WTF?
於是我又一路殺殺殺殺殺殺殺出來,總共砍了大概100個(吐血)
我在wow是玩pal的,對於怪的aggro距離特別敏感,能不打已經不打了還是這麼多
是還好發生的次數不多,不然我真的會堆屍過去
倒是這遊戲可以殺難民啊 (就是些不會主動攻擊的怪而已)
而且殺了還有經驗和錢...
對話是我最喜歡的部分
之前才在嫌ME3 DAO的對話不夠機掰,這片讓我過足了癮
舉例來說
darth xx:我很欣賞你賞金獵人,請你到我的船艦上聊聊
(飛到他的船艦)
艦隊司令:共和登艦了我們需要支援!
主角 :阿你們不是有darth xxx嗎?怎麼還被攻陷?
艦隊司令:不知道,如果艦橋被攻陷,船就被搶了,快來支援
主角 :好吧,不過,我很貴喔~(悠閒貌)
艦隊司令:你先幫我們我會幫你爭取賞金的
(一路殺到艦橋)
darth xx:喔你來得正是時候,我等你很久了
主角 :你們艦隊司令說我幫忙要付我錢,錢咧?
darth xx:很遺憾他陣亡了,我...
主角 :付錢啊醜八怪!
darth xx:好啦,我會把他的薪水都匯到你戶頭...
其他像是「是男人的話不就該親自來處理事情,而不是躲在後面派一些機器刺客」
「饒了我」「好啊~」(開槍)
之類的更是多到算不完
然後就被隊友靠杯說靠近我的人都會死 XD
基本上邪惡選項都比較好玩,越後面越好玩
可是有時候當壞人實在很難
明明三個選項,有兩個就是會加light side,只有一個dark side
我dark side 10000,light side 0
我也是有做過好事啦,真的要算的話light side大概750左右,
不知道被什麼機制歸零了
更喜歡的是一點,RPG玩久了一定會有「嗚哦好魔王」「不戰嗎」的情況
但是玩DAO NWN2 DA2我就一定得跟這群傢伙廢話連篇嘴砲一世紀
反正多再多還不都要打,就不能直接一點嗎?
swtor在第一句話直接給了一個選項給你直接攻擊是我最欣賞的
最後:
或許這和我自己的個性有關係,我打RPG一向是不太在意劇情如何發展
因為劇情就是要這樣發展,有些地方改了人家故事就寫不下去了
所以什麼發了便當又吐又發又吐、吃書等等也不是很在意
我比較在意的一直是「遇到事情如何反應和處理」
比起劇情上的問題點(真要挑挑不完,因為劇情就是要這樣發展...)
像是NWN2那種扮演惡人的態度才是令我不能接受的
為什麼我就必須先幫你然後再跟你收取高額報酬?
明明都是個沒有名字的免洗角色,我不能一刀把你砍了然後搜刮嗎?
(所以第二輪守序邪惡只玩了半小時就放置了)
把人想得太簡單或是太複雜
好魔王不戰嗎?雖然我知道可能某些地方嘴砲對可以用另外的方式解決
但就不能給我個選項直接衝上去開扁嗎?
人物是脾氣不好又會很會記仇的矮人,看到仇人還要嘴砲半天也太詭異
好吧,我承認這片的確是戳到了我最重視的一點...XD
雖然剩下的天數應該是不夠再跑一個共和善良型的人物(而且要jedi)到lv50了
(巫師2都還沒開始玩加強版就出了,下個月還D3...orz)
但有時間有機會我還是會去再刷他一個月把共和跑完
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嗚哦!好兄貴!
<(" ̄□ ̄)>
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不出示黃牌嗎?
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◆ From: 219.80.134.39
推 SHOKE:請問下假如全以單人玩的話,去副本加上ai夥伴有可能解過嗎? 04/19 04:23
→ SHOKE:btw是不是因為遊戲太多了,所以最近都沒看到w兄的savage戰隊 04/19 04:24
推 Istari:副本起碼一定要2個玩家+2個夥伴 只有一個玩家是可以解全部 04/19 05:54
推 xhole:Kotor的對話一向都很GY阿 尤其是HK47 vs Jawa那段..笑翻 04/19 07:15
→ pdshingo:這遊戲light+dark=10000,當超過時,+light會扣dark,反之 04/19 08:30
→ pdshingo:亦然。 04/19 08:30
推 cms6384:光明跟黑暗面對拿到的獎勵有影響嗎? 還是只是對話不同? 04/19 09:16
推 alexroc:要怎麼買阿 04/19 11:04
推 animos:有人想玩的話可以站內信我 有7天免費試玩 我還有一些名額 04/19 11:53
→ animos:七天的話大概一些基本的內容都玩得到啦 04/19 11:54
→ animos:大概可以玩到自己有飛船 04/19 11:54
→ animos:噢對了要附你的email 04/19 11:58
→ zeuklie:我記得試玩有限制只能玩到序章結束(拿到starship) 04/19 12:25
→ zeuklie:要試玩也可以找我 04/19 12:25
→ zeuklie:light/dark是RP要素 只關心獎勵可以不管 04/19 12:29
→ Blitzcrank:light dark 會影響你可以使用的裝備,建議選一邊衝高 04/19 13:09
→ Blitzcrank:是說後來不知道有沒有新增中立裝就是了 04/19 13:09
→ Blitzcrank:light dark影響蠻多的,dark side太強 臉還會爆青筋! 04/19 13:10
→ wdcr:一樓 savage戰隊還是有進度啊 可是沒爆點就沒貼了 XD 04/19 13:15
→ wdcr:雖然我多人和團體任務全部放棄 04/19 13:19
→ wdcr:但並不影響星球任務的主線、職業主線,等級也不會落後 04/19 13:20
推 lucas01:it is magnificent if swtor is a console game,as kotor3 04/19 18:11
推 ratchet:之前我也是在苦惱很多選項照著意願選,結果就是兩邊都衝 04/19 18:49
→ ratchet:不高,到最後一直solo BT任務來刷黑暗值,這麼可憐的Sith 04/19 18:49
→ ratchet:大概絕無僅見吧。 04/19 18:50
→ pdshingo:專業選作藥+外交,靠外交來調整光暗值就好,我記得我好像 04/19 18:57
→ pdshingo:很快就light lv5了... 04/19 18:58
→ wdcr:我專業是雙採集+外交,到最後根本隨時常駐五個任務在跑 XD 04/19 19:05