精華區beta RealPlaying 關於我們 聯絡資訊
https://www.youtube.com/watch?v=4izf55L8Tsw
當然是嚴重劇透 開場就大量C&C 笑 。選擇決定過去的歷史霸主是如何征服 玩家再其中參與了哪些工作 (幫過哪些派系、去過哪些地區、用哪些手段解決談判還是殺戮。 隨著選擇, 遊戲本體的地圖 遊戲任務 就會改變 EX某個城市淪陷 是合唱團造成的還是Disfavored 隨著不同派系的做法 會開啟新的地圖 還有不同的獎勵 聲望 進入遊戲後就照玩家選擇的歷史開始,開場選某地用談判的方式解決。那後面遇到這城 市的反抗軍就願意跟你談判。開場選用魔法轟爆某區 那區就剩廢墟 過去遊戲很少注重遊戲過去的歷史(頂多給你選個故事背景像NWN2背景選法師學徒法師就 多送你魔法務品) 這GAME則把心力放在"遊戲前"很酷的概念 其它就你能接受永恆之柱的畫面就能接受這個 雖然界面技能專長DAO化比較想吐嘲 目前透露的主線兩個霸主手下的派系不停的爭鬥 反抗軍趁機壯大 霸主不開心了下個命 令 要就八天內解決要嗎就一起死 Disfavored(把它想成守序邪惡)VS Scarlet Chorus(把它想成混亂邪惡) 守序邪惡萬歲 不想被透太多 不過前面的征服模示概念真心棒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.238.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1476745221.A.8EB.html
Kavis: 這部的賣點就在於扮演壞人,從柏德之門以來玩家就一直抱怨 10/18 10:08
Kavis: 沒有真正意義上的壞人路線。 10/18 10:09
Kavis: 不過這遊戲的開頭真有種:靠,我是不是錯過了上一代的感覺 10/18 10:13
Irenicus: 有種黑曜石版age of decadence的感覺 10/18 10:34
deepseas: 不知道裡面有沒有即便是好的選擇也會造成壞結果的特色.. 10/18 17:53