精華區beta RealPlaying 關於我們 聯絡資訊
Source: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02526&snA=6364&tnum=4 經由原作者同意轉錄 看了n5517nina2大人的PO文,就想說最近看的一篇情報或許也可以拿來湊一下熱鬧 我稍微翻譯了一下 因為正準備期末考,時間壓力下翻譯品質恐怕不是很好 加上又有我附註的廢話...... 這邊是原文 非常感謝Zaldiir 的整理 希望這篇文沒有重複到其他先行的討論:P P.S. 如果有跟人想翻翻我沒翻的部分或指正我的疏失之處,非常歡迎!! ---------------------------------------------------分隔線 ------------------------------------------------ 戰鬥: 1.全新戰鬥系統 2.每種武器不同的專屬動作 3.雙手武器或法術(可自由設定)-法刀、雙刀、刀斧,甚至雙法! 4.遠距攻擊中,弓的攻擊力大幅提升,可以一箭就射翻對手,只是取弓動作的時間延長了 5.Shield bash(我不知道中文的專有名詞,總之就是一種可以震呆對手的技能......吧) AI: 1.New, updated Radiant AI.(難道就是所謂的R-AI?) 2.劍如果在NPC附近掉到地上,他們也會有反應。小孩可能會把劍還給你,路人甲已則可 能會為了它大打出手(不一定只為了劍喔,當心了XD) 3.NPC會閃避法術 4.接近NPC時,他們會從一段距離之外就開始跟你說話,一邊做他們自己的事,或是比手 劃腳、踱步等等,端看他們的個性而定。 5.你如果殺了一名店主,店主的親人會繼承店面。雖然恨你,但還是會給你任務(好無奈 的感覺...) 6.敵人看到你不會像個呆瓜一樣直衝上來,有些甚至會有特殊的行動模式和喜好 環境: 1.從某種特別意義來說,比上一代的地圖更大(Todd Howard講的,鬼才知道那是什麼意思 )<<剛剛證實這消息來源是假的,所以現在是個謎= =(2010/01/12 10:46PM) 2.非常特別的風景和地牢 3.這次的地理環境很像靠近阿拉斯加的山區 4.據說這些地區有普通狼群、ㄧ些典型生物、山怪(trolls)、劍齒虎、猛瑪和更多雜七雜 八的東西出沒於其中 5.遠景畫面的品質大幅提升,不會再看到一些醜陋的東西長在地平線上了 6.據說在Skyrim,只要你能看得到的地方,你就能到得了 7.5座主城(可能是:Haafingar (Solitude), Dawnstar, Markarth Side, Winterhold, Windhelm, Whiterun, Falkreath & Riften) 8.開放式城鎮(耶!終於能風光騎馬進城了!媽,我衣錦還鄉回來了!) 劇情: 1.背景設在第四代Oblivion兩百年之後 2.The plot is that you are possibly the last Dragonborn, a group characterized by their ability to hunt dragons. The Septim line was a prominent Dragonborn line protected by the Dragonguards which eventually became the blades. After the death of the Septim line, the Blades were hunted down and killed one by one and now are almost completely gone. The return of the dragons was foretold in the Elder Scrolls and was ushered in by the destruction of the Staff of Chaos, the creation of the Numidium, the events at Red Mountain and the Oblivion Crisis. There is a blade you come across, named Esbern (Voiced by Mark Von Sydow.) that will train and guide you through the game. The last event to unfold before the dragons return was the people of Skyrim turning against each other which is happening at the beginning of the game. Dragons start to appear in greater and greater numbers as the game goes on and will eventually culminate with Alduin possibly coming into the world.(太長了我沒時間翻,大家自己看看吧^ ^) 畫面: 1.動態光影 2.雪是真的囉(不再只是地上白白的油漆)-大雪會堆積,地面會變高,移動也有可能會變 得吃力-雨有可能也有這種效果,讓地變得都是爛泥,阻礙前進 3.樹和枝椏在風中是獨立晃動(不是一起往同方向搖的意思嗎?) 4.水是活的。活水。Oblivion是死水。 5.臉和身體模組都改善了(臉部改變很多喔。大家的臉都會有更多表情,種族間的特徵也 會更加明顯。簡言之,就是變美了XD) 生物: 1.目前已知:殭屍、骷髏、山怪、giants、冰精靈?(ice wraiths)、大蜘蛛、龍、狼、馬 、Elk、猛瑪和劍齒虎 2.難纏的野外怪在玩家等級提高後才會出現,但低級怪並不會消失,只是變少而已。不像 以前Oblivion裡有著恐龍般戰鬥力的小雞,現在低等怪對高級玩家時可能會想要以多欺少 (是這樣吧) 3.高等級的魔頭從遊戲初期就存在了。想去送死的話會先得到警告。 升級、狀態&技能: 1.沒有選職業這回事了。你的職業是依照你選擇的技能、武器和法術而定 2.升級公式改變 3.18種技能 4.技能無分主副。管你升什麼技能都有助於升級 5.比起把一個技能從10升到11,從50升到51對升級更有幫助 6.升級會有獎勵 7.升級時可選擇stamina、health或magic boosts 8.50級以後升級難度大幅上升(繼續升沒關係啊,沒有阻止你的意思) 9.法術派系:破壞Destruction、變換?Alteration、召喚Conjuration、回復Restoration 和幻術Illusion 10.神秘系Mysticism法術被移除了 11.附魔Enchanting和煉金Alchemy似乎變成次要技能了(下面那些可能也是) 12.烹飪Cooking、耕種Farming、採礦Mining、木工Woodcutting、打鐵Smithing(不知道 對玩家有什麼影響) 操作介面: 1.HUD-free first-person view(呃,我不知道HUD該怎麼翻 詳細解說 :http://en.wikipedia.org/wiki/HUD_%28video_gaming%29) 2.第三人稱視野已改進 3.主選單和Morrowind跟Oblivion比起來更...超寫實了一點 4.When opening the inventory/stats/etc menu, you will be faced with a compass-looking circle in the middle of the screen, with four directions. Pointing upwards will make your character look up into the sky, and you will have the Skills in front of you (Above Picture). How the other menus look like when accessed is unknown.(我承認我累了) 其他: 1.兒童 2.可以衝刺(消耗Stamina) 3.加入了隨機任務。當你恰好(或不恰好)身在某處時,任務就會找上門,科科 4.玩家和NPC都可以留鬍子 5.向後跑的速度必Oblivion裡慢了許多,讓你沒辦法神到向後跑還跑得比怪快(甚至一邊 射人家= =) 6.10個種族可供選擇 7.非常客製化的創角。可以調整體型、鬍鬚,和其他有的沒的特徵 8.較高級的敵人會有隨機的五官(所以是會遇到絕世美男或大叔的意思嗎?) 9.快速旅行。快速旅行的方式還不清楚。是像Oblivion一樣點開地圖就可以超時空轉換呢 ,還是像Morrowind一樣得先走到大蟲(好啦我取的小名,學名是Silt strider)或是船隻 那裡? 順便再加個年表: Background (What happens in the two centuries between the Oblivion Crisis and Skyrim) 4E 1 — End of the Oblivion Crisis * The banishing of Mehrunes Dagon from Tamriel by the Champion of Cyrodiil, Martin Septim, and the avatar of Akatosh ends the Oblivion Crisis. The Septim bloodline ends and the Amulet of Kings is destroyed. The Third Era ends, marking the beginning of the Fourth. * The Fourth Era begins with no Emperor on the throne of Tamriel. High Chancellor Ocato, the Elder Council, and the Blades try to maintain order. The provinces start to take opportunities on the state of Empire. 4E ?? — The Empire Collapses * Black Marsh secedes from the Empire; it is soon followed by Elsweyr. 4E ?? — Titus Mede is crowned the new emperor by conquest. 4E ?? — Morrowind is conquered by the Argonians. * With the absence of Vivec, the Ministry of Truth becomes unstable. Vuhon creates an Ingenium in order to keep the rock stable by using first dozens of dying souls, then a small number of living ones as fuel. Sul fights Vuhon over his wife, who was being used as a living battery causing the Ministry of Truth to crash into Vvardenfell, destroying much of the island and killing many of the people. The Argonians of Black Marsh invade and conquer the crippled Dunmer. 4E 18 — Prince Attrebus Mede is born. 4E 23 — Annaïg Hoïnart is born. 4E 40s — The Infernal City * Umbriel, a floating city, appears on the coast of Black Marsh, heading toward Morrowind. The city of Lilmoth, Black Marsh, the home of Annaïg, is destroyed in the process. * Attrebus Mede, on his way to intercept Umbriel, is nearly assassinated by one of his own men in a plot by Letine Arese. * Sul and Attrebus confront Vuhon in the sky above Umbriel. In an escalating crescendo of violence, Umbriel vanishes. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.149.66
tony780504:頭推!! 他沒有說到此系列的名產"BUG"有多少...XD 01/25 09:58
bomberman:標題可否註明TES thanks~ ^^ 01/25 11:40
atlassys8:環境6:那麼我可以上月球嗎?(毆飛) 01/25 12:19
simplewish:我怎麼聽到的是地圖會縮小讓劇情更緊湊 01/25 12:41
DevilCool:shield bash就是一般的盾擊吧~wow裡叫盾牌猛擊~ 01/25 13:05
DevilCool:畫面增強這麼多...這遊戲是還讓不讓人跑阿~囧 01/25 13:06
※ 編輯: a1234957 來自: 60.249.149.66 (01/25 13:16)
tony160079:我居然很期待把整片大陸補完的MOD...... 01/25 13:33
inyoureyes:推! 01/25 14:35
chlxx:超期待5代!!!雖然是bug系列,但還是愛啦XD 01/25 14:58
qazxswptt:還好吧,怎麼一直講XD,TES是小BUG不斷,大BUG倒不會很多 01/25 16:31
qazxswptt:我發現現對岸不少上古神人是台灣人,只能說台灣沒場地 01/25 16:32
NineFeather:超期待~ 目前FCOM.Nehrim都玩膩了 就等5代發售 01/25 18:01
NineFeather:希望主線有塵風.Nehrim的水準 01/25 18:02
NineFeather:Nehrim主線真的超棒(但也很惆悵) 01/25 18:02
kaj1983:推全新戰鬥系統!希望不要只是說說而已 01/26 00:05
chunlin05:es系列有連貫的背景嗎? 上次打dagon這次打龍 跳很大? 01/26 01:49
blitz1991:HUD是遊戲時的介面,如技能欄,物品欄,小地圖... 01/26 12:58
inyoureyes:ES背景滿複雜的..世界太大了 01/26 20:54
alejandroW:其實帝國皇室一直自稱自己是Akatosh的後代 01/26 23:06
alejandroW:也就是時間之龍神的血脈 TES4的Martin也真的在最後讓 01/26 23:07
alejandroW:Akatosh附體變成黃金龍 而帝國皇室的血脈本來就來自 01/26 23:07
alejandroW:Skyrim 初代皇帝Tiber Septim本身就是那邊過來的Nord 01/26 23:08
w3160828:所以主角其實是皇室血脈 01/27 16:22
alejandroW:我倒是好奇Martin消失以後皇帝是誰繼承 01/27 16:24
deepseas:生物2先想到的就是擬真MOD,還是希望高低等級怪能夠適度 01/27 16:55
deepseas:嚇嚇你...XD 至於兒童......無差別砍殺MOD? 01/27 16:55