→ nvidia:所以重裝甲完全不實用? 11/25 11:13
→ ddven:不是說重甲不實用 因為在前中期的輕甲還是比不上重甲 11/25 11:15
→ ddven:而是在後期技能成型後 輕甲會開始追上重甲 畢竟有80%上限 11/25 11:16
推 nvidia:那後期穿輕甲的話 重甲的perk不就浪費了 11/25 11:17
→ ddven:應該說有點重甲的Skill 那麼重甲到達80%上限就會比較快 11/25 11:18
→ ddven:若是要以輕甲為目標的話 前中期會比較辛苦 11/25 11:19
推 wizardfizban:輕甲的優點是那個耐力回復加速呀 對物攻系很實用 11/25 11:20
→ ddven:而且輕甲帥氣的好多啊~~~~ 盜賊公會最後的就很讚!! 11/25 11:22
推 cloud7515:前期穿重裝防比教高 後期可以點無視重裝重量的perk 11/25 11:31
推 kaj1983:這成形是在後期,但重甲優勢是一開始防就很高 11/25 11:32
→ kaj1983:我玩盾戰後期也不會覺得耐力回復很吃緊 11/25 11:32
→ kaj1983:輕甲前期很容易被秒殺,如果是戰士這種近戰系又不能潛行的 11/25 11:33
→ kaj1983:面對敵人雙手大根戰士會非常難打 11/25 11:34
→ kaj1983:重甲要說缺點,就是負重太重了@@,殺人越貨的效率不高XD 11/25 11:35
推 cloud7515:後期也不缺錢了XD 11/25 11:35
推 wizardfizban:重甲後面有技能是重甲重量減免 所以最後其實差不多 11/25 11:38
→ ddven:裡面有提到一個"特別"的玩法 把回復系施法弄到0法力 11/25 11:38
→ wizardfizban:輕甲防會上去 重甲後面可以減重 所以最終差不多 11/25 11:38
→ wizardfizban:差別點是在於特殊效果 11/25 11:39
→ ddven:一手放持續性回復 另一手砍人或施法 等於半無敵狀態 XD 11/25 11:39
→ hinenak:有在考慮下一隻腳色玩重甲然後主攻砂鍋大的拳頭。 11/25 11:41
→ hinenak:當個重甲monk! 11/25 11:41
推 nvidia:XD 11/25 11:43
→ Gravity113:重甲的優勢是點的perk就算比輕甲少也能很快達到高防禦 11/25 11:55
→ Gravity113:剩下的點數就比較能應用在攻擊性的技能上面 11/25 11:55
→ Gravity113:不過像我這樣穿衣服的多嗎? 11/25 11:56
推 chunlin05:鍛造還是建議點重甲到魔甲後到龍甲 11/25 12:52
→ chunlin05:我從輕甲點到龍甲 沒辦法從龍甲點到魔甲 11/25 12:53
→ chunlin05:感覺魔甲的武器比較強 11/25 12:53