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正好我也是這幾天在回味上古4 在西洽上看到重製魔獸SFK的影片 忍不住去亞馬遜訂了一套... 其實上古4 Oblivion剛出售的時候我就入手了 那時候還在用內建的5600顯卡 玩到一度要崩潰 最後把特效全關 解析度物件調最小最後才玩得下去 一開始入手的時候決定走召喚術路線 最後金錢上 還有召喚怪物的強度實在是... 解主線任務時 在第一個Oblivion gate被秒殺好玩的 後來跑去玩匕首潛行的角色 解了盜賊 殺手的任務系列 由於主線的經驗太震撼了 最後終究是沒有解完 遊戲因此塵封 後來連同3x個正版遊戲被我老母丟掉 =.= 這次回來玩的時候 為了方便上手而選了弓箭手+潛行類型的角色 還挺威的 倒不覺得有什麼不公平的所在 即使被識破 單一敵人的狀況下也可以輕鬆解決敵人 人多的話 就開所有弓箭手的大決 放風箏 只是要瞄準這點還是比較討厭 不像魔獸獵人... 反正最後又把盜賊跟殺手任務解完 主線也一起解了 結局... 還可以啦 最後就是探索地圖+打寶+解解支線 資料片Shivering Isles過兩天應該會寄到 到時候再看看... ======================以下才是心得文======================== 如同前面大大所說 這款遊戲的自由度真是要給予高度的評價 有多自由? Oblivion的大砲都架到世界來了 還可以悠悠哉哉去 旅館睡覺 找人吸血 或是逛迷宮 任務解到一半 血少了也可以安心找地方休息補血 至於為人詬病的升級系統我倒覺得普普通通 除非是要追求在最高難度下生存 不然我個人認為也沒有必要做到全屬性100的地步 以我上述的弓箭手來說 等級20左右 重要的屬性也差不多滿了(str agi spd) 至於剩下的will luck personality之類的我倒覺得只是能不能放 高等法術的雞肋問題 反而是練那些Minor Skill練到我快發瘋... MOD的部分來說 我也正在研究 我也很希望有懶人包啊啊 人家wow UI都有選幾個重要的做成一個pack 目前只裝了unofficial patch 我也希望變身上古少女(誤) 守衛的問題 其實他們可以直接看穿隱形 變色龍的效果 在房子內做壞事的話要確定 沒人喊救命 沒人看到你進門 路人看到你亂入別人家也是會報警的喔 等玩完了資料片再上來補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 131.193.224.47
w3160828:守衛喔...房間媒人你偷竊也會有守衛瞬間移動= = 07/07 12:15
w3160828:跑來婊你 超扯 只能說守衛設計過頭 根本失衡了 07/07 12:16
w3160828:記得有個MOD可以削弱守衛的變態程度 07/07 12:16