作者kalisala (kalisala)
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標題Re: [心得] 上古四+DLC的一點小心得part2
時間Wed Jul 7 15:44:41 2010
※ 引述《idlehbs (大青蛙)》之銘言:
: 正好我也是這幾天在回味上古4
: 在西洽上看到重製魔獸SFK的影片 忍不住去亞馬遜訂了一套...
: 其實上古4 Oblivion剛出售的時候我就入手了
: 那時候還在用內建的5600顯卡 玩到一度要崩潰
: 最後把特效全關 解析度物件調最小最後才玩得下去
: 一開始入手的時候決定走召喚術路線
: 最後金錢上 還有召喚怪物的強度實在是...
: 解主線任務時 在第一個Oblivion gate被秒殺好玩的
召喚怪有些蠻機車的,其實很好用...暗精靈好像有一招召喚先祖,出來的怪
物理免疫。骷髏類的也是對不是鈍物類的武器抗性也很高。其實可以撐一陣子。
後期的召喚怪更變態,XXX Lord,XXX Queen...召喚一次雖然MP耗很兇,
但是戰鬥力還蠻驚人的。
: 後來跑去玩匕首潛行的角色 解了盜賊 殺手的任務系列
匕首潛行大概是除了法師以外最強的了。刀子傷害屬性對的話...
進去Gate砍怪如切菜,比較麻煩的大概就是一些會看穿隱潛行的塔(?)。
: 由於主線的經驗太震撼了 最後終究是沒有解完
: 遊戲因此塵封 後來連同3x個正版遊戲被我老母丟掉 =.=
: 這次回來玩的時候 為了方便上手而選了弓箭手+潛行類型的角色
: 還挺威的 倒不覺得有什麼不公平的所在
: 即使被識破 單一敵人的狀況下也可以輕鬆解決敵人
: 人多的話 就開所有弓箭手的大決 放風箏
其實弓箭手跟法師都是最需要熟悉地圖路線的職業,一直到退跑,拉開距離...
在那種很狹窄的場景...非常重要。
: 只是要瞄準這點還是比較討厭 不像魔獸獵人...
而且瞄準了還不一定中,敵人前面多了一個鍋碗瓢盆之類的...就囧了。
: 反正最後又把盜賊跟殺手任務解完 主線也一起解了
: 結局... 還可以啦
: 最後就是探索地圖+打寶+解解支線
: 資料片Shivering Isles過兩天應該會寄到 到時候再看看...
: ======================以下才是心得文========================
: 如同前面大大所說 這款遊戲的自由度真是要給予高度的評價
: 有多自由? Oblivion的大砲都架到世界來了 還可以悠悠哉哉去
: 旅館睡覺 找人吸血 或是逛迷宮
: 任務解到一半 血少了也可以安心找地方休息補血
: 至於為人詬病的升級系統我倒覺得普普通通
: 除非是要追求在最高難度下生存
: 不然我個人認為也沒有必要做到全屬性100的地步
: 以我上述的弓箭手來說 等級20左右 重要的屬性也差不多滿了(str agi spd)
: 至於剩下的will luck personality之類的我倒覺得只是能不能放
: 高等法術的雞肋問題
LUCK超重要的阿!! Luck好像加多少...所有屬性就自動+1了...
: 反而是練那些Minor Skill練到我快發瘋...
: MOD的部分來說 我也正在研究
: 我也很希望有懶人包啊啊 人家wow UI都有選幾個重要的做成一個pack
: 目前只裝了unofficial patch
: 我也希望變身上古少女(誤)
: 守衛的問題 其實他們可以直接看穿隱形 變色龍的效果
: 在房子內做壞事的話要確定 沒人喊救命 沒人看到你進門
: 路人看到你亂入別人家也是會報警的喔
: 等玩完了資料片再上來補充
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→ narsilx:為什麼我後期射到怪都像抓癢一樣阿, 塗毒感覺後面也不行 07/07 20:31
→ narsilx:一直塗定住怪的毒消耗好大 07/07 20:32